yang baru-baru ini disimpulkan apakah salah untuk mencoba menjemput gadis-gadis di penjara bawah tanah? (Danmachi) Musim 5 memberikan resolusi eksplosif, menandai akhir dari keseluruhan dewi busur kesuburan. Trending anime sebelumnya memiliki hak istimewa untuk mewawancarai Yuji Matsukura , kepala produser di J.C.Staff, dan Kazuki Uejima , produser di Egg Firm, apakah salah untuk mencoba menjemput gadis-gadis di penjara bawah tanah? (Danmachi) di Anime NYC 2024. Para produsen berbagi pemikiran mereka tentang tantangan memproduksi seri yang sudah berjalan lama, pentingnya pertunjukan bagi tim produksi, dan evolusi industri anime.
Wawancara ini dilakukan pada 24 Agustus 2024, dan telah diedit untuk kejelasan. Pertanyaan yang diajukan oleh Melyvn Tan dan Isabelle Lee.
dapatkah Anda berdua memperkenalkan diri dan peran Anda sebagai kepala produser dan produser di danmachi ?

Danmachi sekarang menjadi anime lima musim, dengan empat musim itu, musim 2 hingga 5, dirilis dalam periode lima tahun dari 2019 hingga 2024. Bagaimana J.C.Staff melihat seri dalam hal pengaruh dan pentingnya studio dan prioritas produksinya?
matsukura: di dalam j.c.staff, kami menganggap Danmachi sebagai salah satu bagian terpenting kami. Ini adalah bagian yang terus mempertahankan popularitasnya-itulah salah satu alasan mengapa kami sangat menghargainya. Juga, saya percaya karena bagaimana ia terus mempertahankan popularitasnya, itu juga mengarah pada motivasi staf untuk terus mengerjakannya.
© Proyek Fujino Omori-SB Creative Corp./danmachi5
sementara Anda memiliki pengalaman sebelumnya bekerja dengan J.C.Staff, Danmachi Musim 4 tampaknya menjadi pertama kalinya Anda terlibat dengan seri khusus ini. Bagaimana Anda ditugaskan ke Musim 4 dan apa pendapat Anda tentang Danmachi IP dan adaptasi anime?
Uejima: Saya bergabung dengan Firma Egg sekitar waktu yang sama ketika Danmachi Season 4 sudah mulai diproduksi sekitar tahun 2021. Kesan pertama saya tentang Danmachi memasuki Musim 4 adalah bahwa itu sudah menjadi hal yang sangat langka dibandingkan dengan seri anime lainnya sekarang. Saya pikir kami telah dapat mencapai seri jangka panjang dengan melanjutkan produksi dengan pemahaman yang tepat tentang apa yang diinginkan penggemar dan apa yang mereka nikmati. Kami akan terus bekerja keras dan memastikan bahwa lebih banyak penggemar menikmati pekerjaan kami di masa depan.
sebagai produser di Egg Firm, bagaimana Anda bekerja dengan berbagai tim produksi dan studio seperti J.C.Staff on danmachi untuk memastikan produk akhir yang kohesif?
uejima: firma telur adalah semacam perusahaan yang unik. Dalam kebanyakan kasus, industri animasi Jepang terbagi antara perusahaan produksi yang benar-benar menciptakan animasi dan perusahaan yang mengembangkan bisnis dan promosi yang berasal dari animasi. Untuk Firma Telur, kami seperti di antara keduanya, dan kami memproduksi aspek produksi dan bisnis. Biasanya, tim produksi dan tim bisnis memiliki peran yang sangat terpisah, sehingga mereka tidak benar-benar berinteraksi terlalu banyak, tetapi untuk perusahaan telur, kami mencoba bekerja sama dengan tim produksi sebanyak mungkin. Jadi bagi kami, saya percaya bahwa untuk memastikan produk akhir yang kohesif ini untuk Danmachi, kita harus terus berinteraksi dengan tim produksi itu sendiri untuk memastikan bahwa kita bergerak ke arah yang benar.

dengan anime sekarang memiliki lima musim, apa yang Anda lihat sebagai faktor menarik yang memungkinkannya untuk terus berjalan?
Matsukura: Jelas, popularitas di kalangan penggemar Jepang dan global telah sangat tinggi untuk seri ini, itulah sebabnya hal itu bisa berlanjut selama ini. Tetapi saya juga berpikir bahwa cinta untuk pekerjaan di dalam staf juga sangat tinggi, dan saya percaya itu juga berkontribusi pada faktor bahwa mereka terus menjadi seperti,”Oh, kami bersemangat untuk bekerja lebih banyak.”Saya percaya itu mengarah pada umur panjang dan daya tarik pekerjaan ini.
Uejima: Setelah bekerja pada Danmachi, keterpaduan staf dan tim produksi juga merupakan salah satu alasan besar umur panjangnya dan bagaimana ia mempertahankan popularitasnya. Saya juga berpikir bahwa keterlibatan penulis dengan serangkaian produksi anime juga merupakan alasan yang sangat besar. Kami juga telah merilis game untuk Danmachi di seluruh dunia-yang memiliki alur cerita asli yang ditulis oleh Omori-sensei. Jadi, saya percaya karena penulis sangat maju dalam bekerja dengan anime [tim produksi], itu mengarah pada daya tarik untuk seri juga.
© © oMJo.
Matsukura-san, Anda sudah berada di industri anime selama lebih dari tiga dekade, jadi bagaimana evolusi industri dan harapan audiens di seluruh rentang waktu, serta pengalaman akumulasi Anda, memengaruhi pendekatan Anda untuk memproduksi anime, terutama dengan proyek multi-sumber seperti Danmachi?
matsukura: dalam hal evolusi industri anime, hal terbesar adalah menjadi lebih banyak digital. Mulai dari pena dan kertas ke animasi CEL, ada banyak keterlibatan dengan 3D CGI dan digitalisasi anime. Saya percaya itu membantu meningkatkan ambang batas-garis dasar anime.
Jadi dengan evolusi dan dengan keterlibatan penggunaan CGI digital, saya juga berpikir itu meningkatkan realisme karya animasi, tetapi di sisi lain, saya juga berpikir bahwa ketika datang ke anime, realisme tidak selalu diperlukan di dunia animasi. Ketika Anda menginginkan karya anime yang menghibur dan menarik, saya merasa bahwa kadang-kadang kreativitas [di belakang] animasi mulai sedikit menurun dengan keterlibatan CGI. Saya percaya itu di bagian itu. Saya percaya ini bukan evolusi, tetapi mungkin sedikit seperti devolusi sampai batas tertentu.
Selama bertahun-tahun pengalaman saya, saya telah melihat banyak contoh keberhasilan dan kegagalan. Saya merasa bahwa saya memiliki pemahaman yang baik tentang apa yang akan berhasil dan apa yang tidak. Tetapi satu bagian yang saya khawatirkan dan selalu pikirkan adalah bahwa saya selalu berbagi pemikiran dengan tim produksi atau staf tentang apa yang biasanya berhasil dan apa yang tidak. Tetapi seperti yang saya sebutkan sebelumnya, saya selalu menghargai kreativitas anime dan bagaimana orang bekerja pada animasi. Jadi saya kadang-kadang khawatir pengalaman saya mungkin benar-benar menghalangi pengembangan seri anime.
bagaimana produksi musim 5 dibandingkan dengan musim 4 dalam hal kesulitan dan tantangan?
Matsukura: Perbedaan terbesar antara Musim 4 dan Musim 5 adalah bahwa Musim 5 memiliki kisah yang sangat kompleks. Ini adalah kisah yang melibatkan poin plot sepanjang jalan kembali ke Musim 1, sehingga melibatkan alur cerita yang sangat kompleks. Sangat sulit untuk menyampaikan alur cerita yang kompleks dan mempertahankan kompleksitasnya, sementara juga membuatnya lebih mudah untuk dipahami bagi pemirsa. Melalui diskusi dengan Omori-sensei, kami sedang berjuang sekarang. Kami tidak dapat mengungkapkan terlalu banyak karena akan ada spoiler, tetapi kami hanya akan mengatakan bahwa itu telah banyak pekerjaan yang mencoba menyampaikannya sebaik mungkin. Juga, bagian sulit lainnya adalah adegan aksi. Ada banyak adegan aksi kali ini, dan ada banyak animasi padat.
uejima: Ini sedikit mirip dengan apa yang dikatakan Matsukura-san, tetapi ketika karakter utama Bell terus tumbuh, kita harus terus meningkatkan intensitas adegan pertempuran karena dia akan menjadi lebih kuat. Masih dalam tahap pengembangan, dan kami tidak bisa benar-benar merusak, tetapi bekerja pada adegan aksi telah banyak pekerjaan. Kami berusaha sebaik mungkin untuk meningkatkan skala itu sambil mempertahankan kualitasnya.
setelah empat musim danmachi , apakah ada pelajaran atau strategi baru yang diterapkan pada produksi musim 5?
Matsukura: jadi, setelah empat musim, itu menjadi seperti kebiasaan bagi kita. Saya kira kami tidak benar-benar memiliki pelajaran baru yang telah kami kerjakan, atau pelajaran baru untuk diterapkan, jadi kami mungkin tidak memiliki jawaban yang memuaskan untuk ini.
oh, tidak apa-apa. Jika [pelajaran atau strategi sebelumnya] bekerja, maka Anda hanya akan melanjutkan, kan?
uejima: benar.
karena Anda mengadaptasi busur Dewi Festival, apa faktor menarik utama busur ini, dan elemen apa yang paling diperhatikan oleh staf produksi?
uejima: jadi kami akan menjadi premiering episode 1 [segera], dan PV juga telah dirilis. Tidak banyak yang bisa kita katakan, tetapi setidaknya di episode 1, itu dimulai dengan adegan kencan antara Bell dan Syr. Kisah ini berfokus pada Syr, siapa dia, dan hubungannya dengan Bell. Jadi saya ingin penonton mencoba fokus pada SYR sebagai karakter.
matsukura: mungkin itu terlalu banyak dari kita-kita bahkan mungkin tidak melewatinya dengan episode 1. Tetapi seperti yang dapat Anda lihat dari visual kunci, dua karakter ini (Freya dan Syr) ditampilkan sekarang. Jadi, para penggemar harus memahami bahwa keduanya akan sangat penting. Anda tidak melihat Hestia dalam visual kunci ini, tetapi kami akan mencoba memastikan dia tidak dilupakan saat membuat anime ini. (LOL) Kami belum lupa tentang Hestia!
Apa lagi yang bisa dinantikan penggemar di Musim 5?
matsukura: terima kasih kepada kalian bahwa kami dapat menghasilkan musim 5, jadi silakan nantikan apa yang kami miliki di toko. Terima kasih banyak!
Terima kasih khusus kepada HIDIVE untuk kesempatan wawancara ini. Apakah salah untuk mencoba menjemput gadis-gadis di ruang bawah tanah? V sedang streaming secara eksklusif di hidive .