ようこそ、皆さん! 1週間、私がフォローしている誰かが、あなたのゲームコレクションを追跡するためのウェブサイトであるBackLoggdを育てました。以前は、現在廃止された1UP.comで同様の取引を行っていました。私は先に進み、自分のためにbackloggdページを作成しました。現時点では非常に不完全です。私が登録していないPS2ゲームはたくさんあります。これは、2017年に悲しいことにすべて販売したからです。しかし、私は家に帰るゲームボーイアドバンスと任天堂DSのタイトルの大規模なスタックもあり、私は皆を思い出すことができません。私はコレクション全体が恋しいですが、私の任天堂のスイッチライブラリは、すべてを家に戻って非常に手に負えないものを上回ると思います…

Taimanin RPGは、Lilith Softの長年にわたるTaimaninシリーズに基づいたモバイルゲームです。これは、日本の犯罪者に忍び込む文字通りのモンスターと戦うセクシーな忍者女性についての視覚小説の大人シリーズです。このコラムで私が取り上げた最初のものの1つは、タイマニンRPGとブラックラグーンの古いコラボでした。そして、それほど前までに、私たちはまた、Taimanin RPGのHigh School of the Deadとのコラボンについても議論しました。さて、Taimanin RPGは、確立されたアニメとの別のコラボに落ち着きました。そして彼らの功績として、それは忍者についてです!また、現在のアニメファンの多くよりも古い可能性があります。

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©lilith、gonzo

<>が言ったように、私はあなたをbasiliskに非難しないでください。 2005年に放映されました!それは、1600年代の日本での徳川将軍の承認を確信している2人の忍者氏族の血まみれの物語を語っています。メインキャストの3人のメンバーのコラボットは、コガ将軍(氏族とライバルのイガ族の間で流血を終わらせようとしている将軍氏族の相続人)、オボロイガ(コガの婚約者)、すべてのニンジャパワーをシャットダウンできるコガの婚約者)、およびカシュガ夫人の解釈の解釈href=”https://en.wikipedia.org/wiki/lady_kasuga”ターゲット=”_ blank”>魅力的な歴史的人物。以前のすべてのコラボと同様に、それは完全に安全な作業です。カスガ以外では、彼女がトップを少し元に戻す代替カードアートを持っているkasの外で、わいせつなシェナンガンは関係していません。他のコラボとは異なり、キャストを忍者としてゲーム専用の再設計を行う必要はありません。なぜなら、彼らはすでに忍者だからです。ブラックラグーンは野生の選択でしたが、それをぴったりとするのに十分なほどざらざらしていました。さらに、漫画はまだ走っています。同様に、ハイスクールオブザデッドは、グラインドハウススタイルの暴力とヌードを完璧にフィットさせるのに十分なほど十分です。しかし、バシリスクはかなり古いです。忍者に基づいていると、タイマニンの宇宙への興味深い追加になります。結局のところ、シリーズのアイコン・イガワはイガワ一族の驚異的な相続人であると想定されており、彼女が働いている他の氏族がたくさんあります。しかし、バジリスクはとても古いです。日本で進行中のファンダムがある場合、私はそれを知らない。

悲しいことに、これを読むまでに、あなたはイベントを終了するのが難しいことになるでしょう:コラボは8月16日に終了します。それでも、チマニンのフランチャイズが主流のアニメとのコラボを続けているのを見るのは面白いです。フランチャイズの献身的な安全なアクションゲームであるTaimaninがアクションを行うことはできないのは残念です。 (楽しいですが、非常にぎこちなく、新しいプレイ可能なキャラクターを購入するには腕と脚がかかります。)

任天堂は子供のために私のマリオラインを紹介します。 href=”https://youtu.be/7mnef7kjf9s?si=ocabr_b1lhgayicl”ターゲット=”_ blank”>マリオマリオはミッキーマウスよりも子供にとってより認識されます。したがって、それを行うための最良の方法は、新しいMy Marioラインと一見です。先週発表されたこのラインは、任天堂のブランドのリーチを単なるゲームや「ライフスタイル」商品に拡大するための継続的な取り組みの一部です(Alarmo目覚まし時計と任天堂の今日のアプリを参照)。現在、任天堂のマイマリオラインのヘッドライニング部分はハロー、マリオ!、スーパーマリオ64のファンにとって非常に興味深いものになります。 width=”600″height=”271″> www.nintendo.com

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スーパーマリオ64の有名なタイトル画面に基づいたアプリです!子供たちはマリオの顔に触れてつかみ、ストレッチして彼を回します。また、マリオの顔を画面の端で跳ね返し、各バウンスのために小さなカウンターを持ち出すことも可能です。アプリ自体は8月26日まで起動しないため、他の機能がある場合はまだわかりません。しかし、それは非常に幼い子供を対象としています。必ずしも劇的なストーリーラインなどが必要だとは思いません。このアプリはモバイルデバイスだけでなく、無料でNintendo Switchファミリーでも発売されます。 www.nintendolife.comリリースされる。マリオの顔の特定の部分を引っ張って口を伸ばすか、顔を回転させることができる間抜けなページが登場します。かわいいアイデアです!私は子供の頃のポップアップ絵本が大好きで、工芸品のクラスで自分で作るのが好きでした。また、It’s Me、Mario!と呼ばれる一連のストップモーションアニメーションショーツもあります。また、マリオ、プリンセスピーチ、その他の認識可能なマリオの図像をフィーチャーした木製のブロックのセットもあります。最も不思議なことに、これらのブロックはすべて、それらの内部にNFCチップを搭載し、amiiboとして機能することができます。それはかわいい機能ですが、アミイボがスーパースマッシュブラザーズ以外ではほとんどサポートされていないことを考えると、少し不可解な機能です。私は、ブロックがメスターのホットチケットアイテムであることにもっと関心があります。アプリは8月26日に公開されますが、残りのMy Mario Lineは2026年にグローバルになります。2025年はマリオの40周年です。任天堂がポートリーズのために他の何かを計画しているのではないかと疑問に思う必要があります…

聖なるがらくた、チビロボ!人々は彼らに感謝するかもしれません。動物の交差点はファンの間でヒットすることができましたが、キュビボアや大隊戦争のようなものではありませんでした(そして、その時代のゲームデザインに関する一般的な態度の多くも助けにはなりませんでした)。見落とされがちなタイトルの1つは、魅力的なプラットフォーマーであるChibi Robo!-多くの人を喜ばせるために、任天堂は8月21日のリターンを発表しました! src=”https://www.youtube.com/embed/bjp6uqflzmu?si=i_hyajh__hha8″> [埋め込みコンテンツ]

Chibi Roboの考え!トイストーリーと借り手の交差として。あなたは、一連の家庭用クリーナーボット全体の小さなロボットである名誉あるチビロボとしてプレイします。家族が自分のことをしようとしている間、彼らを追いかけ、ごみを集め、奇妙な虫と戦う家族の家庭を歩き回るでしょう。家族やサンダーソンズを含むバックグラウンドドラマがたくさんありますが、世界的なチビロボ自身を含むプロットもあります。ロボだけが役立つのはロボだけかもしれません!もちろん、ロボには電源が限られているため、定期的に彼を充電するために彼をアウトレットに差し込む必要があります。あなたが彼らの家に住んでいるサンダーソンとおもちゃを手伝うとき、あなたはロボのエネルギー埋蔵量を改善するために使用できる幸せなポイントを獲得し、彼が家庭でさらに到達することを探求することができます。それは奇妙で風変わりなアイデアですが、ムーンのディレクターであるケンジ・ニシがプラットフォーマーを作るときに起こることです。 width=”600″height=”420″> korobo 、キビロボのスピリチュアルの後継者!ゲームは2024年に完全に資金提供されましたが、まだ開発中です。まだ言葉はありません。

その間、私たちがキビロボを持っているのはいいことです!戻る。集計を続けている人にとっては、私はこれを小さな奇跡としてマークしているわけではありません。任天堂が最終的にNSO+のGameCubeタイトルにアクセスできるようになりました。 (さらに、彼らはリリースできる非常に多くのGameCubeタイトルしか持っていません。その間に多くのライセンスされたゲームがNSO+!)にヒットしたことを疑います!)今年の8月21日! href=”https://www.4gamer.net/games/991/g999104/20250808042/”ターゲット=”_ blank”> 4gamer を介して、2人のセガ担当者が、ソニックが建てた家でAIの未来について議論しました。彼らは、セガが現在、「コード生成、画像生成、およびモーション生成」の分野でAI開発を実験していると説明しました。これらの実験は現在内部ですが、セガの担当者は、これがセガの開発ツールキットの柱になる可能性があると感じました。 「私たちはAIを使用しないことが不可能な時代に入っています。」 Sega!

長年の読者は、私が生成的AIについて非常に低い意見を持っていることを知っていると想像してください。暗号通貨とブロックチェーンについて同様に低い意見を持っていたのと同じように(ほんの数年前に「避けられない」ものと同様に引用されていましたが、現在は生命維持です)。同様に、私はこのイニシアチブがセガであまりうまくやっているとは思わない。その生成的AIは本質的に無駄と加工力を無視しています(米国政府の説明責任局環境損害簡単に「幻覚」(翻訳:フラットアウト sults furne )、問題の純粋な真実は、生成的AIが非常に効率的であるということです。 プログラミングコードおよび翻訳結果を調べて可能な「幻覚」を正しくするために人間がまだ必要です。これは、素人の用語では、「ブルーベリー」には「ブルーベリー」が3つの「B」を持っていることを伝えることなく、自分で作業をしたばかりの場合よりも2倍の時間にわたって2倍の仕事をしなければならないことを意味します。ファイナルファンタジーのアクティブタイムバトルシステムのインスピレーションは何でしたか? フォーミュラワンレースティムフォリンズの伝説的な音楽トラックは、わいせつな量のプログレロックをジェネレーターに供給した結果ではありませんでした。それらは、正式な音楽トレーニングがない男性の結果であり、href=”https://www.youtube.com/watch?v=sjwh3erqlye”ターゲット=”Naughty Dogは、Sonic The Hedgehogをクラッシュバンディクートのインスピレーションとして使用し、その視点のために「ソニックのお尻ゲーム」と呼んでいることで有名です。ソニックに供給されたコンピューターは、ヘッジホッグのデータを2Dソニックを後ろに訓練したカメラを3Dゲームに変えません(また、クラッシュバンディクフットダンスも作成しなかったでしょう)。 src=”https://www.youtube.com/embed/1w5kmoyctss?si=gvefyorq8e2amdtv”> [埋め込みコンテンツ]

ゲーム開発のコストの上昇とグラフィカルな忠実度が、アイデアを維持できると主張することはできません。セガ栽培の例については、ドラゴンシリーズのようなものを見てください。これらのゲームは何年もの間リサイクル資産(アニメーション、キャラクターモデル、テクスチャ)をリサイクルしており、ゲームを実質的に毎年作成できるだけでなく、ドラゴンシリーズのような地雷販売を達成することができます。結局のところ、人々は間抜けな老人がアウトランをしてシャツを脱ぐことを望んでいます。同様に、批判的に想定されているメタファーの多くの多くは、Fantazioの本質的なバックボーンがペルソナシリーズの厚意により成功したことが証明されました。そして、それはあなたが実際の物理的な芸術家の仕事がそのゲームにどれほど重要であるか、そしてセガの歴史の他の多くの人々にどれほど重要であるかに入る前です!監督としての故コダマの紛れもない作品は、ファンタシースターシリーズをそれが何であるかを作りました。 Suzukiの細部への鋭い目が、Segaのアーケードクラシックをアウトランのようなものにした理由です。

「テクノロジーが良くなっている」ことについて多くのインクがこぼれ、「残された」よりも(それは海洋を沸騰させている非効率的な熱い混乱ですが)今それを採用する方が良いと主張しています。ここに問題があります。理論技術10は、将来5年でさえ、ここと現在は役に立たない。そして、AIは今私たちに良いゲームを与えることさえできません-なぜお金を無駄にしますか?多くの人は、コンコードのような有名な失敗を指摘するかもしれませんが、失敗を生み出すためにAIさえ必要ありません。そして、スタジオは「失敗した」ゲームから多くのことを学ぶことができます(有名に、Good&EvilはUbisoftにとって途方もない爆弾でしたが、そのDNAの大量は後に世代を定義するAssassin’s Creed Gamesを刺激するでしょう)。ダン・オルソンを言い換えると、AIの激しい多くは、熱いジャガイモを持っている人々だけです。そして、多分何人かの人々はホットポテトを持っているのが好きです…しかし、彼らは?または、彼らは他の誰かに彼らのためにそれを保持するよう説得できることを望んでいますか?トム・ソーヤースタイル?努力-それは 110%任天堂の世界的な労働力。それらのすべてがMicrosoftのゲーム支店の従業員であるわけではありませんが、それらの従業員の最後の1つはすべて、鈴木ゆく、kodaの川、kojiのコダマであったかもしれません。これらの9,000人のうちの1人は、IsaacまたはDonkey Kongの次の拘束力になったアイデアを持っていたかもしれません。これまでのところ、セガは従業員のいずれにもxを落としていません。それでも、コンピューターに「ブルーベリー」を間違えたことに投資しているすべてのお金で、おそらくあなたの才能の一部にそれを与え、ビリー・ハッチャーと巨大な卵や夜の精神で新しいゲームを作ることができます。セガが自家製の才能に投資したとき、失敗でさえ紛れもなく特別だったからです。私は夜のために弾丸を取ります-さあ、私はボナンザブラザーズのために弾丸を取ります。燃えている場合、生成AIに唾を吐きません。

いくつかのクイックな小物でラップアップしましょう

ダブルドラゴンファン:ダブルドラゴンのゲイデン今すぐ! ラテンアメリカとブラジルのファンにとっての素晴らしいニュース:Segaは、両方の公式YouTubeチャンネルを設立しました brazil !セガマスターシステムのブラジルでの暴走者の人気を考えると、後者はかなり重要です(今でも!)。 悪役のニュースの前に、近隣の王国の王子がアニメーション化された適応を得ることに崇拝されています。光の小説に視覚小説があることをご存知ですか?それだけでなく、視覚小説がこのシリーズの唯一の適応であり、これまで英語で公式リリースを行っていることをご存知ですか?アニメが出入りするにつれて変化することを期待していますが、その間に、生まれ変わりのひねりを加えた甘い耳のゲームに興味がある人は、悪役が両方の steam および nintendo eshop 。 学校のレゴロボットチームを覚えていますか? Nintendo’s それの独自のバージョンを開始!州間高速道路の学者アライアンスとのコラボレーションで、任天堂は、Splatoon 3、Super Smash Bros. Ultimate、およびMario Kart 8のOLEDスイッチとコピーを4年生から12の生徒向けに配布します。子供たちを覚えておいてください:「ジョンズはいない!」

今週はそれをします!私は人々のためにいくつかの特別なニュースを持っています:That Bitch™はチャリティーストリームに参加する予定です! エントロピーエンポリウム Sport 、障害児がスポーツに参加するために必要なインフラストラクチャの改善を支援することに基づいた英国に拠点を置く慈善団体。そして、ここにキッカーがあります。すべてのゲームは、パワーレンジャーズユニバースにセットされたワンショットです!今年8月23日の午後1時から午後4時30分まで、彼らの「Essence 20」セッションで私を捕まえることができます。そして、私は私である、あなたは私だけができるように私を頼りにすることができます!私は過去にパワーレンジャーについて意見を共有してきましたが、態度を持つティーンエイジャーは常に、できる限り地元の努力を確実に支援するようにしました。私はキャプテン・マーベラスとコタロがそれに反対しないだろうと思ったのですよね?立ち寄るのに時間がかかる人に感謝します!お互いに良いことをしてください、私は7人であなたに会いましょう!

今週ゲームで! Jean-Karlo Lemusによって牧歌的なポートランドから書かれています。アニメのニュースネットワークと協力していないとき、ジャンカルロは日本のRPGを演奏したり、ポップコーンを食べたり、Vチューバーを監視したり、東京を演奏したりできます。 @ventcard.bsky.social で彼に追いつくことができます。

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