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Mario & Luigi: Brothership ha avuto il suo evento in anteprima a New York City la settimana dopo il Nintendo Holiday Tour. Questo è il primo gioco completamente nuovo della serie RPG Mario & Luigi dai tempi di Paper Jam nel 2015, il primo per Switch e il primo in 3D (con un’accattivante grafica cel-shading). I fan saranno felici di sapere che i membri del team di sviluppo della serie originale AlphaDream, che ha chiuso i battenti nel 2019, hanno lavorato al nuovo titolo.

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Prima che qualsiasi fujoshi inizi a leggerci qualcosa di strano, il gioco di parole”nave”del titolo si riferisce letteralmente a una nave in mare, NON a quella altra cosa. Nello specifico, i fratelli Mario stanno attraversando il mondo oceanico di Concordia attraverso Shipshape Island, un’isola che è anche una nave. La progressione è meno lineare rispetto alle puntate precedenti in quanto puoi tracciare la rotta di Shipshape verso diverse isole a tua scelta. La navigazione mi ha ricordato un po’Wind Waker e One Piece (da piccolo, è difficile dirigere una nave stravagante verso”Merrygo Island”e non pensare a Going Merry).

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La demo mostrava due livelli: Twistee Island dall’inizio del gioco per apprendere le basi e Merrygo Island dalla metà del gioco per comprendere meglio i meccanismi completi. La mia guida mi ha consigliato come affrontare entrambe queste sezioni velocemente, saltando molte battaglie opzionali nella prima parte (sono”più divertenti”più avanti nel gioco, mi ha detto, il che si è rivelato corretto) e raccontandomi la soluzione di un labirinto nella seconda parte (no, non ti dico la soluzione, ho giurato di mantenere il segreto). Se avessi trascorso più tempo in questi mondi, avrei potuto esplorare missioni secondarie e minigiochi, ma anche correndo, mi sono divertito a interagire con i simpatici personaggi (inclusi alcuni ritorni a sorpresa dei preferiti di Mario), affrontando le sfide platform (non così complesse come nel tradizionale Mario platform, ma con qualche sfida aggiuntiva controllando entrambi i fratelli contemporaneamente) e provando le battaglie.

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Essendo qualcuno che ha giocato ad altri giochi di ruolo di Mario come Paper Mario ma non ha giocato specificamente ai giochi di Mario & Luigi, il combattimento basato sul tempo ci è voluto un po’per abituarmi, ma alla fine della mia demo avevo capito come funziona. Migliore è il tuo tempismo, più i tuoi attacchi possono accumularsi: quando Mario carica il suo salto o il suo martello al momento giusto, Luigi può rimbalzare su di lui per caricare un attacco ancora più potente. Aumentare di livello sblocca diversi miglioramenti alle statistiche, mentre oggetti e potenziamenti nelle ultime parti del gioco possono annullare l’invulnerabilità dei nemici e causare danni aggiuntivi (sono orgoglioso di dire che la mia guida mi ha detto che ho eseguito la combo più potente che avesse mai avuto) visto quel giorno).

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Una grande novità della serie è”Luigi Logic”. Quando Luigi ha un’idea, premendo il pulsante L può interagire con gli oggetti in modo indipendente mentre Mario è libero di muoversi in altre direzioni. Nei livelli a cui ho giocato, le azioni di Luigi in questa modalità erano molto pratiche (catturare lampadine degli sprite, distruggere casse e azionare interruttori), ma ci è stato detto che le sue idee possono diventare un po’più creative in diversi punti del gioco, incluso trasformarsi in un mostro. astronave!

Mi sono divertito con la demo di Mario & Luigi: Brothership, che si preannuncia come uno dei titoli più entusiasmanti della line-up natalizia 2024 di Nintendo. Il gioco completo sarà in vendita il 7 novembre.

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