Selamat datang kembali, semuanya! Saya sangat bersemangat untuk kembali ke kolom ini. Saya terpesona oleh sambutan positif minggu lalu, terima kasih semua atas sambutan hangatnya. Sebagai catatan kecil, orang-orang yang mencoba mengetik nama saya sedikit bingung: nama saya”Jean-Karlo”, bukan”Jean”. Agak seperti Guy-Manuel, mantan Daft Punk. Selain pedantry, kami memiliki banyak berita yang sangat menyenangkan minggu ini. Jadi: ini adalah Game Minggu Ini:

John Romero Ingin Menjadikan Anda Karyawannya

Kami lebih memilih untuk fokus pada game Jepang di kolom ini, tapi nama John Romero terlalu besar untuk diabaikan. Salah satu kreatif di balik mahakarya yaitu Doom asli, landasan lama dari genre first-person shooter, John Romero adalah anggota penjaga lama untuk pengembangan game; nama yang disucikan seperti Roberta Williams, Robert Woodhead, atau Will Wright. Tentu, semua orang masih menyanjung Daikatana dan promosinya yang salah menilai, tetapi bahkan sekarang dia memiliki wawasan dan kebijaksanaan yang luar biasa untuk dibagikan dengan pengembang game tua dan muda (termasuk mengingatkan rekan kerja lamanya tentang bagaimana hal-hal benar-benar mengguncang Id selama bertahun-tahun. lalu—pria itu memberinya beberapa ingatan). Dan ternyata, Romero sedang bersiap-siap untuk sebuah proyek baru: dia men-tweet tautan ke situs webnya di mana dia membuat daftar posisi dengan studionya untuk membuat penembak orang pertama yang baru.

Sulit untuk tidak bersemangat ketika tokoh lama industri ini kembali terlibat; Meskipun saya tidak bisa berjanji bahwa kami akan terus mengawasi proyek ini di This Week In Games, saya dapat mengatakan bahwa ini tetap merupakan perkembangan yang menarik bagi para gamer di AS. Patahkan kaki, Romero!

Final Fantasy X Mendapat Adaptasi Kabuki, Buat Lelucon “Adegan Tertawa” Sendiri

Keren melihat anime yang diadaptasi ke panggung, seperti dengan berbagai adaptasi anime yang ditangani oleh Takarazuka Revue atau adaptasi kabuki One Piece yang mengagumkan (yang semuanya terinspirasi oleh olesan warna sederhana yang digambar oleh Oda!). Dan dalam twist yang menakjubkan, sepertinya kita mendapatkan video game yang diadaptasi ke panggung sebagai presentasi kabuki: Final Fantasy X.

Qubyte memiliki barang lain yang dijadwalkan seperti galeri seni, permainan crossover, lobi dengan kosmetik yang tidak dapat dibuka, dan bahkan fungsi replay interaktif (memungkinkan pemain untuk merekam pertandingan dan memutar ulang dari momen tertentu). Tapi kemunduranlah yang menonjol: berikut adalah sepasang game pertarungan dari pertengahan hingga akhir 90-an—dan mereka memiliki kemunduran. Saya bahkan bukan penggemar berat game pertarungan, dan ini membuat frustrasi. Tidak ada yang lebih buruk daripada membayar uang untuk permainan dan pada dasarnya tidak bisa memainkannya secara online. Adapun Koleksi Breakers: sangat keren melihatnya dikemas ulang. Saya tidak tahu banyak tentang itu, hanya saja saya diperkenalkan melalui lemari rusak di gelanggang seluncur es di Puerto Rico. Saya selalu kecewa dengan hit kultus lama yang dibangkitkan dalam beberapa kapasitas. Qubyte belum memiliki tanggal rilis untuk Breakers Collection, tetapi penggemar game fighting jadul memiliki banyak hal untuk dibanggakan.

No Joke, Saya Harus Bertanya kepada Editor Saya Jika Saya Bisa Berbicara Tentang Kolaborasi RPG/Black Lagoon Taimanin

Hei, jadi, ingat Black Lagoon manga oleh Rei Hiroe, pada dasarnya adalah film John Woo yang sangat kejam dalam bentuk anime tentang kru bajak laut modern yang dipimpin oleh Revy”Two-Hand”yang kejam dan marah dan pertikaiannya dengan semua aspek dunia kriminal? Saya yakin. Rei Hiroe, yang seninya juga menghiasi anime Re:CREATORS, mahir menggambar wanita dengan taring yang sama-sama cantik tapi juga terlihat seperti akan memakan wajahku. Dan Hiroe tidak asing dengan kecenderungan tertentu: Revy secara kanonik mencoba-coba pekerjaan seks bertema perbudakan di masa lalunya (dan Hiroe telah menggambar seni itu). Ini adalah anime yang menyenangkan dan penuh kekerasan, dan sayangnya tidak pernah mendapatkan adaptasi video game. Jadi, apa yang lebih baik untuk serial tentang wanita seksi yang kejam daripada kolaborasi dengan serial video game tentang wanita seksi dan kasar?

Alam semesta Taimanin adalah, untuk yang belum tahu, serangkaian novel visual tentang kader ninja pembunuh iblis dalam spandex ketat dan kesialan mereka dalam menjaga setan keluar dari dunia kriminal Jepang. Ini telah berlangsung sejak tahun 2005 dan selain spin-off novel visual yang jelas dan adaptasi OVA dewasa, itu juga telah diberikan beberapa spin-off game mobile. Yang paling relevan adalah Taimanin RPG, seri RPG seluler tempat Anda meluncurkan gacha untuk ninja Anti-Iblis favorit Anda dalam berbagai pakaian minim dan memilikinya. Dan rupanya, mereka berkolaborasi dengan Black Lagoon, dalam segala hal: mulai 31 Juli, pemain dapat bergabung dengan Revy, bos mafia Rusia Balalaika, dan mantan anggota FARC sekaligus pembantu Roberta. Rei Hiroe sendiri menggambar seni baru untuk Revy dan Balalaika sendiri (dan tentu saja mengambil kesempatan untuk menempelkan Revy dalam pakaian ninja yang ketat), sementara seniman Taimanin biasa Kagami menggambar Roberta.

Ini bukan pertama kalinya Taimanin RPG memiliki cameo di luar sana: belum lama ini, mereka memiliki crossover Super Sonico. Sonico tidak dimasukkan ke dalam situasi kompromi apa pun, dan Hiroe sendiri menegaskan Revy tidak akan berada di ujung bisnis orc shenanigans… tapi itu masih perkembangan yang menarik. Mempertimbangkan bagaimana Fate mampu membuat lompatan dari novel visual Comiket dengan kegemaran aneh pada kerang ke raksasa multimedia dengan film teater dan game seluler terkenal di dunia, saya selalu berharap Taimanin juga suatu hari nanti membuat lompatan. Maksud saya, itu cukup mudah: orang menggali cewek ninja, tidak terlalu sulit untuk hanya membuat anime larut malam yang cabul, menyimpan bit nakal yang terbuka untuk rilis Blu-ray, dan menyebutnya sehari. Sudah ada game Taimanin yang aman untuk bekerja di AS: Action Taimanin. Saya tidak akan menyebutnya hebat, tetapi saya memainkannya hampir setiap hari (meskipun Anda tidak akan menangkap saya mati membayar kostum apa pun–$30 untuk kulit adalah perampokan jalan raya). Bagaimanapun: Saya terkesima bahwa ini adalah crossover yang saya lihat terjadi. Saya mengharapkan sesuatu seperti Queen’s Blade jauh sebelum saya mengharapkan Black Lagoon, tapi oh well.

Minggu terakhir ini adalah ulang tahun ke-35 Metal Gear Solid. Dingin. Tapi pencipta Metal Gear Hideo Kojima juga meluangkan waktu untuk menyoroti seri video game lain yang dia buat: Boktai. Akhir pekan terakhir ini adalah ulang tahun ke-19 seri Boktai, dan Kojima memiliki beberapa kata baik untuk dikatakan tentang franchise tersebut.

ボクタイ、もう19年にもなるのか。19年前の発売日、大雨だったのを覚えている。傘をさして、主要店頭を視察して回った。僕は雨男なので pic.twitter.com/0gCHj2QDp5

— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 17 Juli 2022

Boktai adalah binatang yang aneh: Kojima, menjadi orang kreatif yang suka menemukan keempat-metode terobosan dalam berinteraksi dengan game, mempelopori pengembangan judul Game Boy Advance dengan sensor UV yang tertanam di dalam kartrid. Kemudian, dia menciptakan dunia dengan perpaduan yang menyenangkan dari referensi barat spaghetti favoritnya (nama karakter utama adalah”Django”) dan mitologi Nordik, dan mengatur pemain untuk mengusir vampir, golem, dan”abadi”lainnya dengan kekuatan Matahari dan senjata surya rapi yang mereka temukan. Sinar matahari sangat penting untuk memainkan permainan: Anda tidak bisa membunuh bos atau mengisi ulang senjata Anda tanpanya. Namun Anda juga harus pintar-pintar dalam menentukan seberapa banyak paparan yang Anda dapatkan—bukan hanya karena ancaman kanker kulit, tetapi juga karena elemen tertentu dalam game terpengaruh oleh sinar matahari. Musuh bergerak lebih cepat di bawah sinar matahari yang lebih terang, misalnya. Permainannya sangat inventif dengan teka-tekinya dan bahkan melacak fase bulan, untuk ukuran yang baik. Gim pertama, Boktai: The Sun Is In Your Hand!, adalah gim portabel langsung dari Metal Gear Solid, yang berfokus pada siluman dan penghindaran. Game kedua, Boktai: Solar Boy Django, lebih merupakan action-RPG dengan beberapa elemen crossover yang menyenangkan dengan Mega Man Battle Network 4. Game Boktai ketiga tidak pernah datang ke AS (setidaknya kalian punya Metal Gear Solid V), dan Boktai DS diganti namanya menjadi Lunar Knights di AS untuk alasan apa pun.

Dan… itu tadi. Di luar Gun del Sol yang muncul di Metal Gear Ac!d dan Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots, Boktai sebagian besar dilupakan. Ada banyak crossover Battle Network, dan Boktai DS bahkan memiliki Omega-Xis Mega Man Star Force sebagai Terrenial yang dapat diperoleh—dan semua yang dibuat di A.S. Di luar Kojima sesekali men-tweet nostalgia untuk Boktai, itu adalah jangkrik. Kojima akan terus men-tweet perenungan yang menatap pusar tentang betapa menakjubkannya game Boktai untuk perangkat seluler, terutama jika mereka mempertimbangkan penentuan posisi GPS dan prakiraan cuaca lokal. Tapi saya tidak berpikir dia akan membuat itu, Kojima tampak senang sebagai pemain kerang menjadi pembuat film dan menggosok bahu dengan Norman Reedus saat dia mengerjakan SAN-D atau apa pun.

Namun, tampaknya orang lain menganggap ide Kojima itu solid, karena saat kami meneliti cerita ini, ternyata ada game penggemar Boktai yang memanfaatkan prakiraan cuaca lokal. Kura5: Bonds of the Undying sangat berhati-hati dengan upetinya ke Boktai, mereplikasi estetika dan gameplaynya sementara juga memiliki perbedaan yang cukup jika Konami datang mengetuk. Ada banyak ide menyenangkan dan hei, gaya seni membuat saya merasa seperti anak kecil yang bermain di GBA saya di bawah sinar matahari tropis 80 derajat (dan mengkhawatirkan fakultas sekolah saya, yang orang tua saya hanya bisa berkata, “Jean-Karlo tidak keberatan dengan panasnya”). Akan menyenangkan jika kita mendapatkan game Boktai baru atau semacamnya, tapi aku tahu lebih baik saat ini. Penggemar Silent Hill dan penggemar Metal Gear tidak memiliki sesuatu yang baru untuk diajarkan kepadaku. kekecewaan dari Konami.

Tetap saja, selamat tanggal 19 untuk Boktai. Itu adalah hari-hari Boktai yang luar biasa.

Berita Besar Dari The Big N

Nintendo benar-benar mengalami minggu yang sibuk! Minggu lalu, kami menyebutkan sedikit tentang kebijakan baru Nintendo untuk karyawan gaynya, tetapi kami pikir itu cukup besar untuk ditegaskan kembali: Nintendo sekarang memperluas manfaat penuh untuk mitra sesama jenis dan umum-perkawinan hukum untuk karyawan yang bekerja di perusahaan. Pasangan sesama jenis belum diakui secara hukum di Jepang dan pada kenyataannya dianggap”tidak konstitusional”pada tanggal 20 Juni yang lalu, tetapi Nintendo membuat langkah o n depan itu semua sama.

Sekarang, Nintendo telah melihat beberapa kontroversi mengenai perlakuan terhadap karyawannya: beberapa laporan tentang perlakuan buruk terhadap pekerja kontrak telah pecah beberapa bulan yang lalu. Tetapi masih perlu disebutkan bahwa Nintendo selalu berusaha melakukan yang benar oleh karyawannya — jangan sampai kita lupa mendiang Satoru Iwata mengambil pemotongan gaji 50% selama tahun-tahun ramping Nintendo untuk memastikan tidak ada karyawan yang diberhentikan, sebuah langkah yang hingga hari ini dilemparkan banyak bayangan pada banyak eksekutif di studio di seluruh dunia. Perkembangan baru ini tentu saja disambut baik, dan saya harap ini mengarah pada budaya kerja yang lebih sehat di Nintendo—dan mungkin pada beberapa perubahan positif pada umumnya.

Tapi bukan hanya itu yang dilakukan Nintendo! Nintendo juga mengakuisisi Dynamo Pictures dan mengganti namanya menjadi Nintendo Pictures. Mantan Dynamo Pictures memiliki resume pekerjaan pendukung yang singkat namun mengesankan, memiliki andil dalam CG untuk hal-hal seperti pemodelan CG, penangkapan gerak, dan bantuan produksi untuk karya seperti Evangelion: 2.0 You Can [Not] Advance atau Resident Evil: Infinite Darkness. Juga, mereka memproduksi serangkaian celana pendek Pikmin untuk Nintendo.

Agaknya, Nintendo Pictures baru akan fokus pada pembuatan konten animasi untuk Nintendo. Apakah ini tanggapan terhadap film Mario Bros yang dibintangi oleh Chris Pratt, saya tidak akan berteori, tetapi Nintendo jelas bermaksud membuat langkah yang lebih besar ke dunia multimedia dan tampaknya mereka lebih suka melakukan hal-hal di rumah untuk bergerak maju. Karya seperti apa yang bisa kita harapkan? Terlalu cepat untuk dikatakan. Tentu saja, akan ada beberapa barang Mario, Kirby dan Zelda. Kalau dipikir-pikir, beberapa celana pendek animasi yang diikat ke Breath of the Wild 2 akan menjadi fantastis. Sesuatu untuk bersandar pada ketenaran luar biasa Fire Emblem juga akan bagus. Siapa tahu, kita bahkan mungkin mendapatkan kesepakatan yang benar-benar gila dan melihat kebangkitan Kapten N! Langit adalah batasnya! Saya hanya berharap kita bisa melihat Link merengek,”Ya, maaf, Putri!”lagi.

Penggemar Xenoblade mendapat suguhan ekstra minggu ini dengan merilis Trailer Ikhtisar berdurasi delapan menit untuk Xenoblade Chronicles 3. Pada saat publikasi, game ini hanya tinggal seminggu lagi dari rilis, jadi ekspektasinya sangat tinggi. Trailernya sendiri sebenarnya bukanlah sesuatu yang baru: sebagian besar informasi yang diberikannya ditranskripsikan dari Xenoblade 3 Nintendo Direct dari awal musim panas ini. Tapi tetap membantu untuk memiliki primer pada permainan. Ini membahas konflik sentral antara negara-negara Agnus dan Keves, sistem partai, sistem kamp, ​​Menghubungkan unit pasangan partai Anda ke Ouroboroses, dan dunia besar yang dapat dijelajahi yang merupakan merek dagang seri Xenoblade. Sistem kelas masih sangat rumit pada blush pertama, jadi saya tidak akan iri siapa pun yang berpikir antarmuka pertempuran adalah kekacauan panas karena neraka, pernah. Tetapi ada banyak pemikiran yang dimasukkan ke dalam seri ini, dan saya pikir dokter hewan seri lama dapat menghargai bagaimana sistem telah berevolusi. Kelompok enam anggota memadatkan pengaturan Blade/Driver yang rumit dari Xenoblade 2, sementara juga menggabungkan beberapa sistem pertempuran Torna: The Golden Country yang menarik. Sistem kamp serupa dari Torna, dan menjanjikan banyak Tales Of…-esque memasak dan sandiwara karakter. Sistem Pahlawan, di mana pesta menjadi tuan rumah bagi karakter unik ketujuh, terasa seperti upaya menangkap warisan Blades sebagai ekspansi ke pesta — dan juga alasan untuk membawa lebih banyak seniman anime untuk menggambar karakter liar dan liar.

Saya sangat menyesal untuk orang-orang yang tidak bisa mendapatkan set edisi khusus Xenoblade 3 karena akan ada banyak hal menyenangkan dalam buku seni itu. Tetapi jika itu membuat orang merasa lebih baik: Nintendo tidak akan mengirimkan barang edisi khusus sampai akhir musim gugur ini. Sampai saat itu: siapa pun yang tertarik dengan Xenoblade 3 dapat menantikannya pada tanggal 29!