Sejak awal episode, BLEACH: Perang Darah Seribu Tahun, Bagian 3: Konflik Episode 33 keluar dari manga dan mulai mengubah cerita dengan beberapa cara yang fantastis. Episode ini menghadirkan pertarungan baru yang menampilkan karakter-karakter yang tidak saya duga akan saya temui dan membuat beberapa perubahan besar pada garis waktu keseluruhan peristiwa dalam alur seri ini.

Hasil akhirnya adalah sebuah episode dengan banyak gerakan. Ketika saya mengatakan gerak, yang saya maksud bukan hanya tindakan dalam arti literal, tetapi juga pergerakan plot, bukan pembangunan fondasi yang sudah ada. Dua episode sebelumnya lebih berperan seperti itu, dan kerja keras yang mereka lakukan kini mulai membuahkan hasil.

Episode terakhir berfokus terutama pada beberapa reintroduksi dan persiapan untuk pertempuran melintasi kota Quincy yang baru didirikan dan kastil. Ini membawa kembalinya dua arrancar, Nel dan Grimmjow, dan dua Fullbringer, Riruka dan Yukio, menambah lebih banyak tenaga ke kelompok Ichigo dan membuat jumlah spesies pasukan anti-Yhwach menjadi lebih tinggi.

Episode ini mempertahankan beberapa momen komedi dari manga yang saya perkirakan akan dipotong dan secara keseluruhan adalah pengenalan ulang yang bagus untuk beberapa karakter. Namun, saya merasakannya mulai berlarut-larut di babak kedua, membuat saya benar-benar haus akan beberapa aksi dan gerakan daripada eksposisi dan karakter yang mengungkapkan keterkejutan mereka atas betapa kuatnya Yhwach.

Episode ini membawa hal itu.. Saya sangat terkesan dengan apa yang saya lihat dan membuatnya jauh lebih puas dibandingkan dengan episode 32.

Spoiler mendatang untuk BLEACH: Perang Darah Seribu Tahun, Bagian 3: Konflik Episode 7 “GATE OF THE SUN”

Storming Wahr Welt

Saya memiliki beberapa keluhan dengan bagian ini dan beberapa hal yang sedikit mengganggu saya. Meskipun saya memahami bahwa sebagian besar perjalanan di sekitar Welt mencakup lari, ada dua aspek yang menarik perhatian saya. Pertama, menurut saya animasi dan latar belakang yang sedang berjalan agak kikuk dan bergerak lambat. Pada titik ini dalam seri ini, saya mengharapkan hampir semua pemain tetap untuk bergerak cukup cepat, dengan kecepatan gerakan yang cepat menambah energi pada adegan seperti Grimmjow mengejar Askin dan membuat apa yang sebenarnya menjadi dua orang berlarian di jalan.

Saya merasa bahkan beberapa pertarungan paling awal di BLEACH memanfaatkan animasi langkah flash dan suara untuk mengomunikasikan kejar-kejaran dengan cukup baik, jadi saya terkejut hal-hal seperti itu tidak lagi berguna di sini. Di manga, latar belakang adegan kejar-kejaran ini sebagian besar terdiri dari garis kecepatan, jadi ini terasa agak ketinggalan dalam hal adaptasi. Kedua, meskipun saya menghargai karakter seperti Chad, Ganju, dan Orihime, saya merasa agak sulit untuk menahan ketidakpercayaan saya ketika mereka dianggap relevan dalam pertempuran.

Orihime setidaknya telah melakukannya. kemampuan luar biasa untuk membalikkan cedera, yang masuk akal bila digunakan di luar pertempuran. Namun saat pertarungan, dan saat adegan ketika karakter seharusnya bergegas dan berlari paling cepat, tidak masuk akal bagi mereka untuk sejajar dengan seseorang seperti Ichigo atau Arrancar. Keluhan yang relatif spesifik, tetapi episode ini sangat menjengkelkan.

Di luar itu, paruh pertama episode baik-baik saja, terutama mengingat betapa lucunya Askin. Saya juga merasa penasaran dengan apa sebenarnya yang dilihat Haschwalth dalam adegan dengan bola raksasa. Babak kedua dan perjuangannya tentu membawa banyak hasil. Saya sangat mengapresiasi bagaimana adegan sniping Lille Barro dianimasikan, terutama dengan tambahan hal-hal yang tidak dimiliki manga seperti napas lambat sebelum melepaskan tembakan. Ini menjadi transisi yang luar biasa dari Lille yang mengincar para Soul Reaper hingga Renji dihadapkan dengan semburan anak panah dari Uryu.

Pertarungan Baru

Dan di sinilah episode sebenarnya dimulai. Sejak awal, beberapa kekhawatiran saya di babak pertama telah tertangani karena Renji segera mulai bergerak cepat untuk menghindari panah dan menutup jarak sementara dia masih menggunakan Shikai-nya saja. Sebagai petarung, Renji dan Uryu sebenarnya merupakan pertarungan yang lebih menarik daripada yang terlihat pada pandangan pertama. Seperti Ichigo, Renji segera bergerak untuk mencoba dan mengubah pertarungan menjadi pertarungan jarak dekat ketika melawan Quincy.

Uryu tampaknya telah memperoleh beberapa ketangkasan dan keterampilan dengan menggunakan busurnya dalam jarak dekat dan memiliki kemampuan barunya menembakkan panah dari tangan dan kakinya bahkan tanpa busur, sesuatu yang membuatnya cukup baik menghadapi Ichigo. Renji, bagaimanapun, adalah salah satu dari sedikit Soul Reaper yang pelepasannya memberinya akses terhadap serangan jarak menengah dan jarak dekat melalui perpanjangan pedangnya. Terlebih lagi, dia memiliki banyak pengalaman dengan kemampuan Senbonzakura, yang pasti dianggap oleh sebagian besar pengamat sangat mirip dengan kemampuan baru Uryu. Secara keseluruhan, ini adalah pertarungan yang bagus antara dua orang yang merasa nyaman dalam jarak dekat dan menengah serta peluang yang lebih baik untuk memamerkan lebih banyak Bankai Renji yang baru dan lebih baik.

So-Oh Zabimaru tampak sangat menakjubkan episode ini. Kekuatannya berbeda-beda, semua cara berbeda untuk menghalangi keunggulan jangkauan Uryu, dan rangkaian keterampilan Renji yang mahir seperti pemain video game dilengkapi dengan koreografi yang solid dan tema pertempuran yang intens di latar belakang. Saya sangat menghargai beberapa perubahan dalam perspektif. Meskipun saya biasanya lebih suka anime yang tidak memotong terlalu banyak sebelum terjadi benturan atau pukulan, saya merasa episode BLEACH ini memanfaatkannya dengan baik untuk menunjukkan dinamisme dan gerakan daripada menggunakannya sebagai semacam penopang. Pencahayaan adalah pilihan yang kuat dalam pertarungan seperti ini di mana konstruksi reishi Uryu dan Zabimaru memiliki banyak pendaran pada mereka.

Namun pada akhirnya, kekuatan baru Uryu terbukti lebih dari cukup untuk menangani bahkan Renij setelah pelatihannya dan meningkatkan Bankai. Pukulan terakhir yang dilakukan kedua petarung dan kumpulan teknik baru yang ditampilkan secara keseluruhan luar biasa dan jelas menunjukkan bahwa keduanya telah mencapai tingkat kekuatan tertinggi dalam seri ini.

Meskipun saya tidak percaya Renji menahan diri hampir sama seperti Ichigo, jelas dia tidak mengambil keuntungan dari serangan yang seharusnya mematikan. Meskipun, agak aneh, jelas bahwa apa pun yang dilakukan Uryu dengan tembakan terakhirnya, anak panah tersebut tidak diam-diam menembus Renji, setidaknya tidak dengan cara yang normal karena tidak ada lubang yang terlihat di depannya.

Penutup Pikiran

Penggemar berat episode ini. Saya tidak punya masalah dengan episode yang dikhususkan untuk eksposisi, pengaturan, dan hal-hal seperti itu, tapi saya benar-benar menginginkan aksi dari yang satu ini dan mendapatkannya ditambah kejutan pertarungan baru yang asli dari anime. Pertarungan tersebut dianimasikan dengan cukup baik dan benar-benar memberi Renji kesempatan yang layak untuk bersinar dan memamerkan kemampuan barunya, meskipun pada akhirnya hal itu berakhir dengan kekalahan baginya. Sangat menyenangkan untuk melihat pertunjukan lain dari Uryu juga, yang sedang membangun sedikit kemenangan beruntun pada saat ini di anime setelah hampir tidak ada pertarungan pada saat ini di manga. Episode berikutnya akan berfokus pada Mayuri, yang selalu menjadi tontonan menarik untuk ditonton, sehingga akan ada lebih banyak aksi yang akan datang.

© TITE KUBO/SHUEISHA, TV TOKYO, dentsu, Pierrot

Categories: Anime News