批判の高まりと国際的な精査に対応して、日本は、繁栄するアニメ業界での労働者の搾取の長年の問題に対処するために決定的な措置を講じています。
フリーランサーを保護することを目的とした新しい法律と、日本フェアトレード委員会(FTC)による正式な研究は、指数関数的な財務成長を見たが労働者福祉に対する継続的な懸念を見てきたセクターの労働慣行の改善に大きな変化を示すことを示しています。
この動きは、アニメ業界の労働者の不十分な扱いを強調する国連報告書をきっかけにして、業界の世界的な210億ドルの売上とその重要性とは対照的です。 img width=”980″height=”550″src=”データ:画像/svg+xml、%3csvg%20xmlns%3d%22http%3a%2f%2fww.w3.org%2f2000%2fsvg%22%20viewbox%3d %220%200%20980%20550%22%20Width%3D%22980%22%20Height%3D%22550%22%3E%3C%2FSVG%3E”>
アニメ業界のスタッフを保護する新しい法律:
2024年11月に施行されたフリーランサーの新しい法律は、アニメ業界を含むすべてのフリーランス労働者に書面による契約を義務付けています。これらの契約は、給与の詳細と労働条件を明確に指定する必要があります。
さらに、企業は現在、相応の賃金を提供せずに追加の作業を要求することを法的に制限されており、仕事の完了から60日以内に支払いが行われるようにする義務があります。
これらの保護に加えて、日本フェアトレード委員会は先月後半に公式研究を開始し、特にアニメ業界内の労働慣行を調査しました。 規制当局は、労働者が積極的に前進し、労働法の違反を報告するよう奨励しています。執行と監視に対する積極的なアプローチを示しています。 。 2024年5月の国連人権評議会のワーキンググループ報告書は、知的財産権に関する懸念とともに、「過度に長い労働時間」と低賃金について日本のアニメ産業を特に呼びかけました。
この批判は、日本政府がグローバルに国のソフトパワーを強化するように設計された「クールな日本」イニシアチブの礎石としてアニメを積極的に促進したため、特に影響力がありました。
アニメを含むエンターテインメントコンテンツを備えた、スチールやチップなどの伝統的な産業に匹敵する大規模な輸出になり、政府はこのセクター内で倫理的労働基準を確保するよう圧力をかけています。
国内では、アニメ労働力の大部分を構成するフリーランスと独立した労働者の不安定な労働条件に関する一般の認識が高まっています。肯定的な方向への動き:
1963年以降の astro boy 時代に根ざしたアニメ業界の構造は、歴史的にその労働の課題に貢献してきました。
小規模なスタジオやフリーランスの代理店への広範なアウトソーシングと相まって、毎週30分間のプロダクションの業界標準は、収益が薄く分配されるシステムを作成しました。
補償は、イラストレーターや声優に到達するのに数か月かかることがよくあり、未払いと下請法の違反の事例が報告されています。特定の場合、声優は支払いに到達するまで6か月以上待たなければなりませんでした。.com/wp-content/uploads/2024/10/anime-shocked.jpg”>
正式な契約なしで雇用されることがよくあり、電話やメッセージング申請をめぐる非公式契約に依存しています 、給与について脆弱で不確実なままにしておきます。
アニメ労働者からの個人アカウント( Bloomberg )これらの問題の深刻さを強調した。 )、60歳は、リードの役割を表明しているにもかかわらず、彼女の20代がナイトクラブで働いて、彼女の貧弱な声の代理的な収入を補うために働いていたことを語りました。俳優がまったく支払いを受けない場所。 TMS Entertainmentの研修生であるAina Sugisawaは、正式な契約が締結される前であっても、仕事を開始するという一般的な慣行を確認しました。
業界のデータは、20代前半のアニメーターが年間200万円(12,948ドル)未満を稼ぐことができることを明らかにしています。アメリカ合衆国。
それに加えて、アニメ業界のスタッフはしばしば組合の一部ではないため、彼らが一致して要求を提起することは困難です。
業界のブーム:
これらの厳しい状況にもかかわらず、アニメ業界は前例のない世界的な成功を経験しています。 2020年のパンデミックイヤーでは、映画 Demon Slayer:Mugen Train は、4億7000万ドルを超えるトップグローバルな興行収入になりました。
毎年日本で約400のアニメタイトルが制作されており、専用のグローバルファンベースと重要な投資家の関心を集めています。
ソニーやトーホーのような企業の巨人は、アニメのストリーミングと流通で大規模な買収を行っており、このジャンルの計り知れない国際的な魅力とさらなる拡大の可能性を認識しています。
しかし、アナリストは、業界の時代遅れのワーキングスタイルと低いソーシャルガバナンス基準が将来の投資を阻止し、潜在的な取引を妨げる可能性があると警告しています。表面。
芸術形式への深い情熱にfuelしたアニメ業界に参入する激しい競争は、貧しい状況に耐えることをいとわない労働力を生み出しました。
多くの労働者は、財政的闘争を個人的な欠点に帰し、主要なフレームアニメーターやディレクターなどの高給の上級職に到達することを目指しています。
人口統計学的変化と技術の進歩、特にAIの台頭も業界を再構築することが予想されており、潜在的に労働力不足とエントリーレベルでのさらなる仕事の移動につながる可能性があります。
それに加えて、主要なスタジオも海外のアウトソーシングを検討しています。ブルームバーグの報告書は、TOEIがアニメーション作業の70%をフィリピンの支店に送信することを指摘しています(主要な作業を除く)。しかし、一部の業界オブザーバーは、肯定的な変化の可能性があると考えています。アナリストは、業界の統合により、小規模なスタジオがより良い賃金と交渉し、より持続可能な市場を創出できるようにすると予測しています。
フリーランスの仕事を専門とする弁護士ヤスナリヤマダは、法的保護だけでは不十分であり、労働者は積極的に主張しなければならないと強調しました。ビジネスオペレーターとしての権利。勇気づけられて、労働者が自分自身のために擁護し始めたという新たな兆候があります。
無給のロイヤルティに関する出版社に対する最近の成功した苦情は、アニメ労働者の間で、長年のサイレント持久力の後に公正な扱いを要求する意欲の兆候です。
出典:ブルームバーグ