Neptunia Riders vs Dogoos adalah salah satu game asing yang saya ulas di sini untuk Ann.
Sejauh Neptunia berjalan, ini adalah sesuatu dari sebuah institusi pada saat ini. Mulai kembali pada tahun 2010 di PlayStation 3, seri ini berfokus pada petualangan gadis-gadis yang dikenal sebagai dewi di ranah Gameindustri yang, seperti yang Anda harapkan, penuh dengan permainan kata-kata, parodi, dan referensi ke konsol dan budaya video game. Meskipun tentu saja bukan raksasa industri, ia memiliki pengikut yang berdedikasi. Ini telah melahirkan lusinan game bersama dengan anime, manga, dan novel tie-in.
Secara pribadi, saya hanya memainkan game Neptunia Top NEP. Berbeda dengan judul-judul lain yang biasanya lebih berfokus pada RPG, Top NEP adalah penembak on-rail yang mirip dengan Space Harrier. Saya mendapatkannya dijual dari Steam dengan biaya rendah yang tidak masuk akal, memainkannya dan bersenang-senang. Itu tidak banyak tapi itu menyenangkan sederhana, dan saya menghargai nada/suasana konyol. Saya berasumsi saya akan mendapatkan sesuatu yang serupa dengan Neptunia Riders vs Dogoos.
What I got was uuuuuuuuuuuuuhhhhhhhhhhhhhhhh
© Idea Factory and Compile Heart
So Neptunia Riders vs Dogoos is exactly what the title describes. Anda mengambil peran para dewi mengendarai sepeda motor melintasi serangkaian level dan berhadapan dengan pengendara musuh untuk mengumpulkan dogoos. Dogoos pada dasarnya adalah naga pencarian slime dengan emoji anjing untuk wajah, meskipun kadang-kadang mereka memiliki bentuk antropomorfik yang tidak mengenakan apa pun kecuali speedos dan memiliki lendir anjing sebagai kepala (pengendara musuh adalah varietas terakhir). Setiap level adalah kursus tertutup di mana Anda dan teman AI berkendara di sekitar mengumpulkan dogoos dan melawan dua pengendara AI yang berlawanan, mencoba mengumpulkan sejumlah dogoos sebelum tim musuh melakukannya.
Kontrol dan interaksi gameplay cukup sederhana. Ini adalah permainan pertempuran gaya kendaraan, jadi akselerasi, pengereman, melayang, radius belok, dan elemen-elemen lainnya ikut bermain. Saat Anda mengemudi, Anda memiliki radius koleksi yang terlihat di sekitar sepeda motor Anda yang akan mengumpulkan dogoos. Jari-jari ini dapat meningkat ketika Anda melayang, sehingga keterampilan mengemudi inti berasal dari bergerak dengan cepat di sekitar peta dan melayang melalui bungkus dogoos untuk mengumpulkan sebanyak mungkin dalam sekali jalan. Anda juga memiliki serangan jarak dekat pendek dan ledakan jarak jauh yang dapat Anda kirim. Serangan-serangan ini tidak dapat membunuh atau mengalahkan musuh, tetapi mereka menghentikan mereka untuk bergerak dan-yang paling penting-membuat mereka menjatuhkan kopling dogoos yang telah mereka kumpulkan. Karena setiap level hanya memiliki jumlah dogoo yang terbatas, sebagian besar level melibatkan perebutan pembukaan yang cepat untuk mengumpulkan sebanyak mungkin dogoos, kemudian pertempuran untuk mencuri dogoos tim lawan setelah persediaan berkurang.
© Factory dan Compile Heart
Setiap level memiliki pengubah tambahan untuk mencoba dan menjaga hal-hal menarik. Setiap kursus memiliki bahaya baru dan opsi mobilitas seperti landai, peningkatan kecepatan, dan lift untuk membuat gerakan lebih bervariasi. Selain itu, bisa ada yang dapat berinteraksi berbahaya seperti puyuh yang melemparkan Anda ke dataran tinggi baru saat Anda menabraknya. Ada juga tipe dogoos khusus yang memberikan penggemar atau debuff saat Anda mengumpulkannya. Bahkan ada fungsi di mana Anda dapat menyedot debuff dogoos dan meluncurkannya di lawan Anda untuk mengecilkannya, memperlambatnya, dan banyak lagi.
Loop gameplay baik-baik Daging kecil di tulang. Sebagian besar level membutuhkan waktu kurang dari lima menit untuk diselesaikan dan variabel tambahan tidak berbuat banyak untuk menambah variasi pada pengalaman. Sebagian besar level hanya melibatkan mencari tahu di mana dogoos”benar-benar”tersembunyi-biasanya dengan memukul jalan atau sesuatu untuk menemukan setumpuk dogoos yang tidak bisa Anda lihat sebelumnya-dan kemudian menobohkan pengendara musuh beberapa kali untuk menyelesaikan total Anda membutuhkan. AI yang ramah dan musuh cukup kompeten, tetapi mereka tidak menawarkan banyak tantangan dan kebenaran, sulit untuk melihat di mana mereka berada atau apa yang mereka lakukan paling banyak. Lingkaran musuh menguraikan dan menyerang animasi agak diredam dan dalam permainan dengan awan dogoo yang berkumpul di sekitar semua pengendara, sulit untuk memberi tahu teman dari musuh.
© Idea Factory dan Compile Heart
Ceritanya Juga tidak menambah banyak persamaan. Setiap wilayah memiliki beberapa tingkatan dan penjahat utama, yang merupakan dewi yang sudah diketahui Uzume. Uzume akan mengungkapkan kejutan bahwa dewi lain ingin melawannya karena beberapa alasan yang tidak diketahui, kemudian setelah beberapa tingkatan terungkap bahwa dewi berada di bawah semacam mantra dan sekarang ada di tim Anda. Secara harfiah busa, bilas, ulangi untuk masing-masing dari lima wilayah, Anda menemukan akar penyebabnya, dan itulah permainannya. Mungkin ini lebih berarti bagi mereka yang lebih berpengalaman dalam kisah Neptunia, tetapi saya tidak dapat membayangkannya menawarkan banyak kegembiraan bahkan untuk orang-orang percaya sejati. Bahkan jika saya penggemar super dari sesuatu dan hanya ingin melihat karakter favorit saya berinteraksi, saya ingin mendapatkan dialog spesifik karakter, atau mendengar interaksi yang belum pernah saya dengar sebelumnya. Game ini sebagian besar uzume mengatakan”Saya tidak percaya Anda melawan saya!”Berkali-kali terlepas dari siapa yang dia hadapi. Semuanya terasa sangat ctrl+C maka Ctrl+V jika Anda menangkap drift saya.
Ada beberapa bit tambahan dan pernak-pernik untuk memperpanjang pengalaman. Anda dapat menyesuaikan sepeda dengan add-on yang menyesuaikan statistik sepeda (meskipun untuk kehidupan saya, saya tidak bisa merasakan perbedaan selama bermain). Anda juga dapat membuka kunci kosmetik untuk para dewi, yang semuanya tampak cukup bervariasi tetapi tidak menawarkan banyak minat bagi saya, saya takut. Visualnya tidak terlalu menarik baik dalam kesetiaan, gaya, atau variasi. Ada juga mode tantangan yang diperluas untuk setiap level tetapi mereka tidak menambahkan banyak kesulitan pada pengalaman inti menurut saya.
© Ide Factory dan Compile Heart
buruk. Saya bersenang-senang berkendara di sekitar power-sliding melalui slime anjing konyol, dan permainan tidak pernah menganggap dirinya terlalu serius untuk marah tentang plot dangkal atau visual sederhana. Saya sudah selesai dengan permainan dalam waktu sekitar tiga jam atau lebih, pengalaman sesi tunggal konyol yang konyol dan tidak ofensif, tetapi tidak lebih banyak lagi.
Tapi kemudian saya memeriksa ulang MSRP untuk rilis. $ 39,99.
Maaf, proposisi nilai di sini agak keterlaluan. Sebuah permainan yang hanya memiliki dua hingga tiga jam gameplay, mungkin beberapa lagi jika Anda berjuang dengan tantangan, semuanya sangat berulang dalam hal itu dan hanya alasan paling sederhana untuk sebuah cerita-itu bukan permainan empat puluh dolar. Saya tahu permainan ini adalah ceruk ceruk, judul spin-off dalam sub-komunitas konyol dari ruang permainan yang lebih luas, tetapi saya tidak bisa dengan hati nurani yang baik merekomendasikan game ini dengan harga ini kecuali Anda adalah seorang penyelesaian Neptunia. Jujur saya pikir ini akan menjadi judul anggaran dalam kisaran $ 10-20, dan bahkan kemudian sulit untuk merekomendasikannya kepada khalayak yang lebih luas.
Tidak ada permainan yang tidak cukup di sini untuk membenarkan biaya, dan bahkan dengan diskon curam Anda mungkin lebih baik melewatkan yang satu ini. Ini adalah kejar-kejaran kecil yang lucu tetapi terlalu berulang dan dangkal untuk harga yang diminta.