Le 20 août 2025, l’adaptation animée tant attendue de Sekiro: Shadows Die deux fois a été annoncée. Intitulé Sekiro: Aucune défaite, il est produit par Studio Qzil.la, connu pour traiter de nombreuses technologies et projets d’IA. Cela a fait croire qu’une partie de l’auditoire à croire que l’adaptation animée utiliserait elle-même une IA générative, ce qui a incité une déclaration officielle du comité de production de Sekiro: No Reage.

Comme annoncé initialement, l’annonce contre les États que l’équipe s’est engagée à préserver l’attrait du jeu original. Pour y parvenir, l’anime est entièrement produit par l’animation 2D 2D dessinée . La déclaration souligne que aucune technologie d’IA générative ne sera utilisée à tout stade du processus .

Le comité de production exprime également que le personnel est uni dans ses efforts, consacrant les soins et la passion à chaque coupe individuelle. Vous pouvez lire l’instruction complète ci-dessous.

qzil.la , met l’accent sur l’utilisation de l’IA pour maximiser l’efficacité et la productivité à toutes les étapes de la production d’animation. Leur site Web stipule qu’ils veulent faire évoluer des workflows de production et une expression créative en utilisant l’IA et les technologies avancées.

Pour le Sekiro: No Beat Anime spécifiquement, qzil.la a explicitement affirmé que la série était effectuée comme une animation 2D dessinée à la main, mais son histoire a toujours causé le skepticisme. La «preuve» majeure de l’IA était un cadre de la bande-annonce:

Source: Sekiro: pas de défaite officiel x
© fs. Publié par Activision. © KA/SNDP

Categories: Anime News