Saat menyatukan sejarah publikasi bahasa Inggris Slam Dunk tahun lalu, saya berbicara dengan beberapa veteran industri tentang tantangan yang dihadapi oleh judul olahraga di pasar Amerika Utara. Salah satu pro berpengalaman adalah Ed Chavez, penerbit Denpa. Ketika kami mengobrol tentang rintangan khusus olahraga ini, Chavez dan timnya jauh ke dalam produksi versi pendek berbahasa Inggris dari permainan pendek Mitsuru Adachi. At the time, Chavez planned to release the baseball-focused short story anthology by the end of 2024, but a series of unforeseen delays pushed it to late June of 2025.

Unplanned setbacks are nothing new for Denpa, with another one of their highly anticipated titles, Moto Hagio’s They Were Eleven, experiencing bumps on the road to publication. Namun, dedikasi penerbit untuk pembaruan yang sering, jujur, dan transparan di saluran media sosial mereka adalah menghirup udara segar dalam menghadapi situasi yang secara teratur menghasilkan keheningan radio. Setelah melihat produk akhir yang baik di tangan saya, saya pasti bisa mengatakan bahwa penantian itu sepadan. Game pendek adalah rilis yang sangat halus, tidak heran itu untuk penghargaan manga Amerika.

Awalnya diterbitkan pada tahun 2014, antologi ini menampilkan koleksi lima cerita pendek yang berpusat pada hubungan yang ditempa melalui baseball sekolah menengah. Baik itu romansa remaja yang mekar, reuni tim yang sedikit badai, atau harapan yang dimiliki para ayah untuk putra-putra mereka, olahraga ini digunakan sebagai lem untuk menyatukan karakter-karakter ini, tetapi itu bukan fokus. Jika Anda mencari kisah olahraga yang lebih gila dan baut, sesuatu seperti Slam Dunk atau Yowamushi Pedal mungkin akan berada di gang Anda. Bukan untuk mengatakan bahwa judul-judul itu tidak memiliki hati yang sama di belakangnya, tetapi permainan pendek tidak terlalu peduli dengan rincian bola baseball yang sebenarnya.

Ada jenis kesenangan khusus yang datang dengan menangani rilis yang luar biasa ini. Permainan pendek bergabung dengan klub yang sangat kecil dengan judul premium fantastis yang tidak hanya bacaan yang bagus, tetapi juga nyaman dibaca dengan satu tangan-sesuatu yang sering kali bisa menjadi perjuangan dengan rilis mewah seperti omnibus Ashita no Joe Kodansha USA. Tetapi setelah merugikan diri sendiri atas kekuatan materi judul ini, saya akan lalai jika saya tidak menyebutkan bagaimana perhatian terhadap detail diterapkan pada halaman itu sendiri. Bekerja dari terjemahan bintang Matt Schley, tim di Denpa menangani huruf dan efek permainan pendek dengan pendekatan yang halus dan bersahaja yang membuat bercerita Adachi bersinar.

Dari atas ke bawah, permainan pendek adalah salah satu rilis paling banyak dibuat tahun ini. Setelah semua penundaan itu dan jam-jam yang jelas dimasukkan ke dalam membawa gelar ini ke pasar, Chavez dan timnya di Denpa harus sangat bangga dengan produk akhir. Saya dengan tulus berharap bahwa respons kritis yang bersinar terhadap mereka berusia sebelas, permainan pendek, dan nominasi Manga Award Amerika mereka akan memberikan Denpa sumber daya tambahan untuk membantu mereka lebih mudah menghapus rintangan ini di masa depan. Karena saya harus mengatakan, sangat jelas bagi saya bahwa permainan pendek adalah home run mutlak.

Categories: Anime News