Look Back menjadi hit besar pada musim panas ini. Lebih dari meraup lebih dari $13 juta di seluruh dunia, film ini menggugah pemirsa dan melambangkan penyerahan obor dalam banyak hal. Tekad dan inspirasi dalam manga asli Tatsuki Fujimoto diwarisi oleh sutradara anime Kiyotaka Oshiyama, yang membawa visinya sendiri, meninggalkan aliran air mata dan terutama postingan “Saya ingin terus berkreasi” di media sosial.

Membuat film bukanlah hal yang mudah; Oshiyama menyutradarai, membuat storyboard, dan menggambar sebagian besar keyframe film tersebut. Ia mendirikan Studio Durian dengan prinsip menjaga tim yang kompak berisi para kreator agar ia dapat berkembang, meskipun hal tersebut berarti produksinya akan memakan waktu lebih lama.

Bahkan ada kekhawatiran bahwa banyak kreator yang tidak dapat melakukannya. bisa melihatnya di luar negeri. Namun rintangan tersebut telah diatasi dengan peluncuran teatrikal GKIDS dan Amazon Prime Video yang akan menayangkan film tersebut pada bulan November ini. Anime Corner berbicara dengan Oshiyama tentang pengembangan anime dan mengapa anime ini perlu ditonton bahkan untuk pembaca manga.

T: Apa percakapan awalmu dengan Fujimoto-sensei setelah didekati untuk melakukan Look Back?

Kiyotaka Oshiyama: Jadi, saya sebenarnya sudah bertemu dengannya sekitar dua kali selama proses produksi. Pertama kali benar-benar seperti Studio Durian dan dia baru saja mengenal satu sama lain. Ibarat temu sapa, seperti: ‘Oke, kami akan menangani animasi film ini.’ Begitu kami masuk ke produksi, saya memang meminta klarifikasi atau konfirmasi beberapa hal dalam proses storyboard. Dalam manga, berbagai hal dapat ditafsirkan dengan beberapa cara berbeda. Saya hanya ingin memastikan segala sesuatunya sesuai dengan keinginannya. Setelah itu, ketika storyboardnya hampir selesai, kami menunjukkannya kepadanya dan meminta pendapatnya, dan sebagainya.

Ketika kami memutuskan bahwa kami akan memiliki kesempatan untuk menganimasikan cerita ini, saya punya beberapa ide orisinal yang ingin saya masukkan ke dalamnya. Jadi, saya menanyakan pendapat Fujimoto-sensei dan apakah dia setuju. Dan sebenarnya, Fujimoto-sensei sungguh hebat. Dia seperti,’Baiklah, Direktur, jika menurut Anda ini akan berhasil, lakukanlah.’Selain itu, dengan desain karakter Fujino dan Kyomoto, kami berpikir,’Mereka akan terlihat seperti ini. Bagaimana?’ Sekali lagi, Fujimoto-sensei berkata, ‘Ya, jika menurut Anda itu bagus, maka menurut saya itu bagus. Lakukanlah.’ Ada satu hal mengenai desain karakter – tingginya mungkin sedikit berbeda dari apa yang dia bayangkan di kepalanya. Tapi dia sangat pengertian, seperti’Oh, berapa tinggi mereka? Oke, mungkin lebih mudah untuk membuat animasi.’Dia sangat mendukung.

Visual Look Back digambar oleh pencipta manga Tatsuki Fujimoto dan sutradara film Kiyotaka Oshiyama

T: Saya benar-benar ingin berbicara tentang soundtrack film tersebut. filmnya. Menurutku itu menakjubkan dan menakutkan. Saat Anda membayangkan adegan-adegan untuk film tersebut, apakah Anda memiliki referensi soundtrack yang mencerminkan beban emosional yang Anda cari dalam film tersebut?

Oshiyama: Ya , jadi saya meminta Pak Haruka Nakamura untuk menulisnya. Dengan storyboard, saya benar-benar membuat sebuah reel darinya: video storyboard, dan kemudian ketika saya membuat video storyboard itu, saya memasukkan musik dan berkata kepada Nakamura,’Ini adalah jenis gambar yang ada dalam pikiran saya.’berbicara dengan pengarah suara dan kami masing-masing memiliki permintaan tertulis yang berbeda untuk setiap karya musik dari adegan yang berbeda.

T: Apakah mungkin beberapa lagu digunakan sebagai inspirasi?

Oshiyama: [Tertawa] Saya tidak tahu apakah saya boleh mengatakannya karena masalah hak cipta!? Tapi untuk awal Look Back, saya memikirkan tema utama Forrest Gump. Anda tahu, di mana bulunya jatuh ya… [tertawa]. Nah itulah contoh jenis musik yang saya minta, dan seperti saat Fujino rajin menggambar dan berlatih menggambar agar tidak kalah dengan Kyomoto, saya dapat musik dari Beautiful Mind. Misalnya, itu adalah lagu yang sangat indah dari Beautiful Mind.

T: Tentang kemitraan Anda dengan Haruka Nakamura, percakapan apa yang Anda lakukan untuk meningkatkan penceritaan melalui animasi dan musik?

Oshiyama: Menurut saya, hal terpenting adalah pembuatan musik film. Kami ingin memastikan musiknya benar-benar cocok dengan animenya, apalagi di film ini dialognya sangat sedikit. Saya tidak ingin penonton merasa tertinggal. Saya sangat ingin musiknya menunjukkan emosi karakter. Saya juga ingin musiknya mudah dipahami penonton sehingga mereka bisa memahami apa yang dialami karakternya. Misalnya, ketika Fujino sedang berlatih menggambar dengan saksama — Di manga, Anda melihat punggungnya dan dia di mejanya benar-benar menggambar. Tentu saja banyak potongan gambarnya karena ini manga. Ini cukup sederhana.

Tapi di film, kami tidak bisa membuatnya sederhana. Saya ingin memastikan musiknya memasukkan fakta bahwa dia bekerja keras. Di manga, menurutku tidak ada yang ditampilkan seperti, ‘Oh, mereka semua bekerja keras.’ Itu digambarkan dengan sangat sederhana, dengan musim-musim berlalu saat dia berlatih menggambar. Saya memastikan untuk berhati-hati agar tidak berlebihan dengan hal itu [dia bekerja sangat keras]. Karena manga memiliki begitu banyak cara berbeda untuk menafsirkan alur cerita, saya ingin memastikan bahwa penonton memahami apa yang terjadi, meskipun mereka hanya melihatnya sekali.

Lihat Kembali Sutradara Anime Kiyotaka Oshiyama Mengambil Proyek dengan Satu Syarat

T: Anda memilih pendekatan yang kurang umum dalam animasi dengan melestarikan gambar aslinya, bahkan dengan garis goyah dari animator. Seberapa penting hal tersebut bagi Anda sebagai kreator, dan menurut Anda apa nilai sebenarnya atau pentingnya hal tersebut bagi penonton?

Oshiyama: Sejak awal, ketika Look Back datang kepada kami, saya benar-benar ingin memastikan kami menggunakan metode menggambar dengan garis dan membuat animasi utama animator lebih menjadi bagian utama daripada menggunakan lebih banyak di antaranya. animasi. Saya ingin memastikan animasi kuncinya benar-benar bersinar. Itulah syarat untuk mengambil proyek ini.

Manga ini awalnya tentang pencipta yang menciptakan karya seni. Dan itu sangat menyenangkan. Itu sangat pribadi bagi saya karena, saya sendiri, sebagai animator — meskipun berbeda dengan seniman manga — kami tetap membuat ilustrasi untuk mengekspresikan diri. Fujimoto-sensei menggambar manga ini untuk mengungkapkan perasaannya. Sama halnya dengan saya. Saya membuat film anime ini untuk mengekspresikan perasaan saya dalam film. Jadi bagi saya, ini bukan sekadar metode. Malah justru menangkap inti cerita filmnya.

Entah bagaimana penonton menyikapinya. Saya tidak tahu apakah mereka benar-benar memperhatikan bagaimana proses ini diterapkan dan bagaimana hal itu terjadi, namun reaksi yang saya lihat dari penonton sangat positif. Dan saya pikir mungkin, secara tidak sadar, mereka memahami apa yang saya coba tuju. Namun, tahukah Anda, minggu lalu saya berbicara dengan seorang tokoh radio dan mereka mengatakan kepada saya bahwa mereka menyukainya, dan mereka juga berpikir bahwa penontonnya benar-benar memahami apa yang ingin kami capai.

Khususnya di Jepang, para penggemarnya sudah banyak melihat manga yang berubah menjadi anime. Jadi mereka cukup paham tentang bagaimana hal itu akan terlihat. Bahkan dengan manga ini, ketika mereka mungkin melihat, seperti,’Oh, ini akan menjadi film animasi,’mereka mungkin sudah memiliki gambaran bagus tentang seperti apa manga itu nantinya. Kelihatannya penonton sudah memperkirakan bagaimana tampilannya, tapi [pada kenyataannya] itu jauh melampaui ekspektasi mereka dan dalam hal yang baik.

Saya pikir itu benar-benar disebabkan oleh metode khusus yang kami ambil di Studio Durian. Mengambil proses penggunaan lebih banyak animasi kunci langsung ke layar atau langsung ke produk akhir, adalah sesuatu yang sangat ingin kami lakukan. Menurut saya, key animation sangat mencerminkan emosi animator yang menggambarnya. Film ini memiliki bagian yang menyedihkan, sedikit tragedi. Ini seharusnya menyebabkan air mata. Saya pikir dengan menggunakan animasi utama secara langsung pada produk akhir, kami dapat membangkitkan lebih banyak emosi tersebut dalam film.

T: Anda juga memilih pendekatan yang lebih langsung ketika menunjukkan kesenjangan yang semakin besar antara Fujino dan Kyomoto: Mereka berpegangan tangan dengan gembira, lalu ada adegan lain di mana mereka berpegangan tangan dan kemudian berpisah. Apakah Anda melihat fakta bahwa banyak orang sudah membaca manga Look Back sebagai kesempatan untuk menceritakan kisahnya secara berbeda?

Oshiyama: Ya, saya pasti melihatnya kesempatan. Manga dibaca dari kanan ke kiri. Sangat mudah untuk dibaca, tetapi ekspresi itu jelas tidak ideal untuk sebuah film. Saya benar-benar ingin memastikan bahwa ada waktu yang diberikan pada bagian tertentu dari adegan agar penonton dapat merasakan emosinya. Saya harus memikirkan berapa banyak waktu yang diberikan pada bagian ini dan bagian itu untuk membangkitkan emosi tersebut. Saya sangat ingin fokus pada hubungan keduanya. Untuk melakukan itu, cara lain untuk melakukannya adalah dengan menggunakan lebih banyak dialog tetapi karena ini adalah anime, saya harus menggunakan animasi dan gerakan untuk membangkitkan emosi semacam itu. Begitu pula dengan bagian di mana mereka ditampilkan berpegangan tangan dan berlari berkali-kali. Itu adalah sesuatu yang sangat saya khususkan. Saya ingin memastikan bahwa kami menggunakan gerakan dan animasi untuk membangkitkan emosi penggemar seperti itu.

BACA JUGA:
Ulasan: Melihat ke Belakang – Kisah Menakjubkan dari Sang Pencipta Manusia Gergaji

Saya bersyukur atas kesempatan mewawancarai Kiyotaka Oshiyama. Jawaban Forrest Gump cukup lucu dan mengejutkan serta menangkap narasi (meta-) para pembuat konten yang terinspirasi oleh orang lain. Ada juga banyak pertanyaan lain yang ingin saya tanyakan, jadi saya menantikan wawancara dan karya Oshiyama di masa mendatang!

Look Back saat ini diputar di bioskop dengan tiket tersedia melalui GKIDS; Amazon Prime Video telah mengakuisisi film tersebut dan akan mulai ditayangkan secara streaming pada tanggal 7 November.

Kredit
Pewawancara: Chike Nwaenie
Bantuan: Tamara Lazic

© Tatsuki Fujimoto/SHUEISHA Inc. © 2024 Lihat Kembali Mitra Film

Categories: Anime News