東京ゲームショー2025 は、先週末、9月25日から28日に日本のマクハリメッセで開催されました。このイベントは、世界中の開発者からのブースとゲームのデモを特徴とする日本最大のゲームエキスポです。 2025年は、4日間で263,000人以上の参加者を誇り、2024年の昨年よりもほぼ20,000人の参加者が少なくなりました。東京ゲームショーは、参加者の数が一般の日に減少したが、営業日は増加したと発表しました。 TGSは2026年に追加の日を追加します。プレス、インフルエンサー、および一般大衆がゲームのプレイに集中するためのより多くの時間を持つことができるように、この余分な日が必要だと思います。結局、ビデオゲームは東京ゲームショーの全体的なポイントですので、今年のイベントで見たものとプレイしたものに飛び込みましょう。そして、4年間出席した後、私がイベントで最も失望したと感じました。 Sonic Racing Crossworldsは、25日に東京ゲームショーの初日をリリースしました。このため、デモをプレイするためにスピードアップする必要性を感じなかったので、代わりに群衆が来る前に商品の買い物を邪魔にならないようにすることにしました。しかし、その後、私はできるだけ多くのゲームデモをプレイすることにロックインしたかった。

今週の木曜日に10月2日に発売されるとゲームをプレイするのに30分待つのは少しばかげていましたが、バンダイナムコにはハードコアなデジモンファンが待ち望んでいないという優れたブースがありました。ゲームのデモ自体は派手で楽しいものでしたが、ゲームが新しいポケモンのゲーム、ポケモンの伝説的なポケモンズズズアズのポケモンレジェンズズヤスのポケモンレンダーズズアンズティックの starbitesデモデモといくつかのソニックの景品を手に入れました。しかし、ホール全体で数時間のラウンドをした後、私は多くの企業が過去数年間と同じゲームを持ってきたことに気付きました。レベル5はファンタジーライフをもたらしましたI:ゲームが数ヶ月間発売されたにもかかわらず時間を盗み、レイトン教授と2026年に予定されている新しい世界。レベル5は昨年とほぼ同じブースでした。 Final Fantasy XIV OnlineとDragon Quest I&II HD-2Dのリメイクを大いに宣伝したSquare Enixブースと、モンスターハンター星島と呼ばれる居心地の良い小さなキックスタートゲームをプレイできることでした。ブースは、かわいいアニメのアートスタイルとリラックスした雰囲気で私の目を引き、約10分間デモを演奏するようになりました。ゲームは少し遅くなり、その日の熱がコンピューターのゲームを実行する能力に影響を与えているのではないかと思っていましたが、Starsand Islandは2026年までリリースされないため、ゲームで遭遇した問題を解決する時間がまだあります。 10分間のデモをプレイした後、私はGenshin Impactやモバイルゲームの海でホールの周りを歩き回りましたが、それは私の興味をまったく獲得しませんでした。おそらく、それは東京の暑さでしたか、それとも何時間も何時間も立ち上がっていましたが、私はTGS 2025に圧倒されたと感じましたが、おそらく他の人は同じように感じ、土曜日と日曜日の結果の減少につながりました。私はまだ2026年にTGSに戻る予定ですが、2022年以来出席してきたすべての年のうち、今年は少し不活発でした。東京ゲームショーは、来年、イベントに追加の日を追加することを発表しましたが、これは混雑に役立つかもしれませんが、群衆は問題が少なく、ブースが長年のディスプレイと同等になっていないと感じています。以下のショーで撮影したいくつかの写真を見てください。

アニメコーナーは、プレスとして東京ゲームショーに参加する名誉を持っていました。将来の年を楽しみにしています。いつものように、あなたのサポートに感謝します。アニメシーズンの終わりは私たちの上にありますので、2025年の夏のお気に入りのアニメのアニメ投票で自由に投票してください。

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