Gambar milik Nippon Ichi Software

©2025 Nippon Ichi Software, Inc. ©2025 NIS America, Inc.

Nippon Ichi Software kembali dengan sekuel yang belum pernah dilihat oleh siapa pun: Phantom Brave: The Lost Hero. Dan penggemar lama Phantom Brave yang asli akan dapat langsung kembali ke sekuelnya tanpa masalah apa pun.

Pada musim semi tahun 2004 dalam perjalanan ke Jepang, seorang teman lama saya yang orang Jepang menunjukkan kepada saya Phantom Brave. Namun, baru sekitar tahun 2005 saya membeli salinannya dalam bahasa Inggris. Mengatakan hal itu tertanam dalam otak saya adalah sebuah pernyataan yang meremehkan. Ketika saya mendengar sekuelnya dirilis, minat saya terguncang. Setelah memainkan demo Phantom Brave: The Lost Hero di Tokyo Game Show 2024, saya sekali lagi menjadi mahasiswa berwajah segar, tidak menyadari kesulitan yang ada di hadapan saya.

Penggemar versi orisinal seperti saya tidak Tidak perlu melihat terlalu jauh untuk melihat persamaannya dengan Phantom Brave: The Lost Hero. Yang terakhir ini menghadirkan kembali banyak, jika tidak semua, fitur unik dari game pertama dalam seri ini—sebagian besar adalah kemampuan pemanggilan karakter utama yang memungkinkannya mengurung anggota timnya di dalam item medan perang. Sistem gameplaynya sederhana namun menyenangkan yang memungkinkan pemain bermain-main dan mengoptimalkan karakter mana yang dimasukkan ke dalam item untuk hasil maksimal. Namun pengaturan waktu Anda untuk menentukan siapa yang harus dibatasi sangatlah penting karena karakter yang dibatasi memiliki jumlah putaran yang terbatas di medan perang. Jadi, tidak ada orang kasar yang memaksamu melewati pertempuran apa pun. Perencanaan adalah kunci untuk menang, tetapi terjun ke Phantom Brave: The Lost Hero tidak akan sulit bagi para penggemar.

Gambar milik Nippon Ichi Software

©2025 Nippon Ichi Software, Inc. ©2025 NIS America, Inc.

Namun, ada perubahan baru pada”batasi”sistem di Phantom Brave: The Lost Hero. Sekarang Marona bisa “berteman” dengan hantu sekutu mana pun. Seperti halnya, dia sekarang dapat mengurung hantu di dalam dirinya untuk sementara waktu mendapatkan kemampuan yang berbeda. Sayangnya, saya tidak menyadarinya saat memainkan demo dan saya menyesal tidak mencobanya.

Fitur utama lainnya yang kembali untuk Phantom Brave: The Lost Hero adalah radius pergerakan, bukan grid medan perang standar yang ditemukan. dalam permainan serupa. Cara terbaik untuk mendeskripsikannya adalah seperti gerakan dalam permainan perang meja seperti Warhammer: Anda memiliki jarak pergerakan maksimum, dan selama tidak ada penghalang, Anda dapat bergerak bebas dalam radius tersebut. Saya menyukai sistem pergerakan ini karena membuka banyak opsi taktis—favorit saya adalah mengerumuni satu musuh. Apakah kurang optimal? Ya. Apakah saya memerlukan banyak hantu untuk melakukannya? Ya. Namun melihat massa benda sungguh memuaskan.

Sayangnya, demo Phantom Brave: The Lost Hero di TGS tidak menampilkan banyak cerita. Sebaliknya para peserta bermain melalui satu pertempuran. Terlebih lagi, elemen-elemen kasar yang diharapkan dari game Nippon Ichi Software tidak ditampilkan. Ini memalukan karena kesibukan adalah hal yang disukai sebagian penggemar Nippon Ichi—bagaimanapun juga, ini adalah cara untuk mendapatkan perlengkapan pemecah permainan yang manis dan manis di awal cerita. Jadi, kita harus menunggu rilis resminya untuk melihat apa yang Nippon Ichi sediakan untuk kita.

Saya menyukai apa yang saya alami di Phantom Brave: The Lost Hero. Ia memiliki fitur gameplay inti dengan sedikit sistem baru untuk level permainan yang lebih dalam. Meskipun ada versi remake dan port dari Phantom Brave, penantian selama 20 tahun untuk Phantom Brave: The Lost Hero tidak sia-sia.

Categories: Anime News