DATE A LIVE: Ren Dystopia è uno dei giochi più difficili che abbia mai dovuto recensire. Non in termini di difficoltà effettiva, ma più nel tentativo di capire come quantificare al meglio la mia esperienza nel giocarci.

Stavo entrando in questo gioco con la massima disinformazione possibile. Non ho mai giocato a un gioco Date A Live prima (strike one), in effetti non ho mai giocato a un romanzo visivo (strike two) e non ho guardato l’anime Date A Live o qualsiasi altro materiale di supporto come le light novel (strike tre, fatti una doccia). Sono un giovane cerbiatto ignorante, con gli occhi freschi su questo mondo e genere, e questo è il romanzo più nuovo di esperienza per un nuovo giocatore che si possa inventare.

Speravo di essere preparato almeno in parte per quello che sarebbe successo. Certo, non ho interpretato nessun romanzo visivo, ma adoro leggere libri e non ho problemi con grandi quantità di testo. Allo stesso modo, ho giocato a titoli che hanno aspetti di narrazione in stile romanzo visivo, come le serie Disgaea e Blazblue. Da bambino ho letto anche alcuni libri su cui scegliere la tua avventura e mi sono sempre piaciuti. Sicuramente, questi mi darebbero almeno un quadro di riferimento per DATE A LIVE: Ren Dystopia.

Non l’hanno fatto.

© Idea Factory

Il gioco è una visual novel dove guardi principalmente immagini e leggi molta prosa. C’è un segmento di apertura comune seguito da una scelta importante del percorso della ragazza che vuoi seguire e vedere come si svolge la sua relazione con Shido. All’interno di ogni percorso c’è un racconto dei potenziali eventi del gioco, anche se più passaggi produrranno vari finali contrastanti o potenziali. C’è una leggera interattività qui con circa due o quattro scenari nella maggior parte delle serie che fungono da biforcazioni nella storia. Scegli da un menu di un paio di scelte e poi vedi come si svolge la mezz’ora successiva circa. Alla fine della corsa, avrai accumulato alcuni finali e li avrai aggiunti alla tua percentuale di completamento, oltre ad aggiungere nuove immagini e video alla galleria del gioco da controllare in qualsiasi momento.

Gli altri due le principali caratteristiche degne di nota sono il salvataggio e la riproduzione automatica. Puoi salvare in qualsiasi momento e i file di salvataggio mostrano anche il fotogramma esatto in cui hai salvato, rendendo più semplice l’orecchio della pagina. Puoi anche impostare il gioco per la riproduzione automatica a velocità normale o con avanzamento veloce, quest’ultimo dei quali è molto importante dopo aver completato una corsa ma vuoi provare varie opzioni ai bivi narrativi per vedere se producono risultati diversi risultati.

Posso dire in modo piuttosto definitivo che questo non è un buon punto di ingresso per un nuovo giocatore. Conosco altri titoli della serie a cui sono state rilasciate versioni ufficiali, e questi sono probabilmente punti di partenza molto migliori perché dire che mi ero perso è un eufemismo. C’è un’ambientazione piuttosto ampia qui, con organizzazioni segrete, entità spirituali, battaglie che rompono la linea temporale e così via. Poco o niente di tutto ciò viene spiegato chiaramente al giocatore, lasciandomi chiedermi quale sia esattamente l’organizzazione Ratatoskr, cosa siano questi spiriti, ecc.

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Il mio problema con DATE A LIVE: Ren Dystopia è che Non credo che i personaggi e le immagini siano così coinvolgenti. Speravo che con una dozzina di percorsi avremmo avuto il tempo di esplorare le relazioni uniche che Shido ha o potrebbe avere con ciascuna delle donne. Per lo più ho trovato questi percorsi noiosi e poco informativi, con una caratterizzazione piatta e tropi evidenti che non hanno fatto molto per me.

Le interazioni dei vari membri del cast si riducono tutte più o meno alla stessa manciata di situazioni. Se una ragazza è sullo schermo, sta facendo sapere a Shido apertamente e segretamente che è pazzamente innamorata di lui. Non importa se ci sono altre tre persone nella scena, stanno tutte facendo la stessa cosa (o litigando su chi ama/può provvedere di più a Shido). Per quanto mi riguarda, la mancanza di varietà è invecchiata rapidamente.

Ren è il personaggio più nuovo e l’antagonista titolare. Non ne ero particolarmente innamorato, ma almeno il suo aspetto aggiungeva nuove rughe al gioco. Il mistero su chi fosse, cosa stesse cercando e perché stesse intervenendo ha aggiunto il conflitto e la tensione tanto necessari alle varie corse. Penso anche che abbia reso la metà visiva del genere più attraente poiché il design del suo personaggio è un po’più coinvolto e cambia in modi sottili e non così sottili a seconda degli eventi della storia. La maggior parte degli altri membri del cast si sentivano e sembravano più statici al confronto.

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Inoltre, non credo che il gioco abbia sfruttato molto l’aspetto visivo. Di tanto in tanto accadeva un evento importante della storia e c’era una nuova entusiasmante opera d’arte che mostrava una situazione unica o un nuovo design/abito interessante, e quelli erano momenti divertenti. La maggior parte del gioco, tuttavia, coinvolge la stessa manciata di sfondi con gli stessi personaggi che parlano tutti con Shido allo stesso modo.

DATE A LIVE: Ren Dystopia non era un brutto gioco di per sé. Non è giusto per me, in quanto nuovo arrivato, far saltare in aria un gioco di un genere che non conosco e basato su una proprietà con cui non ho esperienza. Forse c’è un fascino molto più profondo che mi è sfuggito. Detto questo, non credo che DATE A LIVE: Ren Dystopia costituisca un buon punto di partenza per vedere tutti gli aspetti positivi che la serie ha da offrire, e questo titolo è meglio riservato ai fan più devoti e ai veri credenti.

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