私たちは、バラ色の光または穏やかに色合いのセピアのいずれかで過去を見る傾向があります。はい、悪いことはずっと前に起こりましたが、それはまだより単純な時間でした-インターネットも電話による絶え間ない暴行も、まったく現実的ではないように見える世界でもありません。 Magesのオリジナルの視覚小説であるIwakura Ariaは、それを絶対に理解しています。 1966年に設定されており、遠くに十分な時間を過ごすため、それを住んでいた人と定期的に交流することはできませんが、それでも人口のまともな部分の記憶の範囲内です。それはそれを曖昧にします、物語が活用されていると感じています。孤児、彼女は里親と孤児院の組み合わせで育ちました。そして今、彼女の強制的な学校教育が完了したので、彼女は労働力に入る必要があります。それは簡単ではありませんでした。私たちが最初に彼女に会ったとき、彼女はフリーマーケットにいて、彼女の上級年齢にもかかわらず彼女を取り戻した孤児院に利益をもたらすためにアイテムを販売しています。売り物の中には、彼女がした絵画があり、それがアマネ・イワクラという名前のよく服を着た男の目を引くものです。彼は彼女の絵を買い、信じられないほどの申し出にします。彼は、芸術を愛する彼女の年齢の娘を持っていると彼は言います。シチコは興奮して受け入れますが、彼女が大邸宅に到着すると、すべてがそれが見えるものではないことがすぐに明らかになります。 height=”344″>

何も無駄にならない方法。これは、背景の詳細、小さなキャラクターの相互作用、および発生するほぼすべての主要な会話に当てはまります。これにより、ストーリーはプレイヤーを圧倒することなく深く実現した世界を作り出すことができ、全体的なプロットの進行に貢献します。それは物語に不確実性の感覚を与えます。なぜなら、あなたは、どの啓示が最後になるか、または何かが明らかにされると物語がどこに行くのか確信が持てないからです。驚きは常に衝撃のように感じますが、それらのどれも青から出てくるものはありません。すべてが、物事が与えられた方向に向かっているのではないかと疑っていなくても、意味のある物語を作成するために構築されます。

視覚小説として、ゲームプレイはかなり簡単です。ゲームのほとんどは、テキストを読んで進めることで構成されています。対話の選択は時々韻や理由がなくても出てきますが、ポイントは常に重要であることが判明し、主観的な良さのさまざまなエンディングの9つの終わりの1つにつながります。また、いちごが大邸宅を探索または掃除するセクションもあります。このセクションでは、プレイヤーが入場する部屋を選択する必要があります。プロットが進行している部屋は赤でマークされていますが、それぞれに学ぶべきことがあります。各部屋を2回訪れることをお勧めします。 (それ以上のダイアログは変更されません。)ゲームには、最終的には以前のセーブをオーバーオーバーしますが、スイッチの +ボタンを介してアクセスできるマニュアルセーブもあります。ゲームを最初にロードするとすぐにジャンプするだけで、マニュアルにアクセスする必要があります。メニューからアクセスする必要があります。ゲームは完全かつ十分に声をかけており、音楽は正しい種類の忘れられないものです。あなたが聞いていることを理解するまで、ほぼバックグラウンドで、私は非常に効果的であると感じました。 width=”600″height=”344″>

©Mages

Iwakura ariaは優しいゲームでも甘いゲームでもありません。それは愛と痛みの質問と、キャラクターがこれらの2つのことを分離できるかどうか、または彼らが望んでいるかどうかを交換します。レズビアンのラブストーリーが駆け抜けていますが、それは暗いものであり、プレイヤーはこのゲームがカルト、暴力、自傷行為、および近い殺人を扱っているということに注意する必要があります。かなりの量の血みどろの画像もありますが、私はそれを本当に明示的に呼ぶことをheします。それでも、それは心臓や胃のかすかな人のためのゲームではありません。

辞書では、Ariaはオペラの環境でのソロ曲です。このゲームはAriaに名前が付けられていますが、言葉の定義も適合します。IchikoやAriaを歌手と見なし、もう1人を伴奏者として見ているかどうかにかかわらず、Iwakura ManorのAriaを作成するのは2人です。ストーリーはこれを目にすることは決してなく、そのサイドストーリーはメインストーリーラインのさまざまなポイントでロック解除され、それをサポートするのに役立ちます。 Fata MorganaまたはThe Dark Maidensの家のファンなら、これはあなたがプレイしたいゲームです。

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