Selamat datang kembali semuanya! Aku menembak diriku sendiri di kaki; dengan Panduan Pratinjau Manga di depan mata, saya memutuskan untuk membantu meliput beberapa manga daripada memainkan Xenoblade Chronicles. Aku salah, tapi aku tidak bisa menahannya; banyak hal menarik yang keluar setiap musim, dan Panduan Pratinjau Manga biasanya merupakan cara saya menemukan manga baru yang membuat saya jatuh cinta. Kita seharusnya baik-baik saja, bagaimana kemungkinan Xenoblade Chronicles X akan di-porting dalam waktu dekat?

Seni oleh Catfish

Hilangnya Atsuko Tanaka merupakan perkembangan mendadak dalam seminggu terakhir ini. Keluarganya sejauh ini menolak untuk mengungkapkan penyebab kematiannya, namun terlepas dari itu: ini merupakan kerugian yang sangat besar bagi komunitas anime dan game. Di sisi anime, Atsuko Tanaka dikenal karena penampilannya sebagai wanita terkemuka yang kuat, salah satunya adalah penampilannya yang berkelanjutan sebagai Mayor Matoko Kusanagi mulai dari film Ghost in the Shell tahun 90an. Ini bukanlah daftar lengkap perannya; dia juga terkenal karena karakter seperti Slan of the Godhand dari Berserk, suara Caster Medea dari Fate/stay night, dan Lisa Lisa di JoJo’s Bizarre Adventure. Suara seraknya yang ikonik juga menghidupkan banyak ikon video game yang dicintai; Tanaka juga merupakan pengisi suara Jepang untuk Bayonetta, Trish dari Devil May Cry, dan Karura dari Utawarerumono. Dan ini hanyalah sebagian kecil dari repertoarnya; penggemar lama game pertarungan mungkin mengenali suaranya sebagai Ruby Heart dari Marvel Vs Capcom 2, dan Atsuko telah berkontribusi pada Final Fantasy dua kali: pertama sebagai Ultimecia, dan satu kali lagi sebagai ratu bajak laut Final Fantasy XIV, Merlwyb.

Menggulir ke seluruh dunia repertoarnya yang luas akan mengungkap peran yang membuat Anda pernah mendengar suaranya yang khas. Ini adalah kehilangan yang sangat dirasakan dan dia akan dirindukan.

Trailer Monster Hunter Wilds Baru Debutkan Area Baru, Monster Baru

Jika saya melewatkannya Trailer Monster Hunter Wilds, itu karena mereka kebanyakan membahas fitur-fitur baru untuk setiap senjata. Dan saya yakin orang-orang sangat antusias dengan cara senjata-senjata tersebut di-remix (seperti menggabungkan serangan-serangan biasa dengan cara kerja dodges di Monster Hunter yang lebih tua, tetapi rasanya agak berlebihan untuk menyisir hal-hal kecil–maafkan semuanya Asalkan, trailer tersebut juga mengonfirmasi kembalinya beberapa game favorit penggemar untuk berburu, seperti Congalala. Namun, trailer Monster Hunter Wilds dari minggu ini memperkenalkan dua monster baru!

Pertama di atas adalah insektoid Lala Barina. Saya jatuh cinta dengan desain monster ini, ini menunjukkan desain monster yang brilian di Monster Hunter dan bagaimana makhluk ini jauh lebih terinspirasi daripada sekadar naga berelemen besar Desainnya (laba-laba raksasa yang diselimuti bunga putih halus) dipadukan dengan gerakan elegannya membangkitkan semangat balerina. Tepatnya, Lala Barina adalah anagram untuk”balerina”. Selain itu,”kemarahan”Lala Barina terwujud dalam bunga putih yang mekar menjadi bunga merah besar, mengubah desainnya menjadi gaun flamenco merah yang mengalir. Ini sangat brilian. Saya mengerti mengapa begitu banyak monster andalan di Monster Hunter adalah naga (naga itu luar biasa), tapi saya menghargai ketika Capcom merancang bug besar untuk dilawan; mereka cenderung menjadi monster paling keren dalam game, dengan beberapa set bertema paling keren (sayangnya, Nerscylla dan Seltas yang malang).

Kami juga melihat sekilas Rey Dau, petir baru wyvern datang ke Alam Liar dan digambarkan sebagai”predator puncak”di area tersebut. Itu keren, tapi… itu hanya naga petir besar. Tentu saja akan lebih menyenangkan untuk bertarung daripada mendeskripsikannya, tetapi desainnya tidak menarik perhatian saya seperti yang dilakukan Lala Barina. Ada juga pengumuman besar mengenai set armor di Monster Hunter Wilds: mereka tidak lagi terikat gender. Kegembiraan Monster Hunter selalu merancang pakaian favorit pemburu Anda sendiri. Dapat dimengerti bahwa ini berarti bahwa biasanya laki-laki mendapatkan baju zirah yang besar dan besar, sementara perempuan mendapatkan pakaian yang minim. Keputusan untuk menghapus batasan gender pada armor terjadi setelah Monster Hunter menghapus set armor yang berbeda untuk karakter jarak jauh atau karakter jarak dekat, menggantikannya dengan sistem armor Alpha atau Beta (membuat pemain memilih antara lebih banyak poin keterampilan atau lebih banyak slot permata di armor mereka. ). Jadi orang-orang sekarang memiliki lebih banyak pilihan dalam merancang baju besi mereka dengan benar, dan itu merupakan hal yang baik. Lebih penting lagi!

© Capcom

Animasi memasak baru! Lihat saja tulang rusuknya! Masih belum ada tanggal rilis untuk Monster Hunter Wilds di luar jendela tahun 2025 yang tidak jelas. Harus menunggu sampai saat itu tiba untuk memasukkan gigimu ke dalam daging itu…

Kemarahan Fatal: Kota Serigala Merinci Mekanisme Baru, Mengembalikan Debaran Jantung

Mirip dengan Monster Hunter, saya memiliki sedikit kekurangan dalam liputan saya tentang game Fatal Fury yang baru. Tidak ada maksud tersinggung; kalian tahu aku mencintai anakku, Terry Bogard, hanya saja aku tidak tahu seberapa banyak yang bisa kukatakan tentang Terry yang ada di game baru Fatal Fury. Itu seperti terkejut bahwa jet ada di game Ace Combat. Namun trailer City of the Wolves yang baru memberi kita banyak hal untuk dilihat!

Jadi, pertama-tama kita memiliki rincian beberapa mekanisme baru: hal-hal seperti Rev meter, yang dapat diisi dayanya untuk melakukan pull off kemampuan unik. Setelah itu kita memiliki hal-hal seperti Pengereman–misalnya, untuk mobil. Ini memungkinkan Anda membatalkan gerakan tertentu. Ada stand-by lama lainnya seperti Just Defend dan Ultra Defend, serta Guard Cancel (membatalkan penjaga untuk melakukan beberapa serangan baru), dan sistem Feint yang memungkinkan Anda memalsukan lawan dengan serangan palsu. Namun masalah sebenarnya adalah S.P.G. Daerah.”SPG.”singkatan dari”Peralatan Potensial Selektif”; idenya adalah Anda menetapkan area bar kesehatan Anda sebagai S.P.G. Zona (baik bagian awal kesehatan Anda, bagian tengah, atau bagian terakhir dari kesehatan Anda). Selama Anda berada di area bar kesehatan tersebut, Anda mendapatkan akses ke buff dan serangan tertentu. Anggap saja sebagai Gerakan Keputusasaan yang dapat Anda tetapkan pada tingkat kesehatan yang berbeda. Ini adalah mekanik yang menarik; di permukaan, Anda ingin S.P.G. zona berada pada bar kesehatan penuh Anda, karena mengapa Anda tidak menginginkan buff tersebut di awal pertandingan? Tapi secara realistis, Anda juga akan menerima kerusakan jadi mungkin bar kesehatan bagian tengah Anda adalah pilihan yang lebih aman. Banyak hal yang perlu dikunyah di sini, saya yakin para petinju game pertarungan sebenarnya sedang menyusun bagan untuk penggunaan optimal.

Bagian menyenangkan lainnya adalah konfirmasi bahwa City of the Wolves akan menampilkan netcode cross-play dan rollback, sebagai serta mode kustomisasi karakter yang luas: pemain dapat mewarnai ulang pakaian karakter pilihan mereka kapan saja. Dan pilihannya sangat luas: tidak hanya mewarnai ulang komponen pakaian tetapi bahkan menambahkan pola atau tekstur baru pada bagian tertentu. Hal yang fenomenal!

Berbicara tentang mode, alasan sebenarnya mengapa seseorang memilih game ini telah dikonfirmasi:

Ini Mai! Saya terhibur dengan trailernya; beberapa bulan yang lalu saya mengusulkan agar pakaian jaket kulit Mai harus menjadi pilihan baginya begitu dia tiba di Street Fighter 6. Saya kira SNK setuju dengan saya karena mereka menjadikan jaket Mai sebagai tampilan default di City of the Wolves! Jika diperhatikan lebih dekat, jeans-nya juga memiliki motif bunga lucu di bagian kaki. Pakaiannya bagus sekali, dan seperti akhir cerita Kazuya di Tekken 8 yang mengingatkan dunia bahwa Kazuya adalah seorang sneaker-head yang besar, jaket Mai sangat bagus untuk mengingatkan orang-orang bahwa bunga dari sekolah Shiranui itu menyukai heavy metal (secara kanonik dia adalah penggemar beratnya). Pantera, sesuai Neo Geo Freak edisi 1995). Pakaian lamanya juga tersedia, tetapi juga: apakah kita akan berpura-pura bahwa Mai dengan jeans ketat dan jaket kulit tidak terlihat sangat cantik? Ayo.

Selagi kita membahas topik karakter SNK, sebaiknya kita diskusikan trailer Terry Bogard untuk Street Fighter 6. Ada banyak layanan penggemar di trailernya; hal-hal seperti beberapa karakter Fatal Fury seperti Joe Higashi berada di latar belakang (mengintip Duck King bermain gitar di panggung kafe Pao Pao!). Penggemar SNK yang bermata elang juga memperhatikan bahwa Seni Kritis Terry di trailer adalah referensi ke serangan spesialnya dari Fatal Fury OVA (mirip dengan Cammy White yang mendapatkan spesial berdasarkan gerakan yang dia gunakan di film Street Fighter II). Tapi yang benar-benar membuka mata di sini adalah Passing Sway Terry di mana dia bisa menghindari serangan sepenuhnya. Ada banyak sejarah dalam game ini: game Fatal Fury yang asli memiliki sistem di mana setiap arena memiliki tiga”jalur”(latar belakang, latar depan, dan tengah). Pemain dapat membuat karakter mereka berpindah jalur hanya dengan menekan sebuah tombol. Itu adalah cara yang sangat awal dan belum sempurna untuk menerapkan kesan tahapan tiga dimensi dalam game pertarungan 2D, nenek moyang evolusioner dari hal-hal seperti mekanik Ditching dari Rival Schools. Ini juga memberi pemain banyak strategi: Anda sekarang memiliki cara baru untuk menghindari serangan dan manfaat tambahan berupa opsi ofensif lain dalam bentuk melompat dari pesawat berbeda. Ini adalah komponen kunci dari game Fatal Fury lama, dan contoh hal yang membuat game pertarungan SNK menonjol dari pesaingnya di Capcom. Semua permainan SNK memiliki nuansa atau mekanisme yang unik, mulai dari spirit gauge Art of Fighting, POW gauge Samurai Shodown, atau jalur Fatal Fury. Saat para pecinta game pertarungan membicarakan tentang kecemerlangan para petarung SNK, hal inilah yang mereka referensikan. Jadi melihat mekanik ini diimplementasikan sebagai bagian dari perlengkapan Terry di Street Fighter 6 sungguh menakjubkan. Ini mirip dengan Super Smash Bros: Ultimate yang memberikan Steve kemampuan membangun bloknya, atau memberi Pahlawan menu aktual yang harus Anda telusuri untuk mantranya. Saya merasa sedikit getir saat menunjukkan hal semacam ini; masih banyak pakar yang belum mengerjakan pekerjaan rumahnya tentang SNK, jadi ketika kita mendapatkan hal seperti”Siapa Terry Bogard?”atau orang-orang yang bertanya-tanya mengapa begitu banyak dari kita, para lansia (atau komunitas game pertarungan Amerika Latin) sangat menghargai para petarung SNK. Dengan cara yang sama, tidak adil untuk berpura-pura bahwa game PC seperti Quake atau game Gold Box Dungeons & Dragons adalah kasus terisolasi yang layak untuk diabaikan, banyak gamer melakukan tindakan merugikan dengan hanya mengabaikan akar arcade dari perusahaan besar seperti Namco atau SNK.

Bagaimanapun, segalanya terlihat bagus untuk Fatal Fury: Kota Serigala. Nantikan tahun depan di PS4, PS5, Xbox X|S, dan Steam.

Sejarah Nintendo adalah aset terbesar mereka dan berkembang lebih jauh dari yang diperkirakan orang. Beberapa inisiatif terbesar Nintendo dalam sejarah terkini adalah inisiatif yang bertumpu pada sejarah ini. Oleh karena itu, Nintendo mengumumkan bahwa mereka akan membuka museum baru untuk menghormati sejarah panjang mereka. Museum ini akan berbasis di pabrik Uji Ogura tua mereka di Kota Okura, prefektur Kyoto. Seminggu terakhir ini mereka bahkan mengadakan Nintendo Direct yang meninjau beberapa pameran, yang dipandu oleh Shigeru Miyamoto.

Museum ini sedang dibangun di lokasi pabrik kartu hanafuda lama Nintendo; mengingat sejarah Nintendo dalam membuat kartu remi, mereka berupaya keras untuk melestarikan bagian sejarah tersebut melalui pameran dan aktivitas. Ada lantai raksasa tempat Anda dapat memainkan Hyakunin Isshu versi interaktif, serta ruangan tempat Anda dapat mengecat kartu hanafuda Anda sendiri dengan stensil. Nintendo juga menawarkan banyak ruang untuk banyak mainan dan permainan lama mereka. Orang-orang mungkin ingat bahwa Gunpei Yokoi, pencipta GameBoy dan Game & Watch lama Nintendo, juga menemukan beberapa mainan lama Nintendo seperti Ultrahand (mainan tangan yang bisa dipanjangkan). Mereka juga memiliki beberapa pameran untuk hal-hal seperti game lightgun lama Nintendo (yang kemudian menginspirasi beberapa game Zapper mereka di NES/Famicom). Ada juga pameran interaktif untuk permainan galeri menembak Nintendo–ada banyak sejarahnya. Lihat, di tahun 70-an, arena bowling sangat populer di Jepang… sampai krisis energi di seluruh dunia membuat kegiatan bowling menjadi tidak praktis. Nintendo melakukan pembunuhan dengan merombak banyak arena bowling tua menjadi galeri penembakan laser. Galeri pemotretan ini memungkinkan Anda memotret Koopas dan Bob-Ombs dengan Nintendo Zapper atau Super Scope pilihan Anda. Anda juga dapat bermain di kandang batting kecil dengan Ultramachines kecil (mainan mesin batting lama buatan Nintendo); kamar-kamar ini memiliki banyak rahasia bagus yang dapat Anda temukan dengan memukul benda di dinding dengan bola yang Anda pukul. Direct menunjukkan botol berputar untuk menunjukkan huruf yang bertuliskan”MARIO”atau”LUIGI”dan rahasia lucu lainnya. Sangat menyenangkan melihat semua mainan lama ini mendapat tempatnya dalam sejarah Nintendo; Saya ingat menemukan banyak mainan tersebut di halaman majalah Tip & Trik, serta mainan yang tidak saya ketahui seperti kereta dorong bayi yang diproduksi Nintendo.

Tentu saja, orang-orang akan menyukainya. ingin melihat pameran video game–dan itu banyak sekali! Nintendo mengadakan pameran untuk banyak lineup pihak pertama mereka di NES/Famicom, SNES/Super Famicom, dan seterusnya. Nintendo sangat ekstensif, tidak hanya menampilkan kemasan Jepang untuk game-game ini tetapi juga kemasan Amerika. Lucunya, Nintendo juga memiliki lorong untuk memainkan game Nintendo dengan pengontrol raksasa. Ini akan menjadi pameran dua orang; sebuah gambar terkenal yang beredar menunjukkan pegawai museum berjuang untuk melambaikan Wiimote raksasa.

Ada kekhawatiran terhadap museum; terutama, tiket museum Anda mencakup sepuluh koin yang dapat digunakan untuk mengakses pameran interaktif… yang tidak cukup untuk mengunjungi semua pameran sekaligus. Kelihatannya agak pelit, tapi membuat Nintendo Museum seperti Arcade. Bandingkan dengan salah satu pilihan aneh Nintendo lainnya.

Saat ini, museum tersebut dijadwalkan dibuka pada tanggal 2 Oktober. Saat ini ada pengundian acak untuk tiket grand opening, tapi Anda juga bisa dapat membeli tiket dari situs web Nintendo.

Limited Run Games untuk menangani Rilisan Edisi Kolektor Sonic X Shadow Generations

Apakah pernah terasa seperti Limited Run Games telah tersesat? Meskipun selalu ada beberapa keluhan tentang cara LRG menangani rilisnya, keluhan tersebut semakin bertambah seiring dengan semakin banyaknya LRG yang terlibat dalam rilis fisik resmi game AAA tertentu. Dan sekarang Anda dapat menambahkan isi lain ke tumpukan itu: Limited Run Games sedang menangani rilis fisik untuk salah satu karakter video game paling terkenal yang pernah ada.

Jelajahi sejarah ikonik Sonic dan rasakan pengalaman merek-babak baru dari anti-hero favorit semua orang, lengkap dengan Edisi Kolektor yang sangat keren ini!

Pesan terlebih dahulu Edisi Kolektor Sonic X Shadow Generations HARI INI: https://t.co/UOvbJSPXwa pic.twitter.com/82gCnIbY9P

— Game Lari Terbatas (@LimitedRunGames) 19 Agustus 2024

Limited Run Games mengumumkan bahwa mereka akan memproduksi rilis Edisi Kolektor untuk Generasi Sonic X Shadow Blue Blur yang akan datang. Edisi Kolektor mencakup banyak perasaan, seperti gantungan kunci sepatu ikonik Sonic dan Shadow, patung Chao yang selalu dicintai, buku seni, kotak baja untuk permainan, dan figur lainnya–kali ini Sonic dan Shadow berdiri di atas dari Sega Dreamcast yang tidak berfungsi di mana Sonic Generations asli bahkan tidak dirilis. Oh, dan ingat: versi PC tidak disertai dengan versi fisik gamenya: hanya kartu dengan kunci Steam. Karena”Forever Physical”berarti”kecuali untuk game PC”.

Seperti disebutkan sebelumnya, banyak kolektor yang mempermasalahkan Limited Run Games, dan keluhan semakin bertambah. Dahulu kala, model bisnis LRG masuk akal: menyediakan rilis fisik sementara untuk game tertentu yang hanya dirilis secara digital. Ini seharusnya membantu mengarsipkan game-game tertentu yang hanya bersifat digital, oleh karena itu moto LRG adalah”Forever Physical”–ada keyakinan bahwa semua game pantas untuk dirilis secara fisik. Tentu saja, ada masalah pada saat itu: rilis ini diatur waktunya dan dipesan terlebih dahulu hanya berarti jika Anda ketinggalan, Anda adalah SOL. LRG juga dikritik karena penomoran rilisnya, yang dianggap mendorong FOMO di kalangan pembeli untuk mengumpulkan koleksi game LRG yang”lengkap”. Banyak orang lain yang mempermasalahkan model ini karena betapa mudahnya bagi calo untuk memanipulasi: tidak ada yang dapat menghentikan orang-orang yang tidak bermoral untuk membeli banyak salinan dari rilisan game tertentu dan kemudian menjualnya di eBay dengan harga yang melambung, terutama jika itu adalah untuk game dengan jumlah permintaan tertentu.

Seiring berjalannya waktu, masalah ini semakin parah. Salah satu alasannya, model LRG berarti diperlukan waktu berbulan-bulan hingga rilisan fisik Anda tiba di rumah, bahkan bertahun-tahun. Melihat melalui catatan saya, saya dapat menemukan pesanan yang saya buat untuk beberapa game Shantae yang saya buat pada tanggal 1 Oktober 2020. Email saya menunjukkan bahwa pesanan tidak dikirimkan hingga tanggal 15 Mei berikutnya (tujuh bulan kemudian). Pemesanan set Blaster Master Zero 1 dan 2 saya lebih buruk–membutuhkan waktu delapan bulan penuh untuk dikirim. Mereka menjadi lebih baik dalam hal ini; Saya hanya menunggu tiga bulan antara memesan Koumajou Remilia: Scarlet Symphony dan menerimanya. Namun masalah lain yang membuat banyak orang merasa tersinggung adalah banyaknya taktik yang ditambahkan ke beberapa rilis LRG, terutama jika rilis tersebut tidak menyertakan salinan fisik dari game tersebut. Yang seharusnya menjadi moto keseluruhan di balik perusahaan. Hal ini muncul ketika set edisi khusus Shiren the Wanderer: Tower of Fortune dan Dice of Fate untuk PC; Meskipun awalnya diiklankan sebagai salinan fisik dari game tersebut, game ini diam-diam diganti dalam rilis resmi hanya dengan kartu dengan kode Steam. Satu-satunya pemberitahuan yang diterima pembeli, yang dapat saya temukan, adalah tweet dari CEO Limited Run Games Josh Fairhurst. Sepertinya berita tersebut tidak dissebarluaskan dengan baik, dan penjelasan bahwa”hanya 60 pre-order yang dibuat, membuat proses penuh membutuhkan biaya yang sangat mahal”tidak benar, mengingat MO yang dinyatakan oleh perusahaan. Tentu saja, patung timah kecil dari tangki Sophia itu lucu dan saya akan membayar ekstra untuk standee akrilik Shantae, tetapi lebih dari itu saya ingin salinan fisik sebenarnya dari permainan yang digunakan untuk set tersebut. Apa yang kita lakukan di sini?!

Ada beberapa kasus game yang didistribusikan melalui Limited Run Games di luar nomor rilisnya, yang di atas kertas masuk akal karena ini adalah game yang lebih kecil dari studio yang lebih kecil–hal-hal seperti Hyper Light Drifter atau Panzer Paladin. Tapi sekarang game yang lebih besar juga melihat rilis LRG. Saya tahu Lollipop Chainsaw bukanlah kesayangan industri besar atau apa pun, tetapi game tersebut dirilis secara fisik pada masa itu–mengapa versi RePOP merupakan kesepakatan Limited Run Games? Persona 3 Portable merupakan remaster dari salah satu game Atlus dari seri andalan–kenapa ditangani oleh Limited Run Games? Dan kini Limited Run Games sedang menangani rilis fisik untuk Sonic the Hedgehog–salah satu karakter video game paling terkenal dan dicintai sepanjang masa. Itu hanya set Edisi Kolektor, tapi mengapa Sega tidak bisa menangani edisi khusus celana mewah dari maskot videogame andalan mereka?

Banyak perusahaan ingin menjamin rilis fisik sesegera mungkin, jika hanya untuk persentase keuntungan ekstra yang bisa mereka peroleh. Dan seperti banyak keputusan perusahaan serupa lainnya, hal ini tidak memberikan manfaat bagi komunitas game. Banyak antek yang sangat suka bersikeras bahwa game harus lebih mahal, karena harga game telah mengalami stagnasi begitu lama, namun hal ini tidak menjelaskan mengapa rilis digital masih diberi harga yang sama dengan rilis fisik (terutama karena rilis digital tidak memiliki harga yang sama). (tidak perlu mempertimbangkan hal-hal seperti produksi atau distribusi salinan fisik). Dan kurangnya salinan fisik berarti Anda tidak memiliki apa pun; lihatlah betapa antusiasnya para penggemar game pertarungan terhadap salinan koleksi Marvel Vs Capcom yang akan datang. Mereka baru saja melewati satu dekade ketika game-game tersebut tidak tersedia sama sekali karena hak versi terbaru dari game tersebut telah habis masa berlakunya–mereka tidak akan membiarkan hal itu terjadi untuk kedua kalinya! Dan saya juga telah mengemukakan nasib buruk dari beberapa judul Nintendo 3DS: beberapa game pihak pertama Nintendo seperti Fire Emblem sekarang secara efektif tidak lengkap karena DLC utama untuk game-game tersebut sekarang tidak tersedia dengan ditutupnya 3DS eShop. Dan ini mencakup keseluruhan permainan, seperti Crimson Shroud atau Attack of the Friday Monsters!. Hal ini juga tidak membantu jika etalase toko fisik yang menjual game semakin sedikit, terutama karena GameStop melihat kesengsaraan yang dialaminya.

Saya tidak tahu seperti apa solusi untuk semua ini. Saya tidak dapat membayangkan pengalaman Yesus bagi para eksekutif perusahaan di seluruh industri untuk berhenti menjadi hantu seperti itu. Namun kami selalu bisa meminta (dengan sopan) agar orang lain berbuat lebih baik. Dan jika kita tidak bisa meminta Sega untuk melakukan yang lebih baik, mungkin kita bisa meminta Limited Run Games.

Mari kita akhiri dengan beberapa informasi singkat

Perlu lebih banyak hal yang harus dilakukan di Persona 3 Muat Ulang? Bagaimana kalau bertarung melawan Joker Persona 5? DLC diluncurkan 10 September! Koleksi Cho Aniki dijadwalkan rilis di Jepang pada 12 Desember ini! Sejauh ini, hanya rencana rilis Switch yang direncanakan. Jika Anda menunggu Card-en-Ciel dari IntiCreates, nantikan demonya pada awal September! Demo PS5 ditayangkan pada tanggal 4 September, demo Switch ditayangkan pada tanggal 5 September. Berita bagus, penggemar Macross! MACROSS Shooting Insight diluncurkan di PS5 dan Nintendo Switch pada 6 Desember ini di AS! Rilisan AS juga dilengkapi dengan beberapa peningkatan kualitas hidup seperti opsi kesulitan, sistem Lanjutkan, dan lain-lain. Animal Crossing: Pocket Camp telah dijadwalkan untuk dihentikan; game tersebut rencananya akan ditutup pada tanggal 28 November ini. Untungnya, versi offline sedang dikembangkan sehingga orang dapat terus memainkannya dengan data simpanan mereka.

Saya kira cukup untuk minggu ini. Sekali lagi, ada orang yang mengoceh tentang permainan tertentu dan menargetkan orang-orang di atasnya; Saya mendesak pembaca saya untuk mengabaikan hasutan pelecehan dan kebencian yang disamarkan sebagai”kritik”atau”kepedulian terhadap industri”. Industri game selalu menampilkan beragam suara dalam penciptaan dan kesenangannya. Bermain game adalah sesuatu untuk dinikmati dan dirayakan, bukan latihan mencari target baru untuk bekerja keras. Ada sejuta cara yang bisa kita lakukan untuk meningkatkan industri game dan komunitas, sebagai anggota komunitas; memuntahkan kebencian bukanlah salah satunya. Bersikaplah baik satu sama lain, sampai jumpa tujuh lagi.

Minggu Ini Dalam Pertandingan! ditulis dari Portland yang indah oleh Jean-Karlo Lemus. Saat tidak berkolaborasi dengan Anime News Network, Jean-Karlo dapat ditemukan bermain JRPG, makan popcorn, menonton v-tuber, dan tokusatsu. Anda dapat mengikutinya di @mouse_inhouse atau @ventcard.bsky.social. insert_ip_tracking eed eop iii ena

Categories: Anime News