Sony Pictures Entertainmentの社長兼CEOであるRavi Ahujaは、9月4日の会議でAnimeとCrunchyrollの重要性について議論しました。SonyのCrunchyrollの長期目標について尋ねられたとき、彼は答えました。アルファ、ジェネレーションXへのアニメのファンダムはそれほど多くないので、そのグループはもっと多くのことをしているので、私たちは勢いをつけますCrunchyrollで私たちにとって重要な他のことは、それを本物のメンバー指向のシリーズにしているので、多くのメンバーシップの利点があります。 src=”https://static.animecorner.me/2025/09/1757872597-696184BA09A398A9FAF4151F11328541.png”>

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「私は今ピッチマンになります(笑)。あなたは今、デジタルマンガを手に入れることができます、eコマース…あなたは他の多くのものを通して購入できる多くの製品を手に入れることができます。非常にユーザーフレンドリーなので、アニメのファンを超えて見ています。

」-明らかに、見てください」と彼は続けました。アフジャは、最大のストリーミングサービスでした。「ええ。」

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「あなたがファン、カジュアルなファンであり、もっと試してみたい、あなたはCrunchyrollに来ると、NetflixまたはHuluまたはAmazonであろうと広いリーチの一般的なエンターテイメントであるパー​​トナーと仕事をして、この観客に到達するのを助けるのを助けるために、私たちはまた、自信を持っているので、自信を持っているので、自信を持っているので、自信を持っています。 Crunchyroll。”

Crunchyroll CFO Travis Page(2022):
Netflixは、Netflixを使用してユーザーをそのプラットフォームに漏えさせることができるという信念をサポートしています。 Crunchyrollの視聴者数の推定は、CrunchyrollのユーザーがNetflixの1つよりも大幅に多くのアニメを時計することを示唆しています。それにもかかわらず、Netflixは明らかに高尚な野望を持っています。VP Kim Minyoungは先月、「Netflixをアニメの世界最大のストリーミングサービスにしたい」と言っています。ストリーマーは長い間スタジオとのパートナーシップを築いてきました。アニメのクリエイターが記念式の儀式に出席しています。アニメストリーミングプラットフォームの独占:「コンテンツは広がりません。1つのプラットフォームによって独占されている場合にのみサブスクライバーが見られます」

Mappa(Jujutsu Kaisen、Chainsaw Man)のCEOであるManabu Otsuka:
“[…]私たちの作品は世界を描く世界を描く世界を描くことを提供します。表現の範囲を拡大し、世界中の視聴者が「このようなアニメを知らなかった」と言っているプロジェクトを引き受けることを望んでいますNetflixは、世界の3億人のメンバーが、Netflixと一緒に成長したと感じていますフォワードでは、ハリウッドの映画やドラマで肩を並べて肩を並べることができるアプローチを継続することを目指しています。「

次のWebtoonヒットの適応を目指して、Crunchyroll&Netflixは先週韓国の出版社と米国の会議を開催します。 href=”https://youtu.be/vjzsrxkic8?t=233″>すべてを購入」とSentai FilmworksのJohn Ledford氏は言います)、両社のコンテンツの獲得戦略は変化しています。 Netflixはオリジナルへの多額の投資を削減し、ライセンスを選択しました。プラットフォームの元チーフアニメプロデューサーであるTaiki Sakuraiは最近、在職中の戦略に対する後悔を表明しました(以下の抜粋):

「[…。]はあらゆる種類のオリジナルアニメを生産しましたが、アニメ[そのストリーミング権]は、外部の生産委員会から安く購入したアニメ( 「

Crunchyrollは、アニメの需要の増加の中でライセンス収入を引き上げることで注目されています(「私たちはだまされていますか?」と私のヒーローAcadekarenの入札戦争をめぐるTohoのCEOは言いました)は、最近、KadokawaのAnime Coildo Codoの価格にわたって「より慎重に」「より慎重に」「より慎重に」と言われました。これは、FunimationとSentaiの「流通サービスの弱体化としての力」を吸収した後、米国での支配に続きます、とKudoは言います。 Crunchyrollはまた、AniplexとのHayate共同生産会社を通じてプラットフォームの社内生産を増やしています。これは、アニメと同じくらいライセンスから離れることを示す可能性があります。 Crunchyrollが流通権を購入しない場合、海外の流通収益は予測できません」と、Crunchyrollの関心に関係なく出口戦略を持つことの重要性を強調しました。例としては、男の子の愛のアニメの例でした。

「ファンがいないわけではありませんが、Crunchyrollのようなプラットフォームを通じて北米から収益を確保することは容易ではありません。 FY2024

クドーの懸念とCrunchyrollとNetflixの生産およびライセンス戦略の変化により、アニメのストリーミングランドスケープに大きな変化が生じている可能性があります。スペインのSeleceaVisiónなどの地域のアニメライセンシーは、最近初演されてから14年後のハンターXハンターの最初のカスティリアンスペインのダブ(2011年)を発表しました。スペインのアニメファンダムの成長に賭けられ、Remowのような日本のライセンシーのより積極的なアプローチは、他のプラットフォームの市場機会を合図する可能性があります。日本ベースのストリーミングサービスのアニメタイムは、5月に、成長しているアニメストリーマーAmazon Primeビデオとのコラボレーションを考えると、ドイツへの拡張が可能であると述べました。エンターテインメント

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