Bentornato, gente! Ehi, quindi, voglio essere onesto per qualcosa per un minuto: ho fatto uno sforzo per dare credito a molti titoli insoliti: giochi di ruolo o giochi di simulazione o romanzi visivi. Molto di questo è stato il mio pane e burro che cresce, ed è ancora. Ma inoltre, c’è molto che non ho giocato a crescere. Dei principali storie di… titoli degli anni 2000, ho giocato davvero solo Symphonia e alcuni di Vesperia. Oppure, come una vita fantasy: ho interpretato Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (che ha anche fatto il livello 5), ma non ho mai giocato a Fantasy Life. Ci sono, tuttavia, lacune nella mia comprensione dei giochi da una volta; Se vengo ben informato, è perché faccio del mio meglio per osservare quella roba (se ti ho fatto sentire convalidato nel tuo apprezzamento per un vecchio titolo, lo prenderò come un lavoro ben fatto). Non sono affatto un esperto; Posso solo affermare di fare del mio meglio per fare bene per cose più vecchie. Detto questo:
Questo è…
Art di Catfish
Sega, Square Enix e Bandai Namco donano in beneficenza, supportano i rifugiati con la tecnologia rimanente
Non avevo mai considerato così tanto, ma uno studio di videogiochi di solito passa attraverso gli schermi di computer come nient’altro. Dopotutto hanno un grande bisogno di schermi ad alta definizione. Ma una volta che lo schermo sviluppa un problema altrimenti minore (diciamo pixel morti o fantasma), probabilmente sono completamente inutili per il lavoro grafico intensivo. Allora cosa fai con loro? Bene, Sega Sammy, Square Enix e Bandai Namco hanno trovato una buona soluzione: donarli in beneficenza. In particolare, per promuovere posti di lavoro per i rifugiati.
annuncio congiunto In cui hanno annunciato la loro pratica nella donazione di schermi a People Port, un’organizzazione di supporto per i rifugiati. Il porto delle persone aiuta anche a fornire elettronica ai programmi educativi dei bambini. Finora, i tre studi insieme hanno donato 3.500 schermi in beneficenza.
Oltre a fornire attrezzature a enti di beneficenza tanto necessari, questo ha anche l’obiettivo di aiutare con il riciclaggio dell’elettronica. Dopotutto, uno schermo di un computer con un piccolo ghosting minore è probabilmente non ottimale per un intenso lavoro grafico, ma probabilmente bene per qualcuno che svolge un lavoro amministrativo. E uno schermo che ha ancora un certo utilizzo è uno schermo che non deve essere gettato via, prevenendo i rifiuti elettronici (quindi le donazioni contano anche come uno sforzo ambientale decente).
È un angolo del settore dei giochi che non consideriamo spesso. Mentre lo sviluppo del gioco non è più lo stesso del lavoro di fabbrica, c’è ancora un sacco di rifiuti prodotti, dall’elettricità utilizzata a quanto hardware viene pedalato. Ed l’elettronica è molto più difficile da riciclare o smaltire.
Le tre società hanno sottolineato il loro impegno a sostenere il porto delle persone, promettendo anche che i loro rispettivi dipartimenti IT continueranno a sforzarsi di sostenibilità quando si tratta delle loro attrezzature per ufficio scartate.
Shenmue III arriva a Switch 2
In una svolta che probabilmente ha ingrassato i fan sega di lunga data, la scorsa settimana ha visto l’annuncio che Shenmue III sarebbe stato rilasciando sullo switch 2 . Sebbene non abbiamo visto una data di uscita ufficiale, YS Net e Inin Games hanno confermato che questa versione consisterà in una versione migliorata di Shenmue III che uscirà anche su PlayStation 5, Xbox Series X | S, Steam ed Epic Game Store.
I miglioramenti includono anche i miglioramenti di Bog-Standard Tecnics That Beaching Options che è stato il miglioramento di Bog-Standard Technical Improvements che è il miglioramento del Bog-Standard Tecnics Implorature anche su Options At Options che è stato il miglioramento di Bog-Standard Tecnics Improvements. L’esperienza di base del gioco. Questi includono questioni come”aumento della densità NPC”, l’opzione per saltare le scene, menu aerodinamici e cambiamenti nel sistema di resistenza. Il gioco promette anche modifiche alle”barriere del denaro”che impediscono il gioco.
Questi cambiamenti successivi sono abbastanza vitali. C’era molto che ha reso Shenmue III una delusione per i fan che avevano aspettato il titolo per così tanto tempo, ma in parte era che il gioco sembrava così ingiocabile. Non essere in grado di saltare le animazioni quotidiane del protagonista di Ryo, le animazioni”svegliarsi”hanno reso il gioco uno slogan e quelle”barriere di denaro”di cui sopra non hanno aiutato. Mentre Ryo aveva sempre bisogno di fare lavori part-time per guadagnare denaro nei giochi originali di Shenmue, Shenmue III ha peggiorato le cose con la quantità di denaro che Ryo aveva bisogno di progredire in determinati punti, soprattutto dal momento che così tanto del tuo guadagno era basato sulla fortuna alla cieca (leggi: un minigame del gioco d’azzardo). La resistenza ha anche impedito le questioni: Ryo dovrebbe”esercitare”per diventare più forte, quindi oltre a dover trascorrere anni seduti a scene in scatola e al gioco d’azzardo per guadagnare denaro, dovresti anche passare ore a guardare Ryo adottare la posizione del cavallo per lucidare le sue statistiche. Come ho detto, c’era molto su Shenmue III che ha deluso i fan.
per il divertimento aggiunto, puoi unirti a ryo nella sua formazione e anche a stanza di cavallo! Glutei stretti garantiti! Immagine via www.youtube.com
© inin Games, ys net
Molti dei cambiamenti sono arruolati le sedie a sdraio, mentite. Anche con questi miglioramenti che frenano la ripetizione di Shenmue III, è ancora una delusione per i fan di lunga data di quanto poco valore effettivo avviene nel gioco (il climax è particolarmente sgonfiante). Quel che è peggio, il profondo sistema di combattimento (effettivamente combattente virtuato) è stato sostituito con un sistema di risanamento piuttosto generico, quindi tutto l’allenamento per la posizione del cavallo; Laddove l’abilità reale e l’apprendimento di nuove tecniche erano una componente importante dei vecchi titoli di Shenmue, i principali combattimenti di Shenmue III sembravano solo controlli stat, esortando i giocatori a concentrarsi sulla macinazione piuttosto che sulla vera padronanza. Ma credito dove è dovuto: stanno prendendo un secondo swing a Shenmue III e stanno cercando di risolverlo. Le persone interessate a giocare a Shenmue potrebbero ancora essere meglio giocando a uno dei giochi come un drago, ma se dovessero avere la curiosità per vedere dove sta andando la storia di Ryo, almeno avranno un tempo molto meno miserabile. E chissà, se Shenmue III migliorava l’edizione fa abbastanza bene, probabilmente aprirà la strada a uno (migliore) Shenmue IV. Non sarebbe carino? Ad ogni modo, mentre stai aspettando la data di uscita di Shenmue III Edition Edition (o per un finale corretto per Shenmue), Vargskelethor Joel ti ha coperto!
bandai namco rivela successivi racconti di… remaster: è xillia! dovrebbe essere i racconti del 30 ° anniversario del franchise, e Bandai Namco che annunciano i racconti di… Progetto di remaster Certo, Tales of Arise ha ottenuto un po’di DLC elegante e Tales of Symphonia ha ottenuto un altro remaster (continuo a dimenticare se funziona bene-o fisso la strana sfocatura per la distanza di sorteggio), ma l’unico altro remake che abbiamo ottenuto dall’accordo è stato un remaster per storie di grazie F. E non essere ingrato: le tale di grazie F sono fantastiche! Apprezzo che Bandai Namco prenda il loro tempo con questi. Ma inoltre, c’è molto terreno da coprire per le storie di… franchise e storie di… i fan si sentono un po’offerti. Ma c’è stata molta gioia questa settimana quando Bandai Namco ha annunciato che avrebbero rivelato il prossimo Remaster per le storie di… Serie. Non è un racconto di Abyss Remaster, ma sono racconti di xillia!
© Bandai Namco
in Un messaggio agli spettatori , Tales of… Series produttore Yusuke Tomizawa ha anche presentato un riflettore sulla nuova opera di arte promozionale per il gioco. L’opera d’arte presenta sia i protagonisti, illustrati dai rispettivi artisti. Jude, a destra, è illustrato da racconti di lunga data di… artista (e creatore di Ah! Mia dea) Kōsuke Fujishima… mentre Xillia, a sinistra, è stato disegnato dal defunto inomata Mutsumi. Inomata aveva anche fatto molte opere d’arte per le storie di… giochi (potresti riconoscere il suo lavoro da Tales of Berseria). Tomizawa ha persino ringraziato piuttosto il più sincero inomata, dato che è morta solo l’anno scorso. Questa opera è probabilmente una delle ultime cose su cui Inomata ha lavorato prima di passare, il che rende questo remake piuttosto agrodolce.
Inoltre, Tomizawa conferma che con le storie del 30 ° anniversario di Flanchis di Banchise. Con un po’di fortuna, storie di destino o addirittura storie di abisso potrebbero avere un po’di amore. Nel frattempo, Tales of Xillia Remastered si lancia questo 31 ottobre 2025, su PS5, Xbox Series X | S, PC e Nintendo Switch. Inoltre, grandi notizie: Hungry_Clicker ha fatto la sua solita cosa e ha montato un po’di arte di Millia per celebrare l’annuncio!
Kirby Air Riders Direct
perché Masahiro Sakurai è Masahiro Sakurai, e Nintendo sa meglio che a Short Him, abbiamo ottenuto un Masahiro Direct per Sakurai Wout di Sakurai. Bulbina rosa preferita di tutti, Kirby. Sakurai lo ha persino promosso l’unico modo per poter: con le foto del suo adorabile e adorabile gatto, Fukurashi.
Ama quel gattino. Comunque! Penso che Kirby Air Riders Direct di Sakurai sia un indicatore del motivo per cui Nintendo dirige così bene. C’è molta presa che accade quando Nintendo dedica un intero direttore a un gioco (ovviamente, c’è molta presa ogni volta che qualcuno a Nintendo tanto quanto la tosse). Ma questa settimana ha anche visto l’inizio di Gamescom, un altro dei sedici sfacciamenti annuali che Geoff Keighly ospita in un anno con”Premeri mondiali”dei giochi AAA. E una cosa che ho notato tra i miei coetanei è stata l’esaurimento: più anime, più tiratori.
Non è chiaro il motivo per cui questi giochi dovrebbero avere importanza per noi al di fuori della vaga idea di essere nuovi e di avere una grafica migliore. E anche allora, sempre più persone si stanno stancando della gara grafica. Ci saranno sempre persone che vogliono solo il bordo sanguinante assoluto della grafica (esco con loro su discordia); Dico, lascia che ce l’abbia. Ad alcune persone piace molto flettere le prestazioni di un gioco. Devil prendi il resto. Ma ecco Sakurai, che promuove il sequel di un titolo preferito dai fan che è stato in corso di 20 anni. Contestualizza il gioco, spiega come funziona, introduce le persone ai dettagli dei suoi meccanici e dà rapide fette verticali di come gioca. L’interfaccia utente è grande e leggibile, fornita, come al solito, da sua moglie, Michiko Sakurai, il cui design dell’interfaccia utente è diventato iconico dei titoli di suo marito: conosci un gioco Sakurai da quelle grandi lettere. Come nota a margine, mi sento come se ci sia un lavoro accademico definito che potrebbe venire fuori da qualcuno che abbatte l’interfaccia utente di Sakurai e come quelle informazioni trasmettono. L’interfaccia è minimalista, ma si fonde con gli effetti visivi e spiega tutto a colpo d’occhio. Allo stesso modo, i meccanici del gioco sono semplici a prima vista, ma tradiscono tonnellate di profondità. Kirby è lì. Ti vengono dati motivi per prendersi cura di un gioco. Un viso associato al gioco fa più dei paletti vuoti di cera su quanto sia avanzato o quanto siano orgogliosi e invece dimostra perché il loro gioco è divertente.
una pratica degrada del concetto dietro Kirby Air Riders. Questo sarà sul test.image tramite www.youtube.com
© sora ltd, Bandai namco, nintendo
molto come con le tale di xillia, I Never the ziillia, non è stato suonato con le tali originali. Passeggiata. Avevo un amico nella scuola media che lo faceva (ciao Kevin!), Ma ho avuto un gamecube abbastanza tardi nella sua corsa, quindi mi sono perso molti di quei principali titoli di prima parte. Sono stato sorpreso di apprendere che la presunzione di Kirby Air Ride era che si trattava di un gioco da corsa a un taglio! L’accelerazione è automatica; Premi solo un pulsante per caricare per aumentare, il che colpisce anche i freni, rallentandoti. Puoi anche frenare mentre va alla deriva, dandoti una spinta alla velocità mentre esci da un turno. In inglese: Sakurai e la compagnia hanno realizzato un gioco da corsa che è letteralmente a sermarsi, e lo hanno fatto con un pulsante. C’è anche un meccanico in stile ExciteBike in cui è possibile angolare la macchina durante un salto; L’atterraggio piatto ti dà anche una spinta mentre atterri, ma poiché alcune macchine hanno migliori capacità di volo, potrebbe essere nel tuo interesse angolare più in alto e approfittare della planata. Nel frattempo, puoi attaccare (o inalare) i nemici vicini in pista per guadagnare le abilità di copia di Kirby, che possono accelerare durante una gara. Sono sbalordito da quanto sia semplice tutto questo, ma quanto sia pazzo e intricato questo sistema.
www.youtube.com
© sora ltd, bandai namco, nintendo
a ogni tariffa di airby modi. Prima di tutto: hanno aggiunto un secondo pulsante. (Sfortunatamente.) Ciò facilita le abilità di copia, soprattutto perché alcune di esse a Kirby Air Ride hanno significato colpire i tuoi freni a boost. Quindi ora puoi usare Burn senza rallentare te stesso. Ma anche ora ci sono speciali che puoi fare una volta che hai caricato abbastanza energia, il che può fare casino con gli altri corridori aumentando te stesso. Inoltre, ci sono nuove macchine da corsa (come i carri armati che ti danno Tank Controls ™ in un gioco da corsa: sembra molto più divertente di quanto sembri), insieme a personaggi molto più giocabili. Verifica, tutti gli amici intimi di Kirby sono giocabili: King Dedede e Meta Knight Return e ora possono anche guidare diverse macchine e sono unite da”Bandana Waddle Dee”. (Possiamo semplicemente chiamarlo”Bandana Dee?””Bandana Waddle Dee”suona come suo padre.) Anche unirsi sono personaggi di alcuni dei giochi di Kirby con cui Sakurai non è stato coinvolto; Ciò include i favoriti dei fan come Magolor di Return to Dreamland e l’adorabile Suzie di Planet Robobot. Lo chef Kawasaki è tornato (RIP, Maddie Blaustein). I fan di lunga data saranno felici di vedere il ritorno del gooey affascinante dai giochi da sogno di Kirby; Ignoreremo le implicazioni per ciò che questo significa riguardo alla materia oscura. In modo divertente, stiamo anche ottenendo il waddle doo con un occhio, il cappy con i funghi-e lo starman ad alto salto, che Sakurai spera di diventare un nuovo favorito dai fan (a giudicare dal recente Fanart, ha già). Inoltre, ora tutti oltre a Kirby possono”copiare”le abilità (si chiama”cattura”per loro), indossando i cappelli da copia mentre lanciano le frese o si trasformano in gigantesche sfere in acciaio.
probabilmente il primo cotto da spiaggia senza calipso o salsa di salpes href=”https://www.youtube.com/watch?v=qtkhib7wkf4″target=”_ blank”> www.youtube.com
© Sora Ltd, Bandai Namco, Nintendo
Sakurai ha mostrato uno dei tracce, una fase oceano. Ancora una volta, non avendo mai giocato a Kirby Air Ride, sono piuttosto pavimentato per quanto siano selvaggi i corsi e quanto si sentono come una montagna russa controllabile. Ha anche mostrato come le gare siano equilibrate: a differenza di altri giochi di corse, non stai attaccando per rallentare i tuoi avversari: i tuoi attacchi sono per aumentare la tua velocità. I giocatori hanno anche potuto vedere la complessità di City Trial, una modalità preferita dai fan dell’originale Kirby Air Ride. È un concetto divertente: tu e i tuoi amici siete gettati in una grande città, dove avete cinque minuti per raccogliere rapidamente il maggior numero possibile di power-up che puoi. Una volta che il tempo è scaduto, sei portato a un corso. Mentre la corsa aerea originale ha randomizzato le sfide (e puoi preservarlo nei cavalieri aerei), Sakurai ha aggiornato allo stesso modo la prova della città con nuove rughe. Ora gli eventi randomizzati possono verificarsi mentre si raccoglie oggetti o cerchi macchine migliori, dalle match di morte improvvise alle gare veloci, il tutto con power-up sulla linea. Abbiamo anche visto una raffica di gordos appuntiti devastando la città. Le sfide vengono votate dai giocatori una volta scaduto il tempo, a meno che il gioco non decida di scegliere per tutti quando si caricano in città. È anche possibile ottenere suggerimenti su quali sfide potresti far cadere in seguito… ma il gioco tende a mentire a volte. (Mi piace quel po’di deviazione.) Inoltre, fino a 8 persone possono giocare a percorsi cittadini contemporaneamente sul wireless locale.
Un esempio di giocatori che votano su fasi per giocare durante la città di prova via www.yyoube.com
© sora ltd, bandai nintendo Questa razza (Hehehe), ma conoscendo alcune delle lamentele che la gente ha con Mario Kart World, Kirby Air Riders sembra un pilota molto più solido. Voglio ancora giocare a Mario Kart World (Moo Moo non è così facilmente detronizzato). Ma sono piuttosto pavimentato dalle offerte di Kirby Air Riders. Vale a dire: è possibile caricare in un’altra gara randomizzata immediatamente dopo aver vinto una gara, anche se altri corridori stanno finendo. So che uno era un particolare bugbear per i fan di MKW. Inoltre, Kirby Air Riders costa solo $ 70. Abbiamo anche una data di uscita per il gioco: 20 novembre.
www.youtube.com
© sora Ltd, Bandai Namco, Nintendo
Notizie
Gamescom è stato anche questa settimana! Mentre molte notizie coinvolgono giochi non giapponesi, alcune notizie si sono distinte. Mi viene in grado di commentarmi un po’.
Mi sarei anche aspettato che Rebecca Chambers, Sherry Birkin, Sheva Alomar o persino Ashley Graham come secondo ospite, ma stavo pensando troppo: tutte le prove indicano Ada Wong . Academy-Academy Shenanigans con il tuo B.O.W. src=”https://www.youtube.com/embed/b8vfhdb1ntw?si=f_0xqp5juynlrxlt”> [contenuto incorporato]
So che ci sono un sacco di lutto per la sua scarsa performance su PC-e io penso. Un’altra collaborazione tra Monster Hunter e Final Fantasy XIV! Target=”_ blank”> preso in giro per Final Fantasy XIV , incluso il guerriero della luce che cavalcano Seikret e combatte una Wyvern. src=”https://www.youtube.com/embed/ijhubzj50fe?si=bpvsq5n8pgyuybib”> [contenuto incorporato]
Parlando di crossover a doppia faccia: abbiamo anche alcuni collabs tra pac-man. Si unisce al roster come personaggio DLC, completo del suo veicolo da corsa e del suo palcoscenico. Varietà tanto necessaria.
Avvolgiamo con alcuni bocconcini
Great News, Rune Factory Fans: Rune Factory: Guardians of Azuma ha venduto 500.000 copie dalla sua uscita, Worldwide! href=”https://bsky.app/profile/marveloususa.bsky.social/post/3lwpkbspkbc2o” target=”_blank”>cute art (and a cute pack of adesivi di linea . Stage “DLC, permettendo a Joe Musashi di estendere attraverso tre nuove fasi basate sui più grandi cattivi di Sega! Il branco è presente all’uomo con lo stesso Master Plan, il Dr. Eggman di Sonic The Hedgehog-Nuce parole a vapore e su chi è il SEADY SEATS. Apri il loro arruolamento per un href=”https://7origin.netmarble.com/en”Target=”_ blank”> Blank Beta Test Switch e Xbox X | S seguirà a breve. href=”https://www.twitch.tv/entropyempoum”target=”_ blank”> entropyemporium’s Power Rangers Stream Kingdom! Popcorn, guardando V-tuber e Tokusatsu.