Se ti sei mai preso il tempo di giocare agli originali Dragon Quest e Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line, saprai che si tratta dei semplici antenati dei moderni giochi di ruolo per console, il prodotto di enormi ambizioni abbinate alle soffocanti limitazioni dell’hardware Famicom/NES originale. Si trattava di giochi realizzati da fan sfegatati dei giochi di ruolo da tavolo e dei classici per PC come Wizardry e Ultima, che sapevano che la maggior parte dei loro giocatori non avrebbe avuto idea di cosa fare con un gioco in cui l’azione principale non fosse saltare o dare pugni. Il primo gioco originariamente permetteva al tuo avventuriero solitario di combattere un singolo mostro alla volta, e la sua gigantesca missione per il momento poteva essere completata in poche ore se sapevi cosa stavi facendo. Il seguito ha triplicato le dimensioni della mappa del mondo e ha aggiunto un gruppo di personaggi con diverse competenze di combattimento da cui attingere: puoi persino combattere più nemici alla volta!-ma i suoi noti problemi di equilibrio e la storia ancora fondamentalmente elementare lo hanno reso un gioco difficile da consigliare a chiunque non stia esplicitamente cercando di rivivere i giorni turbolenti e turbolenti del selvaggio West della storia dei videogiochi.
Sono uno di quei fan di Dragon Quest che hanno scoperto la serie molto tardi nella vita. Anche se sono ossessionato dai JRPG da decenni, ho giocato per la prima volta alla trilogia di giochi originale di Erdrick solo quando sono entrato in possesso dei loro port mobile un po’compromessi sul mio Switch nel 2020. Con l’originale Dragon Quest e Dragon Quest II ancora relativamente freschi nella mia mente, ero piuttosto curioso di vedere quanto sarebbero stati radicali e trasformativi questi giochi dopo aver ottenuto il trattamento HD-2D (soprattutto perché mi sono dilettato solo con il recente remake di DQIII). voi tutti che sinceramente non ero preparato a quanto sarebbe stato una rivelazione Dragon Quest I & II: HD-2D Remake. Sì, è facile sostenere che i giochi non sono necessariamente dei remake molto”fedeli”, dato che questi titoli prototipici sono stati completamente revisionati e ampliati. Questi remake non tentano nemmeno di catturare l’esperienza letterale di giocare ai vecchi giochi, tuttavia, abbiamo guadagnato qualcosa di molto speciale. infatti
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX

La prima cosa che noterà chiunque. l’avvio di Dragon Quest I e II: HD-2D Remake è ovviamente la splendida nuova mano di vernice HD-2D brevettata che Square Enix ha applicato a DQI e DQII. Non è necessariamente che io sia rimasto stupefatto dai diorami 3D realizzati con amore e dai personaggi 2D sapientemente animati e dagli sprite dei mostri, anche se gli sviluppatori che lavorano su questi giochi hanno chiaramente affinato i loro strumenti e migliorato le loro tecniche negli anni successivi al debutto di Octopath Traveller stupito da come l’estetica HD-2D si adatta perfettamente al tono e all’atmosfera particolari che definiscono i migliori giochi di Dragon Quest. L’aspetto è in parti uguali umile, affascinante e apparentemente semplice, riuscendo a catturare perfettamente la sensazione di muovere i modelli più delicati del mondo attorno a una serie di paesaggi straordinariamente belli scolpiti da un Dungeon Master con una quantità assurda di tempo e denaro a disposizione. Su Switch 2, hai la possibilità di dare priorità alla grafica ad alta risoluzione in modalità grafica o a 60 FPS fluidi. gameplay in modalità Performance. In realtà ho finito per trascorrere la maggior parte del mio tempo in modalità Grafica, soprattutto perché volevo spremere ogni grammo di fedeltà possibile dai pixel del gioco, e il gameplay più meticoloso a turni è perfettamente divertente a 30 FPS. Quando combini queste immagini stellari con le canzoni di Kōichi Sugiyama amorevolmente riorchestrate nella colonna sonora, ottieni quella che potrebbe essere la presentazione ideale per qualsiasi gioco di Dragon Quest src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/230389/dq-remake-2.jpg”width=”600″Height=”338″>
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Il gameplay in sé è un mix molto interessante del classico di Dragon Quest, ostinata insistenza su meccaniche secolari e una ricchezza di moderne funzionalità di qualità della vita. Oltre alle modifiche di equilibrio previste e ad oggetti ed equipaggiamenti aggiuntivi da scoprire, questi due giochi fanno di tutto per sentirsi più in sintonia con il gameplay stabilito nel remake di Dragon Quest III con una varietà di opzioni di modalità di difficoltà, interazioni semplificate e altre sottigliezze simili si applicano sia a DQ 1 che a 2 in modi che trasformano davvero l’esperienza dei giochi, e in gran parte. in meglio.
L’esperienza solitaria di Dragon Quest 1 è immediatamente migliorata dalla semplice capacità di combattere più creature alla volta, per non parlare delle abilità non magiche aggiunte che danno al nostro eroe solitario una vasta gamma di nuove opzioni tattiche per superare le sfide che dovrà affrontare nella sua missione. Quando arriviamo a Dragon Quest II, queste nuove abilità danno all’eroe del gioco, spesso trascurato, una gamma molto più ampia di opzioni per supportare i suoi compagni sul campo di battaglia, dal momento che è l’unico membro del gruppo che lo fa. non possono usare affatto gli incantesimi. In entrambi i giochi, una mappa user-friendly con obiettivi opzionali e indicatori segreti consente ai giocatori di tutti i livelli di adattare la sfida delle avventure a proprio piacimento. Anche se i giochi possono essere ancora molto difficili, anche in modalità Dracky (Facile), e ci sarà sempre un po’di fatica necessaria per prepararsi ai boss e ai dungeon più grandi, l’attrito che rimane è decisamente buono se si considera l’abbondanza di gameplay e miglioramenti visivi forniti, puoi vedere come Dragon Quest I & II: HD-2D Remake si preannuncia come l’iterazione definitiva di questi due classici

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Poi ci sono le espansioni delle storie dei giochi. È qui che Dragon Quest I & II: HD-2D Remake va davvero oltre e offre una delle mie esperienze Dragon Quest preferite di tutti i tempi, punto, non posso sottolineare abbastanza quanto sia d’impatto per questi giochi avere (per lo più) script doppiati pieni di nuovi personaggi, ritmi della storia e una gran quantità di personalità Anche se le trame reali non erano mai niente di speciale, e i personaggi per lo più evitavano il dramma ad alto rischio che potresti trovare in un titolo di Final Fantasy o Star Ocean, i giochi di Dragon Quest ti hanno praticamente costretto ad innamorarti di loro a causa di quanto siano dannatamente affascinanti. Gli originali Dragon Quest I e II furono rilasciati in un momento in cui dovevi prendere la maggior parte delle trame dei tuoi giochi di ruolo dai manuali dei giochi poiché le cartucce NES semplicemente non potevano memorizzare abbastanza dati per raccontare le storie nei giochi stessi.
Dragon Quest I & II: HD-2D Remake raggiunge il difficile equilibrio nel fornire una quantità davvero sorprendente di nuove missioni e dettagli della storia senza mai tradire il cuore semplice e sincero che è alla base dell’identità del franchise. Dragon Quest I ora presenta diversi personaggi secondari che rappresentano gli umani, le fate e i nani di Alefgard e danno alla ricerca dell’eroe la necessaria gravità-e la maggior parte di loro non ottiene nemmeno un nome completo dai vantaggi di Dragon Quest II revisione ancora maggiore della sceneggiatura. Ora, ciascuno dei membri del gruppo di supporto ha personalità, obiettivi, conflitti e relazioni legittimi che offrono al giocatore molte piccole vignette meravigliose da aspettarsi. In particolare, la Principessa di Cannock ora si unisce al fratello maggiore come membro a pieno titolo del cast e potrebbe essere il mio personaggio preferito in entrambi i giochi.

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Tutto sommato, entrambi i giochi di Dragon Quest I e II: HD-2D Remake è quasi raddoppiato in termini di dimensioni e portata grazie all’ambiziosa rivisitazione di Square Enix, ma non si tratta di valorizzare la quantità rispetto alla qualità. Invece, questo progetto dà vita alla grandiosa e travolgente conclusione della timeline della trilogia di Erdrick che, fino ad ora, è esistita solo nell’immaginazione generosa e indulgente dei suoi fan di lunga data. In molti modi, Dragon Quest I & II: HD-2D Remake è un perfetto distillato di tutto ciò che rende questo il luminare del franchise JRPG così amato e duraturo