Benar-benar Sesuatu untuk Semua Orang: Splatoon 3 82567062173 [konten tersemat] Di Splatoon, tinta adalah segalanya. Begitulah cara Anda mengalahkan lawan, cara Anda maju dan mundur, cara Anda mengontrol ruang, cara Anda membantu sekutu, dan cara Anda menang. Mekanik inti ini sangat cerdas, kreatif, dan dieksekusi dengan baik sehingga pada dasarnya memberikan dasar yang kuat untuk setiap entri game. Kecuali pembuatnya secara aktif mengacaukan segalanya, sulit untuk mengacaukan formula yang begitu sukses. Namun, meskipun sedikit spitshine akan menghasilkan sekuel yang cukup layak, Splatoon 3 telah melampaui dan mengambil pelajaran dari pendahulunya dan menciptakan pengalaman yang lebih menyenangkan dan lebih halus. Roti dan mentega of Splatoon adalah multipemainnya, tempat tim yang terdiri dari empat orang bersaing. Sementara gameplay dasar pada dasarnya tetap sama, dan saya tidak cukup baik untuk melihat perbedaan halus dalam rentang senjata dan sejenisnya, sangat jelas bahwa para pengembang menaruh banyak pemikiran untuk meningkatkan berbagai hal. Untuk jenis yang lebih kompetitif, pertarungan peringkat sekarang memiliki dua jenis permainan yang tersedia sehingga Anda dapat memainkan yang lebih Anda sukai. Untuk semua orang secara umum, generasi baru senjata super dibangun di atas perkembangan penting yang terjadi selama banyak game. Splatoon asli terkenal karena memiliki super yang tak terkalahkan dengan kekuatan yang begitu besar sehingga permainan berputar di sekitar mereka. Splatoon 2 memutarbalikkan ini sedikit, dan sekarang Splatoon 3 lebih menekankan pada interaktivitas dan counterplay. Namun, tentu saja, tidak semua orang ingin bersaing dengan pemain lain. Untungnya, Splatoon 3 memberikan alternatif. Yang pertama adalah kembalinya Salmon Run, pengalaman co-op multipemain melawan gelombang musuh yang dikendalikan komputer. Yang kedua adalah mode cerita terbaik sejauh ini, memberikan dalam segala hal yang penting. Seperti game sebelumnya, mode cerita pemain tunggal berfungsi sebagai pengantar yang bagus untuk mekanisme game, tetapi plot sebenarnya sendiri sebenarnya dipenuhi dengan kejutan mendebarkan yang memberikan makanan yang luar biasa untuk penggemar lama tanpa mengasingkan pemain baru. Berbicara tentang menghindari menghancurkan pemula, sementara jelas bahwa Ekspansi Octo adalah pengaruh besar pada bagaimana hal ini terjadi, untungnya itu tidak sekeras DLC Splatoon 2 itu. Saya masih merinding memikirkan bos terakhir tersembunyi Octo Expansion, Inner Agent 3, dan saya berharap DLC Splatoon 3 nantinya juga akan berfokus pada pakar. Saya memiliki beberapa keluhan tentang game ini. Salah satunya adalah bahwa tutorial awal pada dasarnya mengharuskan pemain untuk menggunakan kontrol gerak. Sementara saya sendiri lebih suka metode kontrol itu, saya tahu orang-orang yang tidak bisa terbiasa dengan pengaturan itu. Antara itu dan membutuhkan senjata tipe penembak (secara teknis juga preferensi saya) untuk melewati sebagian besar pemain tunggal, dan saya pikir mungkin tidak cukup telah dilakukan untuk membantu mereka yang tidak menyukai gaya default Splatoon tetapi masih ingin bersenang senang lah. Lain adalah bahwa banyak peta dalam permainan online terasa sedikit sempit, dan sebagai seseorang yang senjata pilihannya (N-Zap) berkembang pesat pada mobilitas, saya mendapati diri saya merasa seperti tidak ada jalan keluar. Saya pikir saya mungkin bisa menyesuaikan diri dengan itu. Secara keseluruhan, Nintendo benar-benar berhasil keluar dari taman dengan Splatoon 3. Pada dasarnya ini adalah semua yang saya harapkan, bahkan ketika saya masih mencoba untuk mendapatkannya terbiasa dengan semua perubahan. Yang ini pemenangnya. 82567062173 Di Splatoon, tinta adalah segalanya. Begitulah cara Anda mengalahkan lawan, cara Anda maju dan mundur, cara Anda mengontrol ruang, cara Anda membantu sekutu, dan cara Anda menang. Mekanik inti ini sangat cerdas, kreatif, dan dieksekusi dengan baik sehingga pada dasarnya memberikan dasar yang kuat untuk setiap entri game. Kecuali pembuatnya […]
Alma-chan yang sebelumnya diumumkan ingin memiliki anime keluarga mengungkapkan trailer baru yang menampilkan pemain suara tambahan, lagu tema pembuka, dan tanggal perdana 5 Oktober pada hari Senin. Zaq menampilkan lagu tema pembuka berjudul”Drama Overlay,”dan pemain Read more…
Inilah Saki Kamisato di mana dia memberi tahu Sakuta Azusagawa bahwa Ikumi Akagi baik-baik saja. Selain itu, Saki mengatakan kepada Sakuta bahwa dia terkesan pada dedikasi Ikumi untuk benar-benar membantu
Jump Festa 2026 akan kembali ke Chiba's Makuhari Messe pada bulan Desember 2025. Dijadwalkan berlangsung mulai 20-21 Desember, edisi tahun ini akan menampilkan tempat yang diperluas, STA baru