業界グループ: 海外での 26% 増加が後押しし、前年比で 2 番目に高い伸びを記録

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アニメ制作会社が代表を務める業界団体である日本動画協会(AJA)は、木曜日に東京で開催された見本市TIFFCOMで今年のアニメ産業レポートの概要を発表した。 AJA の報告によると、世界のアニメ市場は 2024 年に 3 兆 8,407 億円 (約 251 億米ドル) という記録的な水準に成長しました。これには、国内市場が 1 兆 6,705 億円 (約 109 億米ドル)、海外市場が 2 兆 1,702 億円 (約 141 億米ドル) 含まれています。

世界のアニメ市場全体は、昨年 14.8% 成長し、年間増加率としては (次の 2 番目に高い) でした。 2019年の増加率は15.3%)。国内市場が 2.8% 成長する一方で、海外市場は 26% 成長しました。

2024 年は、海外市場が国内市場を上回った 3 年目でした。市場(新型コロナウイルス感染症パンデミック中の2020年以降と2023年)。

AJA は、テレビ、映画、ホーム ビデオ、ストリーミング リリースからの収益だけでなく、商品化、音楽リリース、イベント、コンサート、海外ライセンス、その他の関連ソースからの収益も含めて世界のアニメ市場を計算しています。同協会は、より大きなアニメ市場全体と、アニメーションの制作に直接関与する企業のみの収益の一部を区別しています。

アニメ制作側の推定収益自体は、9.1% 増加して過去最高水準の 4,662 億円 (約 30 億 2,500 万米ドル) に達しました。国内部門の売上高は6.7%増の3,474億円(約22億5,400万米ドル)、海外部門の売上高は16.6%増の1,188億円(7億7,060万米ドル)となった。

AJAのアニメ産業レポート2025の編集長である長谷川正博氏は、海外ストリーミングなど一部のソースからの収益が制作側の収益に反映されるまでに数年のタイムラグがあると指摘し、制作側の年間収益増加が低いことを説明した。

これに関連して、バンダイナムコフィルムワークスのガンダム戦略ビジネスグループのディレクターである緒方直弘氏は、TIFFCOMで、同社がスクリーン公開による収益の海外シェアを2023年度の25%から2030年度には50%に高めることを目指していると述べた。

アニメは、海外でのエンターテインメントの年間売上高を、2028年の推定10兆円(約650億米ドル)から2033年には20兆円(約1,300億米ドル)へと倍増させるという日本政府の5か年行動計画の一環である。これは、2024年の売上高(6兆4,400億円、または約390億米ドル)の3.7倍である。

AJA は 2025 年のアニメ産業レポート全文を 12 月初旬に発行する予定です。 他の機能の中でも、AJA は AnimeJapan コンベンションの主要スポンサーの 1 つです (上の写真)。

出典: TIFFCOM における日本アニメーション協会

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