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スティーブとルーカスは、アニメ業界で実際に何が起こっているのか、何が変化する必要があるかを分析し、エルフの耳が取引の不可欠な部分であることを分析します。

Hey Steve!あなたは私がすぐに考えていなかったアニメを知っていますか? frieren!

©Kanehito yamada、tsukasa abe/shogakukan/’frieren’Project

Steve
それは理解できます。最近たくさんのエルフアニメ。それらをすべてまっすぐに保つのは難しい。

アニメエルフは今すぐしています、そして私はそれを掘ることができます! よりカジュアルなアニメの聴衆は、彼らが本来あるべきよりもフリーリーを誇大宣伝し、アニメはその終わりまでにいくつかの「シェーネンファンタジーアドベンチャー」ジャンルの運賃に逸脱したと思いますが、それはそれらの同じカジュアルな視聴者の視野を広げ、アニメ媒体でのさまざまな種類のストーリーテリングのより良い感覚を与えました。私は本当にそのシリーズを検索する必要があります…ああ! Frierenのディレクター、KeiichirōSaitōのように見えます談話を開始しました!実際、アンで発表された別のインタビューがあります。 余談ですが、それはかなり大したことです。業界は大きく成長していますが、新しい才能を訓練する伝統的な手段は適切に拡大していません。理想は、若いアニメーターを育て、ストーリーボード、監督、アニメーションの能力を磨くなどの有望なアーティストに機会を与えることができるスタジオ内のメンターシップを持っていることです。ただし、多くのプロダクションは、外部のアニメーターに、一度に1つずつエピソードを絞り出すことができる場所に依存しています。それは持続可能でも、人々を業界に導入する良い方法でもありません。 gac は、それや関連する問題に焦点を当てたシンクタンクです。 アニメ業界の日本側にはGACについて強い意見を述べるのに十分に精通していませんが、私の観点からは、業界がこのプログラムやそのような他のプログラムを必死に必要としているように思われるプロのアニメナワーとして言えます。主流の米国報道は、 curs back as the back as a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a aそれ以前から専門家。 多くの問題と同様に、パンデミックは確かに物事を良くしませんでした! GACの一部として、Saitoには別の

または多分私は、特定のリリースのこの過剰膨張は、日本で不当に人気があるが国際的によりぬるぬるした反応を持っていることをたくさん考えることができるとき、日本以外で特別に行われる現象であるという考えでumbrageを取っています。 Gachiakutaは、今の日本では非常にうまくいっているが、米国では脱出速度に達していないということが私の理解であるため、この最新の例かもしれません。

彼が説明している問題も、西部のファンダムにとってユニークなものではありません。 Isekaiを見ると、そのジャンルの人気と孤立性はNarouのようなサイトで育てられました。日本のアニメファンもドレックが大好きです。 それでも、私はまた、西野がどこから来たのかを把握しています。アニメ市場がますます国際的になるにつれて、観客の影響も人気があり、何が作られるかにも影響を与えます。そして、より多くの視聴者が必ずしもより広い視聴者に変換されるわけではありません。どちらかといえば、私はそれが逆だと思います。

同意しました!どちらかといえば、彼はアニメ業界やスタジオで追いかけているトレンドを追いかけているトレンドに関する少なくともマインドフルネスを幾分擁護しています。 ストリーミングバブルや企業統合の拡大と破裂など、他の業界や経済的要因は、スーパーヒーロー映画だけよりも米国のエンターテインメント業界の現在の状態に責任を負いますが、その傾向は生産に取り組んでいる人々にも影響を与えています。多くのスーパーヒーロー映画は、VFXおよびVFXアーティストに依存してそれらの映画を特殊効果で満たしており、スタジオはそのセクターでの組合化の取り組みを抑制して生産コストを抑えています。

VFX業界は、アニメ業界の状態との最高のアナログかもしれません。そのアンのインタビューでは、GACと一緒に仕事をしているプロデューサーのTakafume Nakameは、ToeiにいたときにMayao MiyazakiとIsao Takahataが率いる労働運動に実際に言及しています。残念ながら、彼はそれらを実際に何らかの前進した労働運動の最新の例として言及しています。それは残念です。 組合化は万能薬ではありませんが、労働者と幹部の間で力のバランスをとる上で重要なツールです。エグゼクティブがショットを呼び出すすべての力を持っている場合、彼らは安全な賭けに行くよりも可能性が高いからです。そして、それは、それに取り組んでいるクリエイティブを安く、ほとんど考慮せずに、最も低い一般的な分母タイプのプロダクションになるでしょう。それはあなたが心配しなければならないエンドゲームです。 幸いなことに、アニメ業界はこのエンドゲームからかなり遠く離れており、それ以上のトレンドから遠く離れているように思えます。あなたとクリスは、数週間前に、今シーズンのアニメの積み重ねがクィア、クィアの傾いたアニメとどのように積み重なったかについて議論しました。さらに、シティ・ザ・アニメーション、私のドレスアップダーリンシーズン2、新しいパンティーとストッキング、さらには他のいくつかのショーの間でさえ、アニメで最高で最も興味深い作品のいくつかが今、ショーネンのジャンル以外で起こっていることは否定できません。 これは、あなた(および聖書)と私の違いかもしれません。媒体に違反したと感じた作品が4年前にリリースされたことは素晴らしいことです!コラボレーションで高価なアニメのプロダクションがどのようになるかについては、媒体を高める作品が、たとえば音楽や描かれたアートと同じくらい頻繁にリリースされることを期待していません。 誤解しないでください。アニメで見たことのないクールなたわごとを見たいです(そして、私も大好きな他のすべての芸術的媒体)。あるいは、私のためにあまり役に立たないこの空間のトレンドを無視する習慣を作るだけかもしれません。

私も、佐藤の口に言葉を入れるつもりはありません。結局のところ、彼の元の声明はかなり広いです。しかし、彼の履歴書は落ち着きのなさを示唆しています。彼はボッキの次のシーズンを監督しておらず、フリーレンの次の部分のコンサルタントディレクターとしてのみ滞在しています。彼はリズムに落ち着くよりも新しいものを試すことを楽しんでいると思います。さらに、一般の人々が彼にそれらのプロジェクトにとどまることをどれだけ望んでいるかを考慮する必要があります。意図的かどうかにかかわらず、彼は穀物に反します。 4年ごとに、遠く離れたアニメ実験を1つ持っていれば、私はかなり幸せです。しかし、毎シーズン50-60の新しいショーを作ることにそれほど地獄に至らない業界を想像することもできます。それは、新しいことを試すことをより助長する可能性のある環境です。それが、西野がGACに悩まされ、そもそもこのようなインタビューを受けている理由かもしれません。

それは、彼のコメント、行動、業界の全体的な状態の両方について完全に公平な読み物です。今のところ、芸術的な媒体として実際にアニメを前進させているものは、今日のアニメの風景で優先された種類の作品ではなく、毎シーズン生産される持続不可能な数のアニメの結果であると感じています。 このフォーム。 愛らしい余分になりなさい!デーモンスレイヤーは非常に安全であるかもしれませんが、アフターエフェクトが重い場合、ダンダダンは、カラーの方向とオーディオを使用して特定のシーンを高めるという点で、クラスのトップの仕事をしています。 一般的な聴衆がアニメ(およびほとんどの形態のメディア)を、挑戦し、刺激を与えることを意図した芸術ではなく、快適さや気晴らしの源と見なしている限り、これらの食事の変化は遅くなります。しかし、あなたと私は、おいしいアニメの果物や野菜がどれほど良いか知っています。あなたがいるなら、私は「アニメ・クリーンプレートクラブ」を擁護し続けています!?

いつも!そして、私が仲間のアメリカ人になりすぎないように、最近の批判的かつ興行収入は、Weirds As Weaponsのように奇妙で興行収入の成功が、ここに新しいユニークな芸術を探しているかなりの聴衆がいることを証明しています。アニメのプロデューサーが国際的な視聴者をもっと聞くつもりなら、私たちもモノリスではないことに気付くことを願っています。

誰もが誰かがそれを作るまで、次のヒットが何であるかを誰も知りません。新しい視聴者を発見する唯一の方法は、異なるものを作ることです!新しい興味深い芸術を作る完璧な方法はありませんでしたが、人々は常に新しいたわごとを作る方法を見つけてきました。それはいつでもすぐに止まるとは思いません。あなたは金を打った。掘り続けて耳を長く描いてください。 あなたはそれらのエルフの耳をあまりにも長く描いて、もう一度考えて、さらに長く描くと思います!!! p