Gambar melalui Gambar melalui Nintendo.com

© Nintendo

Mario & Luigi: Brothership mengadakan acara pratinjaunya sendiri di New York City seminggu setelah Nintendo Holiday Tour. Ini adalah game baru pertama dalam seri RPG Mario & Luigi sejak Paper Jam pada tahun 2015, yang pertama untuk Switch, dan yang pertama dalam 3D (dengan grafis cel-shaded yang menarik). Para penggemar akan senang mengetahui bahwa anggota tim pengembangan seri aslinya, AlphaDream, yang ditutup pada tahun 2019, sedang mengerjakan judul baru ini.

Gambar melalui Gambar melalui Nintendo.com

© Nintendo

Sebelum fujoshi mana pun mulai membaca sesuatu yang aneh di dalamnya, kata”kapal”pada judulnya mengacu pada kapal literal di laut, BUKAN itu hal lain. Secara khusus, Mario bersaudara melintasi dunia samudra Concordia melalui Pulau Shipshape, sebuah pulau yang juga merupakan kapal. Perkembangannya lebih nonlinier dibandingkan seri sebelumnya karena Anda dapat memetakan arah Shipshape ke berbagai pulau pilihan Anda. Pelayaran mengingatkan saya sedikit pada Wind Waker dan One Piece (sebagai seorang wibu, sulit untuk mengarahkan kapal aneh menuju “Pulau Merrygo” tanpa memikirkan Going Merry).

Gambar melalui Gambar melalui Nintendo.com

© Nintendo

Demo menampilkan dua tahap: Twistee Island dari awal permainan untuk mempelajari dasar-dasarnya, dan Pulau Merrygo dari pertengahan permainan untuk memahami mekanisme penuh dengan lebih baik. Pemandu saya menasihati saya tentang cara melewati kedua bagian ini dengan cepat, melewatkan banyak pertempuran opsional di bagian pertama (mereka “lebih menyenangkan” nanti di permainan, katanya kepada saya, yang ternyata benar) dan memberi tahu saya solusi teka-teki labirin di bagian kedua (tidak, saya tidak memberi tahu Anda solusinya, saya bersumpah untuk menjaga kerahasiaan). Jika saya menghabiskan lebih banyak waktu di dunia ini, saya dapat menjelajahi sidequest dan minigame, namun meskipun terburu-buru, saya menikmati berinteraksi dengan karakter-karakter lucu (termasuk beberapa kejutan kembalinya favorit Mario), menavigasi tantangan platforming (tidak serumit di Mario tradisional platformer, tetapi dengan beberapa tantangan tambahan untuk mengendalikan kedua bersaudara sekaligus), dan mencoba pertarungannya.

Gambar melalui Gambar melalui Nintendo.com

© Nintendo

Sebagai seseorang yang memainkan RPG Mario lainnya seperti Paper Mario tetapi belum memainkan game Mario & Luigi secara khusus, pertarungan berbasis waktu butuh sedikit waktu untuk membiasakan diri, tapi di akhir demo, saya sudah bisa menguasainya. Semakin baik pengaturan waktu Anda, semakin banyak serangan yang dapat Anda kumpulkan — ketika Mario melakukan lompatan atau palu pada saat yang tepat, Luigi dapat langsung memantul darinya untuk menyerang serangan yang lebih besar. Menaikkan level akan membuka peningkatan stat yang berbeda, sementara item dan plug power-up di bagian akhir permainan dapat membatalkan kekebalan musuh dan menyebabkan kerusakan tambahan (saya bangga mengatakan bahwa pemandu saya memberi tahu saya bahwa saya melakukan kombo paling kuat yang dia lakukan) terlihat hari itu).

Gambar melalui Gambar melalui Nintendo.com

© Nintendo

Satu tambahan baru yang besar pada seri ini adalah “Luigi Logic.” Saat Luigi mendapat ide, menekan tombol L memungkinkan dia berinteraksi dengan objek secara mandiri sementara Mario bebas bergerak ke arah lain. Pada level yang saya mainkan, tindakan Luigi dalam mode ini sangat praktis — menangkap Sprite Bulbs, menghancurkan peti, dan menekan tombol — namun kami diberitahu bahwa idenya bisa menjadi sedikit lebih kreatif di berbagai titik dalam game, termasuk berubah menjadi sebuah pesawat luar angkasa!

Saya bersenang-senang dengan demo Mario & Luigi: Brothership, yang akan menjadi salah satu judul paling menarik dalam daftar liburan Nintendo tahun 2024. Game lengkapnya akan dijual pada 7 November.

Categories: Anime News