スーパースマッシュブラザーズのゲームディレクターであり、カービーのクリエイターであるカービーのクリエイロイのカービーエアライダーの続編ゲームのゲームは、モード、キャラクター、マシン、ステージ、ニンテンドースイッチ2の11月20日のリリース日を明らかにしました。 height=”360″src=”https://www.youtube.com/embed/qtkhib7wkf4?si=y0k9-24pe2zmagn-“> [埋め込みコンテンツ]

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メインモードは、エアライドと都市の裁判です。ダイレクトは、元のGameCubeゲームからのトップライドモードを確認しませんでした。エアライドでは、最大6人のライダーがフロリアフィールド、海綿状のコーナー、サイバーイオンハイウェイ、マウントアンバーフォールなどのさまざまなコースで互いに競い合っています。各プレイヤーは、より良いマシンを見つけて5分間の時間以内に電源を入れることを目標に、コンパクトスターから始めます。この間、DynabladeやKrackoの外観などのイベントが発生する可能性があります。 5分後、プレーヤーは、獲得したマシンと統計を使用して、最後のスタジアムアクティビティに参加します。スタジアムのイベントには、グルメレース、カービー近接、エアグライダー、ドラッグレース、ターゲットフライト、ダストアップダービー、スカイダイブが含まれます。元のゲームとは異なり、16人の参加者が4つの選択肢の間でどのイベントをプレイしたいかを選択できます。

ゲームはオンラインプレイと最大8プレイヤーのローカルワイヤレスをサポートしています。

Bandai Namcoはゲームを開発しています。 Sakuraiは以前、Nintendo Wii U/3DSおよびSuper Smash Bros. Ultimateのスーパースマッシュブラザーズのためにバンダイナムコと協力していました。ゲームはAボタンとコントロールスティックのみを使用しました。それに比べて、続編はコントロールスティックと2つのボタンを使用します:スペシャル用のYボタンと他のほぼすべてのBボタン。彼は2022年4月からターゲットの時間枠で生産を進めることができましたが、チームを組み立てるのに時間が必要でした。したがって、彼はその間にゲーム開発についてYouTubeチャンネルを計画し始めました。彼は、ゲームを作ることができると仮定して、「遅かれ早かれ」と発表する必要があると述べました。 href=”https://www.youtube.com/watch?v=qtkhib7wkf4″ターゲット=”_ blank”> stream

開示:バンダイナムコフィルムワークス社、バンダイナムコホールディングスインクの完全所有の子会社であるBandai Namco Filmworks Inc.

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