Selamat datang kembali, teman-teman! Hei, jadi, saya ingin jujur ​​tentang sesuatu selama satu menit: Saya berupaya memberikan kredit pada banyak judul offbeat-Obscure RPG atau game simulasi atau novel visual. Banyak dari itu adalah roti dan mentega saya tumbuh, dan masih ada. Tapi juga, ada banyak hal yang tidak saya mainkan saat tumbuh dewasa. Dari kisah-kisah utama… Judul tahun 2000-an, saya hanya benar-benar memainkan Symphonia dan beberapa Vesperia. Atau, seperti, Fantasy Life-saya memang bermain Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (yang Level-5 juga dibuat), tetapi saya tidak pernah memainkan kehidupan fantasi. Namun demikian, ada kesenjangan dalam pemahaman saya tentang permainan dari tadi; Jika saya menjadi berpengetahuan luas, itu karena saya melakukan yang terbaik untuk melakukan hal itu pada hal-hal itu (jika saya membuat Anda merasa divalidasi dalam apresiasi Anda terhadap judul lama, saya akan menganggapnya sebagai pekerjaan yang dilakukan dengan baik). Saya sama sekali bukan ahli; Saya hanya bisa mengklaim melakukan yang terbaik untuk melakukan dengan benar dengan hal-hal yang lebih tua. Dengan itu:

Ini adalah…

seni oleh Catfish

Sega, Square Enix, dan Bandai Namco menyumbang untuk amal, mendukung pengungsi dengan sisa teknologi

Saya tidak pernah mempertimbangkan sebanyak ini, tetapi studio video game biasanya melewati layar komputer seperti tidak ada yang lain. Lagipula mereka sangat membutuhkan layar definisi tinggi. Tetapi begitu layar mengembangkan masalah yang kecil (katakanlah, piksel mati atau ghosting), mereka mungkin sama sekali tidak berguna untuk pekerjaan grafis yang intensif. Jadi apa yang Anda lakukan dengan mereka? Nah, Sega Sammy, Square Enix, dan Bandai Namco menemukan solusi yang baik: menyumbangkannya untuk amal. Secara khusus, untuk mempromosikan pekerjaan bagi para pengungsi.

pengumuman bersama di mana mereka mengumumkan praktik mereka dalam menyumbangkan layar kepada orang-orang pelabuhan, organisasi pendukung untuk pengungsi. Port Port juga membantu memasok elektronik ke program pendidikan anak-anak. Sejauh ini, tiga studio bersama-sama telah menyumbangkan 3.500 layar untuk amal.

Selain memasok peralatan ke badan amal yang sangat dibutuhkan, ini juga memiliki tujuan membantu dengan daur ulang elektronik. Lagi pula, layar komputer dengan beberapa ghosting kecil kemungkinan besar tidak optimal untuk pekerjaan grafis yang intens-tetapi kemungkinan besar baik untuk seseorang yang melakukan pekerjaan administratif. Dan layar yang masih memiliki beberapa penggunaan adalah layar yang tidak perlu dibuang, mencegah limbah elektronik (karenanya, donasi dianggap sebagai upaya lingkungan yang layak juga).

Ini adalah sudut dari industri permainan yang tidak sering kita pertimbangkan. Sementara pengembangan game tidak sama dengan pekerjaan pabrik, masih ada satu ton limbah yang diproduksi, dari listrik yang digunakan hingga seberapa banyak perangkat keras bersepeda. Dan elektronik jauh lebih sulit untuk didaur ulang atau dibuang.

Tiga perusahaan menggarisbawahi komitmen mereka untuk mendukung pelabuhan orang, sementara juga menjanjikan bahwa departemen TI masing-masing akan terus berusaha untuk keberlanjutan ketika datang ke peralatan kantor mereka yang dibuang.

Shenmue III datang untuk beralih 2

Dalam twist yang kemungkinan besar menggabungkan sega-fans lama, minggu lalu melihat pengumuman bahwa Shenmue III akan menjadi melepaskan sakelar 2 . Meskipun kami belum melihat tanggal rilis resmi, YS Net dan Inin Games telah mengkonfirmasi bahwa rilis ini akan terdiri dari versi yang ditingkatkan dari ShenMue III yang juga akan dirilis pada PlayStation 5, Xbox Series X | S, Steam, dan Epic Game Store.

Memasukkan ke kompleks yang mungkin terjadi pada beberapa peningkatan grafik, kompleks yang lebih baik (peningkatan grafik, dan peningkatan grafik, dan peningkatan grafik yang sekarang berusia 4-an. Pengalaman dasar permainan. Ini termasuk hal-hal seperti”peningkatan kepadatan NPC,”opsi untuk melewatkan cutscene, menu ramping, dan perubahan pada sistem stamina. Gim ini juga menjanjikan perubahan pada”hambatan uang”yang menghalangi permainan.

Perubahan ini kemudian cukup vital. Ada banyak hal yang membuat Shenmue III mengecewakan bagi para penggemar yang telah menunggu judulnya begitu lama, tetapi sebagian dari itu adalah bahwa permainan terasa sangat tidak dapat dimainkan. Tidak dapat melewatkan protagonis harian Ryo”bangun”animasi membuat permainan itu slog, dan”hambatan uang”yang disebutkan di atas itu tidak membantu. Sementara Ryo selalu perlu melakukan pekerjaan paruh waktu untuk mendapatkan uang dalam game Shenmue asli, Shenmue III membuat segalanya lebih buruk dengan berapa banyak uang yang dibutuhkan Ryo untuk maju pada titik-titik tertentu-terutama karena begitu banyak penghasilan uang Anda didasarkan pada keberuntungan buta (baca: minigame perjudian). Stamina juga menghambat hal-hal: Ryo harus”berolahraga”untuk tumbuh lebih kuat, jadi di atas harus menghabiskan waktu lama duduk melalui adegan potong kalengan dan berjudi untuk mendapatkan uang, Anda juga harus menghabiskan waktu berjam-jam menonton Ryo mengadopsi sikap kuda untuk menggosok statistiknya. Seperti yang saya katakan, ada banyak tentang Shenmue III yang mengecewakan penggemar.

For added fun, you can join Ryo in his training and also adopt the Horse Stance! Kencangkan glutes Dijamin! Gambar via www.youtube.com

© inin game, ys net

banyak perubahan ini adalah titrang-deck annAirs an net

banyak perubahan ini adalah bautrang the randing the randing the langeir ann ann) Bahkan dengan perangkat tambahan ini mengekang pengulangan Shenmue III, ini masih merupakan kekecewaan bagi penggemar lama dengan betapa sedikitnya nilai aktual yang terjadi dalam permainan (klimaksnya terutama mengempis). Yang lebih buruk, sistem pertempuran yang dalam (secara efektif Virtua Fighter) digantikan dengan sistem perkelahian yang agak generik, karenanya semua pelatihan kuda-kuda; Di mana keterampilan aktual dan belajar teknik baru adalah komponen utama dari judul Shenmue yang lebih tua, perkelahian utama Shenmue III hanya terasa seperti pemeriksaan stat, mendesak pemain untuk fokus pada penggilingan daripada penguasaan aktual. Tapi kredit di mana itu jatuh tempo: mereka mengambil ayunan kedua di Shenmue III dan mencoba memperbaikinya. Orang-orang yang tertarik bermain Shenmue mungkin masih lebih baik memainkan salah satu game seperti naga, tetapi jika mereka harus memiliki rasa ingin tahu untuk melihat ke mana cerita Ryo pergi, mereka setidaknya akan memiliki waktu yang jauh lebih sedikit menyedihkan. Dan siapa yang tahu, jika Shenmue III Enhanced Edition cukup baik, itu mungkin akan membuka jalan menuju (lebih baik) Shenmue IV. Bukankah itu menyenangkan? Bagaimanapun, saat Anda menunggu tanggal rilis edisi yang ditingkatkan ShenMue III (atau untuk akhir yang tepat untuk Shenmue), Vargskelethor Joel telah Anda liput!

Bandai namco mengungkapkan tale berikutnya dari… Remaster

Bandai namco namco berikutnya Untuk menjadi kisah… ulang tahun ke-30 franchise, dan Bandai Namco mengumumkan kisah-kisah… Tentu, Tales of Arise mendapat beberapa DLC yang bagus, dan Tales of Symphonia mendapat remaster lain (saya terus lupa jika berjalan dengan baik-atau memperbaiki kekaburan aneh untuk jarak draw), tetapi satu-satunya remake lain yang kami dapatkan dari kesepakatan adalah remaster untuk kisah-kisah rahim f. Dan tidak menjadi tidak berterima kasih-Tales of Graces f adalah hebat! Saya menghargai Bandai Namco meluangkan waktu dengan ini. Tetapi juga, ada banyak hal untuk menutupi kisah-kisah… waralaba, dan kisah-kisah… penggemar merasa sedikit diremehkan. Tetapi ada banyak kegembiraan minggu ini ketika Bandai Namco mengumumkan bahwa mereka akan mengungkapkan Remaster berikutnya untuk seri Tales of…. Ini bukan kisah remaster Abyss yang sangat diinginkan-tetapi itu adalah Tales of Xillia!

I’ve talked about Goddess of Victory: Nikke beberapa kali: Berasal dari pergeseran (yang mungkin Anda ingat sebagai pencipta Stellar Blade, ini adalah permainan mobile yang dimainkan seperti pengendara matahari terbenam dengan lebih banyak puntung yang lebih banyak yang bergoyang-goyang di wajah Anda. (Ada juga banyak hal yang benar-benar mengharukan, tetapi orang-orang tidak benar-benar menggambar seni fan dari rapi yang tragis. Automata adalah no-brainer, dan itu dengan mudah kolaborasi terbaik yang pernah ada. Jahat. Remake RE5.

Saya juga mengharapkan Rebecca Chambers, Sherry Birkin, Sheva Alomar, atau bahkan Ashley Graham sebagai tamu kedua, tapi saya terlalu memikirkannya: semua bukti menunjuk ke . Shenanigans dengan B.O.W. Konten]

Saya tahu ada banyak kesedihan atas monster Hunter Wilds karena kinerja yang buruk di PC-dan saya pikir itu pantas. Demikian pula, monster Hunter Wilds Collab adalah Goda untuk Final Fantasy XIV, termasuk Warrior dari Lights Riding Seikret dan melawan Wyvern Fantasy Fantasi. Pada awal Oktober.