“Dengan subbagian dari daftar karakter, saya secara aktif mencoba mewakili orang-orang yang menempati posisi’minoritas’di masyarakat,”kenang Ishiwatari.”Saya ingin menggambarkan karakter-karakter itu melakukan hal-hal heroik.”

“Mengenai kesimpulan dari cerita itu sendiri, arah keseluruhan telah diputuskan sejak Bridget pertama kali muncul dalam game. Itu tidak berubah bahkan sampai sekarang,”kata Ishiwatari. Dia kemudian menjelaskan bahwa meskipun dia tidak yakin apakah dia merasa sekuat yang dia rasakan sekarang, karakter Bridget kurang lebih sama dengan apa yang dia bayangkan saat itu.

Katano menambahkan bahwa”tidak ada yang berubah dengan cepat.”Ini tidak hanya berlaku untuk Bridget, tetapi juga untuk semua karakter.

Ketika pewawancara menyatakan bahwa Ishiwatari lebih maju dari zamannya, dan pengakuan transgender baru sekarang menyebar cukup luas untuk mengikuti ceritanya, Ishiwatari menjawab,”Kedengarannya keren jika Anda mengatakannya seperti itu. cara, tapi itu lebih seperti sekarang adalah waktu yang tepat untuk memungkinkan kita untuk mengekspresikan cerita itu dengan benar.”

Ishiwatari mengatakan bahwa dia pertama kali menemukan ide untuk Bridget karena dia mengenal seseorang yang menyukai trik yo-yo, dan dia mencontoh Bridget pada orang itu. Dia memutuskan tema crossdresser karena dia ingin melakukan sesuatu yang”tidak biasa”. Dia membantah rumor bahwa dia membuat karakter pria karena dia tidak ingin menunjukkan karakter wanita yang ditinju atau ditinju.

“Saat Bridget pertama kali muncul, kami tidak begitu sensitif tentang kepatuhan,”katanya.”Dengan game sebelum ini, kami cukup sadar tentang pemasaran ke audiens luar negeri dan sangat sadar tentang kepatuhan terhadap standar global, tetapi pada awalnya, kami memusatkan perhatian kami hanya pada apa yang memiliki dampak paling visual dan emosional.”

Sebagai contoh karakter yang dia paksa untuk berubah, dia membesarkan Baiken, seorang wanita yang memiliki satu mata dan satu tangan. Dia benar-benar tegas dalam memasukkan karakter ini, dan dia berhasil mempertahankannya dalam permainan dengan tidak secara eksplisit menulis cerita seputar kecacatannya. Hanya dengan menunjukkan karakter dengan ciri fisik tersebut, dia merasa mampu menggambarkan Baiken sebagai seseorang yang selalu membuat pilihan untuk tetap hidup.

“Dengan subbagian dari daftar karakter, saya secara aktif mencoba mewakili orang-orang yang menempati posisi’minoritas’dalam masyarakat,”kenang Ishiwatari.”Saya ingin menggambarkan karakter-karakter itu melakukan hal-hal heroik.”

Ketika ditanya bagaimana Bridget mungkin awalnya melihat dirinya sendiri, Ishiwatari menjawab bahwa karena itu adalah periode ketika orang mencoba menyesuaikan diri dengan orang lain, Bridget mungkin telah melakukan yang terbaik untuk tidak memikirkan identitas gendernya. Saat membawa Bridget ke Strive setelah jeda 10 tahun dari penampilan sebelumnya, dia sadar untuk memperbarui karakter dan presentasinya. Inilah alasan mengapa simbol laki-laki di dahi kebiasaannya berubah menjadi tanda transgender di Strive. Ishiwatari sangat khusus dalam memasukkan tanda itu sehingga ketika salah satu pemodel mengabaikannya dan menggunakan desain lama, dia menyebutnya.

Wawancara tersebut juga membahas pemikiran Katano dan Ishiwatari tentang sambutan penggemar terhadap karakter terbaru Bridget di Strive. Katano mengatakan bahwa tim mengharapkan reaksi beragam sejak awal, tetapi mereka tidak berencana untuk menyatakan niat mereka dengan penggambaran Bridget sampai beberapa pengguna mulai meniru akun resmi untuk menyebarkan pendapat mereka sendiri. Pada titik inilah Katano memutuskan bahwa mereka harus membuat pengumuman.

Pada bulan September, tim membahas identitas gender Bridget di”Halaman Belakang Pengembang”. Ishiwatari menjelaskan dengan jelas di postingan bahwa Bridget mengidentifikasi sebagai seorang wanita. Katano mengklarifikasi bahwa game ini juga tidak memiliki akhir yang”baik”atau”buruk”, mengakui argumen masa lalu bahwa Bridget mengidentifikasi sebagai seorang wanita di akhir salah satu rute Arcade adalah”akhir yang buruk”karena dialognya berbeda dari akhir yang”sempurna”..

Merefleksikan kontroversi tersebut, Ishiwatari mengatakan bahwa faktor terbesar di balik pengumuman tersebut adalah bahwa pengguna global terpaku pada pendirian pengembang daripada percaya bahwa itu tidak masalah. Dia berpikir bahwa dengan mengklarifikasi pendiriannya dengan satu atau lain cara, dia dapat memberikan ketenangan pikiran kepada beberapa pengguna. Dia juga mengatakan bahwa, daripada ingin menyampaikan”pesan”tertentu dengan karakter Bridget, dia ingin menggambarkan bagaimana karakter di berbagai lapisan masyarakat menemukan merek kebahagiaan mereka sendiri.

Ishiwatari menyimpulkan bahwa meskipun”keanekaragaman”mungkin merupakan kata modern, ia selalu ingin menunjukkan”semua jenis orang yang dapat menjadi semua jenis pahlawan atau pahlawan wanita.”Katano setuju:”Itu telah menjadi tema seri Guilty Gear selama 20 tahun.”

Dalam Strive, setiap karakter yang dapat dimainkan mendapatkan cerita mini yang menunjukkan bagaimana mereka telah berubah sejak penampilan mereka sebelumnya, dan Bridget tidak berbeda dalam hal ini. Strive’s Arcade Mode menceritakan kisah manis tentang dia melakukan pencarian jiwa, seperti Goldlewis dan Ky mengatakan kepadanya bahwa dia bisa menjadi siapa pun yang dia inginkan. Di salah satu akhir Tahap 8, Goldlewis bertanya apakah dia harus merujuknya sebagai”cowgirl”atau”cowboy”, yang ditanggapi Bridget:”Cowgirl baik-baik saja! Karena… aku perempuan!”

Bridget adalah karakter berulang yang populer dalam serial ini, seorang gadis yang mengenakan kebiasaan biarawati dan menggunakan yo-yo yang kejam. Dia pertama kali debut di Guilty Gear X2.

Sumber: TBS News Dig ( Link 2)

82567062173″Dengan subbagian dari daftar karakter, saya secara aktif mencoba mewakili orang-orang yang menempati posisi’minoritas’di masyarakat,”kenang Ishiwatari.”Saya ingin menggambarkan karakter-karakter itu melakukan hal-hal heroik.”

Categories: Anime News