©SQUARE ENIX/Council of Humanity

Đây là phần của NieR:Automata mà tôi nóng lòng muốn được chuyển thể nhất, chủ yếu là vì tôi đang tự hỏi A-1 là cái quái gì Các hãng phim thậm chí có thể cố gắng tuân theo cách trò chơi kết thúc.

Để nói rõ với bất kỳ ai tham gia chương trình này với tư cách là người xem chỉ xem anime, tôi không nói về xung đột cuối cùng giữa A2 và 9S. Tôi nghĩ phần đó của câu chuyện đã được xử lý khá hay. Hành động vừa thỏa mãn, vừa kịch tính và bi thảm ở mức độ ngang nhau, đồng thời cách giải thích của chương trình về cơ chế trò chơi như hack của 9S mang lại cho cuộc chiến một sự tinh tế đậm chất điện ảnh. Có lẽ tôi cũng chưa đánh giá cao việc sử dụng lại điểm của Keiichi Okabe một cách tự do trong chương trình, nếu chỉ vì tôi đã quá quen với mức độ hoàn hảo của nội dung, nhưng anh bạn, sự kết hợp mới giữa các bản hit “Weight of the World” khó khăn như lần đầu tiên tôi nhìn thấy nó.

Thực sự, “sai sót” lớn duy nhất mà tôi có thể chỉ ra về nhịp câu chuyện áp chót này là tính dễ đoán trước được đi kèm với phong cách Bi kịch này, mà tôi đã nói rất nhiều vào tuần trước. Không có gì về cuộc xung đột cuối cùng của A2 và 9S là đặc biệt đáng ngạc nhiên, cũng như nó không khám phá bất kỳ nền tảng nào mà chúng ta chưa từng trải qua trước đây. Mong muốn muộn màng của A2 nhằm chuộc lỗi cho sự thờ ơ của mình và cam kết cứu thế giới đổ nát này là tấm lá chắn rõ ràng (nhưng vẫn hoàn hảo) cho cơn thịnh nộ và tuyệt vọng tột độ của 9S. Không bao giờ có cách nào khác để chuyện này kết thúc ngoài sự hủy diệt được đảm bảo lẫn nhau của họ, đó chính xác là những gì sẽ xảy ra…cho đến khi nó không xảy ra.

CẢNH BÁO: Phần tiết lộ những phần hay nhất của trò chơi điện tử NieR: Automata đang chờ đợi bên dưới! Bạn đã được cảnh báo! (Ngoài ra, vì tình yêu của Pod 153, hãy chơi trò chơi chết tiệt này nếu bạn chưa chơi!)

Bạn thấy đấy, chính những gì xảy ra sau phần ghi công kết thúc mà tôi vừa háo hức vừa sợ hãi khi thấy nó diễn ra, bởi vì cách phần cuối này được thực hiện trong trò chơi có lẽ là ví dụ yêu thích duy nhất của tôi về một trò chơi đạt được sức mạnh tổng hợp hoàn hảo về cơ chế, chủ đề và tường thuật. Dành cho những ai chưa biết, trò chơi gốc kết thúc với việc Pod 153 và 042 xuất hiện để phá hủy bức tường thứ tư và buộc người chơi phải đưa ra một lựa chọn cá nhân sâu sắc phản ánh mọi thứ họ đã có được từ trải nghiệm NieR: Automata. Bạn thấy đấy, phần tín dụng cuối có dạng một trò chơi mini bắn súng địa ngục đầy thử thách không thể tưởng tượng nổi, một trò chơi gần như không thể đánh bại cho đến khi hình đại diện của những người chơi từ khắp thời gian và trên khắp thế giới đến hỗ trợ. Sau đó, người chơi sẽ được tự hỏi liệu họ có sẵn sàng giúp đỡ người khác như vậy hay không, ngay cả khi điều đó có nghĩa là xóa vĩnh viễn dữ liệu lưu trò chơi của họ. Đây cũng không phải là một lựa chọn giả định-nếu bạn chọn lần lượt đưa ra hình thức giúp đỡ mà bạn đã nhận được, mặc dù không biết mình sẽ giúp ai hoặc liệu việc đó có được chú ý hay đánh giá cao hay không, bạn phải theo dõi trận đấu một cách tỉ mỉ. xóa mọi ký ức và thành tích bạn đã đạt được trong hàng chục giờ chơi.

Trò chơi NieR luôn mô tả các chu kỳ bạo lực và tự hủy diệt xảy ra khi con người bị xiềng xích bởi những ham muốn ích kỷ và những định kiến ​​rẻ tiền khiến họ mù quáng trước nỗi đau của người khác. Vào cuối NieR:Automata, người chơi được yêu cầu thực hiện một hành động hy sinh bản thân theo đúng nghĩa đen để thực hiện một hành động đồng cảm vô điều kiện với một người lạ. Đó là một tuyên bố nghệ thuật mạnh mẽ và sâu sắc, và đơn giản là không thể sao chép được bằng một phương tiện thụ động như truyền hình hoặc phim ảnh. Dù tốt như thế nào đi nữa, tôi đã biết ngay từ Ngày 1 rằng NieR:Automata Ver1.1a sẽ phải đi theo một con đường khác và tôi biết rằng nó có thể sẽ không đạt đến mức hoàn hảo như vậy. những gì trò chơi đã đạt được.

Tuy nhiên, đối với sự ghi nhận của chương trình, nó đã đưa ra một giải pháp thay thế ít nhất cũng đạt được những điểm cốt yếu cơ bản của những gì câu chuyện này đang muốn nói. Vì thực tế họ là những nhân vật “sống” duy nhất còn sót lại, nên thật hợp lý khi chúng ta sẽ quay trở lại với Pods cùng ý thức đang dần phát triển và “nhân tính” của họ, và tôi thích quan điểm cuối cùng mà câu chuyện buộc những người chăm sóc yêu quý phải thực hiện. để cứu 2B và 9S. Như Pod 153 thừa nhận, việc hồi sinh các anh hùng Android của chúng ta rất có thể dẫn đến việc hai người họ phản bội và giết nhau một lần nữa. Tuy nhiên, như Pod 153 cũng nhắc nhở chúng ta, chỉ có một phản ứng thực sự của con người khi đối mặt với một thử thách quá lớn gần như chắc chắn sẽ thất bại: “Hãy chịu đựng đi”.

Điều đó, cộng với sự can thiệp bằng tia laser không gian đúng lúc của Pod 042, mang đến cho chúng ta một cao trào thực sự thú vị để kết thúc quá trình chuyển thể này. Đó có phải là chất thơ cao siêu của cái kết của trò chơi? Không, rõ ràng là không phải vậy. Liệu nó có đủ tốt để giải thích xuất sắc một cách bất thường về một trò chơi điện tử kiệt tác này không? Chắc chắn rồi, tôi sẽ tiếp tục và nói,”Tại sao không!”Ngoài ra, Yokō Tarō, đồ khốn nạn, đừng nghĩ rằng tôi đã bỏ lỡ cảnh quay của Accord ở phần cuối của bộ phim này. Đừng quấy rầy chúng tôi với tất cả những dự án phụ và trò chơi di động phụ đã chết này nữa và chỉ cần cho chúng tôi biết khi nào trò chơi NieR thích hợp tiếp theo sắp ra mắt! Ít nhất, liệu chúng ta có thể có được bản làm lại/làm lại sáng bóng của Drakengard 3 không? Bạn nợ chúng tôi rất nhiều sau khi buộc chúng tôi phải chứng kiến ​​​​những chiếc Android và Máy móc quý giá này chết một cách khủng khiếp lần thứ mười một…

Xếp hạng:

NieR:Automata Ver 1.1a Phần 2 hiện đang được phát hành phát trực tuyến trên Crunchyroll.

James là một nhà văn có nhiều suy nghĩ và cảm xúc về anime cũng như các nền văn hóa đại chúng khác, bạn cũng có thể tìm thấy thông tin này trên Twitter, blog podcast của anh ấy.

Categories: Vietnam