Anime Trending memiliki kesempatan untuk mewawancarai Kazutaka Kodaka sebagai tamu kehormatan di Anime Expo 2023. Kodaka adalah Direktur Perwakilan dan CEO dari Too Kyo Games, dan terkenal karena kreativitas dan tulisannya di video game dan anime semacamnya sebagai seri Danganronpa, serta Akudama Drive, yang memenangkan Anime Trending Award 2020 untuk Anime of the Year.
Kazutaka Kodaka hadir di Anime Expo 2023 untuk membahas rilis game terbarunya, Master Detective Archives: KODE RAIN, yang sekarang tersedia di Nintendo Switch. Kodaka adalah penulis skenario utama untuk game petualangan tersebut. Dia bergabung dengan Spike Chunsoft yang menerbitkan Master Detective Archives: RAIN CODE.
Master Detective Archives: RAIN CODE adalah game petualangan yang berlatar di Kanai Ward, kota suram dan cyberpunk yang penuh dengan rahasia. Detektif Yuma membuat perjanjian dengan Shinigami, makhluk supernatural yang dikaitkan dengan kematian, untuk memecahkan misteri di dalam Bangsal Kanai dan dunia fantastik dan selalu berubah yang dikenal sebagai The Mystery Labyrinth. Sepanjang jalan, keduanya bekerja bersama Master Detektif lainnya, yang masing-masing dilengkapi dengan Forensik Forte yang unik, untuk mengumpulkan petunjuk dan memecahkan misteri menggunakan kemampuan supernatural mereka.
Wawancara ini telah diedit untuk kejelasan.
©Spike Chunsoft Co., Ltd
Anime Trending: Master Detective Archives: RAIN CODE terjadi di dunia 3D yang sepenuhnya dapat dijelajahi, yaitu cukup berbeda dari lingkungan 2.5D linier Danganronpa. Tantangan kreatif dan teknis apa yang Anda temui saat membuat lompatan ke 3D?
Kazutaka Kodaka: Saya ingin membuat game di mana para detektif berjalan-jalan, berkeliaran di sekitar kota, dan saya sangat menyukai selera cyberpunk Saya suka memasukkannya ke dalam pengaturan. Ketika RAIN CODE dibuat, saya juga membuat anime Akudama Drive pada saat yang sama, jadi itulah mengapa keduanya memiliki cyberpunk [estetika] dan Akudama Drive memiliki cyberpunk Osaka dan RAIN CODE memiliki cyberpunk hujan.
©Spike Chunsoft Co., Ltd
AT: Di salah satu video pra-promosi, Anda menyebutkan menggabungkan estetika Tim Burton dengan dunia cyberpunk. Apa inspirasi di balik itu? Apa tantangan lain dengan menggabungkan kedua bagian itu?
K: Jadi untuk bangsal Kanai, ini memiliki cita rasa cyberpunk. Tapi untuk inspirasi Tim Burton, saya memasukkannya lebih banyak ke dalam Shinigami dan The Mystery Labyrinth, lebih banyak hal yang tidak ada dan tidak wajar.
©Spike Chunsoft Co., Ltd
AT: Kami ingin berbicara lebih banyak tentang dinamika karakter di RAIN CODE. Yuma dan Shinigami adalah partner dynamic — kami ingin mengetahui apa yang membuat dinamika mereka berbeda dibandingkan dengan seri Danganronpa. Ada banyak kerja tim di beberapa game di mana karakter bekerja sama untuk memecahkan misteri, dan bagaimana cara kerjanya dalam game ini sebagai pasangan?
K: Untuk Danganronpa, elemen utamanya adalah itu mereka memiliki kerja tim, tetapi mereka agak tidak percaya satu sama lain. Perbedaan RAIN CODE adalah saya ingin pemain berpetualang dalam game.
Alih-alih memiliki tim yang sangat besar — yang menurut saya tidak Anda perlukan dalam sebuah petualangan — saya ingin membentuk tim up Yuma dan Shinigami dan juga Master Detektif lainnya, dan [minta mereka] bekerja sama dalam kelompok kecil untuk menjalani permainan.
©Spike Chunsoft Co., Ltd
AT: Apa tantangan yang dihadapi dalam menggabungkan elemen supranatural dengan tulisan misteri? Karena salah satunya adalah bahwa hal supernatural pada dasarnya tidak dapat dijelaskan, dan fakta bahwa semua Detektif Master memiliki kekuatan supernatural mereka sendiri untuk diterapkan pada pekerjaan detektif mereka untuk menjelaskan hal yang tidak dapat dijelaskan?
K: Itu tidak terlalu sulit karena jika saya mengetahui aturan tertentu untuk kasus tertentu, maka saya tidak perlu memikirkan bagaimana supernatural tidak salah. Ini berjalan mundur — pertama-tama saya berpikir tentang bagaimana kekuatan supernatural berjalan, dan dari sana saya berpikir tentang bagaimana kasus tersebut akan menyatu dengan kekuatan supernatural mereka.
©Spike Chunsoft Co., Ltd
AT: Kami juga menginginkan untuk mengajukan pertanyaan tentang desain karakter. Sangat menarik untuk melihat bagaimana semua Detektif Master memiliki desain yang berbeda, Forte yang berbeda, serta nama yang sangat kreatif juga. Nama-namanya asyik banget!
K: “Halara Nightmare”
AT: Ya! Jadi kami bertanya-tanya untuk melihat beberapa wawasan dalam proses desain. Apakah Anda membuat Forte terlebih dahulu, atau Anda memikirkan nama terlebih dahulu, atau desain terlebih dahulu?
©Spike Chunsoft Co., Ltd
K: Jadi, hal pertama yang saya pikirkan adalah mereka Forte, dan dari situ, saya berpikir tentang sikap dan perilaku karakter. Ini tidak benar-benar lengkap, tapi saya memikirkannya dan memberikannya kepada ilustrator Rui Komatsuzaki.
Saat saya membuat penulisan skenario, Komatsuzaki-san akan membacanya, dan kemudian dari sana, dia mencoba menyelesaikan desain karakter dan berbagai ekspresi wajah yang Anda lihat tepat di sebelah kotak teks dalam game.
Pada awalnya, ketika dia membuat skenario dan seni, dia pertama kali memikirkan nama panggilan mereka. Dan ketika Komatsuzaki-san mengetahui dialog mereka dan hal-hal seperti itu, maka dia akan membuat nama mereka, mencoba membuat nama unik yang tidak benar-benar ada di dunia, dan juga mencoba menemukan nama dengan suku kata yang terdengar bagus.
©Spike Chunsoft Co., Ltd
AT: Apakah ada tantangan yang melekat karena harus merancang Forte untuk membuat kekuatan relevan dan menerapkannya ke acara misteri detektif? Forte spesifik apa yang membuat Anda benar-benar terinspirasi dan seperti”Saya harus memiliki kekuatan ini dalam tulisan saya?”
K: Jadi, saya pertama kali berpikir tentang bagaimana pengguna akan bersenang-senang dengan penyelidikan menggunakan Forte’s. Saya membuat Forte dengan memikirkan betapa menyenangkannya bekerja dengan Detektif Ahli tersebut, seperti “Disguise” dan “Postcognition,” dan bagaimana hal itu akan digunakan dalam penyelidikan.
©Spike Chunsoft Co., Ltd
AT: Kami ingin bertanya tentang Perusahaan Amaterasu, perusahaan super yang mengendalikan semua Distrik Kanai. RAIN CODE terinspirasi oleh pekerjaan cyberpunk dan gaya semacam itu di mana Anda melihat banyak distopia dan itu adalah satu perusahaan yang mengontrol segalanya. Kami bertanya-tanya inspirasi seperti apa yang Anda dapatkan dari pekerjaan nyata atau fiksi untuk Perusahaan Amaterasu? Apakah Anda memiliki karakter favorit di perusahaan?
K: Dalam menciptakan Perusahaan Amaterasu, saya ingin membuat orang jahat. Tapi kemudian, alih-alih memiliki raja atau bangsawan atau sesuatu seperti itu yang memerintah, saya pikir mungkin seperti Microsoft jika mereka menaklukkan dunia, itu mungkin sangat menyenangkan.
©Spike Chunsoft Co., Ltd
AT: Di sekilas, dari apa yang telah kita lihat dengan materi promo, Amaterasu Corporation tampaknya sangat kejam karena mereka memiliki cengkeraman yang kuat di Kanai Ward. Tapi rasanya juga ada tantangan besar dalam mencoba menggulingkan mereka karena mereka menjalankan begitu banyak fungsi penting Bangsal Kanai. Seperti apa hubungan itu dengan kota dan perusahaan, serta Organisasi Detektif Utama?
K: Saya percaya bahwa memiliki pemerintahan dan kepolisian untuk Lingkungan Kanai akan membuat pengguna bertanya-tanya tentang bagaimana [itu pemerintah] masuk ke dalam cerita. Alih-alih campur tangan pemerintah, saya hanya berpikir untuk tidak menulis apa pun tentang itu.
©Spike Chunsoft Co., Ltd
AT: Kami telah mendengar tentang dinamika kemitraan antara Yuma dan Shinigami, dan di Twitter, Anda menyebutkan bahwa shinigami sejati juga membantumu menulis untuk Shinigami membuat kontrak. Seperti apa dinamika Anda dengan shinigami? Apakah itu disini? Apakah kita aman di ruang wawancara ini sekarang? Kami hanya ingin tahu untuk ketenangan pikiran kami sendiri.
K: (tertawa) Shinigami ingin menaklukkan kita masing-masing, jadi kita tidak aman.
Harapan terakhir Kodaka… https://t.co/iftVocJRtA
— Kazutaka kodaka/小高和剛 ( @kazkodaka) 30 Juni 2023
AT: Itulah yang kami pikirkan, mungkin dia sedang melihat ke arah kami! Mungkin kita adalah orang luar, jadi kita bisa menjadi orang yang paling mencurigakan di ruangan ini sekarang, jadi mungkin kita tidak akan dihabisi oleh shinigami. Kami tidak aman karena Anda dapat mengeroyok kami terlebih dahulu (Kodaka + beberapa perwakilan dari Spike Chunsoft melebihi jumlah dua penulis Trending Anime).
©Spike Chunsoft Co., Ltd
AT: Apakah Anda memiliki pemikiran penutup lainnya untuk pemain yang masuk ke RAIN CODE?
K: Menurut saya ini adalah permainan yang sangat hebat, permainan yang sangat besar. Dibandingkan dengan Zelda atau Final Fantasy, Master Detective Archives: RAIN CODE adalah game di mana Anda dapat menemukan fitur-fitur baru. Anda dapat memiliki pengalaman baru, jadi saya berharap pengguna memainkannya! Saya rasa pengguna yang membeli game ini memiliki pemahaman yang sangat baik!
AT: Terima kasih banyak. Ini sangat menyenangkan bagi kami di Anime Trending!
Arsip Master Detective: RAIN CODE sekarang tersedia di Nintendo Switch.