Nếu bạn coi mình là một người hâm mộ anime thì chắc hẳn bạn đã từng xem hoặc tình cờ thấy ai đó nói về Uzumaki. Bộ anime truyền hình chuyển thể từ manga kinh dị cổ điển đình đám của Junji Ito đã được thực hiện từ rất lâu rồi, đã liên tục bị trì hoãn kể từ khi được công bố lần đầu vào năm 2019. Tập đầu tiên của loạt phim dài bốn tập này đã được công chiếu vào tháng trước. một sự đón nhận nồng nhiệt, với các nhà phê bình và khán giả đều khen ngợi anime vì hoạt hình ấn tượng và trung thực với không khí kinh dị trong tác phẩm gốc của Ito.

Tuy nhiên, sự đón nhận đó đã trở nên tồi tệ sau buổi ra mắt phần thứ hai của Uzumaki tập cuối tuần vừa qua. Nhiều khán giả đã lên mạng xã hội để bày tỏ sự bối rối và thất vọng về điều mà họ mô tả là sự suy giảm rõ rệt về chất lượng hoạt hình của tập thứ hai, đặc biệt là khi so sánh với tập đầu tiên của loạt phim. Người hâm mộ trực tuyến rất khó chịu và đương nhiên muốn có câu trả lời về những gì đã xảy ra. May mắn thay, giờ đây chúng ta đã có câu trả lời nhờ những bình luận đã bị xóa từ một trong những người sáng tạo bộ truyện.

Trong một loạt bài đăng trên trang web truyền thông xã hội Bluesky, giám đốc điều hành Uzumaki nhà sản xuất Jason DeMarco tuyên bố rằng không chỉ có phản ứng về tập thứ hai của loạt phim được mong đợi mà còn có ai đó phải chịu trách nhiệm về sự sụt giảm đáng chú ý trong hoạt hình của tập phim. “Tôi không thể nói về những gì đã xảy ra nhưng chúng tôi đã thất bại,” DeMarco viết trong một bài đăng đã được chụp màn hình trước khi bị xóa. “Các lựa chọn là A) không kết thúc và không phát sóng gì và gọi đó là thua cuộc, B) Chỉ kết thúc và phát sóng tập 1 và để nó chưa hoàn thiện hoặc C) chạy cả bốn, mụn cóc và tất cả. Để tôn trọng công việc khó khăn, chúng tôi đã chọn C.”

DeMarco bày tỏ sự hiểu biết về sự thất vọng và tức giận mà người hâm mộ Uzumaki dành cho tập phim. “Sau khi chờ đợi quá lâu, việc mọi người sẽ phát điên là điều dễ hiểu. Thật không may, tôi không thể nói cho họ biết phải đổ lỗi cho ai… nhưng chắc chắn ai đó có lỗi ở đây, và tất cả chúng tôi chỉ phải cố gắng hết sức khi mọi thứ bùng nổ.” Sau đó, anh ấy tiếp tục khen ngợi sự làm việc chăm chỉ của các họa sĩ hoạt hình và nhân viên đã làm việc trong bộ phim này và nói: “Tôi không nghĩ hành động của chỉ một hoặc hai người sẽ là lý do khiến bộ phim không bao giờ được đưa ra ánh sáng.”

Mặc dù bài đăng của DeMarco làm sáng tỏ một số quá trình suy nghĩ đằng sau việc sản xuất Uzumaki, nhưng nó không trả lời đầy đủ câu hỏi về điều gì đã xảy ra trong quá trình thực hiện tập thứ hai của bộ truyện. Thật dễ dàng để suy đoán một cách thiếu thiện chí về những gì có thể đã xảy ra hoặc đưa ra những nhận xét lém lỉnh về việc “ngân sách” của loạt phim sắp cạn kiệt. Thành thật mà nói, cả hai điều này đều không đặc biệt hữu ích trong việc hiểu rõ hơn những yếu tố nào dẫn đến hoạt hình cứng nhắc và hát nhép kém như đã thấy trong tập thứ hai của Uzumaki.

Hoạt hình là một phương tiện phức tạp có sự tham gia của nhiều bộ phận chuyển động và cộng tác viên. Đối với tất cả những cách mà người sáng tạo và hãng phim đã tìm ra để hợp lý hóa quy trình, tuy nhiên, hoạt hình vẫn là một nghề phải đối mặt với vô số thách thức, chưa nói đến bản chất dễ bị tổn thương và lan tỏa vốn có của chính quá trình sáng tạo. Và tất nhiên, điều đáng chú ý là một trong những yếu tố lớn nhất khiến quá trình sản xuất của Uzumaki trở nên phức tạp là đại dịch COVID-19 vào năm 2020, như DeMarco đã nêu trong một cuộc phỏng vấn được công bố vào tháng trước.

“Đại dịch đã khiến việc sản xuất hoàn toàn ngừng hoạt động tham gia chương trình gần một năm. Đó là tác động lớn nhất,” DeMarco nói với Vulture. “Đội ngũ của chúng tôi rất nhỏ, nên việc một vài thành viên và gia đình họ qua đời đã là một đòn giáng mạnh vào cả quá trình sản xuất lẫn tinh thần của chúng tôi. Việc đưa bộ phim trở về từ cõi chết là một thử thách rất lớn.”

Uzumaki sẽ phát sóng tập thứ ba và tập áp chót vào Chủ nhật, ngày 13 tháng 10. Ban giám khảo vẫn chưa biết bộ phim sẽ diễn ra như thế nào-tự sửa chữa trong quá trình dẫn đến kết luận của nó. Ít nhất, việc đón nhận tập thứ hai của Uzumaki và việc sản xuất anime gặp khó khăn là một lời nhắc nhở hữu ích về nhiều trở ngại có thể xảy ra với quá trình sản xuất sáng tạo quy mô lớn cũng như giá trị của cá nhân người sáng tạo và cộng tác viên cần thiết cho những sản phẩm này.

Categories: Vietnam