oshi no ko の公式Xアカウントは、2025年2月2日に発表されました。ルビーに焦点を当てたティーザービジュアルであり、アクアがカメラから離れて向いています。記念ビデオも明らかにされています。”>
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oshi no ko の公式Xアカウントは、2025年2月2日に発表されました。ルビーに焦点を当てたティーザービジュアルであり、アクアがカメラから離れて向いています。記念ビデオも明らかにされています。”>
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Solo Leveling Season 2-Arise from the Shadow-Ariseは、最新の2つのエピソードで素晴らしい世界構築、満足のいく戦闘、継続的なキャラクターの紹介をもたらしました。これまでのところ、今シーズンは、ソロレベリングをこのような強力なアニメにするさまざまな要素の非常に健康的な組み合わせを持っています。戦闘、キャラクター、世界の構築、そして個人的な野望と力によって重く魅力的なものが集まって、特にあなたがもっと待っているままになった各エピソードの終わりに、あなたの注意を本当に要求する季節を作るために集まっています。シーズン2のエピソード4と5(全体で16および17)も例外ではありません。 17はよりアクションに焦点を当てていましたが、16はジンウーのランクの再評価と、それが国のギルド全体のハンターに与えるさまざまな影響を処理しました。どちらも全体的な素晴らしいシーズンの素晴らしいエントリでした。 韓国の最新のSランクハンター エピソード16は、ジンウーのデーモン城からの帰還から始まり、3つの必要な材料のうち2つを取得しました。人生のエリクサーを作ります。もともとは、ジンウーが人生のエリクサーの材料を学びさえしたのは、悪魔の城のこのポイントに到達した後にのみ、ジンウーの特徴の観点からアニメとマンワの比較の重要なポイントになりました。以前のエピソードとこのエピソードの両方で、ジンウーをあなたの典型的なシェーネンスタイルのアニメヒーローと同じようにするために作られた小さな微妙な変更があります。これは、これがジンウが完全に欠けている品質ではないということではなく、アニメが少し誇張していると思うと言うことです。ジンウーには保護側があり、それはeランクとしての彼の日々までさかのぼります。しかし、彼が二重ダンジョンで苦しんでいたとき、そして彼が最初にレベルアップする能力を発見したときに見たように、彼はまた、登り続けるためだけに強くなり、彼の先入観を粉砕するためだけに強くなりたい利己的な側面を持っています。ジンウーの性格と人間性が強くなるにつれてシフトすることはソロレベリングの非常に重要な部分であるというわがままとさまざまな方法だと思います。彼のキャラクターのおいしい部分は上書きされます。 それはさておき、再評価シーンはソロレベリングが世界の構築を行い、物事を少し遅くし続けるための良い機会でした。それはジンウーのExpバーではありません。ここでは、愚かなアートスタイルを使用したシーンや、他のサイドキャラクターからのユーモラスなクイップをいくつか使用したいくつかのシーンを含め、ここにはかなりのカットコンテンツがあります。今シーズンのこれまでの多くのカットのように、私はこのセクションを合理化するためにアニメがうまくいくと感じました。ユーモアは緊張を切り開いたり、シーンをオーガニックにしたりするのに役立ちますが、ここではあまり失われたとは感じませんでした。これはまた、ソロレベリングアニメが韓国の言及を削除し、日本向けに完全にローカライズされたソロレベリングのバージョンのこのシーンを再ダビングする必要がある可能性が高い別の瞬間でした。 The remainder of the reassessment was well done in my opinion, communicating the competing desires of differentギルドは、観客にお互いからの新兵を狙撃しようとする方法に少しピークを与えます。ハンター協会のGo Gunhee議長とのJinwooの会話は、これを非常によく補完し、ハンターが関与する多くの問題が魔法の力を与えられた人だけが魔法を利用する他のものに対処できるので、ハンターが関与する多くの問題をどれほど補強していますか?力。この会話のいくつかのマイナーな要素がありましたが、カットをしませんでしたが、後で出てくるかもしれないので、私はそれらについて言及することを控えます(ジンウーの想定される父とファンの間のシーンのいくつかについても同じことが言えますdongsoo)。繰り返しになりますが、これはアニメが彼の母親をレベリングの重要な動機として救おうとすることを再アサートするという決定を下した瞬間でした。=”https://static.animecorner.me/2025/02/17385255531-E21BCCE845B96783093899854C1B9ECD.png”> Jinwooの決定に先行するJinwooの決定に至るという決定に至るまでのJinwooの決定に先行する彼の選択を正当化するためのいくつかの対話は、私が確固たる変化だったと思う。再評価のように、エピソードのこのセクションは、襲撃がより大きなギルドの中で働いた方法を主に特徴づけ、有利な操業襲撃がどのようになるかの絵を描くのに役立ちました。ジーニョのような金持ちの家族が、彼がさらに高いランクのハンターと争うことができるギアを買う余裕があることを見ると、私たちはある程度ヒントを得ましたが、これはまったく異なるレベルの理解でした。私たちが手に入れた短い戦闘も派手で満足しており、同時に別のSランクハンターの能力を披露しながら、ソロレベリングがいつものようにアニメーションを少し見せびらかしました。ストライキチームのパフォーマンスもアニメで向上しました。マンワでは、彼らはアニメでダンジョンを予想よりも早くクリアした間に、彼らが想定されるよりも長い時間をかけていました。彼女のオーラと想定される能力に対するジンウーのコメントは、ここでの彼自身の能力に比べてより寛大です。エピソードは、彼がダンジョンのボスを倒すことを検討したように、彼のやや幼稚/利己的な側面の素敵で明確な描写で終わりました。私はそれが彼のキャラクターのその部分を補強し、強化してうれしいです(声の演技はここにありました)。 P> Jinwooは文字通り エピソード17を運びます。エピソード16は、鉱業チームのメンバーとして参加している間にダンジョンのボスルームの前にジンウーを見つけます。私たちはかなりの瞬間に扱われています。チャ・ヘインが初めてジンウを嗅いですぐに彼のために落ちたとき、私たちの主人公は明らかに彼自身の利益か何かのためにあまりにも多くのチャドであることを証明します。翌日の襲撃に出場するというジンウーのコミットメントに続いて、香りに気づいた、またはむしろその欠如に気づいた後、チャ・ヘインのジンウーの調査に移る前に、かなり多くのカットコンテンツを得ることができます。バックグラウンドの柔らかいピアノ音楽、柔らかい照明、さらには繊細な声の演技でさえ、このシーンで多くの作業を行い、ジンウーへの初期の関心を単なる好奇心以上のものとして描きました。個人的には、マンワとアニメの両方で、このようなシーンの前に彼女の強さに捧げられた瞬間があったことを望みます。しかし、悲しいことに、不思議なことに、Aランクダンジョンに入るチームの全体的なサイズはアニメで減少しました。これは、他のダンジョンでも起こったことで、参加者の全体的な数を減らします。とにかく元の数字でハイオークにマッチしていないため、これはそれほど重要ではありませんでしたが、ソロレベリングアニメがメインストライクチームのパフォーマンスを改善しながらセカンダリーチームをさらに弱くすることを選択したことは興味深いと思います。 。このエピソードの実際の戦いはよくできており、非常によくアニメーション化されていました。ストライキチームの多様性とさまざまな戦闘スタイルのために、魔法の梁から剣の攻撃まで、タンクを行う戦車までのものを見ることができました。=”2559″height=”1439″src=”https://static.animecorner.me/2025/02/1738529276-d05bae073b3e93e7eca2188cb3eade.png”>これらのシーンは、アニメが実際に、私たちが見た戦闘の断片から相対的な強さがまだ収集できることを伝えるのではなく、見せることのまともな教訓に着手したと思います。特定された(主に船長になる)A-RANKは、単一のハイORCに対して有効であり、主に数値的不利益に圧倒されていました。私たちは、AとBランクの魔術師ができるようなダメージの種類を見ることができ、C-Rank Beastsを簡単に取り出すが、Aランクと一致するオークと苦労しています。そして、この結合されたものはすべて、ジンウーが1回のSランクとしてできることと比較して、気づかない、またはあまりにも多くのダメージを与えないように努力しています。それは、明示的に述べられていなくても、Sと他のすべての間のギャップを実際に視野に入れます。特に、最高の魔術師が召喚できる最高のものを考慮すると、2つのクリーチャーがあります。すでに言われていたのは、まず最初の能力であると言われています。//static.animecorner.me/2025/02/1738530747-D453F427488353AD6616E3F437A63B54.PNG”このストライキチームは、積極的に彼らの義務感を保持し、最も低いランクのメンバーの生活を維持するために行動し、二重ダンジョンで彼を捨てることに同意したストライキチームと比較します。このシーンに追加するのは、比較の良い点であり、本当に良い対話であり、ジンウがそれらを救い、彼がほとんど苦しんでいた悲劇を防ぐために行動する理由を増やします。そして、エピソードを閉じて、私たちはボスルーム、いくつかの素晴らしい音楽、そしてチャエインのシーンへの到着のためにかなり悪いシーンセットを扱っています。これらはすべて、一対の低行動エピソードの後、いくつかの壮大なアクションのために設定されています。今では誰もが良いボスの戦いにかゆいことをしていると確信しており、来週はそれを提供することは確かです。