Blue Lock adalah anime yang mendapat sorotan karena nilai produksinya dan kurangnya animasi. Saya pikir ada baiknya mengkritik seri ini karena tidak memenuhi standar kehebatannya, tetapi masalah Blue Lock, seperti biasa, adalah masalah industri yang lebih luas, dan saya pikir layak untuk dipikirkan dalam konteks mengapa keputusan tertentu dibuat untuk memahami sebuah sedikit tentang mengapa hal itu terlihat seperti itu. Ada yang menyalahkan sutradara karena “menghapus frame”, ada yang bilang studionya tidak menyesuaikan atau berpengalaman dengan anime “olahraga”, tapi menurut saya itu tidak benar-benar… kritik yang “valid”, untuk sebagian besar. Atau lebih tepatnya, mereka tidak mempertimbangkan alasan di balik keputusan atau siapa yang mengerjakannya, dan siapa yang tidak.
Hal pertama yang ingin saya tunjukkan adalah kontroversi mengenai keputusan untuk mengambil tindakan. “gunakan lebih sedikit bingkai”: Menurut saya itu bukan sebuah kontroversi atau sesuatu yang pantas untuk membuat marah. Memang sangat disayangkan, namun perlu dicatat bahwa keputusan untuk fokus pada gambar diam dibandingkan gambar animasi biasanya merupakan kompromi terhadap jadwal yang tidak dapat dimaafkan dan kurangnya sumber daya. Sebuah postingan di X (sebelumnya Twitter), yang menampilkan terjemahan deskripsi animator Chili tentang apa yang terjadi pada acara tersebut sebagai dia mengerjakannya dan beberapa LO (tata letak) yang tidak terpakai menjadi kuali untuk beberapa argumen yang lebih membingungkan, yaitu karena perdebatan dalam balasan dan kutipan repost yang menyalahkan animator atau sutradara atas masalahnya. Terlepas dari siapa yang “disalahkan”, ada banyak ketidaktahuan umum tentang animasi dan apa yang diperlukan untuk membuat gambar bergerak dengan baik. Kata kuncinya di sini adalah “baik.”
Setiap frame gambar dalam sebuah anime harus melalui beberapa orang dan pemeriksaan yang berbeda. Ada artis tata letak asli (LO), lalu mungkin orang lain yang melakukan kunci kedua (alias pembersihan/pengikatan), lalu diperiksa oleh direktur animasi dan berpotensi diperbaiki, lalu dapat diperiksa dan dikoreksi oleh kepala sutradara animasi dan sutradara episode, kemudian akan berpindah ke tahap douga di mana itu akan dilacak dan di antara keduanya, kemudian itu harus diperiksa oleh inspektur/pemeriksa di antara, dan kemudian’akan menjadi diwarnai oleh pewarna yang juga harus diperiksa oleh koordinator warna, itu akan masuk ke pengomposisian, mungkin ada sutradara episode lain yang memeriksa di sana atau pemeriksaan terburu-buru untuk episode tersebut setelah diedit bersama—ada banyak hal yang terjadi. Itu berarti ratusan jam kerja dan sumber daya untuk beberapa pemotongan dan ribuan lainnya per episode.
Jika tata letak keseluruhan episode tampak seperti tata letak kasar yang diposting animator tersebut, dan ini dimaksudkan dengan segala hormat, mungkin harus menjalani beberapa koreksi yang cukup berat (jika tidak digambar ulang seluruhnya dalam banyak kasus) kemungkinan besar oleh sutradara animasi, yang merupakan konsumen waktu yang besar dan sebagian besar tidak dapat diperbaiki dengan sumber daya yang rendah. tersedia dan waktu yang sudah berkurang. Keputusan untuk fokus pada gambar “kunci” tertentu merupakan kompromi yang dimaksudkan untuk memastikan setidaknya beberapa kualitas gambar dapat dipertahankan, bahkan jika kualitas tersebut jelas-jelas disebabkan oleh kurangnya nilai pergerakan dan produksi. Dibandingkan dengan sebuah episode yang terus-menerus mencair dan tidak mampu menjaga konsistensi dalam kualitas gambar, keputusan untuk setidaknya memiliki beberapa gambar diam dinamis yang bisa dibilang cukup bagus adalah keputusan terhormat dari sutradara dan staf produksi.
Tidak ada satu pun. Hal ini berarti bahwa kritik terhadap animasi Blue Lock, atau kekurangannya, tidak beralasan, namun penting untuk mengetahui dari mana keputusan diambil dan bagaimana pengaruhnya terhadap produksi—baik ke arah yang lebih baik, atau ke arah yang lebih buruk.
Seperti ini kompromi bukanlah hal baru. Untuk referensi ke beberapa contoh ekstrem baru-baru ini, Jujutsu Kaisen Musim 2 episode 17 dan RWBY: Ice Queendom episode 9 dan 10 keduanya harus meninggalkan seluruh potongan di papan cerita karena tidak ada cukup waktu untuk menyelesaikannya dalam animasi (setidaknya, di rilis TV asli masing-masing). Contoh yang lebih mirip adalah tata letak Vincent Chansard yang tidak digunakan untuk My Hero AcadeKaren musim 6. Di sini, tim tidak memiliki waktu atau seseorang yang mampu dengan cepat membersihkan tata letak, jadi alternatifnya adalah meminta seseorang yang terampil menggambar dengan lebih sederhana. , tapi lebih bisa dilakukan, tata letak. Hasilnya sangat berbeda, dan presentasinya jauh lebih terbatas, namun ini sesuai dengan efek cerita yang diceritakan dalam serial tersebut sambil tetap memperhatikan keadaan staf dan kemampuan untuk melaksanakannya.
Sutradara populer memiliki hal ini. juga menerapkan filosofi ini untuk waktu yang lama. Meskipun studio SHAFT cukup terkenal karena penundaan produksinya, koreksi rilis video rumahan (BD), dan episode yang memiliki lebih banyak potongan dibandingkan anime televisi standar, sutradara utama Akiyuki Shinbo memiliki langsung menyatakan bahwa pendekatannya terhadap produksi animasi di studio—terutama pada akhir tahun 2000an ketika sumber daya sudah semakin langka dan cakupan produksi yang lebih terbatas, sesuatu yang dia dan Yasuomi Umetsu diskuskan sekitar tahun 2008—dipengaruhi oleh kesadaran akan keterbatasan tenaga kerja. Meski begitu, Shinbo belum siap mengorbankan kualitas visual; dan seperti yang dikatakan Shin Oonuma, adegan seperti Negima!? yang berdurasi 2 menit agak terkenal (one-cut/one-shot) ada karena ketersediaan staf animator kunci yang andal, yaitu Genichirou Abe, yang bahkan memerlukan waktu yang cukup baginya untuk mengerjakannya.
Ada banyak kritik dan gerakan internal dilakukan untuk memperbaiki masalah industri yang mengarah pada krisis dan kompromi yang berat, namun poin utamanya adalah bahwa animator terampil untuk adegan tertentu langka, asisten produksi jauh lebih bergantung pada animator domestik dan luar negeri yang tidak berpengalaman yang pada akhirnya akan menjadi animator yang tidak berpengalaman. dikoreksi berat atau karya mereka dibuang oleh staf pengarah animasi veteran, kualitas tata letak secara umum telah menurun seiring berjalannya waktu karena kurangnya pelatihan yang tepat, dan produksi berlebihan secara umum menghabiskan sumber daya yang tersedia tipis.
Di studio 8bit, tempat Blue Lock diproduksi, kelebihan produksi tampaknya menjadi masalah, terutama mengingat ukuran perusahaan yang terbagi antara studio utama Tokyo yang berlokasi di Suginami dan cabang di Niigata didirikan pada tahun 2021. Pada bulan April 2021, 8bit memiliki hanya di bawah 70 karyawan, yang kemungkinan akan terus bertambah sejak itu. Pada tahun itu, 8bit menjadi studio produksi utama untuk 4 karya dan membantu satu karya lainnya. Itu adalah tiga serial televisi dengan total 36 episode (dua episode That Time I Got Reincarnated as a Slime, dan satu episode spin-off The Slime Diaries), serta spesial televisi untuk serial The Irregular at Magic High School, dan perusahaan tersebut membantu pembuatan film pertama dalam Star Blazers: Space Battleship Yamato 2205 yang diproduksi oleh Satelight dan Staple Entertainment.
Kedengarannya tidak terlalu banyak, namun dalam Pada tahun 2024 studio berencana untuk melihat total 87 episode dan sebuah film tahun ini saja tersebar di 7 seri dan sekitar 5 produser animasi, belum termasuk berbagai asisten produser animasi dan produser lini; dan tidak repot-repot mempertimbangkan jumlah episode yang dialihdayakan. Tak perlu dikatakan lagi, ~87 episode merupakan tekanan yang cukup besar bagi studio mana pun dengan ukuran 8bit, baik ukurannya pada tahun 2021 atau asumsi ukurannya saat ini pada tahun 2024, dan itu juga tidak mempertimbangkan proyek lain apa yang mungkin akan direncanakan oleh studio tersebut di masa depan. , dan produksi karya secara bersamaan dari tahun lalu.
Studio mapan dengan staf sekitar 100 orang mungkin memiliki 1/5 (~20) stafnya sebagai staf produksi. 8bit mungkin memiliki lebih dari itu mengingat jumlah produksi dan produser animasi yang tersedia bagi perusahaan; dan kemudian mempertimbangkan apa itu 8bit, yang merupakan cabang dari studio Satelight, mereka juga memiliki departemen sakuga (gambar), departemen fotografi/komposit, dan departemen 3DCG, yang mungkin masing-masing beranggotakan sekitar 10-30 orang (in-house). ), tapi itu hanya tebakan saya. Tentu saja, sebagian besar studio bukanlah Kyoto Animation atau GoHands yang mampu menganimasikan segala sesuatu yang ada di dalam perusahaan, sehingga jumlah tersebut tidak termasuk banyak sekali pekerja lepas (seperti Kiings) yang dipanggil untuk bekerja, namun memang demikian. memberikan gambaran tentang kemampuan produksinya.
Sangat jelas bahwa Blue Lock juga mengalami masalah selain itu. Papan cerita episode sepertinya tidak diselesaikan oleh artis papan cerita utama, atau setidaknya ada beberapa poin yang memerlukan bantuan orang lain dalam berbagai aspek papan cerita. Berbagai episode musim 1 (dan sekarang musim 2) memiliki kredit “asisten papan cerita” (絵コンテ協力) dengan beberapa orang yang dilampirkan tergantung pada episodenya, termasuk Shintarou Inokawa, yang digambarkan sebagai “pahlawan dalam keadaan darurat“, yang membantu beberapa episode selanjutnya. Dia akhirnya mengarahkan atau membantu menyelesaikan beberapa episode musim 1 juga. Film Blue Lock: Episode – Nagi juga dikritik oleh pemirsa karena kualitas animasinya, dan ada yang mengatakan bahwa film tersebut tidak memenuhi standar film animasi atau bahkan produksi televisi.
Blue Lock Season 2 – Apa yang Terjadi dengan Kredit Staf?
Namun, secara pribadi, tidak ada hal yang menarik dibandingkan apa yang terjadi dengan situs web dan kredit Blue Lock. Mari kita lihat sebentar Episode – Kredit Nagi dengan sangat cepat. Musim pertama acara ini disutradarai oleh Tetsuaki Watanabe, dan Shunsuke Ishikawa adalah asisten sutradara. Ishikawa akhirnya mengarahkan film tersebut, dan dalam kreditnya, dia juga menerima kredit “storyboard” dan “unit sutradara” (film yang setara dengan “sutradara episode”). Yang dikreditkan di bawahnya adalah 6 “asisten direktur unit” (演出協力), dan sulit untuk mengatakan atau mengatakan dengan tepat apa yang mereka lakukan karena bagian “kyouryoku” (協力) tidak memiliki implikasi standar dan dapat diberikan untuk berbagai hal. alasannya.
Untuk melihat sekilas, izinkan saya menyebutkan apa artinya: “asisten sutradara” dan “asisten sutradara episode” adalah terjemahan bahasa Inggris dari beberapa judul berbeda. kredit yang dalam bahasa Jepang mempunyai nuansa tersendiri. “Enshutsu joshu” (演出助手) seperti sutradara episode magang atau antek sutradara episode (untuk membuatnya lucu) dan mereka biasanya tidak mengarahkan diri mereka sendiri, tetapi mereka bekerja dengan sutradara episode dan melakukan pekerjaan yang mungkin mereka tidak punya waktu untuk. “Enshutsu hosa” (演出補佐) lebih merupakan asisten sutradara episode “aktual” yang cenderung dipanggil untuk membantu pemeriksaan karena jadwal yang padat dan hal-hal seperti itu. Apa yang dilakukan seseorang untuk mendapatkan penghargaan “enshutsu kyouryoku” dapat berupa beberapa hal dengan keterlibatan yang berbeda-beda, mulai dari pekerjaan serabutan yang’tidak dapat dikategorikan’hingga menghadiri pertemuan sulih suara ketika sutradara atau sutradara episode tidak bisa.
Bagaimanapun, apa akhirnya? Yang menarik adalah ketika Anda membandingkan kredit ini dengan situs web film Blue Lock. Menggulir ke bawah ke bagian STAFF, kredit di sini terlihat cukup normal. Tapi itu versi saat ini. Jika kita membuka arsip situs web utama dari Desember 2023 dan menggulir hingga staf untuk staf Episode – Nagi, ada beberapa perbedaan dari versi film (dan kredit) saat ini. Tentu saja, para produser dikreditkan di sini dan bukan di situs web film yang telah diselesaikan, namun perbedaan yang paling mencolok adalah penghargaan untuk Takashi Kawabata sebagai satu-satunya “sutradara unit” film tersebut (演出: 川畑喬). Dalam filmnya sendiri, Kawabata tidak memiliki kredit sama sekali.
Hal yang sama terjadi dengan Blue Lock season 2. Saat ini, saat Blue Lock season 2 ditayangkan, efek visual 8bit dan pencipta CG Yuuji Haibara (yang disutradarai The Slime Diaries) memiliki kredit sutradara utama (監督), bersama dengan “sutradara animasi” teknis (アニメーション監督) Naoki Kusumoto dan Kentarou Sugimoto. Saya tidak yakin apa sebenarnya arti kredit ini dalam konteks ini, tapi mungkin ada hubungannya dengan fakta bahwa Haibara lebih merupakan produser dan sutradara CG dan mendapatkan bantuan dari pembuat konten yang lebih berorientasi teknis 2D. Saya mengatakan ini karena satu-satunya karya penyutradaraannya yang lain, The Slime Diaries, memiliki penghargaan serupa (アニメーションディレクター) yang diberikan kepada Shin Tosaka dan Shintarou Inokawa. Satu-satunya seri 8bit lain yang saya tahu yang menggunakan kredit tersebut (yang terakhir) adalah Stars Align karya Kazuki Akane, yang memberi kredit pada desainer karakter Yuuichi Takahashi dalam peran tersebut dan mungkin memiliki konteks yang berbeda.
Kejutan, “アニメーションディレクター” dapat memiliki arti berbeda tergantung pada era, konteks produksi, dan sebagainya; tapi untungnya, saya sudah menulis tentang artinya, jadi saya bisa melanjutkan: pada dasarnya, ini bisa seperti sutradara seri semu, bisa merujuk pada seseorang yang sangat terlibat dalam tata letak (mengawasi atau menggambarnya), atau bisa seperti anggota staf inti yang mempunyai masukan terhadap keseluruhan tampilan sebuah karya, dan mungkin bisa digunakan dengan cara lain juga.
Bagaimanapun, Haibara, Kusumoto, dan Sugimoto awalnya tidak punya kredit ini untuk Blue Lock Season 2. Baik di OP telop (credit) maupun di website, itulah yang ditampilkan saat ini. Namun, kembalilah ke arsip situs web mulai bulan Juni saja 2024 (atau artikel apa pun ketika staf diumumkan), dan ada perbedaan yang nyata dan besar. Haibara diberi penghargaan sebagai”direktur utama”, Kusumoto dan Sugimoto tidak terdaftar di mana pun, dan Shintarou Inokawa yang disebutkan di atas sebenarnya diberi penghargaan”direktur”.
Sekarang, ada banyak hal yang bisa berspekulasi sejauh ini, namun masih terlalu samar untuk mengatakan dengan pasti mengapa perbedaan-perbedaan ini ada. Inokawa adalah sutradara yang sangat menarik, dia awalnya adalah asisten produksi dari Grup TAC, mendapat jeda penyutradaraan di bawah Nabeshin (Shinichi Watanabe) di mana dia dipengaruhi oleh komposisi dan gaya komedi Nabeshin, bekerja di bawah Akiyuki Shinbo yang disebutkan di atas di mana dia berada lebih lanjut dipengaruhi secara umum oleh rasa kehadiran warna Shinbo yang luar biasa, dan membuat dirinya terkenal karena keistimewaannya dalam berbagai karya.
Meskipun Inokawa baru-baru ini memiliki julukan itu sebagai seorang “pahlawan dalam keadaan darurat”, di SoulTaker ada masalah karena satu-satunya episode yang dia buat dalam storyboard (episode 10) sangat terlambat, yang sangat merugikan produksi episode tersebut (yang akhirnya dia sutradarai sendiri). Dia juga awalnya seharusnya menyutradarai Futakoi Alternative di Ufotable pada tahun 2005 sebelum digantikan oleh Takayuki Hirao, yang alasannya masih belum diketahui. tidak dikenal. Dia meninggalkan industri ini pada tahun berikutnya, dan kembali lagi sekitar tahun 2016, dan telah mempertahankan kecakapan penyutradaraan dan penceritaan yang kuat bahkan pada serial dengan kondisi produksi yang kurang ideal, seperti Boruto dan Migi & Dali, dan tetap berada di studio 8bit selama sebagian besar.
Meski mengetahui potensi masalah sebelumnya, tidak mudah untuk mengetahui apakah itu disebabkan oleh penjadwalan studio yang berlebihan, waktu pra-produksi dan produksi yang singkat, salah urus, dan terhentinya argumen kreatif produksi, campuran dari semua ini, dll. Ini adalah topik yang menarik, ini adalah cobaan yang menarik untuk dicoba dan dipahami, namun keterbatasan pengetahuan publik justru seperti itu—seperti yang dikatakan Tsubasa Hanekawa, saya hanya tahu apa yang saya tahu.
Pergantian direktur publik seperti yang dilakukan Blue Lock agak jarang terjadi, menurut saya; dan yang saya maksud adalah ketika seseorang yang diumumkan untuk mengarahkan sebuah karya akhirnya tidak mengarahkan karya tersebut. Sutradara mungkin lebih banyak melakukan perubahan dalam perencanaan dan pra-pengumuman ketika jadwal belum ditetapkan, namun hal ini jarang terjadi terutama (dengan asumsi) sangat terlambat dalam produksi. Sebagai perbandingan baru-baru ini, Cai Xinya, yang awalnya dijadwalkan untuk menyutradarai Whisper Me a Love Song, harus keluar selama produksi karena masalah kesehatan, dan Akira Mano mengambil alih. Itu adalah pertunjukan dengan permasalahannya sendiri. Yang lebih baru lagi adalah Uzumaki di mana sutradara Hiroshi Nagahama dilarang menghadiri rapat produksi dan pada dasarnya diganti, setidaknya menurut pemimpin redaksi Full Frontal Moe Dimitri Seraki, yang pernah berbicara dengan Nagahama di masa lalu. Itu adalah sekaleng obat cacing topikal lainnya yang akan saya bahas lain kali. Untuk menambahkan lampiran pada pernyataan ini: Keadaan Uzumaki sepertinya bukan masalah yang dapat disalahkan pada pihak Amerika (Adult Swim) yang memproduksi serial tersebut, setidaknya tidak sepenuhnya berdasarkan pengetahuan saat ini, tapi kita mungkin lihat lebih dekat lain kali.
Jadi, Apa yang Terjadi?
Inti dari artikel ini bukanlah untuk menjelaskan “apa yang terjadi” pada Blue Lock yang telah banyak penggemarnya yang gusar, tetapi hanya memberikan beberapa kartu nuansa pada percakapan yang tampaknya tidak ada. Mungkin di masa depan, akan ada lebih banyak informasi yang diketahui mengenai alasan mengapa direktur berubah tanpa pemberitahuan dan aspek spesifik lainnya yang berkontribusi terhadap keadaan tersebut, namun untuk saat ini, yang kami ketahui tentang Blue Lock hanyalah yang kami ketahui.
Bagaimanapun, staf Blue Lock, seperti staf kreatif lainnya, telah melakukan yang terbaik, dan mungkin tidak memenuhi harapan atau standar tertentu, namun kita harus menyadari alasannya sambil tetap memuji upaya mereka. Terlepas dari produknya dan suka atau tidak suka dengan hasilnya, ada baiknya kita menganggap seni lebih dari sekadar produk untuk dikonsumsi, terutama jika kita memutuskan untuk berinteraksi secara kritis dengan seni.
©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, Kodansha/Komite Produksi “Blue Lock”