ようこそ、皆さん!それは一週間のゴミ箱の火でしたが、私は自分ができることに喜びを感じています。一つには、PyraとMythra Amiiboがついに再リリースされました!急いでそれらを事前注文するようにしてください。 Xenoblade 3を3月20日にリリースする前にXenoblade 3を破ることができるかもしれません…任天堂は、ゼノブレードをテーマにしたアバターコンポーネントをすべてオンラインで復活させ、1月30日からドリップフィーディングを行います。今年3月20日のDefinitive Editionのリリース。私はそれらのいくつかを逃しました。二度目を見逃すことはありません。ええ、ええ?私は以前に大変でした。なぜなら、彼らがActivision-Blizzardからの買収は業界にとってひどい動きであり、何百もの開発者(数千人ではないにしても)を解雇し、独占を設計しようとしたいと思っているからです。ゲーム業界は、おそらくゲームのブランド中心部品の特許を取得するのと同じくらい悪い(悪化していないとしても)。それは、Microsoftが業界でうまくいっていないとは思わないということではありません。 Xbox Liveは、ゲームコンソールのオンラインサービスのゴールドスタンダードでした(たとえ彼らが彼らにお金を払わなければならないという忌まわしい特徴を普及させたとしても)。私はhi-fiラッシュで荒いものでしたが、それはハイファイラッシュが素晴らしいことが判明したので、それでカラスを食べました。 Microsoftのクレジットを提供できることがたくさんあります。今週のゲームでは、業界の日本の側面に焦点を当てているので、私はそれほどやりません。最新の放射性降下物のスクリーンショットを見たい人は、他の場所でそれらを見つけることができます。/ann_game_review_1.jpg”width=”600″height=”233″>
先週からXbox開発者Directで議論されたことの多くはわかりません。とはいえ、ミッドナイトの南は美しく見えます、そして、私はそれがリリースされるときにそれを演奏することを楽しみにしています。 DOOM:The Dark AgesはDOOMの興味深い見解であり、シリーズの典型的な未来の環境に染まっていないDoomslayerの時代を見ることができます。時々、必要なのは中世風味のショットガンだけです。
ほとんどの人が興奮したビッグニュースは、忍者のガイデンの帰還でした。 Ninja Gaiden:Rageboundは前回のゲーム賞ですでに公開されていますが、フランチャイズを取り戻すために… sidescrollerだけに頼ることはできないと思います。そこでマイクロソフトは、適切な大予算の忍者のガイデンを必ず発表しました。 si=y9dv9qob-3tcofht”> [埋め込みコンテンツ]
処刑は、フリーズフレーム、漢字、不気味な非人道的なボスで殺害されます…私は突然、長年の忍者にひどく幸せに感じますこのシリーズの内臓のゲームプレイを取り戻したもののためにニオの周りに身を寄せていたに違いないgaidenファン。 Ninja Gaiden:Rageboundのように、新しく啓発されたNinja Gaiden 4は、新しい忍者:Yakumoに焦点を当てています。彼とRageboundのKenji Mozu Clash Swordsに会うのはすてきですが、Yakumoは代わりにシリーズの主人公Ryu Hayabusaに頭を突き刺すようです。 (ちなみに、彼の署名のイズナドロップスローでRyuを紹介しますか?Siiiick。)彼らは、彼らが同じ目標に向かって働いている場所に行くベヨネッタ/ジャンヌの角度を持っています(たとえ彼らがまだそれを知らないとしても) 、そして、ゲーム全体で両方の忍者をコントロールできるように思われます。これまでのところ、ベヨネッタの比較は非常に適切です。なぜなら、チームニンジャは忍者・ゲーデン4のプラチナゲームと協力していることが判明したからです。私は実際に3D Ninja Gaidenゲームの多くをプレイしたことはありませんが、これが忍者のガイデンがプラチナゲームのようにプレーしすぎると心配している人を見ました。そして、私は長年のファンから、忍者・ガイデン4が古いチームの忍者のタイトルよりも少し遅いように見えるといういくつかのゴロゴロを見ました。繰り返しますが、私はそのテーブルに多くをもたらすことはできません…しかし、そうだったとしても、それは私を驚かせることはありません。これは、ゲームが簡単になることを意味しないと思います。不当に困難であることに少なくとも接していなければ、それは忍者・ガイデンではないでしょう。それでも、Team Ninjaよりもプラチナのペースでプレイすることに注意してください。 in-games/220489/devils-third.jpg”width=”300″height=”168″> ivan、itagakiの悪魔の3番目の命令の主人公 gamecritics.com
©Valhalla Game Studios
私のお金のために、チームの忍者/プラチナゲームのコラボレーションはヒステリックです。もっと。 Dead Or Aliveシリーズの作成者であり、Koei TecmoのNinja Gaiden Revivalsのプロデューサー兼ディレクターであるItagaki(2004年以降の3Dのすべてのすべてのもの)は、他の開発者との牛肉を始めるのではなく、有名であり、他の開発者との牛肉を始めることではありませんでした。彼は、Devil May Cryシリーズの上で最初にHideaki Kamiyaに向けて多くのゴミを話すことで有名です。 oft-oft-mind/”Target=”_ blank”>バヨネッタを狙って、同名の魔女はレーザー眼科手術を受けるべきだと主張しています。
kamiya、彼自身が有名なホットヘッドであるが、彼は反撃した(彼は有名に彼はイタガキとの関係について、鉄拳に対するイタガキの激しい多くが何よりも姿勢を掲載していたことを明らかにしています。
これはすべて、イタガキは常にボートを揺さぶってガソリンをキャンプファイヤーに投げ込むためのものであり、世界が追いかけなければならなかった日本のゲーム産業の山の先端として自分自身を公に示しています。彼はまた、性的嫌がらせ。イタガキは最終的に2008年にチーム忍者を去り、ボーナス給を差し控えたと主張する訴訟を別れました。 Kamiyaは同様にPlatinum Gamesを設立Clovers Inc.(現在Okami 2に取り組んでいる)の名前で去りましたが、チームNinjaが最終的に彼の最大のライバルの古いスタジオと協力したと考えるのはまだ陽気です。壁、人々ではなく、橋を架ける!イタガキが何をしているのか興味があるなら、私はあなたをWii Uで悪魔の3番目に向けることができました。 ループルプープル。”イタガキと彼のスタジオ、イタガキゲームズ社は、マイクロソフトの新しいゲームを作ることに興味がありますが、それ以外は静かでした。 https://www.youtube.com/embed/r-ub8soyru0?si=d6dt7ola50hiaavu”>先週の時点で、Ninja Gaiden 2 Blackをゲームパスで利用できるようにすることによる骨。 Ninja Gaiden IIについてはあまり話すことはできませんが、ファンに愛情を込めて見られます。それはゲームの顔への絶対的なレンガであり、人々がダークソウルズのゲームに与えるステレオタイプに暮らしています。私の手がそのレベルの実行で何かをプレイする器用さがないので、私は忍者のgaidenをプレイすることはできません(すでに私に練習の走りが必要です。しかし、私は雰囲気に感謝しています。ハイレベルの忍者のガイデンプレイには本物の芸術性があります。人々はそれらのコントローラーを、忍者の悪魔を斬首している間、おかしなピアノの鍵に変えます。そして、忍者Gaiden 2 BlackはUnreal Engineで行われたリマスターであるため、優れているように見えます(レイチェル、Momiji、Ayaneなどの忍者の女性はすべて、奇妙に光沢があります)。 2025年秋のリリースウィンドウが出入りしながら、新しい忍者の視線への人々の食欲を引き起こすのに最適な方法です。また、血液のトグルやマウスバランスやマウスとキーボードのサポートなどの新しい更新も掲載されます。噂や漏れをカバーすることを拒否したことについて前に語った。簡単な理由は、™が™を発表するようになるまで、それらを検証する方法がないということです。 「任天堂での私の叔父の仕事」は私にとって良い言い訳ではありませんでした。 「私の叔父」を「ペルソナ3からアバターとしてfe!mcを使用するTwitterユーザー」に変更しません。しかし、もう1つの理由は、私が人々の希望を無に持ちたくないからです。問題の事実は、ゲーム業界には多くのニュースがあり、それの多くは何の意味もありません。すべてのパブリックビジネスレポートが喫煙銃であるわけではなく、すべての商標更新がパイプを下ってくるという約束であるわけではありません。業界には多くの官僚主義があります。 Kamen Riderのファンは2012年にサバンが「Power Rider」の商標を提出し、「Chrono Break」の商標を提出するSquare Enixが何の意味もありませんでした。何年も前に何も生じませんでした。
それは邪魔にならないように、商標 arcadiaの空の場合 および永遠のアルカディア(その日本のタイトル)。だから私はただここに座って、セガに喜ばせてください…二度と私たちを傷つけないでください。耐えられませんでした。耐えられなかったコンテンツ]
アルカディアの空は、ドリームキャストの愛されているRPGでした。それは、ヴィセ、アイカ、そしてフィナの物語を語った。世界。このゲームは、スチームパンクが死んだ馬になる前に長い間出てきたので、プロペラを備えたガレオンのイメージは当時の新しいアプローチでした。空の周りの飛行中にモンスターや敵の兵士があなたの船に乗ったときのように、あなたは徒歩で戦いました。また、ターンベースの出会いとして船から船から船内の戦闘が行われ、サルボスを計画したときにエネルギー埋蔵量または相手の近接性を強く検討することを余儀なくされました。それは、それぞれが独自の力のセットを与えた6つのエレメンタル月でcrown冠した、驚くべき想像力豊かな世界に設定されました。 (空)海賊に関するゲームであるため、メソアメリカをテーマにしたイクサタカや漠然と日本のヤフトモ地域のように、中世の探検家が訪れたいと思う各エコーの地域を探索できるさまざまな国。旅行に沿って、乗組員に募集できるあらゆる種類のカラフルなキャラクターに会うことができ、船に新しい力を与えます。 Thisweek-in-games/220489/skies.webp”width=”300″height=”169″> fina、vyse、aika。.reddit.com/r/valkyria/comments/9ms24k/the_reason_i_became_a_valkyria_chronicle_fan_was/”ターゲット=”_ blank”> www.reddit.com
©sega、overworks
GameCube(Arcadia Legendsの露出したSkies)でポートを改善および更新しましたが、その後の数年間でゲームにはあまり貴重なものがありませんでした。最終的には、数年後にヴァルキリアクロニクルズの採用可能なカメオとして、ヴィセ、アイカ、フィーナが再び再び見られました。 vyseは、ソニックオールスターレース変換でもプレイ可能で、ゲーム内のロケールに基づいたステージに基づいています、ローグの着陸。それを過去に、悲しいことに、セガはビリー・ハッチャーと巨大な卵、リスター、またはコミックスゾーン(つまり、「何も」の太っていることです)と同じくらいアルカディアの空でやりました。
aアルカディアの空の続編、または少なくとも港は非常に長い間ファンに熱く望まれています。小さな不思議:Skies of Arcadiaは、驚くほど魅力的なゲームであり、キャラクターのキャストです。キャプテンドラッマのアハブ風の物語は、あなたの心を引っ張ることが保証されています。これらの商標が何かを意味するかどうかは時間のみがわかります。費用はかからないことを期待していますが、私たちも疲れています。これが何にも一致しなかった場合、それは痛いでしょう。この1週間、彼らは発表インタラクティブなエンターテイメントブランチのリーダーシップの変化。以前はSony Interactive Entertainmentの社長だったHiroki Tokiは、現在、Sony Group Corporationの社長兼CEOになります。彼の代わりに、Hideaki nishinoはSIEのCEOおよび社長を務めます。以前はSIEの共同CEOだったHerman Hulstは、Studio Business GroupのCEOとして搭載され、Nishinoに報告します。これは、NishinoとHulstが以前のポジションに入れた変更に続いて、1年も経たないSonyでの2番目の企業の改革をマークします最後の5月。
他のすべての企業の変更と同様に、これ良いニュースでも悪いニュースでもありません。それは単なるニュースです。確かに、これにはその上に暗い雲がありますが、決定の結果は時間とともにもたらされます。特に多くのゲームの開発サイクルを考えると、8か月は長い時間ではありません。とはいえ、開発された開発はこれの多くの背後にあるかもしれません。昨年1月16日、ジェイソン・シュレイアーは 2つのキャンセルされたライブサービスゲームソニーから。これにより、Sonyがリリースしたいくつかのゲーム(Helldivers 2、Gran Turismo 7、MLB:The Show)、The Everinfamous Concord、まだいくつかのゲームを含む、Sonyがいつでも開発していた17の異なるライブサービスタイトルが作成されます。開発(BungieとA Horizon:Zero Dawn MMOの新しいマラソンタイトルを含む)、および多くのキャンセルされたタイトル。それらの不完全なリストには、ライブサービスのスパイダーマンタイトル、ライブサービスの最後の私たち、ライブサービスツイストメタルなどが含まれます。 PS5のファーストパーティタイトルの不足は、ついに理にかなっています。他の誰もがライブサービスゲームに取り組んでいました。多くの人が日の目を見ることはありません。
多くの人々がこの計画で欠陥を指摘しています。これらのゲームのマルチプレイヤーバージョン。より大きな問題は、ライブサービス市場全体の一般的な混雑です。業界はすでにFortniteによって支配されています。ゲームが何であれ、不可能なレベルの品質を必要とするだけでなく、誰もがプレイしているゲームの純粋なポップカルチャーの勢いと戦わなければなりません。言うまでもなく、17のライブサービスゲームを順番にリリースすることは、自分の視聴者を減少させることも意味する場合があります。すでにグランツーリスモをプレイしているすべての時間を捧げている場合、一体いつか私はねじれたメタルゲームで私の日刊紙に取り組む時間があるでしょうか?ここと今、人々は一度に1つのゲームしかプレイできません。あなたの時間を独占することでお金を稼ぐことで彼らがお金を稼ぐことを考えると、人々は一度に1つのゲームをプレーすることができます。
悲しいことは彼らが予算のタイトルとしてリリースされた新しいねじれた金属は、おそらくかなり甘いでしょう。大きな予算のAAAツイストメタルはすごかったでしょうが、長年のソニーのファンは、悪い管理の下で崩壊した理論的な完全なねじれた金属の上に実際の新しいねじれた金属ファンを選ぶでしょう。このソニーは、代わりにいくつかのスタンドアロンのタイトルで大量のお金ではなく、ライブサービスゲームですべてのお金を稼ごうとしています。さらに、新しいゲームでボールを転がすのにかかる時間は、現在の企業名簿が一晩で何も修正できない可能性が高いことを意味します。ソニーはすでに2027年にプレイステーション6が来ることについてゴロゴロしています。ソニーが新しいタイトルをクラックするのに時間がかかると思います。そして、新しいゲームを作るのにそれが新しいコンソールと一致するのに非常に時間がかかるなら、彼らは新しいコンソールのためにそれらをリリースするかもしれませんよね?または少なくともクロスプラットフォーム? PlayStation 5は素晴らしいコンソールですが、PS4 Proよりも深刻な価値をほとんど提供していません。
Astro Botの成功がソニーの誰かに古いフランチャイズを見るように教えてくれたことを本当に願っています。ソニーの誰もがラッパーや猿を逃れるのにどれくらいの時間がかかるかわかりませんが、コンソールに人々を投資するためにすぐに何かを必要とするなら、それらのゲームはすぐそこにあります…
Dino Crisisが戻ってきます
皆さん、Capcomはもういじり回していないと思います。しばらくの間、Capcomは古いフランチャイズを取り戻すためにより多くの努力をしている方法について話してきました。私はその主張を長い間聞いたことがありますが、昨年12月にオカミの続編のその発表に続いて、彼らに耳を傾ける理由があるように見えました。私たちには今さらに理由があると思います。この1週間、この小さな奇跡が膝に落ちました。別のものをボードに置きます!
Capcom Faithfulからのより大きな要求の1つは、Dino Crisisの復活です。恐竜をテーマにしたサバイバルホラーゲームであり、バイオハザードの影に登場しました。昨年の夏からの世論調査で、 Dino Crisisは、Capcomシリーズの調査で一番の選択肢としてランク付けされました。 (これはカプコンであることを忘れないでください。つまり、ディノ危機はメガマン、オカミ、オニミーシャ、ブレスオブファイアなどのシリーズを破りました。)最初のディノ危機がソニーの playstation store 。それが最後だと思ったら誰も私を非難したとは思わない。それは何もないよりも優れている小さな一口、現代のハードウェアのシリーズで最初のゲームを楽しむことができる。まあ、Gog.comはそうでないと考えました。 MarcinPaczyńskiとAdam”Adim”Ziółkowski(謙虚に自分自身を「2つのポーランドの男」と呼んでいます)は、Capcomとの取引を強化して、PCでDino Crisis 1と2をリリースすることができました。
これがPCでのDino Crisisにとって最高のランニングエクスペリエンスであることを確認しました。解像度とレンダリングが改善されており、アンチエリアスオプションがあり、6つの異なる言語トラックが含まれています。また、これらの6つのバージョンすべて(さらに、アイテムとモンスターの場所をスクランブルするゲームの「アレンジ」モード)がうまく実行されたことを確認しました。そして、これはgog.comであるため、このバージョンのゲームが将来のシステムで実行されることが保証されていること、そしてそれが奪われることは決してないことを保証できます。さらに、最も重要なことは、DRMなし。これは新しい恐竜の危機を獲得することから長い道のりですが、治療のレベルを考えると、このリメイクが受け取ったこのリメイクが成功と呼ばれています。/max300x600/cms/this-week-in-games/220489/talking-point-compoint-comt-its-typ-ty-ty-t-get-dino-crisis-on-xbox.large.jpg”width=”300″height=”169″> dino Crisisの主人公のレジーナは、 www.purexbox.com
©capcom
物事のタイミングを考えると、これの取引はおそらく、これがおそらく打たれたと仮定したいと思います。 Capcomの世論調査は公開されました(そして、CapcomはPlayStation StoreリストのためにSonyとどんな取引をしてもいませんでした)。 Gogからの2つのポーランドの男は、彼らが誰であるかであり、このようなものがGogの基準に達することを保証するのに少し時間がかかったでしょう。私の一部は、なぜディノ危機3がこれに含まれなかったのか疑問に思っています。私の腸は、Xboxでの独占契約の結果である可能性があると言っています(Monster Hunter 4 Ultimateが他の場所に移植されていない理由のラインに沿って)。 Dino Crisis 3はフランチャイズのDeath Knellでしたが、ゲーム保存とは悪いゲームを維持することも意味します。DinoCrisis3にはファンがいる可能性があります。
これは新しいゲームですか?いいえ、そうではありませんが、私は何人かの人々に、これで鼻を上げるために悪臭を放つ目を与えます。これに欠点はありません。多くの人々は、DarkStalkersのようなもののためにCapcomの古い「Capcomテスト」からまだ傷ついています。そこでは、新しいゲームに興味があるかどうかを確認するためにコレクションを投げています。それは確かに新しいゲームを作るための欠陥のあるアプローチです。それでも、これらの古いタイトルを取り戻すことが重要です。特にDino Crisis 2が含まれているので、数年前にMarvel vs Capcomアーケードマシンを手に入れたときを考えてください。確かに、それは#freemvc2ハッシュタグの好ましい結果ではありませんでしたが、それは何かでした。レジーナの帰還を待っていた人々は、2つの恐竜危機ゲームを取得できます gog $ 16.99で。これは、GogのDino Crisis Gamesを強調する良い時期ですドリームリスト機能 Dサービスに持ち込まれたのを見たい。 Gogはそのファンの関心の多くを使用して、権利所有者の注意を引き起こすことができます(彼らの調査では現在のBig-hittersにはバイオハザード:コードベロニカと誰も永遠に生きていません)。また、将来の小さな奇跡を実現させるのを手伝うことができます! 54歳。彼は2023年からNISの社長でした。ちょっとバディ、あなたは間違ったドアを手に入れたと思います。 Cho Aniki CollectionはAmerican Eshop ! 2000年代初期の最愛の視覚小説シャッフル!先週、21歳の誕生日を祝いました!このイベントを記念して、Project NavelはキャラクターNerineのリキャストを発表しました。彼女の役割は、松ukiのゆけな漢ukeに渡されました。キャスティングは新しいシャッフルに反映されます!今後の作業。 「可変ジオ」という言葉があなたにとって何でも意味する場合:悪名高いオールワイトレス格闘ゲーム(むしろ、SEGA土星バージョン)が Nintendo Switchの更新されたポート 5月29日にSteamとPS5!更新には、各文字の移動リストと単純化された入力が含まれます。 90年代のチーズケーキセガサターンシュート-エムアップスチームハーツと一緒にコレクションにバンドルされます。アメリカのリリースについては何の言葉もありません…あなたの人生でもっと魔女が必要な場合は、綿の再起動に注目してください!高張力 7月24日にリリースされたスイッチ、PS4およびPS5。米国のリリースはきっとすぐに来るでしょう…
今週はそれを行うでしょう、と思います。私は嘘をつくつもりはありません、それは大変な週でしたが、私はもう一度読者に、毎週金曜日に私のコラムを読んでいるあなたたちをいつも楽しみにしていることを思い出させます。あなたの多くが彼らを楽しみにしていることを知ることは多くのことを意味します。今週のゲームでは常に良いニュースをカバーするわけではありませんが、良いニュースが来るときにいることが重要です。 2025年は始まったばかりであり、角を曲がったところにもっと良いニュースがあります。イズナ3が発売されるときはここにいる必要があります。あなたのゲームがいつ来るかを見るために皆さんがここにいる必要があります。お互いに良いことをしてください、私は7人であなたに会います。
今週ゲームで! Jean-Karlo Lemusによって牧歌的なポートランドから書かれています。アニメのニュースネットワークと協力していないとき、ジャンカルロはJRPGを演奏したり、ポップコーンを食べたり、Vチューバーを見たり、東京を演じたりすることができます。 @ventcard.bsky.social で彼に追いつくことができます。