Selamat datang kembali, teman-teman! Saya harap semua orang menikmati penampilan cameo saya di minggu ini di anime kemarin. Saya telah membuat segue yang lucu untuk itu di kolom minggu lalu, tetapi semuanya sudah agak terlambat untuk itu. Selalu menyenangkan untuk berkolaborasi dengan Steve, Coop, dan Chris, terutama ketika saya dapat mengobrol tentang topik yang saya kenal. Saya harus bertemu Chris secara langsung untuk pertama kalinya beberapa minggu yang lalu; Dia sama menariknya dengan tulisannya. Kami juga dapat bertemu dengan sesama minggu ini di alumni anime Nicky. Masa-masa indah dimiliki oleh semua! Namun, hari ini, kami sedang meliput banyak berita-jadi mari kita mulai.
Ini adalah…
Overwatch 2 fitur persona 5 collab
orang yakin cinta Tempt”THE PERSE 500″. Anda akan berpikir setelah Star Ocean: Anamnesis, Dragalia Lost dan alkemis fullmetal Gacha, orang-orang akan memiliki sedikit gentar tentang berkolaborasi dengan Persona 5. Oh well! Inilah overwatch 2.
personacentral.com
© Blizzard, Atlus
Overwatch 2 telah memiliki banyak kolaborasi dengan media Jepang akhir-akhir ini, dan mereka telah hit-atau-miss. Pakaian One-Punch Man tidak terlihat hebat, dan Cowboy Bebop Collab itu baik-baik saja (diberi beberapa wajah aneh). Kali ini, setelannya terlihat cukup bagus. Mercy sebagai Panther/Ana sebenarnya terlihat sangat bagus, dan saya tidak bisa menyalahkan pilihan lain (D.Va sebagai Ratu/Makoto, Genji sebagai Skull/Ryuji, Wuyang sebagai Joker/Akira, dan LifeWeaver sebagai Fox/Yusuke). Mereka bahkan mendapat seni dari Shigenori Soejima; Paling tidak sebanyak mungkin upaya yang dilakukan Fortnite ke salah satu dari ini. Collab dimulai pada 16 September; Pada saat penulisan, detail lebih lanjut belum dirilis.
Saya snark, tetapi kulitnya terlihat keren secara sah. Saya mungkin sedikit terbakar saat melihat Persona 5, dan Overwatch tidak pernah benar-benar melakukan apa pun untuk saya. But kudos to Blizzard for finally getting one of these right.
Klonoa and Mr. Driller Return on NSO+
A major surprise dropped into our laps earlier this week with the reveal of two new Game Boy Advance titles added to Nintendo’s NSO+ service—and both of them are third-party titles from Bandai Namco! Sementara mereka eksklusif untuk genggam lama Nintendo, ini membuka banyak pintu yang menyenangkan untuk perpustakaan NSO+. Dengan ketentuan, kami mungkin ingin menjaga kendali tersebut: Ini kemungkinan terjadi karena Nintendo dan Bandai Namco memiliki beberapa hubungan bisnis yang sangat dekat. Gulir samping tua yang dibintangi oleh karakter Nickelodeon mungkin masih menjadi jembatan terlalu jauh, lebih dari kasihan.
Hati saya selalu menangis untuk klonoa. Kami cukup beruntung beberapa tahun yang lalu untuk mendapatkan seri format lamunan kembali pada tahun 2022, dan saya masih lebih beruntung masih bisa meninjaunya. Bandai Namco bahkan menggoda kemungkinan Klonoa 3 jika koleksinya terjual cukup baik… tapi sudah tiga tahun. Paling tidak, Seri Lamur Phantasy secara teratur dijual dengan sangat murah; Sekitar $ 10, ini adalah beberapa platformer terbaik yang bisa Anda dapatkan. Setidaknya saya ingin berharap bahwa Empire of Dreams yang datang ke NSO+ berarti bahwa judul GBA Klonoa lainnya ada di atas meja. Turnamen Dream Champ juga lucu, tetapi medali bintang legendaris tidak pernah datang ke Amerika Serikat. Kami hanya bisa berharap lebih banyak peluang untuk mendengar kedua judul Klonoa yang menggemaskan”wa-hoo!”href=”https://en.wiktionary.org/wiki/bitch_eating_crackers”target=”_ blank”> Bitch makan cracker “untuk industri game dan untuk”gamer”yang dijelaskan sendiri. Bagi orang-orang yang tidak terbiasa dengan frasa itu,”kerupuk makan”adalah ketika Anda memiliki ketidaksukaan terhadap seseorang sehingga sesuatu yang tidak berbahaya seperti mereka makan kerupuk di sisi lain ruangan menandai Anda. Saya mempertahankannya. Pikiran Anda: Lebih dari beberapa keputusan dalam Direct berikut memang mematikan saya… tetapi juga, saya tidak banyak bencana tentang ini menjadi tampilan terburuk dari kesombongan dari perusahaan yang”perlu direndahkan.”Karena tidak ada kebutuhan. Saya khawatir jika saya yang gila, tapi kemudian saya membaca melewati tajuk sebuah artikel…
www.youtube.com
© Illumination, Universal Pictures, Nintendo
With 2025 being the 40th anniversary of the Mario Brothers, Nintendo has arranged for several fun goodies: special art and light displays at the Museum Nintendo di Kyoto, mensponsori Kyoto Marathon tahunan… hal-hal yang menyenangkan. Ada juga berita bahwa sekuel Mario Bros sedang dikembangkan, dan itu akan terjadi dengan Super Mario Galaxy. ; Doki Doki Panic telah dimakamkan; Super Mario Bros. 3 dan Super Mario World hanya benar-benar memperkenalkan Koopalings, yang tidak cukup menarik; Super Mario 64 dan Super Mario Sunshine tidak benar-benar mengguncang formula itu, dan iluminasi masih berpikir Chris Pratt lebih menawan daripada Charlie Day, jadi itu tidak ada jalan di Luigi’s Mansion. Belum ada kabar tentang siapa yang bermain Putri Rosalina, tetapi www.youtube.com
© Nintendo
Kekecewaan yang sebenarnya adalah berita yang full-galaxy super mario dan sequelnya mendapatkan remaster yang di-remaster-Remasters $ 70. Ini mengikuti All-Stars 3D Super Mario Bros, yang sudah termasuk Super Mario Galaxy pertama. Biarkan saya menjadi jelas, saya pikir orang-orang telah kehilangan akal sehat ketika datang ke wacana harga game. Saya melihat seseorang berkomentar bahwa Digimon Story: Time Stranger”tidak terlihat AAA, jadi seharusnya tidak dihargai seperti permainan AAA,”yang merupakan cara yang bagus untuk sepenuhnya mengabaikan jumlah upaya yang dilakukan untuk benar-benar memproduksi permainan. Adalah keyakinan saya yang tulus bahwa penjualan Firehouse Steam telah menghancurkan kemiripan nilai ketika datang ke permainan; Mengapa membeli permainan dengan harga penuh saat Anda bisa mendapatkannya dengan diskon 20% di penjualan musim panas? Dan mengapa membayarnya ketika Anda bisa mendapatkannya untuk 30% di penjualan musim dingin? Dan mengapa membayarnya ketika Anda bisa mendapatkannya seharga $ 5 pada penjualan musim semi berikutnya? Saya merasa seperti upaya untuk membuat ulang game top-to-bottom tidak dibatalkan hanya karena permainan awalnya dirilis pada Game Boy atau karena Anda tidak dapat melihat skala individu pada ikan berbaris Gomamon.
Yang mengatakan, US $ 70 untuk kedua game Super Mario Galaxy adalah tempat saya menggambar line. Kedua judul itu adalah US $ 20 di Wii U! Kami sudah memiliki Super Mario Galaxy di koleksi 3D pertama! Seperti inilah penampilan kencing, jika Anda bertanya kepada saya. Tapi ini anehnya diabaikan mengikuti berita lebih lanjut. Bagaimanapun, rilis pada 2 Oktober, dengan promosi amiibo (Mario dengan luma, dan Rosalina membaca buku untuk beberapa luma) yang dirilis pada 2 April. Saya lebih suka Rosalina Luma. Saya lebih suka membelinya daripada dua paket US $ 70.
Saya menyesal memberi tahu Anda semua bahwa berita berikut melibatkan tenis. ; src=”https://www.youtube.com/embed/myc8zldiulo?si=sgplnu_y3ytev_yl”> [konten tertanam]
Kami mendapatkan permainan mario tenis baru, berjudul Mario Tennis Tennis Fever. Gimmick tituler adalah raket demam: raket tenis yang dapat membangun energi selama rapat umum untuk mengaktifkan efek khusus. Ada lebih dari 30 raket demam, dengan segala macam efek seperti membekukan sisi lawan pengadilan atau memanggil jamur mini. Ada juga sejumlah karakter yang memecahkan rekor dalam tenis Mario, lebih dari 30. Ada juga berbagai mode, seperti mode turnamen standar dan mode peringkat online, bersama dengan mode untuk kontrol gerak atau efek acak pada pengadilan (mode”campuran-up”). Mode petualangan paling menarik. Ini adalah mode cerita di mana karakter Mario diubah menjadi bayi dan harus mempelajari kembali keterampilan tenis saat mereka melakukan perjalanan melalui dunia. Ini cara yang baik untuk menutupi mode tutorial, terutama untuk orang-orang yang tidak hebat dalam simulator tenis. Mario Tennis Fever melepaskan pada 12 Februari 2026, tetapi, Anda tahu, ini tenis tanpa ultra-smash.
Super Mario Wonder juga mendapatkan port khusus pada Nintendo Switch 2-tidak ada grafik. Fitur dan konten baru diejek, tetapi kami tidak akan mendengarnya sampai nanti. Fitur utama yang difokuskan pada Direct adalah pembaruan Bellabel Park, yang menambahkan berbagai opsi multipemain. Banyak dari ini sebenarnya cukup menyenangkan sebagai permainan pesta.
gambar www.youtube.com
© Nintendo
hanya beberapa game yang dipamerkan, tetapi semuanya tampak cukup menyenangkan. Mode tag menonjol bagi saya: Pemain di arena terbatas akan berlarian mengenakan topeng Phanto, menandai pemain lain. Siapa pun yang ditandai mendapatkan topeng Phanto pada mereka dan”itu,”dan perlu menandai pemain lain sebelum waktu habis. Tangkapannya adalah bahwa semua orang dapat menyamarkan diri di atas panggung. Pertimbangkan ini untuk perburuan prop ini. Ada mode lain, seperti mode deathmatch yang jujur-ke-god (Anda mencoba untuk memukul pemain lain dengan power-up) atau mengalahkan panggung sambil bermain kentang panas dengan bob-omb (melewati itu mengatur ulang sekering; Anda harus membersihkan panggung tanpa membiarkannya meledak). Ada banyak kreativitas di sana untuk permainan gulungan samping. Saya bisa melihat ini menjadi hit di pesta-pesta seperti Nintendo Land dulu. Nantikan pembaruan Bellabel Park ketika Super Mario Wonder’s Nintendo Switch 2 port mendarat musim semi ini. www.youtube.com
© Nintendo
Oh, Nintendo juga membuat mainan bunga yang berbicara dari super Mario Wonder. Saya… tidak yakin untuk siapa itu? Saya tidak membenci bunga yang berbicara seperti halnya orang lain, tetapi mereka tampaknya tidak terlalu berkesan. Dan saya tahu orang-orang menjadi gila untuk mainan Groot yang menari ketika film Guardians of the Galaxy pertama jatuh, tetapi mainan bunga yang berbicara hanya… memiliki beberapa baris dialog. Lihat, setidaknya saya akan memberikan fungsi amiibo, karena itu masih setengah relevan. Mungkin memberikan konektivitas ke set Mario Lego. Saya telah melihat beberapa orang menunjuk ke Nintendo menegakkan kelangkaan buatan sebagai percabangan dari hari-hari pembuatan mainan mereka, dan itu adalah kritik yang valid. Saya harus menunggu lebih dari setahun untuk Pyra/Mythra Amiibo saya untuk diisi ulang, dan saya membutuhkannya untuk membuka kunci barang-barang di Xenoblade Chronicles 3. Jika Nintendo akan menerima nasihat dari pembuatan mainan, saya ingin pelajaran itu adalah orang-orang seperti bermain dengan mainan mereka; Beri kami hal-hal untuk dimainkan dan memberi hadiah kepada kami karena menemukan cara-cara aneh untuk bermain dengan mereka (seperti dengan Super Mario Wonder sendiri).
Juga, seperti, jika kita mendapatkan mainan karakter Nintendo, bisakah kita mendapatkan lebih banyak mainan yoshi? Ada begitu banyak uang yang tersisa di atas meja dari Nintendo yang tidak membuat mainan Yoshi yang penuh dengan mainan. Berbicara tentang T. Yoshisaur Munchakoopas:
www.youtube.com
© Nintendo
Sesuatu yang saya hargai tentang permainan Yoshi adalah penggunaan aestetika yang berbeda. Pulau Yoshi yang asli itu seolah-olah merupakan sekuel dunia Super Mario-tetapi meninggalkan tampilan permainan asli yang mendukung desain crayonesque, bersama dengan mekanik platforming uniknya sendiri (mis., Membawa bayi Mario di sekitar). Kisah Yoshi tidak bagus, tetapi buku pop-upnya estetika masih terlihat cukup bagus. Dan seterusnya dengan game lain seperti Yoshi’s Woollly World. Jadi Nintendo pergi semua dengan Yoshi dan buku misterius. Dengan bantuan Encyclopedia, Mister E (Get It?), Yoshi dan teman-temannya harus mengisi halaman yang hilang. Semuanya dilakukan sebagai permainan puzzle gulir samping, mencari tahu berbagai kemampuan makhluk yang Yoshi bertemu sambil menggunakan dunia di sekitarnya untuk bergerak. Trailer itu memamerkan teka-teki di mana Yoshi harus menyebarkan benih dandelion untuk mengikis batu yang menghalangi jalannya; Itu adalah pemikiran lateral yang bagus. Mereka akan memiliki pemenang nyata di tangan mereka jika mereka dapat mengulangi dengan benar pada konstruksi panggung semacam itu. Juga, saya suka estetika di alam semesta. Ini agak keajaiban super mario dalam pendekatannya, tetapi dengan animasi karakter yang tidak terkendali untuk menjual estetika”bergambar”. Lihat, ini adalah hal yang saya suka lihat dari Nintendo; it’s disappointing that this kind of attention to detail doesn’t get its due appreciation.
Image via www.youtube.com
© Nintendo
Itu bukan Bill Trinen! Nintendo memiliki minor sekali untuk Tomodachi Life: Living the Dream, membahas dasar-dasar penciptaan dan perhatian karakter. Tapi tidak banyak lagi, di luar konfirmasi rilis musim semi 2026. Pertanyaan yang membara dalam pikiran semua orang adalah apakah menjalani mimpi itu akan benar-benar menggabungkan pasangan gay/lesbian. Ada keributan atas kehidupan Tomodachi asli di 3DS, karena ini tidak mungkin saat itu (di luar kesalahan). Game telah datang jauh di tahun-tahun sejak itu, dan bahkan game Nintendo lainnya telah memungkinkan untuk lebih banyak pilihan yang menguatkan gender, seperti merujuk pada tipe tubuh sebagai”gaya.”Dan itu sebelum Anda mempertimbangkan judul-judul lain seperti The Story of Seasons Games, memungkinkan untuk hubungan yang tidak terkunci non-gender. Ini akan menjadi kekecewaan yang signifikan jika Nintendo tidak mengikuti bersama.
www.youtube.com
© Square Enix, Nintendo
Ini yang lucu. Square Enix awalnya memisahkan diri dari Nintendo selama pengembangan Final Fantasy VII karena Nintendo memutuskan format berbasis kartrid untuk Nintendo 64, dan Square Enix (kemudian Squaresoft) memiliki tujuan yang lebih besar dalam pikiran untuk gelar mereka yang akan datang. Ini adalah bit yang sangat kuat bagi mereka, sedemikian rupa sehingga mereka merujuk masalah ini
gambar www.youtube.com © Nintendo Berbicara tentang amiibo! Nintendo telah memutuskan untuk memperkenalkan mekanik bergaya bros smash kepada Kirby Air Riders di mana Anda dapat melatih karakter figur amiibo. Karakter-karakter ini akan belajar teknik balap saat mereka bermain melawan Anda, hingga dan termasuk mengembangkan”kepribadian”berdasarkan pengalaman mereka. Sejauh ini, kami hanya memiliki Kirby di Warp Star dan Bandana Dee (tidak perlu nama tengah di sini) di bintang bersayap. Tetapi juga: Angka-angka itu dapat disapu! Anda dapat mencabut pengendara dari mesin mereka, yang akan berguna dengan pengendara dan mesin yang akan datang yang sedang diejek. Anda dapat mengharapkan Meta Knight, King Dedede, dan Gooey datang bersama mesin tertentu. Saya tidak memiliki pengalaman dengan pengendara Kirby Air untuk membuat tebakan yang berpendidikan tentang itu. Juga, karena 40 menit Sakurai yang terfokus sepenuhnya pada Kirby Air Riders tidak cukup, akan ada yang kedua dalam waktu dekat. gambar www.youtube.com © Nintendo Lebih banyak pembaruan tentang Hyrule Warriors: War of Primrisonment! Barang-barang gameplay terdengar menyenangkan, tetapi bagian yang paling penting adalah bahwa itu kompatibel dengan Gameshare: pemain akan dapat memainkan co-op di dua konsol dengan hanya satu salinan game, termasuk model sakelar asli. Ini langkah yang bagus. Jujur saya berharap lebih banyak game menawarkan ini sebagai fitur secara default. Ngomong-ngomong, perang penjara menambahkan beberapa kerutan baru ke formula Hyrule Warriors dalam bentuk air mata teknologi zonai kerajaan. Menggunakan artefak kuno ini, pemain dapat mengacaukan kelompok musuh atau mengubah medan perang. Saya menghargai tambahan berbasis teka-teki untuk pertempuran. Saya masih tidak gila untuk permainan pasca-Breath of the Wild Hyrule Warriors karena Hyrule Warriors asli menawarkan begitu banyak, tetapi saya tidak bisa mengetuk mereka karena benar-benar mencoba memperluas formula. gambar www.youtube.com © Nintendo, Bird Studio, Square Enix, Akira Toriyama Beberapa hal mengecewakan saya daripada bagaimana The Game Community di AKIRA TORIYAMA Beberapa hal mengecewakan saya daripada bagaimana The Game. Jika semua orang yang bernama Dragon Quest Monsters selama wacana Palworld/Pokémon benar-benar membeli salinan Dragon Quest Monsters: The Black Prince, Square Enix mungkin telah membawa lebih banyak permainan Dragon Quest Monsters. Dan hei, semua argumen tentang Ekspedisi 33 dan game berbasis giliran ENIX Square tidak lengkap tanpa mengenali semua work square yang telah dimasukkan Enix ke dalam judul-judul seperti Dragon Quest XI (seperti bagaimana sakelar menambahkan mode berbasis sprite untuk memainkan game, ala The 3DS remakes). Dragon Quest bukanlah akhir, semua RPG Jepang, dan ada banyak game lain yang dibuat menjelang judul asli mereka di Famicom… tetapi membuat siapa pun mengenali Dragon Quest di Amerika adalah pertempuran yang menanjak. Pada tingkat apa pun: Dragon Quest VII mendapatkan remake. Dan sementara itu bukan remake HD-2D di sepanjang garis Trilogi Erdrick, itu tetap merupakan pembuatan ulang top-to-bottom dari seluruh permainan. ER-Yang lain, karena kami juga memiliki remake 3D yang komprehensif dari Dragon Quest VII di 3DS. Dragon Quest VII adalah entri aneh untuk seri ini; Sementara sangat dibayangi di Amerika Serikat karena dilepaskan bersama pembangkit tenaga grafis yaitu Final Fantasy X, DQ7 juga memiliki intro yang sangat panjang; Terkenal, PS1 asli front-ending game dengan banyak teka-teki, sedemikian rupa sehingga bisa membawa Anda selama lima jam untuk menemukan lendir pertama Anda dalam pertempuran. Tentu saja, ada alasan cerita: sang protagonis secara tidak sengaja membenci desanya, dan dia harus memulihkan beberapa tablet batu untuk memecahkan kutukan. Seluruh pencarian ini memiliki akhir yang sangat tragis, seperti banyak sketsa dalam Dragon Quest, tetapi itu mengarah ke permainan yang dapat memiliki panjang tiga digit. Kesepakatan Dragon Quest VII adalah sistem kelasnya: Sama seperti Final Fantasy V, karakter dapat diberikan pekerjaan khusus untuk pertempuran, dengan masing-masing kemenangan yang mengarah ke arah peningkatan kecakapan mereka dalam kelas itu. Ada banyak kelas, banyak di antaranya tidak dikunci sebagai kombinasi kelas lain. Dan itu sebelum kita sampai di kelas monster, diperoleh dengan melawan monster. Ya, ada kelas lendir logam, dan ya, itu menyakitkan untuk membuka kunci dan dikuasai. Nantikan yang satu ini pada 5 Februari. 33″> a lighs11.png.jpg”width=”600″href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”target=”_ blank”> www.youtube.com
© nintendo
Ini yang membuat saya beralih: Nintendo menambah Constendo dengan Nintendo dengan Nintendo dengan Nintendo dengan Nintendo dengan Nintendo dengan Nintendo dengan Nintendo, Nintendo, Nintendo, tambahkan Nintendo dengan Nintendo dengan Nintendo dengan Nintendo dengan Nintendo dengan Nintendo, Nintendo, The Nintendo 64. Orang-orang memiliki kata-kata tentang ini. Sebagai permulaan, anak laki-laki virtual adalah kegagalan konsol: upaya awal 3D (ditambah semuanya dalam nuansa merah) menyebabkan sakit kepala, dan konsolnya tidak terlalu nyaman. Semua mengatakan, hanya 22 pertandingan yang dibuat untuk konsol-4 dari mereka tersedia di layanan ekspansi NSO+. Ini termasuk beberapa… yah, saya tidak bisa menyebutnya”klasik,”tetapi mereka masih patut dicatat. Wario Land adalah game pertama dalam seri ini, dan memiliki entri pertama yang dibuat pada bocah virtual, menjadikan ini pertama kalinya porting, pernah. Ada juga Jack Bros., spin-off Shin Megami Tensei yang dibintangi Jack Frost, Pyro Jack, dan Jack Ripper.
Poin pertengkaran adalah bahwa permainan bocah virtual tidak tersedia untuk dimainkan dalam 2D-mereka dirancang secara eksklusif untuk permainan 3D. Jadi untuk memainkan game virtual boy, Anda akan memerlukan aksesori yang secara efektif menciptakan kembali konsol asli yang akan Anda soket atau beralih ke 2. aksesori biaya $ 100 USD , yang saya setujui, banyak. Saya mengerti mengapa Nintendo berhasil; Ini untuk menjaga permainan dalam konteks dan karena mereka kemungkinan tidak memiliki cara untuk memungkinkan game-game ini dimainkan dalam 2D tanpa mengolahnya secara luas-pesanan tinggi untuk permainan berusia 30 tahun dari konsol yang gagal. Tidak ada yang memainkan permainan bocah virtual untuk memainkannya di 2D bagaimanapun, cara saya melihatnya. Bit di mana saya menggosok hidung saya adalah orang-orang kiamat tentang add-on $ 100… ketika ada nintendo-switch-2-120828/”target a_ _ _ _ _ _ _ _ _ whowen> nintendo-switch-2-120828/”target a_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ aNOW-NINTENDO-25 Jika Anda tidak ingin menghabiskan $ 100, Anda tidak perlu melakukannya. Heck, saya bahkan menghargai bahwa Nintendo menemukan penggunaan baru untuk komponen Nintendo Labo. Tetapi diskusi dimulai dan berakhir dengan doohickey $ 100. Saya telah melihat rekan-rekan lain menunjukkan bagaimana Nintendo juga menawarkan varian yang kompatibel dengan switch dari pengontrol yang lebih tua, dari pengontrol NES dan N64 hingga bahkan pengontrol Sega Genesis/Mega Drive untuk digunakan dengan judul NSO; Pandangan cepat di toko Nintendo mengungkapkan bahwa semuanya ada di stadion baseball $ 65. Dudes saya, opsi kardus lebih murah daripada pengontrol N64. Ada banyak hal yang harus dikeluhkan. Saya tidak mengerti mengapa ini adalah sedotan yang mematahkan punggung unta, saya juga tidak mengerti mengapa orang tidak dapat melihat opsi murah yang secara harfiah di sana.
Image via www.youtube.com
© Koei Tecmo, Nintendo
Speaking of old stuff, Koei Tecmo is bringing back another Fatal Frame Judul dengan remake kupu-kupu Crimson. Awalnya dirilis pada tahun 2003 (!), Crimson Butterfly menceritakan kisah seorang wanita muda bernama Mio mencari saudara kembarnya, Mayu, di sebuah kota yang ditinggalkan. Sepanjang jalan, Mio menyelidiki ritual lama yang sedang dialami desa itu. Jumpscares dan hantu Jepang menyeramkan terjadi. Obscura kamera tradisional seri ini masih merupakan mekanik pusat, kamera yang dapat membuang hantu. Ini remake top-to-bottom yang komprehensif lainnya; Jika setengahnya sebagus topeng remake Eclipse Lunar dari tahun 2023 (yang saya ulas), itu akan menjadi hadiah! Lainnya dan saya pasti lebih suka bingkai fatal baru yang tepat, tetapi ini adalah penghenti yang cukup bagus. Nantikan di awal 2026.
night13.png.jpg”width=”600″600″href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”target=”_ blank”> www.youtube.com
© Aladdin x
Saya kecewa karena tidak ada yang berbicara tentang permainan Suika baru. Game Suika adalah hit besar di antara streamer dan pemain, dan klon game Suika yang tak terhitung jumlahnya muncul di belakangnya, seperti Puzzmix Intikreates. Baru saja musim panas yang lalu, Shift-Up bahkan memiliki mini-game Game-esque Suika untuk acara Boom the Ghost mereka di Goddess of Victory: Nikke! Dalam meningkatkan taruhan, Aladdin X telah membawa permainan ke satu-satunya tempat yang tersisa: ruang. Suika Game Planet membuat Anda menjatuhkan buah ke dalam bola di tengah layar. Anda dapat mengatur buah di sekitar planet ini, tetapi mereka tidak dapat mematahkan permukaannya (lebih dari gelembung, sehingga ujung-ujungnya memberi). Twist lain adalah dalam bentuk evolusi super, yang memberi Anda bonus tergantung pada berapa banyak buah dari jenis yang Anda kombinasi dalam satu baris. Bahkan kompatibel dengan permainan berbagi di Switch 2! Saya tidak mengharapkan permainan Suika untuk mendaftar di radar kebanyakan orang, tapi itu pasti akan menjadi hit setelah mendarat musim dingin ini.
Gambar via www.youtube.com
© gim retro, nintendo
twist mayor yang disampaikan! Pengungkapan datang bersama dengan twist bahwa Metroid Prime 4 sekarang tampaknya merupakan permainan dunia terbuka, dengan Samus mengendarai sepeda barunya di pemandangan besar-besaran untuk mencari lokal baru untuk dijelajahi. Ada beberapa kekhawatiran atas ini, mengingat bahwa Metroid adalah yang terbaik ketika memelihara getaran klaustrofobik. Saya bersama mereka. Trailer menunjukkan urutan Samus yang berhadapan dengan sekelompok makhluk seperti serigala selama badai salju; Tampaknya begitu pejalan kaki bagi Samus untuk bertarung dengan serigala ruang angkasa, mengingat semua bentuk kehidupan alien aneh lainnya yang dia temui. Terlepas dari itu: Metroid Prime 4 dijadwalkan untuk rilis 4 Desember, dengan amiibo dan buku seni yang akan dirilis segera sebelumnya.
Gambar via www.youtube.com
© Nintendo
Donkey Kong Bananza out Donk. Sebagian besar dari kita mengharapkan DLC yang terkait dengan twist mengungkapkan di Bananza, tetapi DLC hanya terkait secara tangensial: Anda benar-benar bisa menjelajahi D.K. Pulau! Bahkan memainkan lagu dari Donkey Kong 64! There’s also the new Emerald Rush mode, a rogue-lite mode where Donkey Kong has to smash enough emerald ore within a time frame. You’ll find fossils and stuff that can unlock perks as you run around smashing things, and better performance unlocks new stages in lower layers. A unique twist is that the locations for all of the ores and fossils are a constant, so you’ll be able to strategize and plan out your route.
Image via www.youtube.com
© Nintendo, Game Freak, Koei Tecmo, The Pokémon Company International
The news of Pokémon: Pokopia has some people unsettled, if only because your player character is a Ditto who has shapeshifted (badly) into a human. This has deep ramifications for the world of Pokémon that nobody wants to contend with. The idea itself is fun; however, Ditto will meet other Pokémon and learn moves from them that allow it to modify the environment. As the environment is made more comfortable, more Pokémon arrive, teaching Ditto more moves that allow it to create a whole village for the Pokémon to live in. The idea has been likened to Dragon Quest Builders, which I feel is apt (provided I haven’t played Dragon Quest Builders yet). It’s a cute idea, and I can see it leading into explaining how Pokémon in the Pokémon Mystery Dungeon games have places to live.
Let’s go into a lightning round for some other titles: Danganronpa 2 is getting an expanded port with Danganronpa 2×2, which not only includes the base Danganronpa 2 but also a new scenario with a new story. It’ll be available next year, also on PS5, Xbox Series X|S, and Steam. Dynasty Warriors Origins lands on Switch 2 this January 22, with paid DLC announced. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections has a March 16 release date. Resident Evil 9 arrives for the Switch 2 on February 27, wildly enough, with Resident Evil VII and Resident Evil: Village in tow.
Image via www.youtube.com
© Nintendo, Intelligent Systems
A new Fire Emblem is coming! Fire Emblem: Fortune’s Weave takes the series to a Greco-Roman setting, where some would-be heroes duke it out in front of their regent in the hopes of having a wish granted. Some fight for revenge, others fight for someone else. Sothis from Fire Emblem: Three Houses is back, so maybe this takes place in the same world? Who knows.
I have an issue with Fortune’s Weave, though. Several of the lead characters have darker skin; the protagonist we see is ostensibly a Black young man. His design is otherwise okay. I love his hair (he doesn’t have the Killmonger haircut!). But a problem he and the other darker-skinned characters have is that they all have an ashy skin color. It does them a disservice. Mika Pikazo took a lot of heat for the toothpaste hair in Fire Emblem Engage, but she did right by the dark-skinned cast like Timerra by giving them beautiful skin tones. Even in Fire Emblem: Three Houses, Claude’s olive skintone belied his Mediterranean-inspired origins. So it’s a disappointment that the ball was dropped with Fortune’s Weave. Still, the cast seems interesting, the designs are nice, and I especially like the hairstyles. So I’m hopeful.
Image via www.youtube.com
© Nintendo, Game Freak, The Pokémon Company International
Here’s where everyone lost their marbles. Paid DLC has been announced for Pokémon Legends: Z-A, which releases this October 16. Now, this DLC includes new story content, as well as two new Mega Evolutions for Raichu (Raichu X and Raichu Y). The announcement of paid DLC before the game has launched has people outraged… as though this is the first time any game has been announced with paid DLC at launch. The trailer also reveals new Mega Evolutions for the Kalosian starters, Delphox, Chesknight, and Greninja. Notably, these three Pokémon didn’t have Mega Evolutions in their original game, which, in the eyes of many, was an oversight. Legends Z-A corrects this… but also, the Mega Stones for these Mega Evolutions are barred behind timed ranked play over the course of three in-game seasons. There has been a lot of discourse about this being beyond the pale and a sign of Nintendo’s modern-day”greed.”
Let’s break this down for a minute. First off: the DLC. Where have people been for the past decade? Super Smash Bros. Ultimate had announced paid DLC before it launched, too! And the only carrot on that stick was knowing that the first character in the DLC list was the Piranha Plant! Nintendo has done this with all three Xenoblade Chronicles games on the Switch, going back to Xenoblade 2! Getting the Season passes was how you unlocked a stash of items and the post-game stories (which are effectively games unto themselves). This isn’t new! This hasn’t been new for years! You can’t even say it’s exclusive to Nintendo—Sonic Racing Crossworlds also has been promoting paid DLC for the game, and that game hasn’t launched either!
There’s a lot to argue over paid DLC as a means of bilking people out of their money, but that discussion has long since passed us by. One of the funniest clips from my favorite Vtuber is her going through almost a minute’s worth of prompts from all the cosmetic DLC she bought before playing the game. For better or worse, paid DLC is just a standard factor in games these days. And you’re telling me it’s a problem now? In a Pokémon game?
© Dice
Not when Bethesda was selling horse armor for $7 in 2006, not when countless AAA titles established Digital Deluxe copies of games with Day 1 DLC, not when a Battlefield game has a roadmap of DLC going months into the future, not when fighting games bar new characters off behind Season Passes? 19 years of paid DLC being a standard in the gaming industry, even with Nintendo games (lest we forget all the Fire Emblem Awakening DLC—that you can’t get anymore). And now is when people take umbrage.
I’ve seen people claim that this artificially inflates the price of Pokémon Legends: Z-A–again, where have people been? Super Smash Bros. Ultimate costs $120 with both season passes—and you’re going to want those, if you want to use Kazuya Mishima or Steve! It disturbs me how much people make this their hill to die on after actual years of literally every other publisher and developer going through with it. Especially since this is now such an entrenched belief with people. It’s a truism that Nintendo is especially greedy, patent-starved and disrespectful to its fans and you’re the crazy one if you bring up receipts proving otherwise. These are stances I can understand coming from rage-bait content creators online, who have the ears of the entire fandom. I am puzzled that people who should know better fall into these talking points. It’s not even that paid DLC isn’t a bad thing—it’s sure as hell not, especially not since so many games had actual content cut from the main game just to be turned into DLC. That people decided Pokémon was where things were a bridge too far is what blows my mind. I half-expect that if Nintendo ever introduces a gacha system in a Pokémon game, it will finally prompt the rest of the industry to abandon the practice.
There’s also consternation about Pokémon imported from Pokémon Home getting stuck in Legends Z-A if and when they’re imported. Again, not fun! I don’t like this! But I understand why it’s happening: Legends Z-A has a unique battle system and Pokémon data likely has to be reformatted to accommodate it, and it’ll likely be too much of a pain to reformat Legends Z-A data back out of Legends Z-A. This means that the unique Mega Evolutions in Legends Z-A are landlocked into the game… for now. Seriously, there’s no way Mega Victreebell or Mega Hawlucha aren’t going to be made available some other way. Pokémon Champions is still releasing soon, after all. Again, this is disappointing… but people know that you can’t import Pokémon from the first two Generations into Gen 3 onward, right? Even now, there’s no legal alternative to get Pokémon from Pokémon Gold out of those games. Sure, there were digital alternatives on the 3DS—but if you wanted to rescue your old Lugia from your old cartridge, there’s no official means.
Image via bulbapedia.bulbagarden.net
© Nintendo, Game Freak, The Pokémon Company International
Now let’s talk about the timed availability for the Kalosian Megas. I don’t like this, either! It’s not a new practice, either, but I don’t like it! I still think people acting like this is suddenly a bridge too far are tilting at windmills (at least you don’t have to buy a completely separate game, like Manaphy from Pokémon Ranger). But I was there when Pokémon Black/White launched in 2010… and you had to get that game within a few months of its launch window if you wanted to access Victini. I managed to get Victini at the time, but that doesn’t mean I was happy with the process. And the practice goes even further back: remember having to buy Pokémon XD: Gale of Darkness just to get Shadow Lugia? At least this time, this requires you playing in Ranked mode (which most adult Pokémon players will), with a Nintendo Switch Online subscription (which most adult players already have). The treatment of any of this as some new spore of needless burden to bilk players is puzzling.
I’ll go a step further, because as much as I dislike this, I still don’t think it’s the worst. Monster Rancher 4 had an exclusive in-game monster based on Kasumi from Dead or Alive. The only way to get her was by scanning a copy of Dead or Alive: Hardcore for the PlayStation 2. So you had to spend $100 to buy two games, to get a special-edition Monster. And that’s just Kasumi—I’m not counting White Hound, a unique variant of the default Tiger monsters. You could only get White Hound in Monster Rancher 4 by scanning a DVD copy of Princess Mononoke (or Red Hot Chili Peppers’By The Way album). That’s another, what? $30 USD? And I haven’t even gotten to all of the other exclusive monsters. And then there’s Yokai Watch 2’s Local Yokai, which you could only get by playing participating Yokai Watch arcade games in certain regions of Japan. That’s right: you had to physically travel across the country to get all the cards with the QR codes for these promotional monsters. Or buy the cards second-hand, which still takes money.
It’s bizarre how much anger gets levied towards Pokémon because I can point to so many similar issues from other monster-taming RPGs. And I think this really highlights the hollowness of much of the discourse surrounding the titles. It doesn’t even invalidate the criticisms, but it definitely puts Pokémon into context. But that’s the context that usually gets lost since most people don’t look into the genre past Pokémon.
Let’s wrap up with some quick tidbits
CAPCOM PRESENTS… the sales figures for Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. And good news: they’re great! The game has sold 1 million units worldwide! Speaking of good harvests: Marvelous was proud to announce this past week that both Story of Seasons: Grand Bazaar and Rune Factory: Guardians of Azuma have reached 500,000 units sold, each. The Rune Factory news might be a month old, but Grand Bazaar’s sales figures are extremely promising—as of this writing, it’s only been out for three weeks! One has to wonder how much of this is due to Marvelous’insistence upon proper cartridges for their games instead of game key cards… Telenet’s Earnest Evans trilogy (consisting of El Viento, Earnest Evans and Anett Futatabi, is getting a digital compilation in Japan! The games are slated for release this Christmas Day, December 25. Sadly, no word yet on an American release… Dog-lovers, take note: Mononoke no Kuni launches on Steam in Autumn of 2026! The trailer hints at this being an action-adventure title about a boy in medieval Japan and his adorable Shiba Inu traveling to save the land… It’ll launch in English, Japanese, Chinese, Russian, Polish, Spanish, German, Thai, Turkish, and many other languages. Homura: The Crimson Warriors is coming to America! This story centers around Mutsumi Mochizui, a ninja cadet who is tasked with helping Nobushige Sanada and the Ten Braves at Osaka Castle against the Ura Yagyu group. Players can use the Ring system to oversee the statistics of the in-game paramours, unlocking powers in combat at the risk of their health. Players can also level up Mutsumi’s abilities to help out the Crimson Warriors. You can also go back and replay earlier in-game scenarios to modify story progression. Homura: The Crimson Warriors comes to the American Switch sometime in 2026, but you can wishlist it now on Idea Factory’s store. IntiCreates’reference-laden card game Card-en-Ciel is getting a dedicated Nintendo Switch 2 version! Owners of the game will be able to upgrade the title for just $10. They’ve also announced a Season Pass (fancy that), promising at least one new story dungeon. Look forward to it on January 26.
That’ll do it for this week. It’s been a bit since I had a column this long… I stepped back and took a screenshot of the whole column when I had finished writing up the Nintendo Direct breakdown, and it was already long enough to be a column unto itself. That’s what they pay me for, babes…! I might actually be glibbed out this time. Be good to each other. I’ll see you in seven.
This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with Anime News Network, Jean-Karlo can be found playing Japanese RPGs, eating popcorn, watching v-tubers, and tokusatsu. You can keep up with him at @ventcard.bsky.social.