Tokyo Game Show 2025 diadakan akhir pekan lalu dari 25 September hingga 28 di Makuhari Messe di Chiba, Jepang. Acara ini adalah pameran game terbesar di Jepang yang menampilkan stan dan demo game dari pengembang di seluruh dunia. 2025 membual lebih dari 263.000 peserta selama empat hari, yang hampir 20.000 lebih sedikit peserta dari tahun lalu pada tahun 2024.

Sebagai peserta hari kerja, saya merasa ada peningkatan yang jelas dalam jumlah peserta pada hari Kamis dan Jumat, jadi saya terkejut dengan jumlah ini pada awalnya. Tokyo Game Show mengumumkan bahwa jumlah peserta menurun untuk hari-hari publik, tetapi meningkat untuk hari-hari kerja. TGS akan menambah hari ekstra untuk 2026, dan saya merasa hari ekstra ini diperlukan sehingga pers, influencer, dan masyarakat umum dapat memiliki lebih banyak waktu untuk fokus bermain game. Lagipula, video game adalah inti dari Tokyo Game Show, jadi mari kita selami apa yang saya lihat dan mainkan di acara tahun ini, dan mengapa saya merasa itu adalah yang paling kecewa saya berada di acara tersebut setelah empat tahun saya hadir.

Bandai Namco Booth yang menampilkan Sega, yang cukup untuk orang-orang yang lebih aneh, Sejak tahunan. Sonic Racing Crossworlds merilis hari pembukaan Tokyo Game Show pada tanggal 25. Untuk alasan ini, saya tidak merasa perlu mempercepat untuk bermain demo, jadi sebaliknya saya memutuskan untuk menyingkirkan barang dagangan sebelum orang banyak datang. Tapi setelah itu, saya ingin mengunci bermain demo game sebanyak mungkin. src=”https://static.animecorner.me/2025/09/1759212618-4dda1d2fed2ac4279f7a84c604d6f2e9.jpg”>

This led me to stopping by the Bandai Namco booth to try out DIGIMON STORY TIME STRANGER on PS5. Rasanya agak konyol untuk menunggu setengah jam untuk memainkan permainan mengingatnya pada hari Kamis ini pada tanggal 2 Oktober, tetapi Bandai Namco memiliki stan yang luar biasa bahwa penggemar Digimon hardcore pasti tidak akan keberatan menunggu. Demo permainan itu sendiri mencolok dan menyenangkan, tetapi saya menantikan hal-hal yang dapat diadakan dengan sorotan pada hari Kamis. Untuk memainkan RPG berbasis giliran IkinageMes ​​yang akan datang, Starbites. Saya diundang oleh Ikinagies ke booth Happinet untuk memainkan demo Starbites, dan meskipun saya tidak memiliki harapan masuk ke demo, saya senang dengan betapa menyenangkannya saya dengan permainan dan menyukai gaya seni anime yang cerah. Saya akan membahas lebih rincian dalam artikel terpisah, tetapi saya merasa terhormat untuk mewawancarai pengembang Starbites dan pendiri Ikinagames Junho Bae tentang permainan. Untuk penggemar RPG sekolah lama seperti Final Fantasy V dan VI, Anda harus memberi Starbites kesempatan ketika rilis pada awal 2026.

STARBITES Demo at Happinet Booth

Thursday morning went fairly well for me, especially after I got my hands on the Sonic Racing CrossWorlds demo dan mendapat beberapa sonic freebies. Tetapi setelah beberapa jam melakukan putaran saya di seluruh aula, saya perhatikan bahwa banyak perusahaan membawa permainan yang sama seperti yang mereka miliki dalam beberapa tahun terakhir. Level 5 membawa Fantasy Life I: Gadis yang mencuri waktu meskipun permainan telah keluar selama beberapa bulan, dan Profesor Layton dan New World of Steam, dijadwalkan untuk 2026. Level 5 memiliki stan yang hampir persis sama seperti tahun lalu, jadi saya tidak merasa perlu untuk menghabiskan banyak waktu di sana, terutama karena saya telah memainkan semua demo mereka tahun lalu. Saya merasa mirip dengan bilik Enx Square, yang sangat mengiklankan Final Fantasy XIV Online dan Dragon Quest I & II HD-2D Remake, dan stan Capcom yang mendorong SEGA/ATLUS Booth at TGS 2025

Early on Friday, I made the decision to not attend the public days of the events, as I recalled Tahun lalu bahkan tidak bisa bergerak di sekitar aula karena jumlah peserta. Dua hari kerja pertama untuk tahun 2025 terasa cukup ramai, bahkan lebih dari tahun-tahun terakhir. Ternyata, ada peningkatan 20% yang hadir pada hari-hari kerja, dan penurunan kehadiran untuk hari-hari publik. Saya tidak bisa membantu tetapi berspekulasi bahwa pemegang tiket bisnis mendapatkan TG mereka dua hari pertama dan memutuskan untuk tidak kembali pada hari-hari berikutnya, seperti halnya saya.

Namun, Jumat saya berjalan melalui aula lagi, memainkan sonic racing crossworlds untuk kedua kalinya karena antrean pendek, dan mencoba mengambil beberapa gambar menit terakhir. Sorotan Jumat adalah mampu memainkan permainan kickstarted kecil yang nyaman bernama Starsand Island . Booth menarik perhatian saya dengan seni anime yang lucu dan getaran santai, membuat saya memainkan demo selama sekitar 10 menit. Gim ini berjalan sedikit lamban, dan saya bertanya-tanya apakah panasnya hari itu mempengaruhi kemampuan komputer untuk menjalankan game, tetapi karena Starsand Island tidak dirilis sampai 2026, masih ada waktu untuk memperbaiki masalah yang saya temui dalam permainan. Setelah memainkan demo sepuluh menit, saya berjalan di sekitar aula di lautan permainan calon Genshin dan permainan mobile, yang sama sekali tidak menarik minat saya.

Memang, saya pergi lebih awal lagi pada hari Jumat. Mungkin itu adalah Panas Tokyo atau hanya berdiri selama berjam-jam, tetapi saya merasa agak kurang dimengerti oleh TGS 2025, dan mungkin yang lain merasakan hal yang sama, yang mengarah ke hasil yang menurun pada hari Sabtu dan Minggu. Saya masih berencana untuk kembali ke TGS pada tahun 2026, tetapi dari semua tahun yang saya hadiri sejak 2022, tahun ini agak kurang bersemangat. Tokyo Game Show announced that next year they will add an additional day to the event, which may help crowding, but I feel that the crowds are less of a problem and that the bigger problem comes from the booths not being up to par with displays from years’ past.

I stay optimistic for Tokyo Game Show in the future, and look forward to attending in 2026, despite my feelings on the 2025 event. Lihatlah beberapa foto lagi yang diambil di acara di bawah ini.

Anime Corner mendapat kehormatan menghadiri Tokyo Game Show sebagai pers, dan kami menantikan tahun-tahun mendatang. Terima kasih, seperti biasa, atas dukungan Anda. Akhir dari musim anime ada pada kami, jadi jangan ragu untuk memilih dalam jajak pendapat anime kami untuk anime favorit Anda musim panas 2025.

Categories: Anime News