One Piece Film Red 82567062173 Saya akan menjadi orang pertama yang mengakuinya, saya sangat tahu sedikit tentang One Piece secara keseluruhan — dan dengan lebih dari 1000 episode, saya sudah lama menyerah untuk memulainya (apalagi mengejar ketinggalan). Pada titik ini, seluruh pengetahuan saya tentang subjek ini berasal dari memainkan dua game Pirate Warriors pertama, osmosis budaya umum, dan melihat film ke-9 pada tahun 2008 (dan izinkan saya memberi tahu Anda, saya belum pernah melihat begitu banyak orang di teater menangis sekaligus). Namun, dengan One Piece Film Red menjadi hit besar di Jepang, saya memutuskan untuk memeriksanya meskipun saya tidak tahu apa-apa. Dan meskipun ada lusinan karakter dalam film ini, masing-masing dengan kekuatan super uniknya sendiri yang tidak saya mengerti, film itu sendiri tidak hanya dapat dimengerti oleh pendatang baru seperti saya, tetapi juga menyenangkan. Ini terutama karena ini bukan film tentang segudang karakter yang sudah ada sebelumnya—ini tentang yang baru dibuat untuk film ini saja: Uta. Uta adalah inti dari film ini; semuanya berpusat di sekitar pengembangan karakter dan cerita belakangnya. Dia adalah protagonis film, antagonis, dan korban semua dalam satu. Setiap tindakan film menggali sedikit lebih dalam ke masa lalunya, membangun wahyu tragis di atas wahyu tragis — setiap kali mendefinisikan ulang tindakannya dengan konteks yang baru diperoleh. “Rencana jahat”Uta berkisar pada fakta bahwa dunia One Piece akan payah untuk ditinggali oleh masyarakat umum. Meskipun ini adalah dunia yang penuh dengan petualangan yang mengasyikkan jika Anda salah satu dari banyak bajak laut berkekuatan super, ini adalah tempat yang mengerikan bagi warga sipil biasa yang hanya mencoba bertahan. Setiap saat, beberapa bajingan berkekuatan super bisa memusnahkan desa Anda, memperbudak Anda dan keluarga Anda, atau mengambil semua makanan Anda dan membuat Anda kelaparan. Sementara itu hal yang paling dekat dengan kepolisian, Marinir, tampaknya lebih peduli untuk mengalahkan bajak laut daripada warga sipil yang terjebak dalam baku tembak. Sederhananya, seluruh tatanan dunia adalah bencana dan diperlukan perubahan besar-besaran. Uta seorang diri dapat membawa perubahan ini. Tanpa membahas spoiler secara spesifik, Uta memiliki kekuatan untuk menciptakan dunia baru—dunia yang bebas dari kekerasan dan kelaparan di mana orang pada dasarnya dapat berpesta dan bersenang-senang setiap hari. Mereka yang mencoba mengganggu tatanan baru ini—yaitu, bajak laut—pada dasarnya akan diberi waktu istirahat dan dipaksa untuk menonton saat semua orang bersenang-senang. Uta tidak ingin membunuh siapa pun—satu-satunya tujuan dia adalah membuat semua orang bahagia. Bahkan bajak laut yang menyerah menjadi bajak laut diterima di dunia barunya. Ini membuatnya menjadi antagonis yang menarik bagi pahlawan kita yang biasa untuk diadu karena tujuannya sangat tanpa kekerasan dan murni. Tentu saja, aspek jahat dari rencananya adalah tidak mengizinkan agensi individu. Dia ingin memaksa sebanyak mungkin orang ke dunia barunya apakah mereka ingin tinggal di sana atau tidak. Namun, pada saat yang sama, jelas bahwa jika dia sepenuhnya transparan tentang tujuannya dan hanya mengizinkan orang untuk bergabung dengannya atas kehendak bebas mereka sendiri, tidak ada keraguan bahwa kekuatan di puncak dunia One Piece akan bergerak. untuk menghentikannya. (Lagi pula, jika semua yang kehilangan haknya hilang dari dunia, siapa yang akan disingkirkan oleh penguasa yang berkuasa?) Melalui Uta, film mengajukan pertanyaan: “Apa yang lebih penting, hidup di surga atau memiliki kehendak bebas?”—dan memungkinkan penonton untuk menemukan jawaban mereka sendiri melalui kisah tragis Uta. Dan jangan salah, film ini penuh dengan keputusasaan—mungkin terlalu berlebihan. Bahkan, secara keseluruhan, saya akan ragu untuk menyebutnya pahit pada akhirnya. Meskipun tidak ada keraguan bahwa Uta sendiri yang mengarahkan plot film, itu hanya setengah dari pengalaman One Piece Film Red; setengah lainnya adalah musik. One Piece Film Red pada dasarnya adalah musikal. Uta adalah seorang penyanyi dan kekuatan pencipta dunianya berasal dari lagu-lagunya. Dia bernyanyi terus-menerus sepanjang film, dan lagu-lagunya berlatar belakang adegan damai dan banyak perkelahian di film itu. Setiap lagu asli film ini ditulis oleh komposer populer Jepang yang berbeda. Lagu-lagunya sangat bervariasi dalam genre—dari J-Pop dan balada lambat hingga R&B dan Hard Rock—dan secara ahli digunakan dalam adegan yang sesuai dengan nada lagu. Yang lebih luar biasa adalah bahwa Uta hanya memiliki satu aktor pengisi suara—Ado—dan dia memberikan pertunjukan seumur hidup. Dia memakukan setiap gaya musik dengan sempurna dalam tur de force yang membuat film ini layak ditonton hanya untuk soundtracknya saja. Animasinya juga pada tingkat tinggi dan disesuaikan agar sesuai dengan musik, ke titik di mana beberapa adegan film mungkin juga video musik. Secara keseluruhan, One Piece Film Red adalah film yang sangat dalam dan mempengaruhi secara emosional. Bahkan jika Anda belum pernah melihat episode acara TV, film ini memberi Anda semua yang Anda butuhkan untuk terhubung dengan inti film—yaitu, Uta—dan mereka yang penting baginya. Film itu sendiri mengeksplorasi tema kehendak bebas dan penderitaan sambil menghadirkan banyak aksi dengan soundtrack yang benar-benar menakjubkan. Hanya saja, jangan berharap untuk keluar dari situ dengan perasaan senang tentang dunia.

Baru mengenal One Piece? Richard Eisenbeis melihat film box-office smashing untuk melihat apakah pemula dapat terjun langsung ke petualangan terbaru Luffy. 82567062173 Anime 82567062173 82567062173

Bagaimana Xenoblade Chronicles 3 Memaksimalkan Game Sebelumnya

[ad_top1 class=”mb40″] [sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=”Xenoblade Chronicles 3″url=””]

Entri nomor ketiga Monolith Soft di JRPG open-world mereka seri adalah salah satu yang terbesar dan terbaik. Bagian dari apa yang membuat Xenoblade Chronicles 3 bersinar adalah warisan dari game sebelumnya dan seberapa baik pengembang telah memasukkan tidak hanya elemen visual berulang dari judul lain tetapi juga mekanik gameplay itu sendiri. Penggemar judul sebelumnya tahu bahwa kami mendapatkan sesuatu yang besar dengan game ketiga, dengan banyak cerita dan trailer gameplay yang menampilkan lokal yang sudah dikenal dan karakter potensial yang kembali. Tapi Monolith Soft melangkah lebih dalam dari itu, memanfaatkan alam semesta mereka sendiri untuk secara meyakinkan membangun kesimpulan dari trilogi mereka. Hari ini di Honey’s Anime, kita menyelami jauh ke dalam bagaimana Xenoblade Chronicles 3 memanfaatkan pendahulunya, termasuk rekap pengetahuan singkat yang mungkin berguna sebelum Anda memasuki game ketiga. Peringatan Spoiler! Artikel ini mengasumsikan Anda telah memainkan Xenoblade Chronicles 1 dan Xenoblade Chronicles 2, dan akan berbicara tentang akhir dan mekanik setiap game. Tidak ada spoiler untuk Xenoblade Chronicles 3 selain apa pun yang ditampilkan di trailer resmi atau video gameplay.

[ad_top2 class=”mt40″]

Perjalanan Sejauh Ini

[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=”Xenoblade Chronicles 3″text=””url=””]

Mari kita mundur sedikit. Pertama dan terpenting, game Xenoblade Chronicles selalu didorong oleh cerita. Meskipun setiap judul seolah-olah berdiri sendiri, mereka terhubung melalui potongan pengetahuan sekilas yang mengisyaratkan alam semesta yang lebih besar — ​​dan dalam beberapa kasus, ikatan yang jauh lebih kuat daripada yang Anda duga. Pemain dari dua game bernomor pertama (dan ini adalah peringatan spoiler terakhir, kesempatan terakhir Anda!) akan mengingat bahwa Xenoblade Chronicles 1 dan sekuel langsungnya terjadi setelah kecelakaan ilmiah terjadi. Ketika artefak alien misterius—“Conduit”—muncul di depan Bumi, dua ilmuwan riset memulai eksperimen pada perangkat tersebut. Klaus, dan asistennya Galea, tersedot ke dalam portal dimensional ketika sebuah eksperimen di Conduit membelah alam semesta menjadi dua. Dari sini, kita memiliki kisah asli Xenoblade Chronicles 1—di mana dua Titan kolosal, masing-masing menampung peradaban mereka sendiri—terkunci dalam stasis, tampaknya saling bertarung sampai mati. Di sini kita diperkenalkan dengan beberapa ras Xenoblade yang paling dicintai — Nopon yang lembut tapi bodoh, High Entia bersayap, Machina mech-hybrid, dan tentu saja manusia yang rendah hati (disebut’Homs’di game pertama). Tapi sementara Shulk dan teman-temannya berlomba untuk mengalahkan Zanza—personifikasi Klaus yang seperti dewa—cerita lain dimainkan melawan Klaus yang berbeda, di Xenoblade Chronicles 2. Di game kedua, separuh Klaus yang dipenuhi rasa bersalah hidup sebagai”Arsitek”— juga seperti dewa, tetapi dibelenggu ke Bumi yang rusak yang terkena dampak bencana dari mengaktifkan Conduit. Arsitek menggunakan kekuatannya untuk membentuk dunia baru yang dimungkinkan oleh”Kristal Inti”—representasi kecil dan kuat dari kehidupan biologis. Dari sini tumbuh Alrest, dunia Xenoblade Chronicles 2—dan dengan itu muncul lebih banyak Titan, bersama dengan beberapa ras manusia baru, seperti Gormotti bertelinga kucing, dan Blades—makhluk humanoid yang berpasangan dengan”Pengemudi”yang kompatibel untuk bertindak sebagai senjata mereka. Kedua dunia ini—begitu terpisah, namun begitu terhubung secara intrinsik—bertabrakan dengan kematian Zanza dan Arsitek, bersama dengan hilangnya Conduit. Ini akan meruntuhkan alam semesta, menggabungkan dua dunia menjadi satu lagi—dengan konsekuensi yang berpotensi menghancurkan.

Dunia yang Ditempa Kembali

[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=”Xenoblade Chronicles 3″text=””url=””]

Di sinilah kami mengambil ceritanya Xenoblade Chronicles 3, angsuran terbaru (dan, menurut kami, yang terbesar) dalam trilogi bernomor. Kami memulai cerita kami di Aionios, sebuah dunia yang tampaknya merupakan perpaduan antara dunia Bonis dan Alrest dari dua game sebelumnya. Dualitas, fusi, dan keabadian adalah semua konsep inti di Xenoblade Chronicles 3, dan tentu saja, kami tidak bermaksud merusak plot twist fantastis yang menunggu Anda nanti di game. Apa yang segera terlihat, bagaimanapun, adalah bahwa dua alam semesta kita telah bergabung bersama tetapi mempertahankan sikap”berlawanan”satu sama lain. Di sinilah Monolith Soft melakukan keajaiban mereka sebagai pengembang. Meskipun setiap game dalam waralaba secara alami meningkatkan iterasi sebelumnya, Monolith Soft mengubah sistem gameplay dengan cara yang secara langsung terkait dengan cerita baru Aionios dan alam semesta yang menyeluruh itu sendiri. Interaksi cerdas antara permainan dan mekanik dimulai dengan pengaturan kami, dan khususnya, karakter kami yang dapat dimainkan. Aionios dipisahkan menjadi dua negara yang berperang, Keves dan Agnus, masing-masing dengan ras spesifik mereka sendiri (dan, tentu saja, Nopon berbulu kami di kedua sisi karena mereka ada di setiap alam semesta Xenoblade). Semua karakter Keves kami berasal dari dunia Xenoblade Chronicles 1—kami memiliki Noah, seorang manusia (atau Hom, jika Anda mau); Lanz, mesin hibrida; dan Eunie, (mungkin generasi terakhir) High Entia. Dan bersama kru Agnus, kita melihat Xenoblade Chronicles 2—kita memiliki Mio, Gormotti bertelinga kucing; Taion, seorang manusia; dan Sena, yang desain dan aksennya menunjukkan bahwa dia adalah keturunan Blade atau Indol. Xenoblade Chronicles 3 kembali ke aksen Inggris regional yang luar biasa, dan ini juga merupakan penanda yang konsisten dari karakter kita dan garis keturunan mereka. The Urayans of Xenoblade Chronicles 2 tampil sebagai”pihak ketiga”dalam perang dua pemain ini, dengan aksen Australia yang berbicara tentang sejarah isolasionis mereka yang dipertahankan meskipun ada penggabungan dunia. Tapi itu bukan hanya karakter — Monolith Soft bahkan memodifikasi gameplay agar sesuai dengan dua dunia.

Interlink dan Interplay

[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=”Xenoblade Chronicles 3″text=””url=””]

Akan mudah untuk pengembang untuk membuat sistem pertarungan yang bekerja dengan satu cara. Tentu saja, ini akan menghemat waktu dalam desain, pemrograman, dan pengujian. Namun setia pada semesta mereka sendiri, dan pada premis utama Xenoblade Chronicles 3, Monolith Soft dengan cerdik memastikan bahwa kedua game sebelumnya disajikan secara utuh. Ambil sistem Seni—sistem pertarungan utama Xenoblade tempat Anda menyerang otomatis dan menggunakan keterampilan cooldown untuk memberikan kerusakan. Sistem ini telah melihat beberapa perubahan selama entri bernomor terakhir, tetapi dalam angsuran ketiga ini, kedua sistem pengisian ulang Seni digunakan untuk mewakili negara mereka. Semua karakter Kevesi—Noah, Lanz, Eunie—memiliki Seni mereka di penghitung waktu, mulai dari beberapa detik hingga setengah menit. Ini sama persis dengan sistem pengatur waktu yang sama yang digunakan di Xenoblade Chronicles 1, di mana gameplay mendorong Anda untuk menggunakan keterampilan pada waktu yang tepat untuk memberikan kerusakan Seni yang konsisten. Sementara itu, karakter Agnian kami — Mio, Taion, dan Sena — memiliki Seni mereka yang diisi ulang setiap kali mereka menyerang musuh secara otomatis. Ini langsung ditarik dari Xenoblade Chronicles 2, di mana bertarung dengan salah satu Driver membutuhkan waktu yang tepat dari serangan otomatis Anda untuk berantai menjadi kerusakan berat. Sistem ini bersatu dalam harmoni yang indah dengan sistem Fusion Arts Xenoblade Chronicles 3. Saat karakter Anda menguasai kelas masing-masing (lebih lanjut tentang itu dalam ulasan lengkap kami yang bebas spoiler), mereka akan mendapatkan akses ke kemampuan dari tim lain. Misalnya, Seni utama Nuh akan berbasis waktu, tetapi dia akan memiliki akses ke seni Agnian yang berbasis pukulan. Fusion Arts dikerahkan dengan menunggu timer-Arts dan strike-Arts untuk disinkronkan, di mana Anda dapat memberikan kerusakan ekstra dan mengaktifkan kedua keterampilan pada saat yang sama, sebelum merantai kembali ke lebih banyak Seni. Pasang surut ini seperti tarian yang memesona, dengan hati-hati menyeimbangkan dua sistem permainan yang berbeda bersama-sama. Namun, terkadang, upaya terbaik Monolith Soft adalah yang hampir tidak Anda perhatikan.

Kutub Berlawanan

[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=”Xenoblade Chronicles 3″text=””url=””]

Dua alam semesta terbelah dan sekarang dipaksa untuk menggabungkan. Dua alam semesta yang pada dasarnya adalah salinan cermin satu sama lain. Seperti yang kita ketahui dari trailer, Keves dan Agnus terkunci dalam keadaan perang abadi, semuanya untuk menyalakan “Flame Clocks” yang, pada gilirannya, memungkinkan para prajurit untuk hidup dan bertarung. Semua tentara humanoid diberikan perangkat lunak”Iris”, yang tampaknya tertanam di sisi kepala mereka, yang memproyeksikan informasi holografik di atas penglihatan mereka. Kedua detail ini sederhana, bagian dasar dari pembangunan dunia—namun bahkan ini mewakili alam semesta asal mereka. Untuk memulai, Kevesi dan Agnian Flame Clocks mengisi arah yang berlawanan—searah jarum jam untuk Keves, berlawanan arah jarum jam untuk Agnus. Prajurit Kevesi mengaktifkan Iris mereka dengan menyentuh sisi kanan kepala mereka; Pasukan Agnian menyentuh sisi kiri—dan tentu saja, matanya cocok saat mereka melakukan ini. Uniknya, Nopon tidak dapat menggunakan perangkat lunak Iris—karena bagaimanapun juga, Nopon adalah penghuni bersama dari kedua alam semesta.

[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=”Xenoblade Chronicles 3″text=””url=””]

Desain mesin dan koloni menyembunyikan lebih banyak koneksi ke alam semesta asal mereka, baik karakter mengetahuinya atau bukan. Kevesi menggunakan mesin pertempuran besar yang hampir mirip dengan pertarungan Mechonis Shulk di Xenoblade Chronicles 1. Sementara itu, mesin Agnian memiliki kemiripan yang mencolok dengan musuh World Tree di Xenoblade Chronicles 2. Desain warna Xenoblade Chronicles 3 memungkiri lebih banyak koneksi ke alam semesta asal. Jam Api Kevesi berwarna biru, begitu juga arus energi yang menggerakkan mesin mereka—warna biru yang mengingatkan kita pada Monado asli dan warna mata Alvis. Meskipun dia tidak pernah ditampilkan dalam bentuk Blade di Xenoblade Chronicles 2, secara luas diyakini di antara para penggemar bahwa, sebagai Ontos, dia akan mengambil bentuk bertema biru. Sementara itu, Agnian Flame Clocks berwarna hijau, bersama dengan arus energinya—hijau terang yang mengingatkan pada pewarnaan Pneuma dengan sentuhan cahaya Mythra. Ini belum lagi pengungkapan selanjutnya dalam permainan yang melibatkan musuh karakter kita. Ada lebih banyak petunjuk yang tersebar di seluruh dunia, beberapa kanonik, yang lain spekulatif, tetapi semua sengaja dibuat oleh Monolith Soft untuk menyatukan waralaba mereka menjadi kesimpulan seri yang pas. [https://drive.google.com/file/d/1pLBLE-P0yleDIvaQqHACTJ_W_kdF5cjx/view]

Final Thoughts

Jarang dalam video game melihat mekanika alur game benar-benar bermain sebesar berperan sebagai cerita. Seringkali pemain diharapkan untuk menunda ketidakpercayaan mereka pada penembak orang pertama, di mana aspirin dapat secara ajaib memperbaiki luka peluru. Game kerajinan seperti waralaba Atelier mengeluarkan serangan magis tanpa pernah menjelaskan bagaimana karakter dapat menggunakan sihir. Seringkali, gameplay dipisahkan dari cerita hanya untuk tujuan”menjadi game.”Xenoblade Chronicles 3 menetapkan standar baru yang sangat tinggi, untuk industri. Ini adalah game mandiri yang memilukan, mendebarkan, dan benar-benar merupakan contoh JRPG yang bagus—namun pada saat yang sama, game ini menggunakan gameplay dan pembangunan dunia secara bersamaan, memanfaatkan yang lain untuk membangun pengalaman yang membumi dan dipikirkan dengan matang. Udah main Xenoblade Chronicles 3 belum? Kami sangat menyarankan Anda mengambil JRPG yang luar biasa ini, dan jika Anda masih belum yakin, lihat ulasan lengkap kami yang bebas spoiler tentang game ini! Seperti biasa, terima kasih telah membaca!

[author author_id=”123″author=””translator_id=””] [ad_bottom class=”mt40″] [recommendedPost post_id=’353864’url=”title=”img=”class=”widget_title=”] [recommendedPost post_id=’196794’url=”title=”img=”class=”widget_title=”]

Shueisha meluncurkan MangaPlus Creators, menyambut kiriman seniman manga luar negeri 82567062173 MANGA Plus Creators oleh Shueisha menyambut kiriman dari seluruh dunia. Kredit gambar: MANGA Plus Creators Pada 30 Agustus, Shueisha meluncurkan MANGA Plus Creators, sebuah kiriman manga dan platform publikasi untuk seniman manga “luar negeri”. Inisiatif ini merupakan kolaborasi bersama antara departemen editorial Shōnen Jump+ dan perusahaan pelokalan MediBang. Platform ini menerima kiriman dari seluruh dunia. Singkatnya MANGA Plus Creators MANGA Plus Creators menerima kiriman manga asli yang dibuat oleh mangaka non-Jepang. Saat ini (perlu diingat bahwa platform ini diluncurkan lebih awal hari ini), platform ini tersedia dalam bahasa Inggris dan Spanyol. Judul manga yang diterbitkan melalui platform akan tersedia untuk pemirsa di seluruh dunia, termasuk Jepang. Selain itu, karya yang diterbitkan melalui MANGA Plus juga akan tersedia melalui MANGA Plus Creators. Platform ini akan menjadwalkan penghargaan manga bulanan; entri akan dinilai oleh departemen editorial Shōnen Jump+. Entri pemenang akan diterjemahkan ke dalam bahasa Jepang dan dipublikasikan di Shōnen Jump+ dan MANGA Plus. Mangaka di balik judul manga yang menang akan mendapatkan hadiah uang hingga 1 juta (sekitar US$7.200). MANGA Plus oleh Shueisha juga dioperasikan oleh departemen editorial Shōnen Jump+. Platform ini menerbitkan judul manga dalam berbagai bahasa secara bersamaan dan mendistribusikannya di Jepang. Pemirsa di seluruh dunia dapat mengakses judul melalui platform (tidak termasuk Jepang, Cina, dan Korea). Platform Shōnen Jump+ diluncurkan pada tahun 2014. Ini membuat banyak serial manga, termasuk beberapa yang paling populer (SPY x FAMILY and Summer Time Rendering, untuk beberapa nama). Platform MANGA Plus diluncurkan pada tahun 2019 oleh Shueisha. Ini menerbitkan bab baru dari judul manga yang diserialkan di Weekly Shonen Jump, Jump Square (majalah manga shōnen bulanan), dan di Shōnen Jump+. Semua bab baru dirilis secara bersamaan. Shueisha mengumumkan sebelumnya bahwa semua rilis manga bahasa Inggris Shōnen Jump+ akan diluncurkan secara bersamaan dalam bahasa Inggris di MANGA Plus mulai tahun 2023. Beberapa platform penerbitan Manga sedang dirilis. beralih ke khalayak global Ada cukup banyak perkembangan di departemen ini, dan jangan salah! Awal bulan Juli, raksasa manga digital Jepang Comic C’moA mengumumkan rencananya untuk bertransisi kepada khalayak internasional. Comic C’moA menawarkan judul manga gratis dan”penyewaan”manga terbatas. Comic C’moA dioperasikan oleh NTT Solmare Corp., yang juga mengoperasikan MangaPlaza. MangaPlaza menawarkan paket berlangganan yang terjangkau setelah uji coba gratis 7 hari untuk pembaca yang tertarik dan menerbitkan berbagai judul manga populer, termasuk yang utama oleh Kodansha dan KADOKAWA. Segalanya dipertimbangkan, tampaknya penggemar manga di seluruh dunia akan menyukainya. akhirnya mendapatkan lebih banyak pilihan untuk membaca judul favorit mereka secara tepat waktu (termasuk bab terbaru). Bukan rahasia lagi bahwa industri manga sedang menghadapi krisis baik di dalam maupun di luar negeri, pembajakan tidak menjadi masalah yang paling signifikan. Pada Februari 2022, Kodansha, Shueisha, Shogakukan, dan KADOKAWA menggugat Cloudflare, meminta ganti rugi gabungan sebesar 400 juta yen (US$3,5 juta). Cloudflare dituduh melakukan pelanggaran hak cipta karena menghosting situs yang mendistribusikan konten manga bajakan (total sekitar 4.000 judul manga). Kerugian diperkirakan mencapai jutaan dolar di Jepang saja. Pada bulan Juli, KADOKAWA, Shueisha, dan Shogakukan mengajukan gugatan terhadap Mangamura — situs web bajak laut manga terbesar di Jepang, meminta 1,9 miliar (ca. US $14,2 juta) sebagai ganti rugi. Melihat jumlah penggemar manga di seluruh dunia yang melonjak, penerbit manga Jepang tampaknya akhirnya memahami bahwa menawarkan judul manga bahasa Inggris yang terjangkau secara digital kepada khalayak internasional adalah cara yang bagus untuk mempromosikan budaya Jepang di luar negeri , menarik lebih banyak pelanggan, dan mengatasi pembajakan. Akhirnya!

Manga News,Manga Plus Creators,MangaPlus Creators,Shueisha

School Life 2: Kapan tanggal rilis di Netflix? Apakah sekuelnya direncanakan? 82567062173 Kehidupan Sekolah tersedia di Netflix. Jika Anda ingin tahu kapan kehidupan sekolah 2 akan datang keluar, teruslah membaca! Disutradarai oleh Grand Corps Malade dan Mehdi Idir, School Life dibintangi oleh Zita Hanrot, Liam Pierron dan Soufiane Guerrab. Film ini merupakan pelajaran hidup yang indah yang secara humor mengkritisi institusi, sekaligus menonjolkan kemampuan masing-masing, terlepas dari dari mana mereka berasal atau apa kemampuannya. Untuk semua rilis Netflix terbaru, ada di sini.s Film ini berlatar belakang sekolah menengah di Saint Denis dan SaKaren, CPE baru, pada awalnya akan mengalami kesulitan untuk mendapatkan menghormati. Namun, dia akan berhasil mendekati Yanis dan mengungkapkan potensinya. Film ini tidak terinspirasi dari kisah nyata, tetapi Grands Corps Malade dan Mehdi Idir telah menghidupkan kembali kenangan masa kecil mereka untuk membuat film dari awal.s Film berakhir di awal. tahun ajaran berikutnya, ketika kami menemukan SaKaren memperkenalkan dirinya kepada siswa kelas 3 baru Segpa. Kami menemukan Yanis melihat ke luar jendela dan bersiap-siap untuk memulai tahun baru. Jika Anda menyukai filmnya, Anda mungkin ingin tahu apakah School Life 2 akan diriliskami memberi tahu Anda semuanya!BERAPA TANGGAL RILIS SCHOOL LIFE 2? Film ini dirilis pada tahun 2019 dan setelah 3 tahun, akhirnya mendarat di Netflix! Saat ini, pembaruanRilis Kehidupan Sekolah 2. Film ini telah menjadi hit di bioskop dan juga di Netflix, di mana ia menempati urutan pertama di antara film-film sejak dirilis.s Namun, setelah 3 tahun kami tidak memiliki berita, itu sepertinya sulit membayangkan sekuelnya sekarang. Kami pikir kecil kemungkinannya bahwa kehidupan sekolah 2 melihat cahayanya, karena sekuel film akan cepat menjadi mubazir dan dapat menodai film pertama lebih dari apa pun. Dalam hal perpanjangan, tanggal rilis kehidupan sekolah 2 harus ditetapkan pada pertengahan tahun 2024.s APA YANG DAPAT KITA HARAPKAN DARI KELANJUTAN SEKOLAH HIDUP?Beberapa skenario mungkin untuk sekuel kehidupan sekolahYang pertama dan paling jelas adalah menemukan Yanis di tahun ajaran barunya, namun selama bertahun-tahun sang aktor telah berkembang dan tahun ini berlebihan, ini tampaknya tidak mungkin terjadi. Kemungkinan lain adalah menemukan Yanis beberapa tahun kemudian di pendidikan tinggi atau di seberang meja sebagai PPK, misalnya, mengikuti siswa baru kehidupan sekolah 2!s

Seri,tanggal,Kehidupan,netflix,direncanakan,rilis,Sekolah,sekuel 82567062173

Classroom of the Elite II Episode 9 82567062173 Penjahat utama di seri ini sejauh ini—yaitu Ryuen—telah mengeksploitasi kelemahan Horikita berulang kali. Dan tanpa Ayanokoji dalam bayang-bayang yang mendukungnya, dia akan mendapatkan apa yang diinginkannya. Kushida, di sisi lain, tidak pernah benar-benar merasa seperti ancaman yang kredibel bagi para pahlawan kita. Usahanya untuk memeras Ayanokoji (dengan memaksanya untuk meraba-rabanya) agak lemah dalam hal ancaman, dan Ayanokoji pada dasarnya mengabaikannya. Sementara itu, Kushida dengan sia-sia menunjukkan dirinya sebagai pengkhianat kelas dan mengumumkan bahwa dia menembak Ayanokoji dan Horikita ke wajah mereka, membuang senjata terbaiknya: penyangkalan yang masuk akal. Meskipun latar belakang Kusida membantu menjelaskan tujuan dan motivasinya, hal itu tidak membuatnya lebih mengancam. Dan, seperti yang kita lihat di episode ini, dia sudah kalah taruhan dengan Horikita bahkan sebelum dia mulai menjalankan rencananya sendiri. Dan ini juga bukan rencana Machiavellian dari pihak Ayaonokoji; Horikita hanya pergi ke guru dan memanfaatkan posisinya sebagai ketua kelas untuk memastikan hanya dia yang diizinkan untuk menyerahkan pertanyaan ujian. Ini pada gilirannya berarti bahwa Kushida tidak akan memiliki apa-apa untuk diperdagangkan dengan Kelas-C, membuat taruhan studi mereka menjadi tantangan yang adil yang dengan mudah dimenangkan oleh Horikita. (Dan Ayaonokoji bahkan memiliki rencana cadangan jika terjadi kesalahan) Pada dasarnya, Kushida tidak pernah menimbulkan bahaya apa pun bagi keduanya. Kekuatan Kushida dibangun dengan membuat orang-orang mempercayainya dan dengan sukarela memberikan informasi yang dapat dia gunakan sebagai senjata melawan mereka jika diperlukan. Masalahnya adalah baik Ayanokoji maupun Horikita tidak pernah memercayainya—begitu pula Ryuen dalam hal ini. Dia sama sekali tidak memiliki kendali atas mereka. Meskipun demikian, penting untuk dicatat bahwa hanya karena dia adalah penjahat yang lemah sekarang, itu tidak berarti dia akan selalu menjadi penjahat. Dia bisa menjadi ancaman yang jauh lebih besar setelah semua orang di kelas memercayainya (dan dia memiliki koleksi rahasia untuk digunakan). Bahkan jika dia tidak bisa memeras pahlawan kita secara langsung, dia seharusnya bisa membuat seluruh kelas melawan mereka. Tapi untuk saat ini, arc ini telah meyakinkan bahwa dia adalah penjahat tingkat C di masa mendatang sejauh menyangkut pahlawan kita. Rating: Pikiran Acak: • Pukulan smash setelah konfrontasi Kushida dan Horikita menyiratkan bahwa target Kushida berikutnya adalah Ayanokoji. Setelah episode ini, saya tidak khawatir tentang itu sama sekali. • Aku sudah mengatakannya sebelumnya, tapi sayang sekali Kushida membiarkan rasa takutnya menguasai dirinya. Dia bisa menjadi dirinya yang sebenarnya di sekitar Horikita dan Ayanokoji dan tak satu pun dari mereka akan menentangnya. • Sepertinya Kelas-C akan mulai menggertak Karuizawa (seperti yang mereka tahu dalang menyelamatkannya sebelumnya). Saatnya untuk melihat apa arti sebenarnya dari”perlindungan”Ayanokoji. • Meskipun kita tahu Ayanokoji tidak memiliki ikatan emosional dengan siapa pun, Karuizawa sangat berguna baginya musim ini dan memotongnya akan menyebabkan dia kehilangan kendali atas separuh kelas perempuan. • Saya tidak yakin mengapa Ayanokoji setuju untuk menjadi bagian dari grup teman baru. Mungkin itu hanya untuk membuatnya tampak kurang berasumsi dengan mengelilingi dirinya dengan mantan penyendiri kelas lainnya. Kelas Elite II saat ini sedang streaming di Crunchyroll. Richard adalah jurnalis anime dan video game dengan pengalaman lebih dari satu dekade tinggal dan bekerja di Jepang. Untuk lebih banyak tulisannya, lihat Twitter dan blog. <prev

Kushida adalah penjahat yang cukup jelek, terutama jika dibandingkan dengan karakter fokus lainnya musim ini. 82567062173 Anime 82567062173 82567062173