Bentornato, gente! Finalmente ho potuto condividere la mia storia di Digimon: Time Stranger Review questa settimana. È stata sicuramente una delle cose più divertenti a cui ho lavorato tutto l’anno. Spero che alla gente piaccia il gioco per quello che è. Mi mancava tristemente la barca su Cyber Sleuth quando fu rilasciato; Ce l’ho ancora nel mio backlog. Spero che il successo di Time Stranger porti a Bandai Namco, possibilmente rilasciando i vecchi giochi Digimon World. Sono selvaggiamente incoerenti anche l’uno con l’altro, ma è solo una parte del fascino. Inoltre, i piccoli sprite PS1 sono davvero carini.
Questo è…
Il termine di Doug Bowser come presidente di Nintendo of America è stato in gran parte messo in ombra da una cosa: il cognome dell’uomo è”Bowser”, e non è così stravagante? Sfortunatamente, gli hack dovranno trovare una nuova battuta: Nintendo ha annunciato che Doug Bowser ha ritirato dalla sua posizione . src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/229450/ann_game_review_1.jpg”width=”600″altezza=”233″>
Nintendo è stato parte integrante della mia vita per 44 anni, a partire da Donkey Kong Arcade da bambino al college. È stato un onore contribuire a questa incredibile azienda e portare la nostra amata… pic.twitter.com/nizcnhjq9e Nel frattempo, nel frattempo Nintendo Executive DeVon Pritchard sostituirà Bowser come presidente di Nintendo dell’America. Pritchard attualmente detiene il titolo di vicepresidente delle entrate, del marketing e dell’esperienza dei consumatori, e ha lavorato con Nintendo dal 2006. Una affermazione che ho visto è che Pritchard è”super-letterace”e posso solo dire che in nessun caso Pritchard abbia mai lavorato per gli uffici legali di Nintendo. Informazioni sulla sua unica partecipazione era facendo una dichiarazione nel 2015 per quanto riguarda una causa per i brevetti che è stata presentata contro Nintendo su progetti di consolle portatili . Secondo Wikipedia, alcuni dei titoli con cui Pritchard era coinvolto, per quanto riguarda il marketing, includono Pokémon Legends: Arceus e Kirby e The Forgotten Land.
Nel frattempo, Satoru Shibata è destinato a essere nominato Nintendo del nuovo CEO americano. Shibata ha un forte fandom per gentile concessione del suo mandato come capo di Nintendo d’Europa, dove è stato visto cantando e danza Fondamentalmente è Nintendo di Reggie Fils-Aimé in Europa. Ha lavorato con Nintendo dal 1985.
, cosa fa per Nintendo? Bene, se speri che il prezzo di Switch 2 scenda o che la causa PocketPair venga eliminata, o che Nintendo metta i suoi giochi su PC: che non sta accadendo. Nintendo del Giappone ha molto più potere su Nintendo d’America di prima, con NOA che funge efficacemente come una filiale di localizzazione/marketing più di ogni altra cosa. Pritchard e Shibata sono decisamente appassionati del marchio, per quello che vale (Pritchard ha una foto sul suo LinkedIn in cui tiene un peluche di bulborb, Shibata è… Shibata). Tuttavia, non credo che questo porterà a alcun cambiamento radicale, soprattutto non in breve tempo. Come sempre, molte delle decisioni di Nintendo si riducono a rilevare lo stato del settore e l’economia globale. Mentre c’è la storia di Reggie che convince Nintendo del Giappone a raggruppare gli sport della Wii con la Wii, non c’è molto spazio per gli attuali presidenti NOA per fare lo stesso in questi giorni.
Come per molte notizie commerciali, questa non è una buona notizia o una cattiva notizia: è solo”notizie”. Vedremo come questo si riversa in tempo reale.
Dopo l’acquisizione di Microsoft/Activision-B-B-B-B-B-B-Il motivo è semplice: sono troppo estenuanti per coprire. I risultati illustrano il danno che queste fusioni hanno fatto più volte. Migliaia e migliaia di sviluppatori sono stati licenziati, mentre i nuovi proprietari insistono sul fatto che forse questa volta sarà diverso. Ma non lo è mai. Posso solo sopportare di scrivere così tante persone ferite così tante volte. Questo caso è troppo grande per essere ignorato: EA Games è stato acquisito in un record di $ 55 miliardali Acquisto .
www.avid.wiki
© EA Games
EA Games non richiede introduzione; Chiunque abbia familiarità con il gioco è probabilmente a conoscenza di chi sono. Sono uno dei maggiori editori in America, secondo solo a Activision Blizzard. Sono responsabili di alcuni dei più grandi titoli, in particolare nel campo dei giochi sportivi (Madden NFL, FIFA 2K, così via). Il loro sistema di pubblicazione è come un orologio, capitalizzando pienamente sui giochi che hanno raggiunto qualsiasi grado di popolarità tradizionale, come la necessità di velocità o rock band. Sono stati famosi votati come una delle peggiori aziende per lavorare per-thywice . Sono stati conosciuti per acquistare amati studi solo per saccheggiare il loro IP e lasciare lo scarto per le poiane, con innumerevoli cadaveri rimasti sulla loro scia: i sistemi di origine, i giochi di Maxis, le produzioni di rami di toro e il bioware sono alcuni dei maggiori acquisti e perdite, per citarne alcuni. Sono anche responsabili della chiusura di molti altri studi, come i giochi viscerali, meglio conosciuti per l’amata serie Dead Space. Attraverso i loro giochi AAA, EA ha reso popolare innumerevoli schemi predatori come LootBoxes (che hanno cercato di imbiancare come”meccanici a sorpresa”).
Gli acquirenti in questo caso includono una vasta gamma di individui; Tra questi ci sono il fondo di investimento pubblico arabico saudita e Jared Kushner, il genero del presidente. (È così che sai che l’accordo è fantastico: i politici ne traggono di più.) Come promemoria, questo è un acquisto a leva; Ciò significa che EA Games possiede effettivamente l’interesse per il proprio acquisto. Sì, EA Games sta pagando il conto per l’acquisizione di 55 miliardi di dollari. Questi tipi di acquisizioni sono il genere di cose che hanno ucciso i marchi di Toys, Joann e istantanei (le persone che producono Pyrex). È una ricetta per il successo, di sicuro!
Quando guardo quanto le cose sono andate con SNK dopo che sono state acquistate da Mohammad bin Salman, o come Microsoft è passato con la licenziamento 15.000 Employes appena passato per l’estate
Molte persone lo vedono come un segno di un incidente imminente del settore. Alcuni di questi sono catastrofizzanti. Le persone hanno ottenuto un po’l’accelerazione ultimamente e vogliono vedere il settore schiantarsi e bruciare e far finire le cose, il diavolo porta le persone nelle trincee che devono affrontare effettivamente il loro lavoro. Ma questa è sicuramente una delle tante cannucce che sforza la schiena del proverbiale cammello. Stiamo parlando di scale di denaro che sono semplicemente al di sopra di ciò che l’industria può produrre su base trimestrale. Anche se Pokémon ha incassato 90 miliardi di dollari, è stato per un periodo di decenni con cartoni animati, film, giocattoli, vestiti e un gioco di carte di successo in corso in cima a una serie di giochi di successo. Stai guardando le aziende”troppo grandi per fallire”facendo le onde in un momento in cui le persone spendono denaro sono allungate in sottile wafer.
Ci sono anche molte ragioni per preoccuparsi dei giochi stessi. I fan di SNK hanno imparato questo nel modo più duro quando il calciatore Christiano Ronaldo (che, all’epoca, giocava con il club di calcio dell’Arabia Saudita) era scarpa in un aspetto di Wolves . Final Fantasy XVI era anche vietato dalla vendita in Arabia Saudita A causa della Square Enix che ha rifiutato di censor fuori dalla scena in modo visibile. La bontà sa come ciò potrebbe influenzare EA in futuro.
È troppo presto per suonare le campane funebri per i giochi EA… ma onestamente, sarebbe divertente se la compagnia finisse per sperimentare lo stesso destino ignobile in quanto molte delle sue acquisizioni dopo aver acquisito se stessa.”Vivi vicino alla spada, muori per la spada”, tutto questo. Vorrei che migliaia e migliaia di Devs non dovessero preoccuparsi del loro lavoro.
Silent Hill F Succede, Silent Hill 1 Remake in The Works
Non ho ottenuto troppo nel discorso sui remake di ultimamente href=”https://twistedvoxel.com/silent-hill-1-remake-enters-full-production-at-bloober-team/”Target=”_ blank”> rifacendo la silent Hill originale .
© United Artists
ci sono numerosi fenomeno nei videogiochi. Potrei davvero amare Metal Gear Solid: The Twin Snakes, ma una nota concordo con i suoi critici è che l’aggiunta di una modalità di mira in prima persona rovina assolutamente diversi momenti chiave del gioco. Lungo queste stesse linee, sostengo che perdere la nebbia verde colorata che è ovunque in Metal Gear Solid: Snake Eater fa male al gioco molto più di quanto la sua grafica”obsoleta”abbia mai potuto. Perdi troppa atmosfera. A condizione, vedo l’appello nel correggere molte cose incompiute nei giochi più vecchi, come Chrono Trigger che infine restituire la montagna cantante nel remake DS (che gli ha anche permesso di colmare meglio il divario tra il gioco e il suo sequel, Chrono Cross) o Dragon Quest VIII su 3DS finalmente per consentire al rosso di unirsi alla festa. Ma il fatto è che un remake non è il gioco originale. E capisco perché potrebbe essere più facile rifare un gioco (soprattutto considerando quanti studi hanno lottato per preservare il codice principale dei loro titoli più vecchi). Ciò non significa che preferirei suonare l’originale nel contesto.
La pillola amara è che l’argomento sui remake non è nuova. Abbiamo avuto a che fare con questo dai giorni a 8 bit. I remake e le porte sono sempre state una parte base della biblioteca di qualsiasi gioco e per un semplice motivo: è un ottimo modo per mettere in evidenza mesi vuoti tra nuove uscite e le persone che hanno apprezzato un gioco potrebbero riacquistarlo su una nuova console, soprattutto se ci sono nuove cose. Non ricordo tutte le miriadi di volte in cui ho comprato Gunstar Heroes e lo comprerò di nuovo in futuro. Il che fa parte del motivo per cui altrimenti non mi preoccupa del discorso sui remake; L’argomento non è nuovo e sono perplesso da persone che hanno un bonne nel loro cofano di recente. A condizione, sono d’accordo sul fatto che ciò pungerebbe meno se i giochi più vecchi fossero molto più accessibili; Sto ancora aspettando che Phantasy Star 2 venga resa disponibile in qualche modo sull’interruttore.
L’altro lato della moneta è che Silent Hill F ha venduto un milione di copie in un giorno, intato per dire, molto più rapidamente del remake di Silent Hill 2. Evidentemente, c’è molta fame da parte del pubblico per nuovi giochi ed esperienze: l’ostacolo qui è che questi nuovi giochi hanno bisogno di tempo e denaro da fare, e talvolta potresti deporre un uovo. (Non aiuta che le persone sembrano desiderare”nuove esperienze”che non sono troppo nuove: ho visto come le persone hanno reagito a sud di mezzanotte!) Ma se lo costruisci, verranno. Ancora una volta, è l’economia, stupido ™; Non è esattamente facile realizzare nuovi giochi o esperienze quando le cose sono così rotte come sono.
La cosa strana del settore dei giochi così incasinato è che le persone vogliono ancora fare giochi, e c’è ancora molta creatività da avere. Ma non puoi semplicemente rendere un gioco più economico, perché le aziende non possono permettersi di guardare niente di meno che all’avanguardia, e il pubblico non lo accetterà neanche (diamine, le persone praticamente bruciate sono state dichiarate dichiarate sul rogo perché non si poteva rubare cucchiai). Come per tutte le cose, c’è di più nella discussione che gli studi siano”pigri”o altro. Tuttavia, una buona soluzione sarebbe quella di mostrare un po’più di simpatia per gli sviluppatori: fidati di me quando dico che più sviluppatori desiderano che possano fare più giochi di silent Hill F e non avere i mezzi per farlo. Non tutti possono rischiare di ipotecare la loro casa per trasformare il gioco dei loro sogni in realtà.
Inoltre, se ho impressionato qualcos’altro su tutti voi, guarda Cyrano de Bergerac. C’è la tua lettura richiesta per la settimana.
Nintendo prende posizione contro la schiavitù
A volte mi preoccupo di uscire come fan di Nintendo. Il che è strano, perché al di fuori dei palmari, non ho davvero posseduto molte console Nintendo nella mia vita: la mia prima console di casa Nintendo era il GameCube, e non ho ottenuto una seconda console di casa fino al passaggio-che ho comprato nel 2020. Titoli. Nel frattempo, la mia prima console è stata una Genesi Sega.
In ogni caso, ecco alcune altre notizie Nintendo per le persone: Nintendo ha preso una posizione ferma contro la schiavitù. Lo so, questo ha intenso”La mia maglietta sul mio odio per la schiavitù mi sta facendo molte domande sulla schiavitù a cui si risponde dalla mia maglietta”-Vibi, ma è sul loro sito web; Nintendo ha illustrato il loro modello di business e gli sforzi che hanno intrapreso per prevenire la schiavitù. Ora, quando molte persone pensano alla”schiavitù”, probabilmente pensano alle persone in catene che lavorano nei campi in una piantagione enorme. E questo è valido (il commercio di schiavi dell’Atlantico e tutto ciò che è associato era molto peggio di quanto pensi). Ma esiste ancora la schiavitù moderna; Le Nazioni Unite riconosce ancora la tratta di esseri umani come un grave problema in tutto il mondo . E anche questo non è relegato in terre lontane; Ce ne sono ancora tanti Un milione di vittime di esseri umani solo negli Stati Uniti .
questo è simile? In che modo Nintendo si comporta? Bene, Nintendo riconosce di avere un modello di produzione”Fabless”per i suoi prodotti, il che significa che non possiede nessuna delle strutture in cui sono fabbricati i suoi prodotti. Via this policy, they’re acknowledging the inhumane conditions that might be the result of these industrial systems (for example, slavery in Eastern Congo A causa del mining del cobalto che alimenta letteralmente tutte le batterie ricaricabili).
Nintendo ha sottolineato il loro impegno a sostenere le Nazioni Unite’ Bill internazionale di diritti umani e il principi guida sugli affari e i diritti umani , usandoli come base per la propria politica interna sui diritti umani. Ciò include politiche interne come l’assunzione solo da agenzie affidabili, l’ingresso di contratti scritti con tutti i dipendenti e un sistema che i dipendenti possono utilizzare per segnalare potenziali violazioni; Oltre a politiche esterne come garantire la loro catena di approvvigionamento e i partner di prodotto non sono coinvolti nella tratta di esseri umani, nel lavoro degli schiavi, nel lavoro minorile, nel lavoro forzato o nel lavoro carcerario nelle loro pratiche. Quest’ultimo è particolarmente rilevante, poiché gli Stati Uniti hanno una storia estesa di dipendere dal lavoro carcerario (per esempio:
INMATH Firefighters . Sicuramente coprono tutte le basi necessarie. Questo è tutto abbastanza buono e bene, e onestamente, spero che altri editori inizino a seguire l’esempio per stabilire linee guida simili e impegnarsi con loro (Microsoft, violazioni effettive dei diritti umani , ovviamente, è il sourcing del loro cioccolato; href=”https://www.youtube.com/watch?v=fwhmdjc7qj8″Target=”_ blank”> Spesso proveniente da luoghi poco meglio di quelli sopra citati da un ragazzo. catene”-che, come puoi immaginare, è abbastanza facile da offuscare.
Quindi, cosa possiamo fare ciò che significa per noi? Beh, chiaramente Nintendo ha fatto il primo passo: riconosce che ci sono problemi con l’industria globale per se stesso, si è stabilito che si stabilisca. Fondazione! Il loro impegno per la loro nuova politica.
Avvolgiamo con alcuni rapidi bocconcini
Konami ha introdotto wai world meramat , una piattaforma di gioco per il gioco per i giochi di gioco per i giochi di gioco. Sembra essere una nave invisibile per la generazione di intelligenza artificiale, tuttavia: un metodo per progettare i giochi è rispondere ad alcune domande con il”baccello magico”, generando così un mondo con”regole”per te… è stato un po’dall’ultima volta che abbiamo sentito da Iggymob, cosa si trovano? href=”https://www.youtube.com/watch?v=yuwlhkirwaq”bersaglio=”_ blank”> rifacimento di Gungrave G.O.R.E. Nemici riprogettati e personaggi giocabili nuovi di zecca! Target=”_ blank”> Una patch imminente che renderà il gioco un po’più accessibile. Famoso dal”gioco d’azione del barista di Cyberpunk”, ora si uniscono al gioco da tavolo giapponese, ehm. (Potresti riconoscerla come silenzio Suzuka), mentre Dorothy è doppiato da Kanae Itō (Voce Carrot in One Piece). href=”https://x.com/chrisaegrim/status/1971286168458362971″Target=”_ blank”> Attualmente in grado di lavorare da Studio Shinigami . Steam e Nintendo Switch. Sul suo predecessore con meccanismi di sviluppo del personaggio migliorato, un nuovo sistema di base con molti aggiornamenti e cooperativa. Takashi Tateishi (il compositore di Mega Man 2 è andato in diretta dove ha dichiarato che Nessuno ha mai detto quanto non avessero mai amato il suo lavoro su Mega Man 2 Quanto il loro lavoro ci colpisce o ci porta gioia, e sono davvero i momenti che sottolineano quanto abbiamo bisogno di gratitudine con questi creatori. Lemus E le opinioni espresse in questo articolo sono esclusivamente quelle degli autori e non rappresentano necessariamente le opinioni della rete di notizie anime, dei suoi dipendenti, proprietari o sponsor.