Spy x Family Episode 16 Tanggal Rilis, Waktu, Pratinjau, dan tempat menonton 82567062173 Dipublikasikan pada 21 Oktober 2022Sejak penayangan perdananya, Spy X Family telah menjadi salah satu anime terbaik tahun ini, jika bukan yang terbaik, dengan para penggemar yang sangat menantikan episode baru setiap hari Sabtu.Spy X Family adalah manga yang ditulis oleh Tatsuya Endo dan diadaptasi menjadi anime oleh Wit Studio dan Cloverworks Studio.Episode sebelumnya dimulai dengan Loid membawa Keith ke sebuah gang, di mana ia berhasil mengeluarkan bom yang terpasang ke anjing untuk mencegah bahaya dan melemparkannya ke sungai di dekatnya.Tidak lama kemudian Keith menemukan bahwa dia tidak mengejar Menteri Luar Negeri Brantz yang sebenarnya, tetapi tubuh ganda dirinya dan mencoba untuk segera melarikan diri.Namun, saat dia melarikan diri melalui jalan-jalan, dia diperhatikan oleh Yor, yang melompat dari jembatan, menjatuhkan Keith, dan memberi tahu polisi. M untungnya Anya, Yor, dan Loid bertemu satu sama lain, dan Yor menjelaskan seluruh situasi yang terjadi saat dia pergi.Di sisi lain, dinas rahasia meminta Loid untuk menyerahkan anjing itu kepada mereka, Anya marah dan mengancam mereka bahwa dia tidak akan pergi ke sekolah jika anjing itu tidak dibawa pulang.Sepertinya Anya tidak akan menyerah pada ide itu, Loid memutuskan untuk membawa pulang anjing itu, yang disetujui dinas rahasia, karena mereka tidak ingin proyek itu gagal.Setelah sampai di rumah, Anya menyambut anjing itu dan menjelaskan hal-hal penting, seperti di mana kamar mandinya dan di mana untuk tidak pergi.Setelah pergi ke taman keesokan harinya, Anya akhirnya menemukan nama untuk anjing itu. Anya ingin menamai anjing itu Bong, yang disetujui Loid dan Yor.Setelah tiba di rumah, Loid mandi sementara Anya dan Bond bermain-main hingga mereka lelah dan tidur di lantai. Pratinjau Episode 16:Gambar pratinjau episode 16 Spy x Family telah dirilis.Tanggal dan Waktu RilisSpy x Family episode 16 dijadwalkan akan dirilis pada hari Sabtu, 22 Oktober 2022. Crunchyroll akan mengalirkan anime ke penggemar Amerika Utara. Muse Asia dan Netflix akan menayangkan serial ini di Asia (wilayah tertentu).Episode Spy x Family akan disiarkan di Crunchyroll pada pukul 08:30 PT setiap hari Sabtu. Berikut adalah waktu rilis episode 16 untuk pemirsa internasional.Waktu Pasifik: 08:30 PDTWaktu Pusat: 10:30 CDTBWaktu Inggris: 16:30 GMTWaktu Eropa: 17:30 CESTWaktu India: 9:00 PM ISTFilipina Waktu: 11:30 PMTempat menonton:Anda dapat menonton serial yang sedang berlangsung ini di Crunchyroll. Situs web lain juga memiliki seri yang tersedia, tetapi mereka terlambat atau tidak memiliki kualitas yang baik. Disarankan untuk menontonnya di Crunchyroll, yang memiliki kualitas bagus dengan teks bahasa Inggris untuk AS, Eropa, dan Asia.

Tanggal Rilis Anime, Keluarga Spy X

Oda, Fujimoto, Horikoshi & Penulis Jump Lainnya Berbagi Rahasia Mereka Untuk Membuat Manga yang Dapat Dibaca 82567062173 Departemen editorial Shonen Jump melakukan survei penulis Jump, menampilkan penulis terkemuka dari majalah, termasuk penulis Eiichiro Oda, Tatsuki Fujimoto, Kohei Horikoshi, Gege Akutami, Koyoharu Gotouge, Tite Kubo, dan lainnya. Salah satu pertanyaan dalam survei menanyakan kepada para penulis ini bagaimana mereka membuat manga yang dapat dibaca. Semua penulis memiliki cara mereka sendiri untuk mengatasi masalah ini dan kami telah mengumpulkan semua jawaban mereka untuk Anda dalam posting ini. Cuplikan berikut diambil dari Panduan Shonen Jump untuk Membuat Manga. Sementara Oda dan Fujimoto membuat jawabannya singkat dan sederhana, Gotouge, Horikoshi, Akutami, Yusei Matsui, dan lainnya memutuskan untuk sedikit lebih mendetail dalam jawaban mereka. We Never Learn penulis Taishi Tsutsui dan penulis Witch Watch Kenta Shinohara, sejauh ini, memberikan jawaban terpanjang. Q. Apa pendekatan Anda untuk membuat manga yang mudah dibaca? Eiichiro Oda, penulis One Piece
Ungkapan yang bagus
Tatsuki Fujimoto, penulis Fire Punch, Chainsaw Man
Minimalkan teks dan penjelasan.
Kohei Horikoshi, penulis My Hero AcadeKaren
Sebagai media, manga dibaca dengan berpindah dari satu balon kata ke balon kata berikutnya, jadi saya berhati-hati dalam penempatannya. Akhir-akhir ini, saya senang dengan closeup.
Gege Akutami, penulis Jujutsu Kaisen
Saya membiarkan karya seni saya melesat melewati garis pengaman dan trim untuk memandu mata pembaca. Yang mengatakan saya cenderung mengorbankan keterbacaan untuk apa yang saya anggap menarik, jadi jangan perlakukan saya seperti saya semacam panutan.
Koyoharu Gotouge, penulis Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
Bahkan jika dunia yang Anda bangun itu rumit, jangan coba menjelaskannya langsung. Sebagian besar pembaca akan kewalahan jika Anda membanjiri mereka dengan gelombang terminologi asing dan konsep rumit. Jadi, buatlah tetap bagus dan sederhana – terutama di awal – dan sebagai gantinya menarik indra.
Demizu Posuka, artis The Promised Neverland
Tunjukkan kepada orang-orang apa yang ingin Anda tunjukkan kepada mereka!Tekankan elemen-elemen kunci tersebut secara visual dan buramkan atau bahkan hilangkan hal-hal yang seharusnya berlalu tanpa banyak pemberitahuan. Untuk setiap panel, halaman, bab, dan volume, putuskan elemen apa yang paling Anda butuhkan untuk ditampilkan. Itu membuat manga dapat dibaca.
Kaiu Shirai, penulis The Promised Neverland
I mengidentifikasi apa yang ingin saya komunikasikan dan mengubahnya menjadi cerita yang disusun dengan cara sebaik mungkin agar pesan saya dapat tersampaikan.Saya membuat papan cerita yang akan mudah diingat bahkan ketika dibaca sekilas. Mereka perlu memiliki variasi yang menarik, yang berasal dari ritme, volume, dan penempatan dialog; bit informasi mana yang disediakan; tata letak halaman; motivasi pergantian halaman dan penggunaan ketukan cerita.
Tite Kubo, penulis Bleach
Tetap pada panel vertikal dan horizontal. Editor saya ketika saya memulai mengatakan,”Anda memiliki terlalu banyak panel berorientasi diagonal,”yang benar-benar melekat pada saya.
Taishi Tsutsui, penulis We Never Learn
Berikan siluet yang berbeda pada setiap karakter, sehingga bahkan dalam pengambilan gambar yang panjang, jelas siapa siapa.Buat tata letak halaman tetap sederhana. Panel harus tetap dalam semua batas yang tepat. Ikuti aturan pembuatan film 180 derajat (misalnya, karakter di sebelah kanan, tidak boleh tiba-tiba ditampilkan di sebelah kiri).Pastikan setiap kata balon memiliki ekor menunjuk ke arah pembicara. Saat speaker berada di luar panel, tambahkan sedikit gambar chibi pada wajah speaker (sehingga tetap jernih).Jangan biarkan batas panel, balon kata, atau elemen komposisi lainnya terpotong. kepala atau wajah karakter.Cobalah untuk tidak memiliki lebih dari empat baris teks per balon kata. Lima paling banyak.
Kenta Shinohara, penulis Sket Dance, Astra Lost in Space , Witch Watch
Seni, tata letak, balon kata. Gambar harus dilakukan dengan hati-hati dan sengaja. Gunakan garis tebal dan tipis jika perlu. Selalu perhatikan keseimbangan hitam/putih. Penggunaan halftone yang baik menjaga agar karya seni Anda tidak terlalu terang.Pastikan untuk memperkecil tampilan kamera untuk beberapa panel (tugas yang menjengkelkan, tetapi ini membuat manga Anda lebih mudah dibaca sebagai sebuah cerita ketika pembaca memiliki rasa posisi dan jarak relatif karakter).Berikan ekor pada setiap kata agar jelas siapa yang berbicara. Di panel dengan banyak karakter dan banyak balon kata, atur semua komponen ini dengan cara yang mudah diikuti. Saat menempatkan balon kata, selalu perhatikan bahwa waktu mengalir dari kanan ke kiri dan atas ke bawah. Hanya khawatir tentang teknik seperti mengarahkan mata pembaca setelah Anda membahas poin-poin di atas dan masih memiliki waktu luang untuk mengatur hal-hal lebih lanjut.
Shun Saeki, artis Perang Makanan! Shokugeki no Soma
Sebagai seorang seniman, saya akan mengatakan “penempatan panel yang membuat alur menjadi jelas” dan “keseimbangan hitam dan putih yang baik”. Yang terpenting, hindari seni yang tidak jelas apa yang digambarkan.
Yusei Matsui, penulis Assassination Classroom, The Elusive Samurai
Menurunkan teks sebanyak mungkin. Komposisi visual yang sederhana, di luar apa yang perlu ditampilkan. Hindari istilah dan istilah khusus serial. Selalu buat dengan sangat jelas, pada saat tertentu apakah pembaca harus fokus pada seni atau cerita. Keterbacaan adalah pilar utama dalam membuat manga berhasil, jadi saya mencoba untuk tidak gegabah tentang faktanya.
Kentaro Yabuki, penulis Ayakashi Triangle , artis dari seri To Love Ru
Potong lemak dan tampilkan jumlah panel minimum yang diperlukan. Gunakan semua trik untuk memandu mata pembaca. Di sisi cerita, Anda ingin setiap halaman ganda yang tersebar memiliki satu panel yang jelas menjadi titik fokus (yang merupakan masalah terpisah dari klimaks Anda secara keseluruhan).Menciptakan tempo itu membuat pembaca ingin terus membalik halaman.
Ryuhei Tamura, penulis Beelzebub, Hard-boiled Cop and Dolphin
Balon kata yang lebih besar, lebih sedikit dialog, lima panel atau lebih sedikit per halaman. Itu ideal. Saya tidak bisa selalu berpegang pada aturan itu.
Panduan Shonen Jump To Making Manga adalah target para seniman, baik baru maupun veteran, untuk membantu mereka mengasah kemampuan mereka. keterampilan. Selain wawancara dengan penulis yang disebutkan di atas, buku ini juga berisi bagian, yang berbicara tentang membuat manga baru, dan tentang apa yang harus dilakukan ketika seorang penulis mandek. Bagian oleh Tadahiro Miura, penulis Yuuna and the Haunted Springs, di mana ia memberikan tips tentang Seni Digital juga disertakan dalam buku tersebut. Viz Media merilis buku tersebut pada 18 Oktober 2022. Pratinjau bisa dibaca
di sini. Buku ini dijelaskan sebagai berikut: Dari Dragon Ball hingga Demon Slayer, dari One Piece hingga My Hero AcadeKaren dan seterusnya, Weekly Shonen Jump telah menerbitkan beberapa manga terbaik untuk menghiasi bumi. Sekarang, pembuat dan editor di balik beberapa manga paling populer di Shonen Jump berdiskusi untuk membahas cara menyusun cerita yang menarik, cara menggunakan alat sebaik mungkin, dan banyak lagi. Baik Anda sedang memulai jalur artistik Anda atau seorang veteran yang sedang mencari tips baru, Panduan Shonen Jump to Making Manga adalah buku yang sempurna untuk mengasah keterampilan Anda. Menampilkan komentar dan saran dari Eiichiro Oda (One Piece), Tite Kubo (Bleach), Shun Saeki (Food Wars), Kaiu Shirai & Posuka Demizu (The Promised Neverland), Yusei Matsui (Assassination Classroom), Kohei Horikoshi (My Hero AcadeKaren), dan banyak lagi! © 2021 oleh Weekly Shonen Jump/SHUEISHA Inc.

News & Updates,Industry Speaks

Manga Bartender Menginspirasi Anime Baru 82567062173 Anime baru berdasarkan manga Bartender yang ditulis oleh Akira Jou dan diilustrasikan oleh Kenji Nagatomo telah diumumkan. Sebuah ilustrasi oleh Nagatomo dirilis dengan pengumuman tersebut. Sebuah Situs web BAR Katsu BASE, yang berfungsi sebagai ruang komunitas untuk penggemar bar dan alkohol, juga diluncurkan. Inisiatif lain yang berbasis di sekitar mempromosikan”dunia bar dan daya tarik alkohol”sedang dipertimbangkan juga. Manga Bartender yang diterbitkan Shueisha berlangsung dari 2004 hingga 2012 dengan 21 volume tankoubon dan berpusat di sekitar bartender jenius bernama Ryu Sasakura. Serial ini kemudian diikuti oleh Bartender Paris, Bartender Tokyo, dan Bartender 6stp. Tiga yang terakhir digambar oleh Osamu Kajisa. ©城アラキ・長友健篩/集英社・Bar hopper©城アラキ・長友健篩/集英社・グランドBartender sebelumnya menginspirasi serial anime tahun 2006 yang tayang sebanyak 11 episode dan drama TV 2011. Anime ini diproduksi oleh PALM COMPANY dan disutradarai oleh Masaki Watanabe (Battle Spirits: Mirage). Sumber: @BAR_katsu

Anime,adaptasi anime,bartender,manga