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その重さを背負った

最初のうたわれるものから20年が経ちました。

2002年、LeafはWindows向けに発音しにくいタイトルをリリースしました。会社の運命を定義するようになるでしょう。 Leafは、Keyのようなものとともに、歴史的なビジュアルノベル業界から残された数少ない有名人の1つです。以前は、私たちが知っていたすべてのビジュアルノベルは実際には物ではなかったということでした。代わりに、栄光の恋愛シミュレーションとたくさんのスマットがありました。優しい読者の皆さん、私はあなたを惜しまないでしょう。視覚的な小説以外のすべてのより大きな歴史-言葉、写真、音、そして分岐の選択肢だけのゲーム-は最終的にそれ自体がストーリーテリングメディアに成長し、RPGが追い抜くにつれて静かに再び衰退しましたストーリーの多いビデオゲームとして、また日本のPCゲーム市場として、ビジュアルノベルやアドベンチャーゲームはほぼ完全にコンソールとモバイルに譲りました。そのシフトでは、リーフ自体が少なからず役割を果たし、うたわれるものがその先駆者でした。

当時のリーフにとっては野心的なゲームでした。日本の高校生がほぼ全員を占めるラインナップで、彼らは今や、せいぜい日本に隣接する文化であるアイヌ(先住民の文化がしばしばそうであるように、今日でも日本で敏感な主題)に基づいてゲームを作ることに決めました。さらに出発すると、それは戦争についてのゲームであり、そのテーマをさらに進めるために、彼らは本格的なビジュアルノベルにほぼ全体の(明らかに薄い)戦術RPGを埋め込んだ。確かに、それはまだビジュアルノベルが常に戻っているように見えたハーレムロマンスのハイジンクを持っていましたが、それは地政学、犠牲、そして精神性を背景に設定されました。そして、うたわれるものはどちらがより重要であるかを明らかにし、最終的にはその陰謀を最優先し、ロマンスを意図的に未解決のままにして、そのストーリーを結び付けました。

そして、うたわれるものについてはこれ以上聞き取れませんでした。 10年以上。

2015年、うたわれるものは超越しました。続編ゲームは、いつわりの仮面の形で登場しました。これは、スティングの支援を受けて開発されました。これは、不釣り合いに複雑なメカニズムのビデオゲームで最も有名です。それは、ブランドのより「主流」の部分であるAquaplusの下で公開され、プレイステーション専用であり、大規模でした。それは、その前編の説明を通過するだけで、その世界と神話をさらに拡大するために、それ以前に来たすべてのものに基づいて構築されました。続編だけでなく、三部作の一部になりたいと思っていたので、恥ずかしがらずに、プレイヤーが事実から13年後の最初のゲームのイベントに完全に関与するだけでなく、その後の出来事にも完全に関与することを期待していました。フランチャイズのあらゆる部分を使用するクライマックスは、信じられないほど素晴らしいものです。

これは、3番目のインスタレーションである「ふたりの白王」のこのアニメの適応につながります。それは満たすべき大きな靴を持っており、克服すべきいくつかの期待もあります。 2006年の最初のゲームの適応は素晴らしく、実際にはオリジナルを改善することができましたが、残念ながら、いつわりの仮面の適応には欠陥がありました。それは、その決定的な点として、ソースゲームがリリースされる前から作成された適応であり、三部作でのその位置を実際に理解することはなく、目的を無効にすることなく長すぎました。しかし、私たちの現在の適応は、そのソースのかなり後に来ており、それが何に基づいているかを明確に知っているようです。そして、その出典のように、あなたがまだ知らないのなら、それが何であるかをあなたに話す時間はありません。簡単な要約のためだけに時間を割いて、まるでそれがいつわりの仮面の尻尾にあり、視聴者が完全に乗っているかのように、それ自体の物語にまっすぐに立ち上げます。

おそらく双の白尾はそれを理解していますその前のアニメは、そのソースゲームが可能であったのと同じ程度に、その終わりに感情的なカタルシスを実際に釘付けにすることができませんでした。ゲームは大成功で終わり、独自の条件で続編を開始することができました。アニメは代わりにまっすぐな橋です。それが意図的な選択である場合、私はそれを実際に誤りにすることはできません。あなたの三部作の中間が弱い場合は、それを通り抜けて、それが何を構築していたかを示しましょう。また、ふたりの白郎のダブルエピソードから始める理由も明らかになります。それは活発で、戦争と陰謀に乗り出し、陰謀を扇動する2番目のエピソードです。最初のエピソードは、ほぼ完全に反応的なエピソードであり、いつわりの仮面の出来事に反応するキャラクターを示し、彼らに悲しみを表現する機会を与え、新しくマスクされたハクが現在負担している負担を反映できるようにするために予約されました。

そしてそれはどんな重荷です。ふたりの白おろに大いに期待しています。それは、ほぼ20年にわたる、ビジュアルノベルが提供できる最高のものの集大成です。物事を展望するために、UtawarerumonoゲームはSteamに移植されました。フランチャイズは日本のPCゲーム市場の死と復活を経て、今もここにあります。このアニメが実現する前に亡くなったこれらのゲームに取り組んだスタッフがいます。そして、ふたわれるものは、歴史、伝説、そして自己よりも大きな原因の重みについて少なからずあります。プレッシャーはありません、ホワイトフォックスですが、これは良いことです。

OPシーケンス

OP:スアラによる「人なんだ」(ヒトナンダ)

EDシーケンス

ED:スアラによる「百日草」(百日草)

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