Anak perusahaan Baidu di Jepang, mesin pencari China yang menyediakan aplikasi keyboard Simeji, mengumumkan hasil jajak pendapat internet di mana Gen Z memilih sepuluh anime olahraga teratas mereka.
Survei dilakukan online antara 12 Desember 2022 hingga 30 Desember 2022, dan menargetkan pria dan wanita berusia 10-24 tahun. Hasilnya kemudian dirangkum berdasarkan tanggapan yang valid.
Manga sepak bola hits terbaru, yaitu Aoashi dan Blue Lock mendapatkan tempat dalam daftar, sementara klasik seperti Inazuma Eleven dan Slam Dunk juga hadir di dalamnya.
Hasil dari 10 anime olahraga teratas (beserta deskripsi MAL-nya) adalah:
10. Gratis!
Haruka Nanase menyukai air dan hobi berenang. Di sekolah dasar, ia berkompetisi dan memenangkan perlombaan estafet bersama ketiga temannya Rin Matsuoka, Nagisa Hazuki, dan Makoto Tachibana. Setelah mengklaim kemenangan di turnamen tersebut, keempat sahabat itu berpisah. Bertahun-tahun kemudian, mereka bersatu kembali sebagai siswa sekolah menengah; namun, Rin tidak peduli untuk kembali ke keadaan semula. Dia tidak hanya bersekolah di sekolah yang berbeda, tetapi satu-satunya hal yang penting baginya adalah membuktikan bahwa dia adalah perenang yang lebih baik daripada Haruka.
Setelah reuni yang pahit, Haruka, Nagisa, dan Makoto memutuskan untuk membentuk Iwatobi Klub Renang Sekolah Menengah, tetapi mereka akan membutuhkan anggota keempat jika mereka berharap untuk ambil bagian dalam turnamen yang akan datang. Masukkan Rei Ryuugazaki, mantan anggota tim lari yang direkrut Nagisa. Saat waktu untuk berkompetisi semakin dekat, keempatnya mengembangkan ikatan yang erat sambil berlatih secara intensif untuk menjadi yang teratas dan menyelesaikan masalah antara Haruka dan Rin untuk selamanya.
9. Aoashi
Di kota pedesaan yang tenang, sorotan tim sepak bola sekolah menengah pertama setempat bertumpu pada satu pemain: Ashito Aoi. Dikenal karena gerakannya yang tidak dapat diprediksi dan gaya bermain yang mementingkan diri sendiri, Ashito adalah satu-satunya pembangkit tenaga yang mendorong timnya melalui turnamen penyisihan sekolah menengah yang penting. Namun, kemenangan beruntun mereka berumur pendek — lawan menyebabkan Ashito kehilangan kesabaran dan bertindak kasar, mengakibatkan dia dikeluarkan dari sisa permainan.
Tanpa pemain bintang mereka, tim dengan cepat tersingkir dari turnamen. Saat dia yakin semua harapan telah hilang, Ashito didekati oleh pelatih tim yunior bernama Tatsuya Fukuda yang merasakan potensi dalam dirinya, dan Fukuda mengundangnya untuk uji coba di Tokyo. Dalam suasana asing yang dikelilingi oleh bakat, Ashito harus mengeluarkan kemampuan terbaiknya untuk membuktikan dirinya dan mengamankan apa yang bisa menjadi karier yang mengubah hidup.
8. Love All Play
Love All Play mengikuti kisah Ryou Mizushima dan teman-temannya bergabung dengan klub bulu tangkis secara tiba-tiba. Saat ia semakin menyukai olahraga tersebut, Ryou bekerja tanpa lelah untuk meningkatkan keterampilan bulu tangkisnya hingga ia lolos ke turnamen prefektur. Karena kekurangan pelatih yang bisa mengeluarkan potensi penuhnya, dia tidak mempertimbangkan untuk masuk sekolah menengah atas dengan tim bulu tangkis yang kuat. Sebaliknya, dia berencana untuk bersekolah di sekolah menengah setempat di mana dia bisa bermain bulu tangkis untuk bersenang-senang.
Namun, perspektif Ryou berubah saat pelatih bulu tangkis SMA Yokohama Minato mengintai dia. Institusi ini tidak hanya memiliki salah satu tim bulu tangkis terkuat di wilayah tersebut, tetapi juga memiliki Kento Yusa, pemain yang dikagumi Ryou. Meski awalnya ragu, Ryou memutuskan untuk mendaftar dengan dukungan saudara perempuannya. Memiliki ambisi yang kuat, dia mulai mendapatkan pengalaman dengan bimbingan yang tepat dari seorang pelatih—semuanya dengan harapan untuk melampaui Yusa suatu hari nanti.
7. Yowamushi Pedal
Sakamichi Onoda adalah seorang otaku ceria yang ingin bergabung dengan klub anime sekolah barunya, sangat ingin mendapatkan teman. Sayangnya, klub tersebut telah dibubarkan dan dia mengambil tanggung jawab untuk menghidupkannya kembali dengan mencari siswa yang bersedia bergabung. Tanpa banyak keberuntungan, Onoda memutuskan untuk melakukan perjalanan pulang pergi ke Akihabara dengan sepeda kota tuanya yang besar, perjalanan mingguan sepanjang 90 kilometer yang telah dia selesaikan sejak kelas empat.
Ini adalah saat dia bertemu dengan sesama tahun pertama siswa, Shunsuke Imaizumi, seorang pengendara sepeda gigih yang menggunakan tanjakan curam sekolah untuk latihan. Terkejut dengan kemampuan Onoda mendaki bukit dengan jenis sepedanya yang spesifik, Imaizumi menantangnya untuk berlomba, dengan tawaran bergabung dengan klub anime jika Onoda menang. Dan dengan demikian dimulailah perampokan pertama anak laki-laki itu ke dunia balap sepeda sekolah menengah!
6. Inazuma Eleven
Sementara sekolah lain di Jepang bersaing memperebutkan gelar sebagai tim sepak bola terbaik di negeri ini, klub sepak bola Sekolah Menengah Raimon, Inazuma Eleven, berjuang untuk bangkit dari ambang pembubaran. Cucu penjaga gawang dan kapten tim Inazuma Eleven generasi pertama, Mamoru Endou, mengambil tantangan untuk mengembalikan klub yang telah lama terbengkalai. Untuk melakukan ini, dia membutuhkan sedikit bantuan dan lebih dari sedikit keberuntungan.
Mamoru Endou menemukan harapan di tangan Shuuya Gouenji, seorang pemain muda brilian yang menyerah pada sepak bola. Mamoru bertekad untuk mengajak Shuuya dan rekrutan baru lainnya untuk bergabung dengan timnya, berapa pun biayanya. Apakah semangat dan tekadnya cukup untuk mengobati klub yang sakit? Atau sudah tidak ada harapan lagi untuk tim?
5. Slam Dunk.. Kemasyhurannya mendahuluinya, bagaimanapun, menyebabkan dia dihindari oleh sebagian besar siswa. Segera, setelah peristiwa tertentu, Hanamichi ditinggalkan dengan dua pemikiran yang tak tergoyahkan:”Saya benci bola basket,”dan”Saya sangat membutuhkan pacar.”
Suatu hari, seorang gadis bernama Haruko Akagi mendekatinya tanpa sepengetahuannya. caranya membuat onar dan bertanya apakah dia suka bola basket. Hanamichi segera jatuh cinta padanya, mengatakan persetujuan yang kuat. Dia kemudian membawanya ke gimnasium, di mana dia bertanya apakah dia bisa melakukan slam dunk. Dalam upaya untuk mengesankan Haruko, dia membuat lompatan, tetapi melampaui batas, malah membenturkan kepalanya langsung ke papan tulis. Ketika Haruko memberi tahu kapten tim bola basket tentang kemampuan fisik Hanamichi yang hampir tidak manusiawi, dia perlahan-lahan menemukan dirinya tertarik ke dalam persahabatan dan kompetisi olahraga yang sebelumnya dia benci.
4. Kuroko no Basket
Selama tiga tahun terakhir, Sekolah Menengah Teikou telah mendominasi kancah bola basket nasional dengan barisan legendarisnya:”Generasi Keajaiban”. Itu terdiri dari lima keajaiban yang unggul dalam olahraga, tetapi”Phantom Sixth Man”mengintai di bayang-bayang dan membantu tim mendapatkan status terhormat mereka. Akhirnya, pertumbuhan mereka yang luar biasa membuat mereka putus asa dari olahraga yang mereka sukai dan membuat mereka berpisah di sekolah menengah.
Untuk mencari anggota baru, tim bola basket SMA Seirin merekrut Taiga Kagami dan Tetsuya Kuroko, dua mahasiswa baru yang tampaknya memiliki perbedaan kemampuan yang signifikan. Setelah kembali baru-baru ini dari Amerika, Kagami memiliki bakat alami dan kecintaan yang tiada henti pada olahraga tersebut. Sementara itu, Kuroko tidak memiliki kehadiran dan tidak menunjukkan bakat atletik yang luar biasa. Namun, kemudian terungkap bahwa dia adalah Phantom Sixth Man dari Teikou—pemain yang pernah menjadi bagian dari Generasi Keajaiban.
Kuroko ingin membuktikan kepada tim Seirin bahwa dia kuat dengan caranya sendiri. Melihat keyakinannya, Kagami membentuk kemitraan yang dinamis dengan Kuroko, yang terakhir berjanji untuk mendukung”cahaya”Kagami sebagai”bayangannya”. Bersama rekan setim baru mereka di Seirin, mereka bertujuan untuk menaklukkan kejuaraan Interhigh yang akan datang, tetapi kemunculan kembali mantan rekan setim Kuroko memperumit rencana mereka.
3. Chihayafuru
Sebagai seorang anak, Chihaya Ayase hanya memiliki satu impian: melihat kakak perempuannya, Chitose, menjadi model paling sukses di Jepang. Namun, setelah membela teman sekelasnya yang dikucilkan Arata Wataya dari perundungnya—teman masa kecil Chihaya, Taichi Mashima—dia menemukan dunia karuta kompetitif dan segera terpikat dengan olahraga tersebut.
Berdasarkan antologi Ogura Hundred Poets, ini permainan kartu yang mempelajari puisi membutuhkan ingatan yang sangat baik, kelincahan, dan daya tahan yang luar biasa dari para pemainnya. Penuh harapan, Chihaya bergabung dengan Perkumpulan Shiranami bersama dengan Arata dan Taichi yang baru saja berdamai, memulai perjalanan yang mengasyikkan untuk meraih gelar yang diberikan kepada pemain wanita peringkat atas—Ratu Karuta.
Sejak sekolah menengah, Chihaya tumbuh jauh dari Taichi yang tidak memihak dan terpisah dari Arata. Namun, untuk meningkatkan kemampuannya, Chihaya memutuskan untuk membuat klub karuta di sekolah menengahnya. Dengan bantuan Taichi, pemain veteran lainnya, dan beberapa pendatang baru yang bersemangat, Klub Mizusawa Karuta yang baru didirikan Chihaya mengincar kemenangan di kejuaraan nasional Kuil Omi.
2. Kunci Biru
Yoichi Isagi hanya beberapa saat lagi dari mencetak gol yang akan mengirim tim sepak bola sekolah menengahnya ke tingkat nasional, tetapi keputusan sepersekian detik untuk mengoper bola ke rekan setimnya membuatnya kehilangan kenyataan itu. Pahit, bingung, dan kecewa, Isagi bertanya-tanya apakah hasilnya akan berbeda seandainya dia tidak lolos. Saat striker muda itu pulang, undangan dari Japan Football Union sudah menantinya. Melalui proses pengambilan keputusan yang sewenang-wenang dan bias, Isagi adalah salah satu dari tiga ratus striker U-18 yang dipilih untuk proyek kontroversial bernama Blue Lock.
Tujuan akhir proyek ini adalah mengubah salah satu pemain terpilih menjadi penyerang bintang tim nasional Jepang. Untuk menemukan peserta terbaik, setiap berlian harus bersaing dengan yang lain melalui serangkaian kompetisi solo dan tim untuk naik ke puncak. Mengesampingkan keberatan etisnya terhadap proyek tersebut, Isagi merasa terdorong untuk berjuang menuju puncak, bahkan jika itu berarti dengan kejam menghancurkan impian 299 calon striker muda.
1. Haikyuu!!
Sejak menyaksikan”Raksasa Kecil”dan kemampuannya yang menakjubkan di lapangan voli, Shouyou Hinata telah terpesona oleh sifat dinamis dari olahraga tersebut. Meskipun usahanya untuk memulai debutnya sebagai pemain reguler bola voli selama turnamen sekolah menengah gagal, dia ingin sekali membuktikan bahwa tinggi badannya yang kurang mengesankan tidak lagi menjadi penghalang di hadapan kemauan dan ketekunannya.
Ketika Hinata mendaftar di SMA Karasuno, almamater Raksasa Kecil, dia percaya bahwa dia selangkah lebih dekat dengan cita-citanya menjadi pemain bola voli profesional. Meskipun sekolah hanya mempertahankan bayang-bayang kejayaannya, keyakinan Hinata tidak tergoyahkan sampai dia mengetahui bahwa Tobio Kageyama—anak ajaib yang mempermalukan tim bola voli sekolah menengah Hinata dalam kekalahan telak—sekarang menjadi rekan satu timnya.
Untuk memenuhi keinginannya untuk meninggalkan jejak di dunia bola voli—yang sering dianggap sebagai domain dari yang tinggi dan kuat—Hinata harus memuluskan perbedaannya dengan Kageyama. Hanya ketika Hinata mempelajari apa yang diperlukan untuk menjadi bagian dari sebuah tim barulah dia dapat bergabung dalam perlombaan menuju puncak dengan sungguh-sungguh.
Total 487 tanggapan diterima dalam survei!
Sumber: Yaraon