Questo è un anime solo per i fan di Guilty Gear più hardcore. Anche se hai giocato all’ultimo gioco della serie, Strive e ti è piaciuto, ti perderai quando visualizzi questo anime a meno che tu non abbia già conosciuto completamente ogni altro gioco della serie. Mentre questo anime ti lancerà occasionalmente un osso quando si tratta di un evento o personaggio passato specifico, presuppone in gran parte che tu sia pienamente coinvolto da oltre due decenni di tradizione-e anche in questo caso, il flusso della storia è tutt’altro che amichevole.

Il modo migliore per descrivere la struttura della storia di questo anime è immaginare di immaginare che tu stia guardando un film con un amico che continua a inoltrare per”ottenere le parti buone”. Pertanto, questo anime sembra saltare dal climax al climax, ignorando cose fastidiose come le azioni in aumento o in caduta. Per dare il minimo senso a senso, tuttavia, siamo onorati con entrambi i dialoghi espositivi (che spesso si trasformano in Technobabble) o la narrazione letterale.

Inoltre, l’anime sembra consapevole delle sue questioni di narrazione-al punto che non si fida dello spettatore essere in grado di seguire insieme a ciò che viene mostrato sullo schermo. L’esempio più eclatante di questo è quando il narratore parla nel mezzo del climax della serie per spiegare cosa sta succedendo. Questa serie confonde tutta la saggezza convenzionale e va con”Tell, Don’t Show”quando possibile. E onestamente, mentre questo non è in alcun modo”buono”, questo potrebbe essere per il meglio considerando quanto siano schizofrenici. sembra fantastico. L’azione è veloce, fluida e ben coreografata. Altre volte, usa ogni trucco di risparmio di budget nel libro a scarso effetto-ad es. Linee di velocità, primi piani statici, tagliando via al momento dell’impatto, ecc. C’è persino una scena nel climax finale in cui l’azione diventa una presentazione letterale-dove la velocità del frame scende a 1 al secondo. Questo sembra folle per un anime che ha modelli di personaggi CG ad alto dettaglio con cui lavorare.

Quindi otteniamo gli sfondi. A volte sono iper-dettagli. Altre volte, sono praticamente schizzi ruvidi che sono stati colorati. C’è semplicemente poca rima o ragione per la qualità dell’arte, proprio come con l’animazione.

Anche i disegni dei personaggi non sono risparmiati da questo strano conglomerato di stili. Oltre a Unika, i personaggi creati per questo scontro anime con quelli dei Guilty Gear Games. Il cattivo principale, Nerville, è l’epitome di questo. Nella sua forma umana, sembra semplice, anche rispetto agli altri personaggi umani della storia. E quando diventa un mostro, il design sembra pigro e manca del tipo di stile esagerato per cui è nota la serie di attrezzi di colpa.

Tuttavia, tutto ciò, Nerville potrebbe essere il miglior aspetto originale di questo anime. È una boccata d’aria fresca avere un cattivo completamente nuovo, specialmente uno che non ha alcun legame con nessuno dei precedenti. Inoltre, il nerville è umano (o almeno inizia in quel modo) e ci ricorda che gli umani, con il loro orgoglio ed ego, sono una minaccia per il mondo tanto quanto gli ingranaggi, i San Valentino e il cortile.

L’unico vero problema con Nerville (oltre al suo design del personaggio) è il fatto che il suo piano malvagio sia lontano da necessario. Se avesse semplicemente attaccato con la sua piena forza fin dall’inizio (come fa nel climax del film), avrebbe vinto facilmente. Il suo attacco sarebbe stato una sorpresa completa, e nessuna delle persone o oggetti che facilitava la sua caduta sarebbe stata in atto. Forse questo dovrebbe essere un esempio della follia dell’ego umano, ma dato il resto della qualità di questo anime, trovo una cattiva scrittura una spiegazione più probabile.

Alla fine, il pessimista dentro di me vede questo anime come nient’altro che uno spot pubblicitario esteso per vendere DLC. Dopotutto, oltre Sol (e alcune scene scarse con Rramlethal, KY e Leo), ogni”personaggio giocabile”principale e di supporto proviene da una delle quattro stagioni DLC del gioco. Ma anche se non è così, questo anime è un fallimento praticamente su tutti i livelli immaginabili. Ha una scarsa stimolazione, plothole e arte e animazione irregolari. È focalizzato sul pandering al più basso denominatore comune piuttosto che intrecciare una storia avvincente o emotiva. Se vuoi guardare un anime di attrezzatura colpevole, faresti meglio a comprare il gioco Strive. La sua modalità Storia è, a tutti gli effetti, un anime a 9 episodi (10 se si include l’episodio DLC), e uno che è superiore sia nel dipartimento visivo che nella storia.

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