La recitazione vocale può essere una professione difficile e misteriosa, ma per Robbie Daymond è stata la naturale estensione di una passione permanente per la performance. All’anime Central di quest’anno, abbiamo avuto l’opportunità di sederci in conversazione con il prolifico doppiatore.
Robbie Daymond è una voce che hai sicuramente sentito in anime, videogiochi, animazione e audiolibri. I fan di Shonen lo riconosceranno come Megumi Fushiguro in Jujutsu Kaisen, i fan di Persona lo riconoscono come Goro Akechi in Persona 5, e i fan di Dungeons e Dragons lo riconoscono dalle sue esibizioni sulla fotocamera con il ruolo critico-e ci sono innumerevoli ruoli da scegliere da quelli. per agire, come ha iniziato nel settore e il tipo di personaggi che ha avuto il piacere di giocare nel corso degli anni.
Porzioni di questo intervista sono state leggermente modificate per chiarity.
Inizio in voce
“Sono stato un attore per molto tempo. Quando ero un bambino, sono andato a teatro quando ero come 10. E poi ho fatto tutto il liceo, ma anche le normali scuole di laurea, mi facevo andare in giro. Per tutto il tempo, così mi sono laureato proprio quando ho compiuto 25 anni. ”
È stato dopo la laurea che ha trovato i punti di contatto per entrare in modo specifico per la recitazione vocale.
“E poi era in quei giorni, questo è come il 2007, erano praticamente New York o Los Angeles se volevi provare a fare progetti di dimensioni più grandi.”Disse Daymond, continuando.”Sono finito a Los Angeles e ho fatto alcune cose sulla fotocamera, ho fatto un po’più di teatro. E poi sono sempre stato un secchione sotto copertura. Volevo portare la mia recitazione a qualcosa che ho amato. Quindi videogiochi e cartoni animati e poi anche l’anime era dove si trovava per me. E una volta che hai iniziato a trovare un po’di successo in un po’di successo da parte dei generi. Diffusione di generi a cui Daymond ha partecipato (sia sulla fotocamera che come doppiatore), e il numero di diverse personalità e energie del personaggio che provengono da quei generi, ero curioso di sapere come si è avvicinato esattamente a quella differenziazione nelle esibizioni.
“Questa è la parte divertente? Progetti è stato un film Chiamata Silent Passione di sicuro. ”
Una voce silenziosa © Yoshitoki Oima ・ Kodansha/Un comitato di produzione di voce silenziosa
Ho seguito Molti personaggi stoici come Megumi in Jujutsu Kaisen Prati e commedie fisiche e tutta quella roba. Per fare questo anime perché i personaggi possono essere più grandi, fintanto che c’è una sfida di recitazione, mi piace molto. Abitudini, ha indicato una serie di preferenze a cui sono sicuro che molti fan degli anime possono relazionarsi, in particolare quelli che sono cresciuti con i giorni precedenti di anime giapponesi e”Japanimation”che si facevano strada verso ovest.
© 2020 Crunchy Onigiri, llc
“perla che io guardi, sia così semplice. Più vecchio, sono cresciuto su DBZ e Cowboy Bebop e come alcune cose di Og Gundam Berserk, è il mio anime preferito di tutti i tempi. Lavoro sulla fotocamera, esprimendo personaggi nei videogiochi, esprimendo personaggi in serie animate non anime, facendo innumerevoli doppiati di anime inglesi e partecipando alle serie di giochi di gioco dal vivo/azione come parte del ruolo critico. Avevamo parlato un bel po’di preferenze quando si trattava di generi; Volevo sapere se ci fossero anche una sorta di preferenze per i mezzi.
“Sì, sai, è interessante. Adoro la voce fuori campo e continuerò a fare voce fuori campo per tutto il tempo in cui mi mettono dentro. Ma sto arrivando a un punto in cui sono un po’più particolare su un tipo di personaggio con un titolo per i due punti di guerra con un titolo di supporto per un giorno di supporto per un giorno di supporto a un punto di sostentamento con un titolo di supporto per un giorno di supporto per un punto di sostentamento di un punto di sospensione. Un po’. Game. src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753064132-88fb9d555d61354754d8889a2f0b99a96.png”> © Gege akutami/shueisha, jujutsu kaisen
Sapere come il lavoro di Daymond come doppiatore rispetto al lavoro come un ruolo critico.
“Man mano che sto invecchiando, sto passando in qualche altro ruolo all’interno della creatività. Quindi ho anche una compagnia di videogiochi con me, Max Middleman, e Ray Chase, che è stato il nostro gioco. Ci sono voluti sei anni di pianificazione e quattro anni di sviluppo e sta per uscire nel mondo. Scuola mi ha solo ispirato a rendere i miei progetti di passione e andare alla grande. Src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753063661-82b80afde77f01dd9b21294daadae8e0.png”> Data tutto! Sì, sono solo una persona creativa. Robbie Daymond per aver dedicato del tempo a parlare con noi durante Anime Central e di condividere una prospettiva incredibilmente interessata su diversi aspetti della recitazione vocale e l’industria scritta in grande. Vorremmo anche ringraziare lo staff di Find di Anime Central per aver assistito a coordinare l’intervista.
Se sei interessato a controllare la data di tutto (e dovresti essere), è disponibile su Steam , PlayStation , xbox e nintendo .
“Sono stato un attore per molto tempo. Quando ero un bambino, sono andato a teatro quando ero come 10. E poi ho fatto tutto il liceo, ma anche le normali scuole di laurea, mi facevo andare in giro. Per tutto il tempo, così mi sono laureato proprio quando ho compiuto 25 anni. ”
È stato dopo la laurea che ha trovato i punti di contatto per entrare in modo specifico per la recitazione vocale.
“E poi era in quei giorni, questo è come il 2007, erano praticamente New York o Los Angeles se volevi provare a fare progetti di dimensioni più grandi.”Disse Daymond, continuando.”Sono finito a Los Angeles e ho fatto alcune cose sulla fotocamera, ho fatto un po’più di teatro. E poi sono sempre stato un secchione sotto copertura. Volevo portare la mia recitazione a qualcosa che ho amato. Quindi videogiochi e cartoni animati e poi anche l’anime era dove si trovava per me. E una volta che hai iniziato a trovare un po’di successo in un po’di successo da parte dei generi. Diffusione di generi a cui Daymond ha partecipato (sia sulla fotocamera che come doppiatore), e il numero di diverse personalità e energie del personaggio che provengono da quei generi, ero curioso di sapere come si è avvicinato esattamente a quella differenziazione nelle esibizioni.
“Questa è la parte divertente? Progetti è stato un film Chiamata Silent Passione di sicuro. ”
Una voce silenziosa © Yoshitoki Oima ・ Kodansha/Un comitato di produzione di voce silenziosa
Ho seguito Molti personaggi stoici come Megumi in Jujutsu Kaisen Prati e commedie fisiche e tutta quella roba. Per fare questo anime perché i personaggi possono essere più grandi, fintanto che c’è una sfida di recitazione, mi piace molto. Abitudini, ha indicato una serie di preferenze a cui sono sicuro che molti fan degli anime possono relazionarsi, in particolare quelli che sono cresciuti con i giorni precedenti di anime giapponesi e”Japanimation”che si facevano strada verso ovest.
© 2020 Crunchy Onigiri, llc
“perla che io guardi, sia così semplice. Più vecchio, sono cresciuto su DBZ e Cowboy Bebop e come alcune cose di Og Gundam Berserk, è il mio anime preferito di tutti i tempi. Lavoro sulla fotocamera, esprimendo personaggi nei videogiochi, esprimendo personaggi in serie animate non anime, facendo innumerevoli doppiati di anime inglesi e partecipando alle serie di giochi di gioco dal vivo/azione come parte del ruolo critico. Avevamo parlato un bel po’di preferenze quando si trattava di generi; Volevo sapere se ci fossero anche una sorta di preferenze per i mezzi.
“Sì, sai, è interessante. Adoro la voce fuori campo e continuerò a fare voce fuori campo per tutto il tempo in cui mi mettono dentro. Ma sto arrivando a un punto in cui sono un po’più particolare su un tipo di personaggio con un titolo per i due punti di guerra con un titolo di supporto per un giorno di supporto per un giorno di supporto a un punto di sostentamento con un titolo di supporto per un giorno di supporto per un punto di sostentamento di un punto di sospensione. Un po’. Game. src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753064132-88fb9d555d61354754d8889a2f0b99a96.png”> © Gege akutami/shueisha, jujutsu kaisen
Sapere come il lavoro di Daymond come doppiatore rispetto al lavoro come un ruolo critico.
“Man mano che sto invecchiando, sto passando in qualche altro ruolo all’interno della creatività. Quindi ho anche una compagnia di videogiochi con me, Max Middleman, e Ray Chase, che è stato il nostro gioco. Ci sono voluti sei anni di pianificazione e quattro anni di sviluppo e sta per uscire nel mondo. Scuola mi ha solo ispirato a rendere i miei progetti di passione e andare alla grande. Src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753063661-82b80afde77f01dd9b21294daadae8e0.png”> Data tutto! Sì, sono solo una persona creativa. Robbie Daymond per aver dedicato del tempo a parlare con noi durante Anime Central e di condividere una prospettiva incredibilmente interessata su diversi aspetti della recitazione vocale e l’industria scritta in grande. Vorremmo anche ringraziare lo staff di Find di Anime Central per aver assistito a coordinare l’intervista.
Se sei interessato a controllare la data di tutto (e dovresti essere), è disponibile su Steam , PlayStation , xbox e nintendo .