©裏那圭・晏童秀吉・任天堂/「ガチアクタ」製作委員会

Studio Bones は、業界で最も確立され、高く評価されているアニメーション スタジオの 1 つです。彼らは、『交響詩篇エウレカセブン』、『ソウルイーター』、『鋼の錬金術師』、さらに最近では『僕のヒーローアカデミア』に至るまで、世界中のアニメファンの心の中に無料で生き続けている現代の古典を担当しています。彼らの新しいアニメプロジェクトの発表は大きな話題だ。そこで、満員の会場で私たち全員が固唾をのんで待ち、講談社、ボーンズ、エイベックスが一堂に会し、今後の予定を発表しました。

私たちが楽しみにしているのは、浦名景氏作の漫画『ガチアクタ』のアニメ化です。パネルの主催者である TheAnimeMan が指摘したように、私はこのシリーズについて聞いたことがありませんでした。ファンの間では、このシリーズはそのユニークで独特なアート スタイルで知られています。ビジュアルは、ラフなアングルとハードなシェーディングが印象的で、背景の多くにプロのグラフィティ アーティストである安藤秀吉が追加のビジュアルを追加していることでも際立っています。 Urana と Andou は、アート スタイルが互いに補完し合うため、優れたタッグ チームを形成しています。パネルが両者をフィーチャーしたビデオを再生すると、それだけではないことが明らかになりました。彼らの似たようなファッションセンスから態度に至るまで、すべてが天国でのマッチングのように見えます。このシリーズの背後には真の情熱があることがわかります。ウラナさんは、絵を描きながら実際に踊っていると説明しており、アニメーション スタッフはその躍動感をテレビ画面に表現するためにできる限りのことをしたいと考えています。

スタッフが取り組む必要があるいくつかのハードルが提起されました。マンガで描かれた信じられないほど過酷な世界に命を吹き込むことや、アニメーションの品質を犠牲にすることなく番組のスタイルをエミュレートする方法を見つけることなどです。 TheAnimeMan でさえ、アニメーションの流動性のためにショーが細部を省略しなければならない場合があると指摘しました。パネルディスカッションでは、どのような文体的なアプローチを取るかについてはあまり詳しく述べられませんでした。ただし、訪問者は 3D 環境の使用を紹介する舞台裏の映像や、アニメーション スタッフのメンバーによる図面さえ見ることができました。物が動き始めたときにどのように見えるか、または多くのラフなアートワークが最終製品が完成したときにどのように翻訳されるかを言うのは常に困難です。しかし、ボーンズの実績、このマンガに対する明確な情熱があるという事実、そして素材の独自性を考慮すると、ガチアクタは安心して任せられるでしょう。

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