Hình ảnh qua x.com
© Pocketpair, Inc.
Vào tháng 1 năm 2024, thế giới trò chơi điện tử trở nên sôi động với một trò chơi truy cập sớm. Trò chơi đó không ai khác chính là Palworld của Pocketpair. Là một trò chơi sinh tồn và thuần hóa quái vật, nó đã thu hút hơn một triệu người chơi khi ra mắt truy cập sớm. Mặc dù một số sự phấn khích ban đầu xung quanh Palworld đã giảm bớt, nhưng không thể phủ nhận rằng vẫn có một bộ phận nhỏ những người đam mê trò chơi điện tử đang chờ xem trò chơi đầy đủ sẽ có những gì khi phát hành chính thức. Trong Tokyo Game Show 2024, Anime News Network đã tham dự một cuộc họp báo, trong đó John “Bucky” Buckley, Giám đốc cộng đồng toàn cầu của Pocketpair, đề cập đến các khía cạnh khác nhau trong quá trình sản xuất và tương lai của Palworld.
Một trong những khía cạnh hấp dẫn của Tokyo Game Show là có rất ít chuyên gia quan trọng nhà triển lãm chỉ giới thiệu một trò chơi. Nói chung, các công ty như Bandai-Namco, Sega hoặc Square Enix sẽ có nhiều tựa game để demo và trưng bày đi kèm. Và mặc dù Pocketpair không phải là một studio lớn, nhưng gian hàng của họ đã sánh ngang với gian hàng của người hàng xóm Tokyo Game Show 2024, CAPCOM, về quy mô. Có các màn hình chính về các Palworld, các diễn viên cosplay và một máy gacha khổng lồ cùng với các màn hình nhỏ hơn khác. Nếu nói nó ấn tượng là còn quá nhẹ. Bình luận về việc chuẩn bị gian hàng, Bucky lưu ý rằng việc lập kế hoạch đã được thực hiện trong nhiều tháng. Tuy nhiên, ông cũng cho biết: “Thực tế, chúng tôi đã xây dựng một gian hàng khá lớn ở Trung Quốc để chạy thử nghiệm hoạt động này và sau đó chúng tôi đã mang một số tài sản đó đến để hỗ trợ”. Những người hâm mộ sắc sảo đó có thể đã nhận ra một số nội dung nếu họ tham dự sự kiện trước đó.
Hình ảnh qua x.com
© Pocketpair, Inc.
Các phóng viên ghi nhận một trong những ấn tượng chính của Palworld đã nhận được kể từ khi ra mắt quyền truy cập sớm là sự tương đồng đáng kinh ngạc của nó với Pokémon của Nintendo. Mặc dù điều này có phần đúng nhưng mô tả “Pokèmon có súng” không phù hợp và bỏ qua nhiều yếu tố sinh tồn trong Palworld. Bucky thừa nhận mô tả nhưng nói thêm, “Rất nhiều người đến Palworld vì Pal. Tôi nghĩ họ đã nhanh chóng nhận ra rằng trò chơi không chỉ có vậy. Đó là nhiều hơn về sự sống còn và phiêu lưu. Những người Pal đã ở đó trong suốt cuộc hành trình cùng bạn.” Anh ấy nói thêm, “Ý tưởng luôn là tạo ra một trò chơi thu thập quái vật với các yếu tố tự động hóa và sinh tồn. Chúng tôi thấy nó gần giống với Ark hay Conan Exiles hơn với phần sinh vật liên quan nhiều hơn một chút.”
Điều này đặt ra vấn đề về những gì người chơi phải làm nếu họ không quan tâm đến việc bắt sinh vật hoặc các yếu tố sinh tồn của Palworld, mặc dù có chút hứng thú với trò chơi. Bucky trấn an rằng trò chơi sẽ có sức hấp dẫn rộng rãi hơn đối với những người chơi không thuộc thể loại trò chơi sinh tồn. “Palworld có thể là một trò chơi ấm cúng dành cho nhiều người không nhất thiết muốn chơi một trò chơi sinh tồn truyền thống chung chung.” Đối với những người hâm mộ trò chơi ấm cúng, điều này có thể đưa Palworld vào thế giới của các trò chơi như Stardew Valley hoặc Pikmin 4.
Tuy nhiên, vì Palworld vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm nên có khả năng một số tính năng hiện có trong trò chơi sẽ không có mặt khi ra mắt chính thức, trong khi các tính năng khác sẽ được bổ sung. “Chúng tôi vẫn đang chơi đùa với PvP,” Bucky nói, “Thật khó để phá vỡ được cái đó [mặc dù vậy].” Nếu được triển khai, đây sẽ là một tính năng thú vị nhưng sẽ gây lo ngại nếu nội dung giữa người chơi và người chơi sẽ bị cô lập vào các máy chủ riêng, chẳng hạn như với các phiên bản cũ hơn của World of Warcraft hoặc được bao gồm trong tất cả các máy chủ nhiều người chơi.
Về mặt kiếm tiền, Bucky kiên quyết về mức giá hiện tại là 29,99 USD (miễn phí trên Xbox Game Pass). Tuy nhiên, có những lo ngại liên quan đến nội dung có thể tải xuống, chơi miễn phí và thậm chí cả nội dung theo mùa cao cấp, chẳng hạn như Battle Pass. “Về phần DLC hoặc bản mở rộng thực tế, đó là cuộc trò chuyện hậu 1.0. Hiện tại, chưa có kế hoạch nào cả, chưa có gì đang diễn ra cả.” Bucky tiếp tục: “Chúng tôi chưa nghĩ đến việc làm bất cứ điều gì như [vượt qua trận chiến]. Kiếm tiền trong Palworld là một chủ đề nhạy cảm. Và ngay cả trước khi phát hành, chúng tôi cũng chưa bao giờ nghĩ về điều đó.” Đây là tin tuyệt vời cho người chơi vì nó loại bỏ khía cạnh sợ bị bỏ lỡ của các trò chơi phổ biến trên thị trường.
Vì báo chí và người hâm mộ Palworld cũng quan tâm đến các tính năng của trò chơi, nhưng có là một câu hỏi lớn trong đầu mọi người: vụ kiện của Nintendo. Đây là một chủ đề thú vị vì nó có thể gây ra những ảnh hưởng nghiêm trọng đến tương lai của Pocketpair và Palworld. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng thông tin về vụ kiện còn hạn chế và tính đến thời điểm viết bài này, phần lớn cuộc trò chuyện xung quanh nó chỉ là suy đoán. Bucky cũng không có nhiều điều để nói về vụ kiện khi nói rằng: “Chúng tôi vẫn chưa nghe thấy gì [từ Nintendo]” khi được hỏi về chi tiết cụ thể về vụ kiện. Tuy nhiên, anh ấy lưu ý Pocketpair, “[Từ chối] bất kỳ kế hoạch nào bị thay đổi. Chúng tôi tiếp tục,” khi được hỏi về bất kỳ thay đổi nào đối với các kế hoạch sắp tới của công ty.
Quyền truy cập sớm của Palworld được phát hành vào ngày 19 tháng 1 năm 2024 và hiện có sẵn thông qua Steam và Steam Deck, PS5 và Xbox với giá 29,99 USD (miễn phí trên Xbox Game Pass). Chưa có bản phát hành chính thức nào được công bố.