Hanya sebulan setelah Ubisoft berhasil menolak kasus terhadapnya atas dugaan pelanggaran Video Privacy Protection Act (VPPA), Bandai Namco Entertainment America (BNEA) selanjutnya digugat dalam gugatan aksi kelas VPPA, yang mungkin terjadi pada setiap kerusakan pada setiap kerusakan pada setiap orang yang memenangi kasus mereka, BNEA akan membayar $ 2.500 dalam kerusakan pada setiap orang yang menang dalam kasus mereka, BNEA untuk membayar $ 2.500 dalam damaging. Jutaan dolar. BNEA tidak menanggapi permintaan komentar sebelum publikasi artikel ini.

juga dibaca:
Layanan streaming Roku hit dengan tuduhan mengekspos kebiasaan melihat pelanggan & pelanggaran privasi data lainnya dalam gugatan, yang membuat piala piala, yang melampaui facebook, yang melambangkan piring, yang melambangkan piring, memakan facebook, yang melambangkan piring, memakan facebook, yang melambangkan piring, memelihara piring, memanfaatkan facebook, yang melambangkan piring, memakan facebook, yang melambangkan piring, memakan facebook, yang melambangkan piring, memakan facebook, yang melambangkan piring, memakan facebook, yang melambangkan pustor, memakan facebook) over-focael overiEx overiAcing overiAcing overiAcing overiAcing overiAcing overa. Log informasi ekstensif tentang kegiatan pengguna di situs web utama dan halaman toko BNEA. Informasi ini mencakup ID Facebook, yang dapat dengan mudah ditautkan ke profil media sosial Facebook yang sebenarnya, dan melacak halaman yang dikunjungi, game yang ditambahkan ke keranjang, kunjungan ke halaman checkout, dan pesanan ditempatkan. Data ini memungkinkan Facebook untuk mengumpulkan informasi pelanggan sehingga perusahaan seperti BNEA nantinya dapat mengarahkan lebih banyak target S kepada mereka di Facebook dan Instagram.

The lawsuit would require the plaintiffs to prove that BNEA is a “video tape service provider” that knowingly disclosed information (outside the Biasa Kursus Bisnis ) yang mengidentifikasi konsumen yang telah meminta atau memperoleh konten video tertentu tanpa persetujuan tertulis mereka. Konsumen termasuk penyewa, pembeli, atau pelanggan barang atau jasa. Pengadilan sebelumnya telah menguatkan bahwa bahkan penerbit game seperti BNEA adalah penyedia layanan kaset video karena sifat audiovisual game yang telah direkam sebelumnya (mis., Cutscene-

Video Privacy Protection Act ada untuk melindungi konsumen agar tidak memiliki preferensi & detail sensitif bocor

law ref-clace yang serupa klaim di pengadilan itu) hanya pada bulan April. Ini juga menggunakan cookie meta pixel untuk melacak data pelanggan, termasuk ID Facebook yang memetakan ke akun media sosial, dan data tentang game yang diakses dan dibeli. Namun demikian, hakim memihak Ubisoft, yang berpendapat bahwa itu dengan jelas meminta persetujuan pelanggan melalui spanduk cookie, yang memungkinkan pengguna untuk memilih keluar dari berbagai jenis cookie, termasuk cookie iklan yang ditargetkan. Hakim juga menyetujui Ubisoft mencari persetujuan tertulis yang terinformasi melalui kebijakan privasinya-yang harus diterima pengguna untuk membeli game-dan memberikan cara untuk memilih keluar.

Mengingat bahwa persetujuan tertulis yang terinformasi, harus diperoleh melalui formulir yang berbeda dan terpisah dari bentuk lain yang menetapkan kewajiban hukum dan keuangan konsumen, ini meningkatkan poin dari Kontensi UBA. Biasanya bertele-tele dan penuh dengan informasi selain hanya berbagi data dengan pihak ketiga, penggugat berpendapat bahwa memasukkan ini dalam kebijakan privasi gagal dalam tolok ukur”berbeda dan terpisah”. Hakim tidak setuju dan memihak argumen Ubisoft bahwa kebijakan privasi tidak mengandung kewajiban konsumen, tetapi pengungkapan atau pernyataan perusahaan kepada konsumen. Oleh karena itu, memberi tahu pengguna pelacakan data dan cara memilih keluar dalam kebijakan privasi dianggap baik.

Ubisoft RULING bisa menjadi Band-Aid Legal untuk Bandai. Ya.

© Burung Studio/Shueisha, ToeiSa, pow-nya © Burung Studio/Shueisha, TOEEI, PRANDIONG”> © BIRD Studio/Shueisha, TOEEI, PRANTIONG”> © BIRD Studio/Shueisha, TOEEI, PRANTIONG”> href=”https://www.iab.com/wp-content/uploads/2024/03/iab-vpa-toolkit.pdf”> Biro Periklanan Interaktif Catatan, meningkat, pada akhirnya menimbulkan pertanyaan penting tentang persetujuan. Banyak pengguna, termasuk anak-anak, tidak memahami atau membaca kebijakan privasi yang panjang, dan pemberitahuan berbagi data dan pop-up sering dibingkai dengan cara yang mengaburkan sejauh mana seseorang dapat dilacak dan profil iklan dapat dibentuk tentang mereka, bahkan ketika mereka dicatat keluar dari Facebook. Sementara langkah-langkah opt-out BNEA berada di sisi yang lebih mudah, bisa dibilang kelelahan di antara konsumen dari berbagai bentuk di seluruh situs web. Beberapa di antaranya membutuhkan banyak lapisan pengambilan keputusan, hanya untuk memintanya lagi pada kunjungan berikutnya.

Berkantor pusat di Irvine, California, Bandai Namco Entertainment America adalah penerbit game terkemuka di Amerika Utara. Itu di bawah grup Bandai Namco, yang dikenal karena mengembangkan judul-judul seperti Tekken dan Pac-Man dan menerbitkan adaptasi game anime dari judul-judul seperti Dragon Ball, Naruto, One Piece, dan Gundam Games, serta Elden Ring dan Dark Souls.

Sumber: Samuel Jesse Garcia secara individual dan atas namanya dari semua yang serupa, Samuel Nesse Garcia. Terdakwa.
Fitur Gambar © Bird Studio/Shueisha, Toei Animation

juga baca:
“Kita Harus Membuat Kompromi Lain”: Palworld Developers Berbagi Pembaruan tentang Pokémon Patent Infringement Lawsuit

Palworld Lawsuit Pokémon

Categories: Anime News