Musim live-action ketiga Alice in Borderland, berdasarkan manga game kematian karya Haro Aso, hadir di Netflix dengan kerugian besar. Salah satunya adalah bahwa ia dirilis hampir tiga tahun setelah musim kedua, yang tampaknya mengakhiri cerita dengan memuaskan, kecuali ada gambar akhir kartu Joker yang ambigu. (Saya berasumsi hanya itu saja yang ada di acara ini, hanya untuk terkejut ketika Netflix mengumumkan kelanjutannya.)

Masalah lainnya adalah genre game kematian kini sudah sangat jenuh. Saat ini, ada The Long Walk di bioskop – sumber buku Stephen King diakui oleh Koushun Takami sebagai pengaruh pada novel Jepangnya Battle Royale, yang difilmkan oleh Kinji Fukasaku. The Long Walk baru saja keluar dari bioskop sebelum film The Running Man karya Edgar Wright, game kematian Raja lainnya, tayang pada bulan November.

Dan pada musim panas ini, Netflix sendiri merilis musim ketiga Squid Game Korea Selatan. Serial tersebut memulai debutnya setelah Alice in Borderland, namun menjadi jauh lebih besar secara global, dibantu oleh para pemain yang luar biasa – para pensiunan adalah yang terbaik – dan memotong komentar sosial. Banyak pemirsa yang menemukan Borderland sekarang mungkin berasumsi bahwa ini adalah permainan Squid yang menghasilkan uang. Hal ini pasti menyakitkan bagi sutradaranya, Shinsuke Sato, yang juga menyutradarai film live-action Gantz pada tahun 2011.

Terlebih lagi, penggemar anime mungkin merasakan “kematian” gamed” bahkan jika mereka belum pernah melihat judul live-action ini. Itu berkat banyaknya anime dalam genre tersebut, seperti yang dibahas baru-baru ini di Minggu Ini di Anime. Alice in Borderland sendiri dianimasikan oleh Silver Link bertahun-tahun sebelum versi live-actionnya, meski hanya dalam bentuk OVA tiga bagian yang mengadaptasi chapter pertama manga Aso.

Saya suka alur permainan kematian, dan menikmati musim-musim awal Borderland. Peristiwa-peristiwa tersebut bisa saja membuat frustrasi atau mengecewakan, namun juga sangat kuat – seperti pembantaian bersenjata yang mengejutkan di musim pertama, atau akhir musim yang sangat mengharukan dan membengkokkan kenyataan di musim kedua. Sedangkan untuk musim ketiga, itu bermanfaat. Ada beberapa ide dan gambar baru yang benar-benar menarik, tapi musim itulah yang paling menguras kesabaran saya saat menontonnya. Seperti musim kedua, ia memang memiliki “akhir”, yang diakhiri dengan coda umpan sekuel atau spin-off yang menurut saya tidak akan menghasilkan apa-apa di pasar yang ramai saat ini.

Spoiler untuk musim-musim sebelumnya menyusul, meskipun ini adalah jenis seri di mana saya akan berusaha untuk memberikan sedikit. Kita melanjutkan dari akhir musim kedua yang bahagia, dengan Arisu dan Usagi tampaknya telah kembali dengan selamat ke Tokyo yang sebenarnya. Mereka sekarang adalah pengantin baru, meskipun mereka telah kehilangan hampir seluruh ingatan mereka tentang Borderland. Namun, kita melihat seorang kenalan lama masih mengintai di dunia itu – Banda, seorang narapidana dari musim kedua – dan dia mengingat mereka.

Di dunia nyata, Arisu dan Usagi menarik perhatian Ryuji, seorang profesor (kebanyakan) berkursi roda yang terobsesi dengan kehidupan setelah kematian. Dia memanfaatkan trauma Usagi yang masih belum terselesaikan, kematian ayah pendaki gunungnya. Di akhir bagian pertama, Usagi telah terpikat ke dalam kondisi hampir mati yang mengirimkan arwahnya kembali ke Borderland. Arisu yang putus asa mengikuti, dibantu oleh mantan sekutunya yang mengingat Borderland lebih baik daripada dirinya.

Sejujurnya, semua pengaturan ini tidak cukup menarik untuk membuat Anda melupakan tujuan jelasnya, untuk memulai kembali cerita. Secara khusus, Ryuji tidak pernah merasa lebih dari sekadar musuh dalam buku komik, meskipun untungnya, kecacatannya tidak digunakan untuk stereotip penjahat, tetapi untuk menunjukkan bagaimana ia harus berjuang lebih dari orang lain. Tapi akan jauh lebih menarik jika Arisu dan Usagi tetap berada di Tokyo yang “sebenarnya” dan kemudian menumbangkan kenyataan itu, membuat Borderland membobol karakter dalam adegan yang mungkin hanya khayalan mereka. (Hal ini ditunjukkan dalam salah satu momen terbaik di Episode 1, ketika Arisu melihat Banda muncul sebagai sosok bayangan di bawah jembatan.) Ceritanya mungkin juga lebih mengarah pada latar pascabencana – jika Anda lupa, ini adalah Tokyo yang distrik Shibuya-nya diledakkan oleh meteor.

Sesampai di Borderland, Arisu tetap terpisah dari Usagi, yang masih bersama Ryuji yang tak terduga. Karakter-karakter baru berkumpul di sekitar mereka – idenya adalah mereka semua adalah mantan pemain Borderland, meskipun kami belum pernah bertemu mereka sebelumnya. Inti dari pertunjukan semacam ini adalah Anda tidak tahu siapa yang akan bertahan, meskipun saya menyukai seorang pengamat kereta pria yang tidak anggun. Saya juga menyukai seorang yakuza yang memperlihatkan tatonya pada saat-saat genting, yang terasa sangat mirip dengan panel manga sehingga sangat indah.

Game besar pertama melibatkan kuil dan ribuan anak panah menyala – jika Anda pernah membaca manga Alice in Borderland atau melihat OVA, itu adalah game pertama di kedua versi tersebut. Ini cukup menghibur dalam aksi langsung, tetapi masih terasa seperti standar permainan kematian. Game kedua, yang tidak akan saya jelaskan, adalah kegagalan yang berkepanjangan, dan bahkan komentarnya tentang kesukuan dan pilihan gaya “Dilema Tahanan” terasa kuno dibandingkan game kematian lainnya. Saat episode ini berakhir, saya rasa banyak penonton akan beralih ke sesuatu yang berbeda.

Sayang sekali, karena pertunjukannya sudah jauh lebih baik dari titik tengahnya. Beberapa permainan menggunakan ruang yang lebih menarik – salah satunya membangkitkan Kecepatan dengan kendaraan yang berbeda. Namun, film ini menderita karena kehadiran karakter-karakter yang jelas-jelas memiliki alur cerita yang mengurangi ketegangan. Namun kemudian, acara tersebut membagi para penyintas menjadi karakter-karakter tak bersenjata yang cukup kita sayangi untuk merasakan sengatan ketika mereka mati dalam ledakan darah atau api. (Tidak seperti Squid Game dan banyak genre lainnya, Borderland memberikan harapan bahwa banyak karakter dapat bertahan, seperti yang mereka lakukan di Musim 2.)

Game “final” (tidak terlalu) berlarut-larut, tetapi memiliki ide-ide cerdas dan momen-momen yang menyedihkan. Ini pada dasarnya mirip dengan game terakhir di Musim 2, ketika Arisu berada dalam posisi yang sulit, rasa malunya bertentangan dengan harga dirinya yang rapuh. Di sini, para pemain lainlah yang mengalami siksaan yang sama, dengan pengakuan diam-diam bahwa Arisu dan Usagi menyelesaikan kisah heroik mereka musim lalu. Acara ini menggunakan pasangan tersebut untuk menarik kita kembali ke dalam cerita, namun para pemain barulah yang menghentikan musim ini dari sekedar latihan kejam dalam membuat frustrasi Arisu dan Usagi yang berakhir dengan bahagia.

Musim ini mencapai klimaks dengan tontonan fantasi yang mungkin dianggap berlebihan oleh sebagian penonton, namun saya menikmatinya. Penglihatan tersebut mengingatkan saya pada film-film fantasi Terry Gilliam, bahkan dengan torrent CG daripada efek berteknologi rendah Monty Python yang mungkin bisa bekerja lebih baik.

Seperti disebutkan, serial ini memiliki ringkasan yang cukup jelas, hanya pada menit-menit penutup untuk mengisyaratkan kemungkinan Musim 4, mungkin dengan karakter baru dan mungkin latar non-Jepang. (Siapa pun yang pernah melihat musim Squid Game terbaru akan melihat persamaannya.) Ini mungkin berhasil, tapi saya ragu itu akan dibuat… dan jika tidak, maka Alice in Borderland akan ditutup dengan tanda tanya yang menjengkelkan dan tidak berseni. Hal ini mencerminkan betapa sedikitnya waralaba populer yang mendapatkan akhir yang memuaskan saat ini.

Categories: Anime News