©1997-2025 Netease、Inc.All rights reserved
東京ゲームショー2025の疑いのないダークホースの勝者がいた場合、それはアナンタでした。バニーガールタフィーをフィーチャーしたバックパックスワグバッグまで、毎時間数秒間オープンしたデモラインに入ることを期待してブースを囲んだ群衆から、ゲームを知らないことは不可能でした。
オンラインでアナンタに遭遇した場合、おそらく「アニメグランドセフトオートとマーベルのスパイダーマンと出会う」というゲームとしてそれを知っているでしょう。最初の実践的なショーで時間を過ごした後、私はそれがまさにそれだと報告するためにここにいます。
ストーリーモードの残りの半分は、助手席であなたと一緒にUnchartedスタイルのカーチェイスであり、車両を追跡します。ある時点で、あなたはドライバーの座席に行き、混雑した通りを操縦するときにあなたに嫌がらせをしているオートバイを突っ込まなければなりません。
このセクションでは、2つの奇妙なことに気付きました。 1つ目は、ゲームのAIMアシストが非常に高かったことです。敵の一般的な方向に向けて狙うだけで、あなたの視力は簡単に殺すために彼らにスナップします。私がタイヤを目指していたときでさえ、私のレチクルはしばしば敵がぶら下がっている状態で車の窓に飛び乗っていました。それから、車輪の後ろにいるとき、私はそれが現れたほど多くのコントロールがなかったことに気付きました。自動ステアリングの要素がありました。それは、私が街の通りを処方された道に留まるように設計されていました。クラッシュ、立ち往生、または間違ったターンをするのを止めてください。
ストーリーモードの最後の部分は、スパイダーマンゲームからまっすぐなシーンでの一連のクイックタイムイベントでした。全体として、それはまともなアクションセットのピースでしたが、私が本当に興奮したのは、ゲームのフリーロームモードであるデモの後半でした。コンテンツ]
残りわずか4分で、私は最初の時間を主人公として過ごし、ウェブスリング能力をテストしました。 PlayStation Spider-Manゲームをプレイしている場合は、ここで何を期待するかを正確に知っています。とはいえ、実際には、少しポリッシュが欠けていましたが、それはもう少し硬くて応答性が低いと感じていましたが、全体的に完全にサービス可能でした。
それから、私はタフィーに切り替えました。タフィーは電話で彼女に電話をかけると扱われます。その結果、彼女が密かにゆるんでいるかわいいカットシーンが仕事で激しく怠けていました。私は彼女の窓から出て街に飛び込むだけだったかもしれませんが、私は代わりに彼女のアパートを探索し、それができるかどうかを確認するだけで、エレベーターに乗ろうとしました。驚いたことに、それはうまくいきました!
路上で一度、私はウェブスリングではなく、タフィーが彼女の武器(ハンマー)をスーパーチャージされたセグウェイに回すことで動き回ることを発見しました。その後、私は彼女の戦闘をテストするために見つけた敵の最も近いグループに運転しました。主人公と同様に、タフィーの基本的な戦闘は、同じ2つのボタン(攻撃とブロック/カウンターの2つのボタン)を中心に展開しますが、弾丸がミックスに投げ込まれましたが、ダッジロールも重要になりました。私は最後の敵にそれを投げ、彼をノックし、私の巨大なハンマーで彼をぶつけて、それをした後、彼を壊した後、クローバーで1人の男をbe打して戦いを終えました。
最後に、私はアナンタと爆発しました。ストーリーモードをプレイすることを余儀なくされていなかったら、世界を探索してすべてのキャラクターで遊ぶ時間を過ごすことができたらいいのにと思います。私の全体的な印象は、それが巨人の肩に立っているゲームだということです。他のゲームからの基本的なゲームプレイコンポーネントのほぼすべてが必要であり、それらほど洗練されたり洗練されたりしているとは感じませんが、それでも非常にプレイ可能でたくさんの楽しみです。それは私の最も期待されていたゲームに簡単にショーに参加し、それをプレイした後も残っています。