Otaku no Video adalah karya penuh kontras yang tetap menjadi karya klasik yang sangat absurd.
Bagi pemirsa modern, Otaku no Video pasti tampak seperti produk sempurna pada masanya. Ini adalah animasi video asli atau OVA (OAV bagi sebagian orang – saya tidak ingin mengecualikan siapa pun dan menyalakan kembali perang lama dari masa muda saya) yang membedakannya dibandingkan dengan anime kontemporer. Ini terdiri dari dua episode berdurasi sekitar empat puluh lima menit yang digabungkan menjadi sebuah tontonan berdurasi film panjang. Format ini jauh lebih umum pada dekade-dekade sebelumnya, khususnya pada akhir tahun 1980an dan awal tahun 1990an, dan pada tahun 1991 hal ini menempatkannya tepat di tengah-tengah era tersebut. Nah, bagi Anda anak-anak muda di luar sana, penting untuk mengetahui bahwa OVA tidak memiliki kualitas bawaan yang membedakannya dari film atau serial pada umumnya. Namun seperti mengacu pada penceritaan bubur kertas atau”pulp”yang merujuk pada format yang cocok untuk gaya penceritaan umum tertentu yang memenuhi kebutuhan pengguna akhir di mana pun mereka berada, demikian pula OVA juga membawa sejumlah ekspektasi tertentu. Video tersebut cenderung mencolok secara visual, lebih episodik, atau kurang terstruktur, dan berisi konten yang mungkin tidak menarik jika dibandingkan dengan standar penyiaran atau memiliki daya tarik yang cukup luas untuk menjamin rilis teatrikal penuh. Singkatnya, ini adalah ruang yang sering kali didominasi oleh penggemar berat, orang sakit, dan orang aneh di luar sana – itulah sebabnya mereka ada di depan saya.
Otaku no Video kemudian mewakili salah satu bos terakhir dari format OVA. Ini adalah karya tentang dan untuk orang-orang dengan minat khusus yang obsesif terhadap budaya pop, hobi yang unik, dan kebiasaan gaya hidup yang aneh. Pemeran inti kami yaitu Ken, Tanaka, dan Fukuhara hidup untuk mencapai impian otaku mereka, dan OVA sebagian besar bercerita tentang kemenangan, kemunduran, dan pesta pora mereka di jalan itu. Tujuan mereka berada pada batas antara dapat dipercaya dan keterlaluan. Awalnya, mereka ingin mengapresiasi hobi mereka tanpa menghakimi dan diterima oleh masyarakat luas, namun akhirnya, keinginan ini berubah menjadi membangun seluruh perusahaan seputar peralatan garasi untuk mendanai kota otaku mereka sendiri.
Namun, mengatakan bahwa Otaku no Video adalah tentang hal sebesar ini skema ini agak menyesatkan. Faktanya, menjelaskan dengan tepat tentang apa OVA ini adalah proposisi yang rumit. Terkadang ini adalah cerita yang berfokus pada karakter yang diisi dengan anime pesta pora aneh tentang orang-orang bodoh dan hobi mereka, yang membuat orang lain terkesan dengan pengetahuan luas dan keahlian unik mereka. Di lain waktu, ini adalah drama bisnis yang beredar di seluruh dunia tentang pengambilalihan perusahaan dan kekasih yang ditolak. Seringkali hal ini tidak berfokus pada karakter atau plot, melainkan menjadi alasan untuk lelucon animasi dan referensi budaya pop yang menarik minat pencipta. Ini adalah karya yang berisi banyak orang dan sangat nyaman untuk berpindah dari satu mode ke mode lainnya tanpa jeda.
Yang paling menarik mungkin adalah penggunaan segmen wawancara kehidupan nyata. Bagian ini difilmkan di mana orang di kehidupan nyata diwawancarai tentang kebiasaan otaku dan minat unik mereka. Hal ini sering kali menyebabkan wajah menjadi kabur dan suara terdistorsi, atau terkadang terjemahan karena perbedaan bahasa. Kadang-kadang hal ini berhubungan dengan plot dalam beberapa hal (seperti pembuat model khusus yang membuat perlengkapan garasi yang juga merupakan titik plot besar di OVA), dan di lain waktu sama sekali tidak berhubungan kecuali dedikasi orang yang diwawancarai. Segmen ini jelas merupakan kisah fiksi berdasarkan sejarah karyawan Gainax sendiri, namun garis antara fiksi dan kenyataan tidak selalu jelas.
Menurut saya, elemen inilah yang paling menonjol di Otaku no Video. Segmen-segmen ini merupakan perpaduan yang aneh antara apresiasi, melankolis, dan voyeurisme. Subyek wawancara ini sepenuhnya didedikasikan untuk hobi mereka tetapi tampak terputus dan terisolasi dari dunia nyata. Ini adalah kisah-kisah yang sangat manusiawi, tanpa ada satupun kesimpulan yang jelas dari setiap wawancara. Sangat mudah untuk mengagumi dedikasi mereka, perhatian pada keahlian mereka, dan pengejaran terhadap hal-hal yang membuat mereka bahagia, terlepas dari apa yang dianggap dapat diterima oleh dunia. Namun sulit untuk menghindari rasa keterasingan yang menyedihkan yang muncul karena pengejaran yang tiada henti ini dan perasaan bahwa koleksi perlengkapan budaya pop semakin mendekati mereka bahkan di dalam rumah mereka sendiri.
Konflik emosional utama ini juga terdapat dalam teks. Ken dan Tanaka mengejar impian absurd mereka dan menantang segala rintangan untuk mencapai kesuksesan melebihi imajinasi terliar siapa pun. Mereka mendirikan perusahaan dan membangun alam mimpi yang dibayangkan semua otaku, sebuah dunia yang tidak hanya menoleransi keeksentrikan mereka namun pada kenyataannya, merayakannya. Dimana kepentingan-kepentingan tersebut membangun komunitas, bukan mengisolasi mereka. Pada saat yang sama, mimpi ini penuh dengan rusaknya hubungan, spionase perusahaan, dan pengkhianatan pribadi, dan akhirnya berakhir dengan mimpi yang tenggelam oleh waktu. Bahkan di dunia berlebihan yang Ken dan Tanaka tinggali, hasil akhir dari semua upaya mereka adalah mereka harus pergi ke bintang-bintang untuk menemukan dunia yang akan menerima mereka – meninggalkan bumi.
Bentrokan ini perasaan mungkin menjadi satu benang merah dari semua kejadian aneh di OVA ini. Sebagian merayakan dorongan dan kecerdikan otaku, sebagian lagi meratapi betapa mahalnya dedikasi terhadap hal-hal ekstrem. Saat wawancara dengan otaku asing tersebut, dia menyesali bahwa dia tidak bisa dilahirkan di negeri anime dan manga. Namun pada saat yang sama, protagonis kita – otaku Jepang yang berdasarkan dan dibuat oleh otaku Jepang di kehidupan nyata – ingin menciptakan sebuah negeri di mana hasrat tersebut dapat diterima, dan bahkan mereka harus melangkah lebih jauh melampaui para bintang itu sendiri. Menjadi seorang otaku berarti merasa puas sepenuhnya dalam gelembung kecil Anda yang dikelilingi oleh hal-hal favorit Anda namun secara paradoks kerinduan untuk berada di suatu tempat yang tidak ada.
Sulit untuk tidak merasakan perasaan rumit saat menontonnya, secara halus.
Yang lebih mudah untuk dibahas adalah presentasinya yang luar biasa. Animasinya persis seperti yang Anda harapkan dari Gainax di masa kejayaannya. Sungguh menyenangkan menyaksikan karakter-karakter ini melakukan apa saja, mulai dari menaiki lift hingga memproduksi rangkaian animasi mereka sendiri. Desain karakternya adalah desain klasik yang langsung dapat dikenali dan melekat di benak Anda meskipun Anda hanya mendengar nama karakternya mungkin dua kali di keseluruhan OVA. Belum lagi transformasi ikonik Misty May yang tidak hanya menonjol dalam karya itu sendiri tetapi juga merupakan karakter abadi di dunia kita.
Karya ini juga penuh dengan referensi anime dan budaya pop lainnya. Ini adalah salah satu situasi di mana saya tidak bisa mengukur daya tariknya bagi pemirsa luar. Sebagai penikmat anime saya, eh, katakanlah vintage, ini semua adalah referensi jelas yang Anda tonton tanpa berpikir dua kali. Tentu saja, Ken dan Tanaka berpakaian seperti Susumu Kodai dan Ramba Ral dan mengemudikan hibrida raksasa Super Dimension Fortress Macross dan Gunbuster. Mengapa tidak? Ini hanyalah referensi biasa ketika Anda memiliki rambut beruban dan sakit punggung yang terputus-putus, tetapi bagi pemirsa modern, semua ini mungkin berada di antara retro dan prasejarah. Meski begitu, menurut saya referensi individu tidak terlalu penting dan tidak sepenting rasa dedikasi secara umum terhadap ruang fiksi yang kita semua anggap begitu menawan. Namun ini adalah gambaran menarik tentang apa yang dilakukan otaku pada saat itu.
Dalam arti tertentu, hal tersebut mencerminkan esensi Otaku no Video: sebuah produk pada zamannya yang tetap abadi. Media sebenarnya yang menjadi tempat dedikasi para karakter dan orang yang diwawancarai ini mungkin berubah, namun subkultur penuh semangat yang hidup dan mati demi mereka masih bersama kita. Gairah kita mempersatukan kita dengan sesama orang aneh, namun pada saat yang sama mengisolasi kita dari orang lain. Kegembiraan sesaat yang diperoleh dari penerbangan khayalan fiksi ini mengakibatkan kegelisahan yang terus-menerus sehingga kita tidak pernah benar-benar hidup di dunia yang kita inginkan.
Otaku no Video adalah karya ikonik dari masa lalu, masa ketika Gainax dan fandom sama-sama sangat berbeda, namun mungkin selama bertahun-tahun, kami tidak banyak berubah. Ini tentu saja layak untuk ditonton berdasarkan kelebihannya, dan baik itu visualnya yang indah atau renungan di fandom, ada kemungkinan Anda akan memikirkannya lama setelah Anda selesai.