Les gouvernements chinois et japonais font pression pour davantage de coproductions d’anime, comme cela a été partagé lors d’une réunion des ministres des Affaires étrangères des pays respectifs le 25 décembre 2024. Takeshi Iwaya (Japon) et Wang Yi (Chine) se sont rencontrés lors de la récente Deuxième dialogue de haut niveau entre les peuples et les échanges culturels entre le Japon et la Chine. Représentant leurs gouvernements, ils ont conclu 10 accords pour développer des liens culturels plus étroits.
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Le Japonais Takeshi Iwaya et le Chinois Wang Yi lors du récent deuxième dialogue de haut niveau entre les peuples et les échanges culturels entre le Japon et la Chine
Il s’agissait notamment de convenir de donner la priorité à la signature du Mémorandum d’accord Japon-Chine sur la coproduction d’œuvres audiovisuelles. Ceci est décrit comme un « moyen de promouvoir la coproduction d’œuvres d’image telles que des films d’animation, de théâtre et de documentaires pour la diffusion et la distribution. »
Les deux parties souhaitent que cela soit fait rapidement et travailleront également à résoudre la transparence sur les œuvres japonaises comme les anime et les jeux sortis en Chine, des mesures anti-piratage et la création « d’un environnement dans lequel les créateurs des deux pays peuvent s’engager ». dans des activités créatives avec un sentiment de sécurité. »
Les 10 accords complets sont disponibles sur le Site Web du Ministère des Affaires étrangères du Japon (anglais). Vous pouvez consulter l’accord d’animation et les discussions plus approfondies ci-dessous.
(6) Les deux parties ont confirmé qu’elles renforceraient les échanges dans le but de développer des relations amicales saines entre les deux pays à travers des échanges interactifs utilisant du contenu. tels que les films et par la résolution de problèmes communs liés à la politique culturelle, y compris les droits d’auteur. Les deux parties ont confirmé l’importance de la coopération mutuelle pour assurer la transparence des réglementations sur les contenus étrangers (y compris les contenus diffusés tels que l’animation et les jeux) en Chine et les mesures anti-piratage, et ont confirmé qu’elles travailleraient ensemble pour créer un environnement dans lesquels les créateurs des deux pays peuvent se lancer dans des activités créatives en toute sécurité. Les deux parties ont convenu de promouvoir la coopération basée sur l’accord de coproduction cinématographique Japon-Chine, y compris des visites réciproques du personnel de l’industrie cinématographique, et ont confirmé que le protocole d’accord Japon-Chine sur la coproduction d’œuvres audiovisuelles est important. comme moyen de promouvoir la coproduction d’œuvres d’image telles que des films d’animation, de théâtre et de documentaires pour la diffusion et la distribution, et a convenu de déployer des efforts en vue d’une signature rapide..
– Deuxième Japon-Chine Haut niveau Dialogue entre les peuples et échanges culturels
La déclaration ci-dessus souligne également comment les deux parties conviennent de « promouvoir la coopération basée sur l’accord de coproduction cinématographique Japon-Chine ». Cet accord a été signé en 2018 (par Oricon), permettant en théorie aux coproductions Japon-Chine de bénéficient d’un traitement préférentiel dans les deux pays. Le Japon a également un accord de coproduction avec l’Italie (Ministère des Affaires étrangères), ratifié le 9 août 2024.
L’accès préférentiel à la Chine est important étant donné les lois du pays limitant le ratio de films étrangers projetés dans les salles chaque année. Les films enregistrés dans le cadre de l’accord de coproduction cinématographique Japon-Chine ne sont pas pris en compte dans le quota. En tant que l’un des plus grands marchés cinématographiques au monde, cela promettait d’énormes avantages financiers aux sociétés de production cinématographique japonaises.
Bien qu’il existe des coproductions d’anime entre le Japon et la Chine, comme le redémarrage de Hana no Ko Lunlun (Toei Animation (Japon), Tencent Video (Chine)), en 2023, aucun film n’a été produit spécifiquement dans le cadre de cet accord (Shikoku News).
Hana no Ko Lunlun reboot – Première bande-annonce
Les années 2010 C’était une période mouvementée pour l’anime japonais en Chine
Les équipes de production au Japon décrivent depuis longtemps la réglementation du contenu chinois comme opaque et sujette à des changements rapides, introduisant des risques. Comme dans la plupart des pays (et avec des rigueurs juridiques variables), les œuvres projetées dans les théâtres chinois et à la télévision doivent passer l’examen d’un organisme reconnu avant d’être projetées. L’Administration nationale de la radio et de la télévision (NRTA) s’occupe de cette question et stipule actuellement que les examens peuvent prendre jusqu’à 50 jours pour rendre un verdict (Site Web de la NRTA, 2023).
Alors que les exportations d’anime vers la Chine ont explosé dans les années 2010, avec plus de 80 % des anime télévisés japonais dans 2017 disponible sur les services de streaming chinois (PDF, page 20), ce a culminé vers 2018-2019, après une pression de censure croissante de la part du gouvernement chinois et la priorisation de son industrie nationale de l’animation par le biais de politiques protectionnistes.
Celles-ci comprenaient des limites sur le pourcentage d’animation étrangère vers nationale distribuée à la télévision (JETRO (Organisation japonaise du commerce extérieur) ,
Certains dessins animés populaires comme High School of the Dead, Attack on Titan et Death Note ont été interdits. année. Néanmoins, le rapport d’IP Forward (page 29) et Toyokeizai soulignent tous deux que ces restrictions étaient encore relativement laxistes pour la plupart. Contenu Internet. Les sites étaient autorisés à s’auto-évaluer.
Cela a changé en avril 2021. Toyokeizai ajoute que les contrôles obligatoires de la NRTA pour les films et la télévision s’étendaient au contenu diffusé en ligne (y compris naturellement les anime). Les sites ne pouvaient plus s’auto-évaluer. Les dessins animés devaient être approuvés à l’avance par un conseil, ce qui n’était pas nécessaire auparavant. Cela signifiait qu’ils ne bénéficiaient plus des diffusions simultanées, qui permettent aux anime de dominer les conversations à l’échelle mondiale ; les fans se dirigeraient également vers des sites de piratage s’ils ne pouvaient pas y accéder rapidement et facilement.
D’une part, des progrès majeurs ont été réalisés ces dernières années dans la lutte contre le piratage en Chine. Les sites de streaming chinois ont reçu l’ordre d’obtenir des licences pour diffuser du contenu protégé par le droit d’auteur au début des années 2010 (Agence des affaires culturelles, gouvernement du Japon – PDF, pages 11-12). La Chine a également travaillé avec le Japon pour lutter contre les sites de piratage locaux. destiné au public japonais. La première poursuite réussie contre un site de piratage d’anime à l’étranger menée par les autorités japonaises a eu lieu en 2024 grâce à une collaboration entre CODA (coalition japonaise anti-piratage) et les autorités chinoises grâce à la poursuite des exploitants du site de piratage B9GOOD en mars. Le site, dont les opérateurs étaient basés en Chine mais hébergeait du contenu destiné au public japonais, a enregistré 300 millions de visites en deux ans, avec 95 % de ses utilisateurs originaires du Japon. La NHK a indiqué qu’en incluant son immense bibliothèque d’anime, elle avait distribué plus de 45 000 vidéos. L’accusation a imposé des amendes, des saisies d’actifs et des peines de prison avec sursis (CODA). Néanmoins, le piratage est souvent comparé à une hydre et devient encore plus problématique lorsque les diffusions simultanées sont impossibles.
Vous trouverez ci-dessous un graphique du JETRO montrant l’évolution du nombre d’importations de propriété intellectuelle en Chine. La case bleu clair avec les chiffres correspond au Japon, qui a fortement décliné depuis 2019 :
Modification du nombre d’IP à l’étranger importations en Chine, via JETRO
Les différentes couleurs de gauche à droite correspondent à: Autre, Amérique, Angleterre, Allemagne, France, Russie, Canada, Singapour, Corée, Macao, Taiwan et Japon. Les cases bleu clair avec les chiffres à l’intérieur proviennent du Japon (il m’a fallu un temps inconfortable pour m’en rendre compte).
Le graphique de gauche indique la croissance de l’animation nationale chinoise, partiellement soutenue par des politiques protectionnistes telles que les limites sur l’animation importée. Le graphique de droite montre la valeur des importations d’animation étrangère qui a culminé en 2018.
Croissance du marché chinois de l’animation – La valeur maximale de l’axe Y est de 3 500 millions/3,5 milliards de yuans. Source : iResearch Consulting Group, via JETROValeur d’importation de l’animation étrangère (2015-2019). La valeur maximale de l’axe Y est de 3 milliards/3 milliards de yuans. Source : Qianzhan, via JETRO
Un Un dirigeant d’une société de production d’anime a également déclaré à Toyokeizai que les titulaires de licence chinois paieraient moins pour acquérir des anime car ils ne pourraient pas être diffusés simultanément. Le retard des fans chinois dans l’engagement d’un titre par rapport au Japon signifiait que celui-ci était moins lucratif financièrement pour ces streamers ; les droits de licence ont été réduits jusqu’à”un tiers à un cinquième”de leur montant prévu, selon le même responsable.
Alors que les grandes sociétés de production peuvent accélérer les calendriers de production pour répondre à tout changement de contenu stipulé par la Chine, les plus petites ne le peuvent pas, ce qui introduit une disparité dans le potentiel de revenus. En règle générale, de nombreux studios d’animation sous contrat travaillent selon des calendriers serrés, les épisodes étant terminés après la première de la saison, bien après les étapes idéales de révision et d’approbation chinoises pour une diffusion simultanée.
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Il y a beaucoup d’argent à gagner grâce aux sorties de films d’animation en Chine
Le premier Slam Dunk – Non américain Répartition du box-office (les chiffres). Les États-Unis occuperaient la septième place avec environ 1,3 million de dollars.
L’engagement à clarifier les politiques de censure et à travailler ensemble pour parvenir à des conditions plus stables est particulièrement bienvenu en raison du caractère lucratif des revenus en provenance de Chine. En ce qui concerne les films, ceux qui ne posent aucun problème comme Detective Conan et Doraemon (dont la première en Chine seulement 3 mois après le Japon) passent facilement et en bénéficient grandement (Toyokeizai).
Detective Conan: Black Iron Submarine de 2023 a rapporté 22,9 $. millions en Chine, soit environ 19 % de son PIB mondial [1]. Doraemon : Nobita’s Earth Symphony de 2024 a rapporté environ 25 millions de dollars au Japon [2] et 18 millions de dollars en Chine. [
En 2022, Toei Animation a battu son record annuel de revenus au box-office, avec One Piece et The First Slam Dunk comme deux principaux contributeurs. Ils étaient donc probablement très heureux lorsque The First Slam Dunk a rapporté 93 millions de dollars supplémentaires en Chine l’année suivante, soit 33 % de son montant brut mondial à ce jour [4].
Il semble que même si les restrictions chinoises ont augmenté à certains égards, elles ont atténué chez d’autres. Des films auparavant interdits ou limités ont récemment été projetés pour la première fois dans les cinémas chinois. Mon voisin Totoro du Studio Ghibli a été projeté en Chine en 2018, 30 ans après sa sortie initiale au Japon.
Ceci a été suivi par Le Voyage de Chihiro un an plus tard, 18 ans après sa sortie. Stanley Rosen, directeur du Centre d’études sur l’Asie de l’Est à l’Université de Californie du Sud, a déclaré à la BBC en 2018, « En Chine, le cinéma passe toujours au second plan par rapport à la politique. Les relations entre les deux pays se sont considérablement améliorées à l’heure actuelle, et nous constatons de nombreux mouvements vers une production conjointe de films nippo-chinois, y compris d’anime. »
Réflexions finales concernant les coproductions d’anime sino-japonaises et l’avenir Tendances
Avec l’un des plus grands marchés au monde et la volonté de travailler avec le Japon dans le respect des intérêts des deux parties, la poursuite de la collaboration chinoise avec le Japon a des implications majeures pour tout le monde. Des revenus plus élevés pour les sociétés d’animation japonaises pourraient conduire à des titres de meilleure qualité et à une meilleure rémunération du personnel sur place ; une enquête de 2024 auprès des animateurs estime que le salaire médian du personnel de l’industrie était de 1 111 yens, soit seulement 7 $ (NAFCA).
Bien que l’on ne puisse pas encore dire que la fiction chinoise moderne a une présence ouvertement forte en Occident, elle peut tirer parti de l’accès du Japon, exposant les fans à une narration diversifiée et unique, et favorisant déjà la pénétration culturelle. acquis grâce au danmei et aux romans Web. Non seulement cela, mais cela pourrait également fournir un niveau visuel qui pourrait dépasser celui auquel les fans sont habitués ; via le Tokyo Times, Crunchyroll a rapporté en 2023 que le producteur emblématique Masao Maruyama (MAPPA, Madhouse, M2) avait prédit que l’industrie de l’animation chinoise pourrait surpasser celle du Japon si les libertés d’expression étaient assouplies.
Si les années 2010 étaient caractérisées par des changements majeurs Avec des gains dans l’expansion du contenu japonais et coréen, alors les années 20 pourraient être celles de la Chine. Si je devais suivre le mouvement des choses auxquelles prêter attention, je dirais la distribution d’anime chinois via la société japonaise Aniplex et les courts métrages dramatiques chinois.
Le rôle de plus en plus important d’Aniplex dans la pénétration de l’anime chinois l’a amené à distribuer Dragon Raja de 2024, produit par les sociétés chinoises Tencent Video et HANABARA Animation (production d’animation). C’était l’une des séries les plus étonnantes et les plus agréables de l’année (à mon avis) et j’attends avec impatience la saison 2. Aniplex produit également les versions japonaises de Heaven Official’s Blessing et Link Click. La coproduction à venir d’Aniplex avec le streamer chinois Bilibili, To Be Hero X, diffusé en avril 2025 avec le studio chinois BeDream en charge de la production d’animation. Il sera diffusé dans le créneau horaire de Fuji TV précédemment réservé à One Piece. Compte tenu du récent rapport de Mantan Web selon lequel le nouveau créneau horaire est désormais réservé aux titres”tag team”d’Aniplex-Fuji TV, c’est peut-être une œuvre à surveiller pour les œuvres liées à la Chine à l’avenir. Les courts métrages dramatiques constituent une industrie massive en Chine, disponibles sur de nombreuses plateformes de médias sociaux comme Douyin et Xiaohongshu. Vous reconnaîtrez peut-être ce dernier si vous faisiez partie des nombreux « réfugiés TikTok » à la recherche d’un nouveau foyer après la (courte) interdiction. L’entreprise recrute actuellement des modérateurs de contenu en anglais (WIRED).Tokyo Shimbun a cité des données selon lesquelles le marché chinois des séries dramatiques courtes était d’environ 37,3 milliards de yuans (5,1 dollars). milliards) en 2023 et pourrait atteindre 100 milliards de yuans (13,6 milliards de dollars) d’ici 2027. Nikkei cite des estimations selon lesquelles le marché est déjà à environ 48,4 milliards de yuans (6,6 milliards de dollars) ces derniers temps 2024.
Assurez-vous de lire le résumé complet des discussions, toujours lié ci-dessous ; il mentionne même que les médias devraient cesser d’alimenter le un « battage médiatique » négatif les uns autour des autres et promouvoir l’harmonie entre les deux cultures.
Sources : Site Web du ministère des Affaires étrangères du Japon (anglais),
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