In risposta alla crescente critica e al controllo internazionale, il Giappone sta prendendo misure decisive per affrontare la questione di lunga data dello sfruttamento dei lavoratori all’interno della sua fiorente industria anime.

Nuova legislazione volta a proteggere i liberi professionisti e uno studio formale della Japan Fair Trade Commission (FTC) segnala un cambiamento significativo verso il miglioramento delle pratiche del lavoro in un settore che ha visto una crescita finanziaria esponenziale ma preoccupazioni persistenti per il benessere dei lavoratori.

Questa mossa arriva sulla scia di un rapporto delle Nazioni Unite che evidenzia il scarso trattamento dei lavoratori dell’industria anime, in contrasto bruscamente con le vendite globali di $ 21 miliardi del settore e la sua importanza come esportazione giapponese. IMG width=”980″altezza=”550″src=”Dati: immagine/svg+xml,%3csvg%20xmlns%3d%22http%3a%2f%2fww.w3.org%2f2000%2fsvg%22%20VI EWBox%3d%220%200%20980%20550%22%20width%3d%22980%22%20Height%3d%22550%22%3E%3C%2Fsvg%3E”>

Nuove leggi per proteggere il personale del settore degli anime:

La nuova legge per i liberi professionisti, che è entrata in vigore nel novembre 2024, manda i contratti scritti per tutti i lavoratori freelance, compresi quelli in the Industria anime. Questi contratti devono specificare chiaramente i dettagli di retribuzione e le condizioni di lavoro .

Inoltre, le aziende sono ora legalmente limitate dal chiedere ulteriore lavoro senza offrire una retribuzione commisurata e sono obbligate a garantire che i pagamenti vengano effettuati entro 60 giorni dal completamento del lavoro .

Aggiunta a queste protezioni, la Japan Fair Trade Commission ha lanciato uno studio ufficiale alla fine del mese scorso, esaminando in particolare le pratiche del lavoro nel settore anime. I funzionari normativi stanno attivamente incoraggiando i lavoratori a farsi avanti e segnalare qualsiasi violazione delle leggi sul lavoro , indicando un approccio proattivo all’esecuzione e alla supervisione.

La pressione internazionale ha svolto un ruolo nel provocare questi cambiamenti. Un rapporto del gruppo di lavoro del Consiglio per i diritti umani delle Nazioni Unite nel maggio 2024 ha definito specificamente l’industria degli anime giapponesi per le sue”ore di lavoro eccessivamente lunghe”e la retribuzione bassa, insieme alle preoccupazioni sui diritti di proprietà intellettuale.

Questa critica ha avuto un impatto particolarmente di grande impatto in quanto il governo giapponese ha promosso attivamente gli anime come pietra miliare della sua iniziativa”Cool Japan”, progettata per migliorare il soft power della nazione a livello globale.

Con contenuto di intrattenimento, incluso gli anime, diventando un’importante esportazione di industrie tradizionali come l’acciaio e le chip, il governo è in aumento per garantire standard etici del lavoro all’interno di questo settore.

a livello nazionale, la crescente consapevolezza pubblica riguardo alle precarie di lavoro di lavoro freelance e indipendenti, che costituiscono la maggioranza della forza lavoro degli anime, ha ulteriormente alimentato la domanda di riforma.

Perché questo è Una mossa nella direzione positiva:

La struttura dell’industria anime, radicata nell’era post-1963 Astro Boy , ha storicamente contribuito alla sua Sfide del lavoro.

Lo standard del settore delle produzioni settimanali di 30 minuti, unita a un esteso outsourcing a studi più piccoli e agenzie freelance, ha creato un sistema in cui le entrate sono sottilmente distribuite.

La compensazione richiede spesso mesi per raggiungere gli illustratori e i doppiatori e sono state segnalate istanze di mancato pagamento e violazioni delle leggi del subappalto. In alcuni casi, gli attori dei vice hanno dovuto attendere sei mesi o più per i pagamenti per raggiungerli.

I lavoratori si trovano spesso impiegati senza contratti formali, basandosi Accordi informali fatti su telefonate o applicazioni di messaggistica , lasciandoli vulnerabili e incerti sulla loro retribuzione.

Account personali da parte dei lavoratori anime (come riportato da Bloomberg ) ha sottolineato la gravità di questi problemi.

Viceocressere veterano yumiko shibata (che ha avuto ruoli in Saint Seiya, Gegege no kitaro tra gli altri), 60, ha raccontato a spendere i suoi 20 anni lavorando in discoteche per integrare il suo magro reddito vocale, nonostante la voce di voce Ruoli principali.

Nobunari Neyoshi, un ex operatore di agenzia vocale, ha messo in evidenza le violazioni dilaganti di Leggi e istanze del subappalto in cui gli attori non ricevono alcun pagamento. Aina Sugisawa, un tirocinante di TMS Entertainment, ha confermato la pratica comune di iniziare il lavoro anche prima che fossero in atto contratti formali.

I dati del settore rivelano che gli animatori nei loro primi vent’anni guadagnano meno di 2 milioni di yen ($ 12.948) all’anno, significativamente inferiore al residente di Tokyo medio di età simile e meno della metà di ciò che guadagnano animatori entry-level nel Stati Uniti.

Oltre a ciò, il personale del settore anime spesso non fa parte dei sindacati, il che rende difficile per loro presentare le loro richieste all’unisono.

lavoratori Bust, ma boom del settore:

Nonostante queste difficili condizioni, l’industria degli anime sta vivendo un successo globale senza precedenti. L’anno pandemico del 2020 ha visto il film Demon Slayer: Mugen Train diventare il miglior successo al botteghino globale, incassando oltre $ 470 milioni.

Circa 400 titoli anime vengono prodotti in Giappone ogni anno, attirando una base di fan globale dedicata e un significativo interesse degli investitori.

Giganti aziendali come Sony e Toho hanno fatto importanti acquisizioni nello streaming e nella distribuzione degli anime, riconoscendo l’immenso appello internazionale del genere e il potenziale per un’ulteriore espansione.

Tuttavia, gli analisti avvertono che lo stile di lavoro obsoleto del settore e i bassi standard di governance sociale potrebbero scoraggiare gli investimenti futuri e ostacolare potenziali accordi.

Guardando da vicino, diversi fattori sottostanti che contribuiscono al persistente sfruttamento dello sfruttamento superficie.

L’intensa concorrenza per entrare nell’industria degli anime, alimentata da una profonda passione per la forma d’arte, ha creato una forza lavoro disposta a sopportare condizioni cattive .

Molti lavoratori attribuiscono le loro lotte finanziarie a carenze personali, aspirando a raggiungere ruoli senior più pagati come animatori o registi di fotogramma chiave, posizioni che rimangono scarse.

I cambiamenti demografici e i progressi tecnologici, in particolare l’ascesa dell’IA, sono anche previsti per rimodellare l’industria, portando potenzialmente a carenze di manodopera e ulteriori spostamenti di lavoro a livelli di ingresso.

Oltre a ciò, anche i principali studi stanno esaminando l’outsourcing all’estero, con il rapporto Bloomberg che rileva che TOEI invia il 70% del suo lavoro di animazione in una filiale nelle Filippine (tranne il lavoro principale).

Alcuni osservatori del settore, tuttavia, vedono il potenziale per un cambiamento positivo. Gli analisti prevedono che il consolidamento del settore consentirà agli studi più piccoli di negoziare per salari migliori e creare un mercato più sostenibile.

Yasunari Yamada, un avvocato specializzato nel lavoro freelance, ha sottolineato che le soli protezioni legali sono insufficienti e che i lavoratori devono assergire proattivamente asseri i loro diritti di operatori aziendali. Incoraggiante, ci sono segni emergenti di lavoratori che iniziano a difendersi.

La recente denuncia di successo di Yumiko Shibata contro un editore per royalties non paga href=”https://www.bloomberg.com/news/features/2025-02-13/japan-s-anime-industry-grapples-with-exploitation-of-animators-and-actors”Target=”_ blank”> Bloomberg

Categories: Anime News