Ave Mujica-The Die est coulé-est le dernier épisode d’anime dans The Bang Dream! franchise. Réalisé par Kodai Kakimoto, qui est connu pour son travail sur le Dream Bang précédent! Des titres d’anime tels que Bang Dream! C’est Mygo !!!!! Et Bang Dream! Morfonication-La série a régulièrement gagné en popularité internationale. Une partie de la réussite de la série découle de sa direction créative audacieuse, de sa rédaction convaincante et de son approche unique qui le distingue des précédentes.
Compte tenu de l’impact de ce dernier épisode, Anime Corner a eu l’occasion passionnante d’interviewer le réalisateur lui-même pour avoir un aperçu de la vision et du processus derrière vous-même. Série d’anime?
a: J’étais membre du club de réalisation de films pendant mes années universitaires et j’ai eu l’occasion de travailler à temps partiel en tant qu’animateur, qui est devenu mon premier pas dans le monde de la production d’animation. Après avoir obtenu mon diplôme, j’ai rejoint la production I.G, où j’ai perfectionné mes compétences de mise en scène sous le réalisateur Kenji Kamiyama. Plus tard, j’ai travaillé sur le film Anime 009 Re: Cyborg en tant que membre du personnel de Kamiyama, qui a marqué ma première collaboration avec Sanzigen. Grâce à cette expérience, lorsque la décision a été prise de produire le rêve de Bang! Série entièrement à CGI, Matsuura, directrice représentative de Sanzigen, m’a invité à rejoindre l’équipage.
Q: Studio Sanzigen a été animé la plupart du rêve de Bang! série d’anime. Qu’est-ce que ça fait de travailler avec eux?
a: Je travaille avec Sanzigen depuis qu’ils ont commencé à produire des animations elles-mêmes. Tout au long de ce processus, je me suis profondément familiarisé avec leur flux de travail de production et leurs techniques de construction de modèles, permettant une collaboration transparente dans différents départements du studio.
Les membres de Sanzigen sont hautement qualifiés, non seulement dans l’exécution technique mais aussi pour exprimer leur créativité grâce à des prises de vue anime. Ils sont profondément attachés à leur travail et aux personnages qu’ils donnent vie. Sanzigen et ses membres restent dédiés à leurs objectifs, affinant continuellement son métier tout au long de la production.
Au fil du temps, nous avons considérablement amélioré nos techniques d’animation CGI. Dans les domaines où nous avons eu du mal, comme les expressions faciales et les personnages, nous avons maintenant obtenu des résultats qui rivalisent, voire dépassent, ceux de l’animation 2D traditionnelle.
Q: La voix coulée dans de nombreux groupes amène non seulement leurs personnages à la vie en agissant, mais se déroule également comme une vraie bande. Comment ces artistes talentueux ont-ils influencé votre direction et votre narration?
a: C’est en effet l’une des caractéristiques les plus déterminantes du Bang Dream! Série-La fusion transparente de la musique et de l’animation, où les chansons interprétées par les actrices vocales de l’anime créent une expérience unique à cette franchise.
Nous avons les deux actrices vocales qui pourraient jouer des instruments dès le début et ceux pour qui nous avons amené des musiciens pour jouer. Dans les séries précédentes, certains personnages ont même été conçus sur la base de leur actrice vocale, ce qui leur permet de voir plus facilement leurs personnages. Cependant, pour MyGo !!!!! et Ave Mujica, nous avons finalisé les conceptions des personnages avant de lancer les actrices de voix. Malgré cela, nous avons été surpris de trouver le nombre de similitudes que les personnages et leurs actrices vocales ont fini par partager.
Q: Ave Mujica-the Die est Casted-introduction Une nouvelle approche du FRANCHIS par le FRANCHE PAR. Qu’est-ce qui a inspiré ce changement de ton et de thème?
a: Pour Ave Mujica-le DIE est casté-, nous avions longtemps décidé de faire un miroir en face de Is Mygo !!!!!. Alors que ce dernier est un drame pour les jeunes qui met les émotions brutes nues, Ave Mujica prend la forme d’une histoire de suspense psychologique, où les émotions profondes des personnages restent dissimulées sous leurs masques.
Pendant le processus de finalisation du concept de groupe de l’AVe Mujica avec l’équipe de production musicale, nous nous sommes levés pour la distinguer du groupe de métal Metal existant, Roselia. Pour y parvenir, nous avons incorporé des éléments kitsch inspirés des spectacles de cirque et de freak, semblables à l’esthétique passionnante mais mignonne trouvée dans les œuvres de Tim Burton. De plus, en infusant un aspect théâtral de jeu de scène, les performances d’AVE Mujica prennent une qualité d’opéra. La fusion de ces éléments confère à l’histoire une touche d’horreur indubitable.
Q: Étiez-vous inquiet de cette approche différente de la franchise?
A: Contrairement aux histoires précédentes dans le Bang Dream! La franchise, où les obligations et les amitiés sont construites sur la confiance parmi les membres du groupe, Ave Mujica-The Die est coulée-se libère de ces conventions établies. Cette histoire plonge dans les côtés les plus sombres de ses personnages, embrassant leurs émotions négatives mais réelles et leurs troubles intérieurs.
Nous sommes bien conscients que cette approche peut ne pas résonner avec tous les publics-certains peuvent même ne pas l’aimer. Pourtant, nous avons choisi de nous plonger pleinement en dépeignant les émotions et les actions des personnages telles que façonnées par leur temps, leur lieu et leurs circonstances, sans compromis ni hésitation.
Q: Quel a été le plus grand défi pour diriger l’anime?
A: C’est le scénario. Lors de l’écriture de l’histoire, nous priorisons les principes et les motivations des personnages par-dessus tout. Bien que nous ayons un aperçu général de l’intrigue, une fois que nous commençons à plonger profondément dans les pensées des personnages, leurs émotions se font surface de manière inattendue, les conduisant souvent à agir différemment de ce que nous envisageons initialement.
À chaque fois, l’histoire prend sa propre vie, s’éloignant de la voie originale à mesure que les personnages évoluent de leurs points de départ. Les difficultés et les expériences de ces dix personnages s’entrelacent, formant un réseau complexe de parcelles et de sous-trotters. L’élaboration du scénario ressemble à la recherche d’une sortie dans un labyrinthe emmêlé-un où le chemin se déplace constamment, façonné par les personnages eux-mêmes.
Perspective?
A: Pour moi, le défi réside dans la combinaison de l’animation, du jeu et de la musique. L’impression d’une scène peut changer radicalement en fonction de la façon dont elle est exécutée. Dans l’ave Mujica-la matrice est coulée-, une seule ligne de dialogue peut prendre une signification entièrement différente selon la façon dont elle est exprimée-la tromperie peut devenir une tromperie, ou un mensonge peut se masquer comme la vérité. Pendant l’enregistrement vocal, nous nous sommes engagés dans des discussions approfondies avec les actrices vocales pour explorer soigneusement les émotions des personnages.
Par exemple, dans une scène particulière, l’animation pourrait transmettre des mensonges, tandis que l’OST révèle subtilement la vérité sous-jacente. Trouver la synergie parfaite parmi ces éléments est un processus méticuleux, explorant toutes les combinaisons possibles pour obtenir l’effet le plus puissant. C’est la partie la plus difficile de mon travail, mais aussi la partie que j’apprécie le plus.
Q: Comment vous êtes-vous assuré que le récit d’Ave Mujica se sentait frais tout en respectant le rêve global de Bang! Univers?
A: Étant donné qu’Ave Mujica se déroule dans le même monde que la série précédente de la franchise, nous avons décidé d’inclure des personnages existants dans les écoles et les maisons vivantes comme œufs de Pâques. De plus, des éléments comme l’admiration de Taki pour Afterglow et Sakiko pour Morfonica servent à ancrer les nouveaux groupes dans The Bang Dream! Univers, leur permettant d’établir leurs propres identités tout en conservant un lien naturel avec le monde. À l’origine, c’est Mygo !!!!! Et Ave Mujica a été conçu comme entièrement séparé du Bang Dream! franchise. Pour cette raison, lors de l’écriture du scénario, nous avons délibérément évité de forcer les interactions entre les bandes existantes et les nouvelles bandes. En fin de compte, je crois que cette distance était bien équilibrée, permettant aux nouveaux groupes de se tailler leurs propres chemins tout en se sentant comme une partie du monde plus large.
Q: Comment avez-vous approché de développer la chimie et des conflits entre les membres du groupe?
A: Dans ce travail, nous voulions explorer plusieurs thèmes qui avaient été élibérément éveillées dans le rêve de Bang! Franchise jusqu’à présent-comme «les groupes qui se brisent», «les disparités dans le talent» et «le pouvoir des mots». Avec ces thèmes à l’esprit, nous avons soigneusement placé les personnages de l’histoire.
L’idée de dissoudre et de nous diviser en Mygo !!!!! et Ave Mujica a été proposé dans les premiers stades de l’intrigue et avait déjà acquis un consensus. Nous nous sommes donc d’abord concentrés sur la détermination des cinq membres de Crychic. Au centre se trouvait Tomori, un génie poétique qui lutte avec la communication. Autour d’elle, nous avons positionné Sakiko, qui reconnaît le talent et lui fournit une scène; Taki, qui est complètement captivée par son talent; Soyo, qui reste inconscient de son talent; et Mutsumi, qui a le potentiel d’appartenir à chaque côté.
Après cela, nous avons placé les cinq membres restants selon les thèmes que nous voulions explorer dans leurs bandes respectives. En les profilant davantage-se plaignant dans les milieux de caractère, les antécédents familiaux, les traumatismes passés et les relations-nous avons affiné leurs personnalités et restructuré leurs liens. Ce processus a jeté les bases de l’intrigue initiale.
Au fur et à mesure que nous avançons et que nous avons mis ces personnages en mouvement dans le scénario, leurs émotions sont devenues encore plus claires. À chaque étape, nous avons continuellement affiné leurs profils, et au fur et à mesure que leurs comportements naturels se déroulaient, leurs relations sont devenues encore plus complexes.
dirait Mutsumi Wakaba. D’une certaine manière, elle est le personnage qui s’écarte le plus du rêve traditionnel de Bang! cadre, incorporant une approche psychologique dans sa représentation. Grâce à elle, je crois que l’histoire d’Ave Mujica a acquis une couche de profondeur supplémentaire.
Q: Y a-t-il eu des changements majeurs dans les histoires ou les personnalités des personnages pendant le processus d’écriture?
A: Lorsque nous dépeignant Mutsumi Wakaba dans Ave Mujica, nous avons approfondi son caractère et son «innocence». Grâce à cette exploration, Mortis a émergé, divisant le Mutsumi pur et innocent en deux personnalités distinctes. Mortis est l’incarnation de l’immense talent dont elle a hérité de ses parents, tandis que Mutsumi, en revanche, est une personnalité née de son rejet de ce talent même. Étant donné que cela a effectivement ajouté un autre personnage au scénario, la structure de l’histoire existante ne pouvait plus accueillir le récit à son rythme d’origine. En conséquence, malgré avoir progressé vers l’épisode 4, nous avons dû tout rembobiner au début et reconstruire le script de Scratch.
Q: Puisque Mygo et Ave Mujica ont profondément entrelacé les histoires après Mygo ont-ils été planifiés? et Ave Mujica ont été conçus simultanément. Tandis que les titres d’anime sont séparés car c’est mygo !!!!! Et Ave Mujica, la structure globale a été initialement conçue comme une histoire de 26 épisodes-un drame unique suivant deux bandes et dix personnages.
en raison de considérations de planification avec les bandes réelles, MyGO !!!!! a été développé en premier, avec son script commandé à l’avance. Pendant ce temps, nous avons travaillé en parallèle pour façonner l’histoire d’Ave Mujica. Cependant, une fois que nous avons commencé à écrire le script, le récit a pris sa propre vie, guidé par les personnages d’une manière que nous n’avions jamais prévu.
Q: Par rapport à Mygo, le drame et le conflit dans Ave Mujica se sentent encore plus intenses et élevées. Était-ce intentionnel de dégénérer encore le récit émotionnel de la série?
A: structurellement, si c’est Mygo !!!!!-qui est devenu la première saison-desservait la préparation, alors Ave Mujica, en tant que deuxième saison, avait le double rôle de fournir des réponses au premier tout en avançant sa propre histoire. Naturellement, cela a entraîné une augmentation de la densité globale d’informations. De plus, le contraste entre les deux histoires est devenu encore plus significatif en raison des éléments uniques d’Ave Mujica-son mystère et son suspense, où les personnages cachent leurs véritables intentions, ainsi que les nuances d’horreur découlant du style musical et de la construction du monde thématique du groupe. Ces facteurs ont en outre souligné le contraste entre Ave Mujica et Mygo !!!!!.
Q: Mis à part Mygo, les membres d’Ave Mujica ont des connexions et ont été inspirés par le Dream Bang précédent! bandes. Comment avez-vous décidé quels personnages interagiraient avec Bang Dream passé! membres?
A: Après avoir décidé que c’est Mygo !!!!! Et Ave Mujica ferait partie de Bang Dream!, nous avons restructuré les paramètres de l’école et de la maison de chaque personnage pour s’intégrer dans le monde existant. Dans le même temps, comme les personnages de séries passées existent également dans ce monde, nous avons soigneusement examiné ce que chacun d’eux ferait dans la chronologie actuelle. S’il y avait des points de connexion naturels entre eux et les membres de Mygo !!!!! Ou Ave Mujica, ils apparaîtraient dans l’histoire. Cependant, si aucune interaction significative ne semblait probable, nous avons choisi de ne pas forcer leur inclusion.
Q: Si vous avez la chance de diriger un autre Bang Dream! Anime, quel groupe aimeriez-vous explorer ensuite?
A: Depuis que le suilen a été le premier groupe que j’ai développé à partir de zéro tout en dirigeant le rêve de Bang! Série, je serais ravi de continuer leur histoire. Avec Roselia, même si le film était basé sur le scénario du jeu, je voudrais également explorer une histoire originale pour eux.
… Cela dit, je suis pleinement motivé à travailler sur chaque groupe-donc à la fin, j’aimerais créer quelque chose pour tous. Projets?
A: Dans It’s Mygo !!!!! Et Ave Mujica, nous avons spécifiquement relevé le défi d’exprimer la lumière et l’ombre. L’animation par cel-ombragée que nous créons déforme les objets tridimensionnels pour apparaître plus plats, mais lors de l’application de l’éclairage dans CGI, il peut entraîner l’exposition de la distorsion de certains modèles. En fait, la représentation de l’ombre a été un défi persistant pour nous.
Un défi similaire est apparu dans l’art de fond, mais grâce à une équipe d’artistes qualifiés pour rendre la lumière naturelle, nous avons pu affronter cette entreprise. En termes en direct, c’est comme si nous avions fait appel à une équipe d’éclairage dédiée. C’est un domaine que nous sommes impatients de raffiner encore plus loin à l’avenir.
Q: Que pensez-vous de la popularité croissante de l’anime en dehors du Japon?
A: Je pense que c’est vraiment incroyable. C’est Mygo !!!!! Et Ave Mujica a surtout des scénarios complexes, obligeant les téléspectateurs à suivre soigneusement les émotions des personnages pour saisir pleinement le récit. Il y a aussi de nombreux choix de réalisateur qui peuvent sembler clairs à première vue.
Entendre comment tant de téléspectateurs à l’étranger se sont engagés avec les personnages et l’histoire si sincèrement, et le témoignage de l’enthousiasme entourant la série, a été à la fois surprenant et profondément émouvant.
Alors que l’histoire entre dans sa dernière moitié, les engrenages du destin commencent à tourner plus vite. Je vous serais reconnaissant si vous pouviez rester avec eux jusqu’à la fin et assister aux choix qu’ils font.
Nous apprécions sincèrement Kodai Kakimoto pour avoir pris le temps pour cette interview pour partager des informations sur la direction et l’approche uniques de l’Ave Mujica-la fie est coulée. Notre gratitude va également à 33USA pour avoir rendu cette opportunité possible.
Ave Mujica-Le Die est le casting est disponible pour diffuser sur Crunchyroll et Muse Asia .
© Bang Dream! Projet