À une époque où l’intelligence artificielle est de plus en plus ancrée dans les industries créatives, la communauté des anime fait face à ses propres douleurs croissantes. Le dernier point de flash est les jumeaux Hinahima, un court métrage anime qui a suscité des débats non pas pour son complot ou ses visuels, mais pour la façon dont il a été fait. Et maintenant l’une des plus grandes bases de données d’anime d’Internet, Anilist a refusé d’ajouter l’anime à leur base de données.
Qu’est-ce que les jumeaux Hinahima?
Sorti le 28 mars 2025 renommée virale. C’est une histoire qui se sent déchirée directement de l’ère Internet moderne, tout sur les goûts, les partages et l’influence des médias sociaux.
Mais la torsion vient lorsque les sœurs sont tirées dans une étrange réalité alternative, passant de la culture de l’influence dans un fantasme à part entière. La transition d’une mouture en ligne relatable à un monde bizarre et inconnu fait partie de ce qui a fait ressortir les jumeaux.
le visuel clé? AI-Généré. La bande-annonce? Créé avec une forte assistance en IA. Et c’est là que la controverse commence.
anilist prend une position dur contre l’anime créé par l’AI
Le problème a explosé après que les utilisateurs curieux ont commencé à demander pourquoi les jumeaux Hinahima n’étaient pas répertoriés sur Anilist. La réponse des modérateurs du site Web était directe:
“Nous n’avons aucun intérêt à ajouter un anime généré par l’AI au site. Les images non humaines à 95% sont trop.”
La décision d’Anilist trace une ligne claire. Selon leur politique, si un anime est principalement produit en dehors du Japon, même si les touches finales sont effectuées au Japon, elle peut être exclue du site. Ils ont appliqué cette même logique aux jumeaux Hinahima, faisant valoir que le pourcentage élevé de contenu généré par l’AI-le disqualifie effectivement de la répertorie sous ce qu’ils considèrent comme «l’anime». faire. »
C’est une fracture philosophique, un site accueille des entrées expérimentales dans la base de données, tandis que l’autre repousse, en mettant l’accent sur la valeur de l’artisanat humain.
comment la public a reçu des jumeaux Hinahima
malgré le drame, l’anime a été regardé, et examiné, par des centaines. Sur Myanimélist, Twins Hinahima détient actuellement une note de 5,54 basée sur plus de 330 avis d’utilisateurs. Les réactions sur X (anciennement Twitter) et les forums japonais reflètent un ton similaire: mixé, avec un soupçon de surprise.
Certains téléspectateurs ont été choqués que ce ne soit pas une catastrophe totale. Les commentaires allaient de:
“Honnêtement, pensait que ce serait des ordures, mais c’était étonnamment décent.””L’animation est un peu bizarre par endroits, mais j’ai vu pire, même à partir de projets uniquement.”
Bien sûr, il n’y avait pas de critique. Des problèmes tels que la synchronisation des lèvres maladroits, les visuels vacillants et le mouvement des caractères rigides ont été largement notés. D’autres l’ont vu comme un signe d’avertissement pour l’avenir de l’animation, l’appelant un pas vers la mise à l’écart des vrais animateurs.
Comment les jumeaux ont-ils été fabriqués à Hinahima?
Le plus gros point de discussion est de savoir comment les jumeaux ont été fabriqués par Hinahima. Les Créateurs, une collaboration entre la société vétéran Frontier Works et la start-up basée à Tokyo Kaka Creation, ont suivi ce qu’ils appellent une méthode de production «de soutien à l’IA». Voici comment il est tombé en panne:
Conceptions de personnages: dessinés par des artistes humains à l’aide de la peinture Clip Studio. arrière-plans: AI a converti des photographies réelles en environnements visuels de style anime, qui ont ensuite été abordés par des mains humaines. Effets visuels: Éclairage, animation d’animation, et le polonais a été géré dans Adobe Software by Humans. Le levage a été fait en utilisant la capture de mouvement et l’interpolation basée sur l’IA, mais les animateurs ont toujours vérifié et affiné la sortie.
Ce n’était pas”Appuyez sur un bouton et obtenez l’anime”. L’IA a fait les bases et le personnel humain a affiné les résultats. Selon les créateurs, l’idée était de laisser l’IA gérer les tâches répétitives et de permettre aux artistes de se concentrer sur la créativité, de ne pas les éliminer.
Les grandes voix de l’industrie ont également pesé. Makoto Tezuka (fils du créateur d’Astro Boy Osamu Tezuka) a comparé l’évolution de l’IA à la réaction initiale autour de CG, suggérant que l’IA pourrait éventuellement être acceptée comme un autre outil dans la boîte. Pendant ce temps, la légende de Gundam Yoshikazu Yasuhiko a reconnu que l’IA pouvait aider avec la charge de travail exténuante de l’industrie animée, mais a averti de perdre la profondeur émotionnelle qui vient du toucher humain.
Sources: aniList